Minecraft Wiki
Advertisement
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Health на английском языке.

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 (Heart.svg) единицы здоровья.

Количество здоровья, которое есть у мобов, довольно разнообразно. Например, игрок и некоторые враждебные мобы имеют 20 (Heart.svg × 10) единиц здоровья, пауки — 16 (Heart.svg × 8), свиньи, коровы, спруты и гасты - по 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья, у овец их 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), у куриц — 4 (Heart.svgHeart.svg), у диких волков - 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), а у прирученных — 20 (Heart.svg × 10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart.svg) до 16 (Heart.svg × 8). Некоторые мобы очень живучи, больше всего очков здоровья у хранителя - 500 (Heart.svg × 250).

Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 (Half Heart.svg) единице здоровья, а лодки и вагонетки имеют по 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.

Урон[]

Основная статья: Урон

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности. Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.

Творческий режим[]

В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill. А в Bedrock Edition игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.

Здоровье мобов[]

Моб Здоровье
Игровое Игрок
20 (Heart.svg × 10)
Дружелюбные Летучая мышь
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Курица
4 (Heart.svgHeart.svg)
Корова
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Грибная корова
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Лама
20 (Heart.svg × 10) — 24 (Heart.svg × 12)
Свинья
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Овца
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Кролик
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Лиса
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Спрут
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Оцелот
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Деревенские жители
20 (Heart.svg × 10)
Лягушка
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Головастик
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Черепаха
30 (Heart.svg × 15)
Лосось
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Треска
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Тропическая рыба
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Страйдер
20 (Heart.svg × 10)
Странствующий торговец
20 (Heart.svg × 10)
Нейтральные Странник Края
40 (Heart.svg × 20)
Волк
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Дельфин
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Зомби-свиночеловек
20 (Heart.svg × 10)
Белый медведь
30 (Heart.svg × 15)
Иглобрюх
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Пиглин
16 (Heart.svg × 8)
Панда
20 (Heart.svg × 10)
Пчела
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Приручаемые Лошадь
15 (Heart.svg × 7.5) — 30 (Heart.svg × 15)
Волк
20 (Heart.svg × 10)
Кошка
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Враждебные Ифрит
20 (Heart.svg × 10)
Пещерный паук
12 (Heart.svg × 6)
Крипер
20 (Heart.svg × 10)
Гаст
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Лавовый куб(большой)
16 (Heart.svg × 8)
Лавовый куб(средний)
4 (Heart.svgHeart.svg)
Лавовый куб(маленький)
1 (Half Heart.svg)
Чешуйница
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Скелет
20 (Heart.svg × 10)
Слизень(большой)
16 (Heart.svg × 8)
Слизень(средний)
4 (Heart.svgHeart.svg)
Слизень(маленький)
1 (Half Heart.svg)
Паук
16 (Heart.svg × 8)
Ведьма
26 (Heart.svg × 13)
Зомби
20 (Heart.svg × 10)
Чешуйница Края
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Страж
30 (Heart.svg × 15)
Древний страж
80 (Heart.svg × 40)
Хоглин
40 (Heart.svg × 20)
Зоглин
40 (Heart.svg × 20)
Вызыватель
24 (Heart.svg × 12)
Досаждатель
14 (Heart.svg × 7)
Зомби-житель
20 (Heart.svg × 10)
Кадавр
20 (Heart.svg × 10)
Утопленник
20 (Heart.svg × 10)
Поборник
24 (Heart.svg × 12)
Разбойник
24 (Heart.svg × 12)
Разоритель
100 (Heart.svg × 50)
Зимогор
20 (Heart.svg × 10)
Фантом
20 (Heart.svg × 10)
Жестокий пиглин
50 (Heart.svg × 25)
Шалкер
20 (Heart.svg × 10)
Хранитель
500 (Heart.svg × 250)
Создаваемые Снежный голем
4 (Heart.svgHeart.svg)
Железный голем
100 (Heart.svg × 50)
Боссы Дракон Края
200 (Heart.svg × 100)
Иссушитель
300 (Heart.svg × 150)

Восстановление[]

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. На других уровнях сложности здоровье восстанавливается, если уровень сытости составляет не менее Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg (90 %). С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 (Half Heart.svg) в секунду вместо 1 (Half Heart.svg) в 4 секунды. Помимо этого восстановление здоровья также может производиться эффектами:

  • Эффект «исцеление», который мгновенно восстанавливает здоровье, количество зависит от источника и уровня эффекта.
  • Эффект «регенерации» заставляет здоровье быстро восстанавливаться, а сердечки индикатора здоровья подпрыгивают волной. Помимо зелий регенерации, это также обеспечивается маяками и золотыми яблоками. Обычное золотое яблоко обеспечивает его (уровень II) на 5 секунд, восстанавливая в общей сложности 4 (Heart.svgHeart.svg). Зачарованное золотое яблоко обеспечивает Регенерацию II в течение 20 секунд, регенерируя около 16 (Heart.svg × 8) [ только JE ] / Регенерация V в течение 30 секунд, регенерируя около 200 (Heart.svg × 100) [ только BE ].‌
  • Эффект «поглощение» добавляет 4 единицы здоровья на каждый уровень эффекта. Золотое яблоко дает его (уровень I) на 2 минуты. Зачарованное золотое яблоко дает эффект на более высоком уровне (уровень IV), обеспечивая в общей сложности 16 единиц здоровья.

Волки и железные големы — единственные мобы, визуально отображающие оставшееся здоровье. Лошади, ослы, мулы, ламы и иссушители — единственные мобы, которые естественным образом восстанавливают здоровье с течением времени. Здоровье некоторых мобов можно восстановить взрывными зельями или едой, а железный голем восстанавливается железными слитками.

Интересные факты[]

  • В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: Hardcore Heart.svg.
  • Эффекты отравления и иссушения окрашивают сердца в болезненно-зеленый и черный цвет соответственно, а в рыхлом снегу, сердца становятся синими.
  • Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: Mob Heart.svg.
  • До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
  • В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.
Advertisement