Эта статья о материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (карманное издание).
Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.
Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang.
Alpha
| Версия игры | Запланированные обновления | Дата выхода |
|---|---|---|
| 0.9.x[1] |
0.9.xДанные возможности будут добавлены между 0.9.2 и 0.10.0 . Нововведения:
Твики: Другое:
|
Неизвестно. |
Beta
| Версия | Запланированные изменения |
|---|---|
| 0.10.0[9] |
0.10.0
|
| 0.10.х[14] |
0.10.xЭта версия относится к функциям, которые были указаны, и появляться в любом 0.10.0 или 0.10.x, но пока не решено, какая версия содержит данный набор функций. Нововведения:
|
Запланированные изменения
| Будущее | Описание |
|---|---|
| Спрут. | Йохан заявил, что спруты будут добавлены в будущем. |
| Езда на свиньях | Йохан, упомянутые на reddit, что езда на свиньях будет добавлена в будущем. Седла существуют в игре, но не работают без взлома |
| Интерфейс Выживания в Креативе. | В 21 млн панели livestream, было заявлено, что интерфейс выживания (например. выплавки, ковки и брони, крафта и т.д.) может быть реализован в творческом режиме. |
| Опыт | Йохан сказал, что там будет что-то вроде опыта в будущем, после 0.9.0. |
| Сундук края | Джеб заявил, что Эндер сундуки могут быть добавлены через некоторое время после 0.9.0. |
| Улучшенное перемещение предметов. | Томас ответил, что может сделать перемещение предметов в инвентаре, сундуках и т.д. методом свайпов.[18] |
| Реализация камеры | На MineCon 2012, а также в одном из стримов разработчика, было отмечено, что планы на будущее включают использование камер, возможно более простой способ снять скриншоты и поделиться ими с другими. |
| Цветное стекло | Томас сказал, что они не могут добавить цветное стекло как в ПК версии из за проблем с графикой. Поэтому и не был добавлен прозрачный лёд. Возможно, в будущем.[19] |
| Поддержка Пакет текстур | Во время Minecon 2013 Йохан заявил, что возможно в игре будет возможно устанавливать пакеты текстур. Он рассмотрит это после 0.9.0 |
| Цикл день/ночь в Творческом | Томас заявил, что эксперементировал с сменой дня\ночи в Творческом. Скоро такая возможность будет добавлена |
| Красный камень | В одном из твитов Томмазо Кекки ответил, что схемы из красного могут быть реализованы в будущих обновлениях и должны быть протестированы до тех пор, пока они не будут работать как на ПК-версии.[20] |
| Замена реактора Нижнего мира | Johan ответил игрокам на Reddit, что он хочет сделать реактор лучше, "как супер сокровищницу".[21] |
| Переход на OpenGL 2.0 (Android) | Даст возможность задействовать в версиях после 0.9.0 Mipmapping на устройствах с Android. Также даст улучшение звукового движка.[22][11] |
| Зачаровывание | Johan сказал в стриме "Minecraft PE MCO Beta": "Я думаю, что мы сделаем это, но в будущем". Зачаровывание планируется, однако разработчики не уверены, что смогут реализовать его. |
| Зельеварение | Йохан ответил, что зельеварение скоро будет доступно(возможно, в этом году) |
| Сервера Realms | Скоро можно будет создавать Realms сервера, так же добавлять в вайт лист игроков по вашему желанию, уже есть возможность подключиться к серверу (Play>Edit>External) |
| Улучшение инвентаря | Разработчки заявили, что в Creative будет добавлен инвентарь как в PC-Версии и возможность использовать печки, сундуки, однако это не приоритетная задача |
| Голод | Голод будет обязательно добавлен в Minecraft Pocket Edition, но не в 0.9.0 |
| Поддержка внешних контроллеров | По словам разработчиков, в будущем будет добавлена поддержка внешних контроллеров - джойстиков, USB мышей и т.д. |
| Особые фишки карманной версии | По планам разработчиков, когда карманная версия придет на уровень настольной, они подумают над добавление особых вещей только для карманной версии. |
| Погода | Johan размышляет по поводу добавления дождя, снега и грозы в карманное издание, но, возможно, погода будет не такой, как на ПК-версии. Разработчики планируют заняться ей в 1.1. |
| Эффекты воды и лавы | Johan Bernhardsson упомянул, что добавит эффекты для воды и лавы. Возможно, в будущем. |
Примечания
- ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/422700365784825856}}
- ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1scftn/how_do_the_people_of_rmcpe_feel_about_autojump/cdwp428?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/204jut/johan_is_working_on_the_new_world_gen/cg0h43h?context=1
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/400349206168100864
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/444532060687200256
- ↑ https://twitter.com/droidxnd/status/422699270957850624
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/422795033763258368
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/423011216240304128
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/488673500291284993
- ↑ http://www.twitch.tv/jbernhardsson/c/2107816
- ↑ 11,0 11,1 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокOpenGLне указан текст - ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/422684184482938880
- ↑ https://mojang.com/2014/04/watch-our-pocket-edition-dev-stream/
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/519822083
- ↑ http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/519822083
- ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/422684184482938880
- ↑ http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/519822083
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/361927815769231360
- ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ompat/cobblestone_walls_in_080
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/361455956871233536
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокBiomsVillageGenне указан текст - ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1rf6xx/im_loving_the_new_lighting_on_mobs_better_than_pc/cdmvpmo