Поведение жидкостей в Minecraft отличается от их поведения в реальной жизни. Так что неплохо бы знать об их свойствах.
Типы жидкостей
Жидкостей в игре две: вода и лава. Лава намного гуще воды, и если вы в нее наступите, то загоритесь. В воде можно утонуть, если у вас закончился кислород. Также в обеих жидкостях вы двигаетесь гораздо медленнее.
Свойства жидкостей
Каждый кубик любой жидкости может пребывать в двух разных состояниях: источник и течение.
Источник и течение
Источник - это полноразмерный блок, из которого идет течение.
На плоской поверхности течение прекращается через несколько клеток - у лавы через три, у воды через восемь.
Если же жидкость потечет по наклонной плоскости, то течение может продолжаться бесконечно.
Кружком отмечен блок-источник, стрелкой - направление течения. Заметьте, источник представляет собой полноразмерный куб, блоки течения уже меньше него.
Предметы или игроки, попавшие в течение, будут плыть в направлении течения.
Если источник окружен другими источниками, то из него течение не пойдет.
Бесконечный источник. Кружками обведены источники
Если источник воды полностью окружить другими источниками воды, то, если его убрать, он появится снова, так как большое количество воды из других источников создаст новый.
Таким образом, можно получить бесконечный колодец с водой (если брать воду только из центрального источника).
С лавой такой трюк не пройдет, так как она слишком густая.
Жидкости не могут протечь ни через открытую, ни через закрытую дверь. Так-то.
Взаимодействие жидкостей друг с другом и с игроком
Ведро
Из металла вы можете скрафтить ведро. Им можно зачерпывать блоки-источники. Когда вы выльете жидкость из ведра, на месте, куда вы ее выльете, образуется новый блок-источник. Рецепт ведра см. в списке рецептов.
Взаимодействие жидкостей с окружающим миром
Вода тушит огонь. Лава поджигает горючие кубики (дерево, листья). Еще вода увлажняет огороды и необходима для роста бамбука.
Взаимодействие жидкостей друг с другом
Если текущая лава столкнется с водой, на месте столкновения появится блок булыжника.
Если же ИСТОЧНИК лавы столкнется с водой, то на его месте появится обсидиановый блок. Обсидиан - очень прочный материал, добыть который можно только с помощью алмазной кирки. Выглядит вот так:
Приложение: поведение воды в снежных биомах
Лед
На зимних биомах (тундра, тайга) источники воды превращаются в лед, если они ничем не прикрыты и рядом нет факелов.
Лед растапливается, если рядом есть факелы, так что осторожнее с постройками из льда. Замораживаются ТОЛЬКО источники.
Интересное
- Под водой время разрушения блоков увеличивается приблизительно в 3 раза.