| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
Эта статья о материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий.
Следующая версия
| Версия | Планируемые изменения | Дата выхода |
|---|---|---|
| 1.7[1] |
|
Неизвестно Возможно август - сентябрь |
| Launcher-Updates |
|
Неизвестно |
| Account System Update |
|
Неизвестно (в настоящее время над этим работает Tobias Möllstam) |
| Plugin API Update |
|
Неизвестно |
Другие запланированные изменения, предметы и блоки
| Изменение | Описание |
|---|---|
| Прозрачные облака | Первоначально Джеб сделал прозрачные облака в снимке 13w06a. Тем не менее, это изменение было убрано в 13w10b, так как Джеб заметил, что исправление вызвало падение FPS. Он заявил: "В будущем мы можем исправить это снова, но с более конкретными параметрами облаков в меню настроек видео. |
| Улучшение Котла | Dinnerbone планирует сделать функцию, чтобы вёдра заполнялись водой из котлов. |
| Расширение зачарованных книг | Зачарованные книги можно будет найти с особыми чарами[6] |
| Переписанный движок | Было подтверждено в 1.5, но не добавлено. Особенность потребует более высокого набора функций OpenGL и включают в себя своего рода обходной путь для старого оборудования. Переписанный движок позволит улучшить рендеринг, в результате чего больше FPS. |
| Тематические обновления | Новые обновления в большинстве случаев будут больше ориентированы на определенную тему (например, Biome update). |
| API для моддинга | Официальная поддержка моддеров. Одобрено Нотчем на Get Satisfaction,[7] Поддержка будет заключаться в предоставлении исходных кодов и будет бесплатной.[8] |
| Свиночеловек (Свиновод) | Пользователь Miclee подал идею Свиночеловека Нотчу. Первоначально было запланировано добавление Свиночеловека как жителя NPC деревень. Они относятся к числу запланированных мобов. |
| Предмет/Блок | Описание |
|---|---|
| Шипы / Блоки шипов | Джеб намекнул о возможной реализации шипов, которые будут работать как поршни, но выталкивать шипы. Позже он планировал сделать блок шипов, который будет выдвигать липкий поршень. Dinnerbone проявил желание добавить шипы после добавления растяжки[9]. |
| Столкновение облаков | Notch сказал на Reddit, что ему понравилась идея превращения облаков в блоки с возможностью их столкновения со зданиями, рельефом местности и т. д. |
| Список друзей | Они будут доступны для игроков с аккаунтом Mojang |
| Красный дракон | Джеб сообщил игрокам в Reddit, что он хотел бы добавить красных драконов, но не был уверен, как именно. |
| Больше животных | Jon Kagstrom прокомментировал Reddit, что он хотел бы добавить больше животных, таких как рыбы, птицы, лесных животных, чтобы сделать игру более живой. |
| Вагонетка с Раздатчиком | Mojang разместил изображения вагонетки с раздатчиком при разработке Redstone Update, но затем передумал выпускать её в обновлении. |
Примечания
- ↑ https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/12505
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/363298862301470720
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/362559336033165312
- ↑ http://www.minecraftforum.net/news/486-change-your-minecraft-name-possibly-in-the-future/
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14lkug/silktouch_on_shears_get_cobwebs_dinnerbone/c7e6puk?context=1
- ↑ Modding API: Modding API
- ↑ The cost of the mod API: http://notch.tumblr.com/post/4955682775/the-cost-of-the-mod-api
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/207253374230470657