Minecraft Wiki
Advertisement
Дракон Края
EnderdragonFlying
Здоровье

200 (Heart × 100)

Сила атаки

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Спаун

Край

Первое появление

Beta 1.9pre4 (неработоспособный),
Beta 1.9pre6

Дроп

Образуется портал из Края и
яйцо дракона

Опыт

12 000

ID сетевой игры

63

ID сохранения

EnderDragon

Дракон Края (от англ. Ender Dragon) — моб-босс, добавленный в версии Beta 1.9pre6. Он обитает в измерении Край.[1] Может уничтожать блоки на своём пути[2]. Спаунится только единожды в Крае.

Внешний вид

Дракон Края — это огромный чёрный дракон с горящими фиолетовыми глазами. Он самый большой моб в игре. Части крыльев у него тёмно-серые. Как и у странника Края и паука, его глаза видны сквозь тьму, так что вы можете видеть его из любой точки Края.

Ведение боя

Перед боем с Драконом Края рекомендуется поспать на кровати возле портала в Край, так как в случае смерти вам не придётся долго возвращаться в это измерение. Игрок должен иметь как минимум железную броню, чтобы снизить урон от дракона. Также необходим алмазный меч и лук с 2-4 стопками стрел, если он не зачарован на «Бесконечность». Чары «Аспект огня» и «Воспламенение» не будут поджигать босса. ТНТ не является хорошим выбором для сражения с драконом, так как он будет разрушать его прежде, чем вы успеете его активировать.

При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись "Ender Dragon" (до версии 1.4pre была надпись "Boss Health") и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл тонкой искрящийся белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.

Enderdragon battle

Дракон лечится от кристалла

При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 1/10 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье. Сломать их можно тремя способами: попасть в него любым снарядом (таким как стрела, снежок и т.д.), ударить по нему или подвинуть поршнем, но это сделать очень сложно и неэффективно. После исчезновения оставляет за собой блок коренной породы.

Наиболее распространённая и простая тактика убийства дракона — это уничтожение всех кристаллов Края перед боем с ним, так как с их помощью он быстро восстанавливает любой ущерб. Лучшая тактика их уничтожения — это метание стрел или снежков с расстояния, так как игрок не будет получать никакого урона от близости с ними. Если же у Вас нет метательных снарядов, или кристалл находится слишком высоко, можно забраться на башню и ударить по нему. Для поднимания на неё, лучше всего использовать лестницы, так как при скидывании драконом или отдачей при взрыве, вы с небольшим шансом успеете зацепиться за них и не разбиться. Однако, стоит отметить, что дракон Края может уничтожить лестницы.

Лучше всего уничтожать кристаллы, когда дракон отлетает достаточно далеко, чтобы в это время он не успел напасть и сбить вас с цели. Можно подождать, пока дракон отлетит к какому либо концу острова, отойти в противоположный, и взорвать ближайший кристалл Края именно там. Повторяя эту тактику множество раз, можно без проблем уничтожить их все.

Когда дракон нападает на игрока, он некоторое время находится перед ним, что даёт хороший шанс нанести дополнительный урон, если бить его по голове и отменить его атаку. Но если нападать будет игрок, то будет гораздо меньше времени избежать его атаки. Стена из блоков не спасёт игрока, так как дракон уничтожает все блоки, за исключением обсидиана, камня Края и коренной породы, сквозь которые он легко проходит. Также, это делает тактику его убийства с помощью взрыва тнт практически невозможной. При удачной атаке дракон сильно отбрасывает игрока, с большим шансом отправляя его за пределы острова. Хороший способ предовратить это, построить вокруг себя "забор" из неучтожаемых им блоков, либо просто пробить дырку в 1 блок и залезть в неё. Тогда дракон не сможет его сбросить, но всё ещё может быть атакован. Из-за огромной скорости этого босса, лучше всего для ведения боя рекомендуется использовать метательные снаряды, а мечом бить только при приближении дракона. Огромное количество здоровья и частое уклонение от снарядов из-за высокой скорости требуют большого запаса боеприпасов. Лава тут будет бесполезна, так как он невосприимчив к огню. Вода тоже бесполезна, потому что он не будет получать никакого урона от неё, а просто уничтожит, однако она может использоваться для временной "безопасной зоны" от странников Края. Зачарование «Отбрасывание» тоже бесполезно, потому что эффект от него будет мизерным, но можно бросаться в дракона снежками, так как их скорость стрельбы очень большая. Снежный голем тоже неэффективен, потому что он не атакует дракона, и только изредка может в него попасть, атакуя другого моба. Железный голем редко нападает на него, и тоже неэффективен. Когда дракон находится рядом, можно попытаться поспать в кровати, так как она взрывается при этом.

Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его приспешники странники Края. Есть три способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица, но играть так становится гораздо сложнее. Третий способ - взять с собой меч с зачарованием "Аспект огня". Если странник Края атакует игрока, ударьте его этим мечом - он начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку.

Когда Дракон Края оказывается побежденным, он взрывается в лучах фиолетового света, взлетая вертикально вверх до высоты 128, трескаясь (он постепенно теряет пиксели текстуры и становится прозрачным) и светясь изнутри. Из него выпадает очень много сфер опыта, поднимая игрока, не имеющего опыта, до 78 уровня (12000 — 10 сфер по 1000, и 1 по 2000).

После его смерти появится также обратный портал с яйцом дракона на вершине. При входе в портал начинаются титры. Сначала они представляют из себя философский разговор, а затем идут уже непосредственно титры. После просмотра титров игрок возвращается в обычный мир на точку спауна. Титры можно просмотреть ещё раз, зайдя в портал, а также пропустить при помощи ESC. Игрок может вернуться в Край после победы на драконом, однако нового босса уже не будет.

Дракон Края в обычном и Нижнем мире

При использовании сторонних модификаций или экспортно-импортной функции внешнего редактора можно разместить одного или нескольких драконов Края в обычном и Нижнем мире.

Он уничтожает практически любой блок, когда вступает с ними в контакт, проигрывая белую анимацию ударной волны. Не разрушаются только те блоки, которые встречаются в Крае: камень Края, обсидиан и коренная порода. Сквозь них он, как и в Крае, просто проходит.

В обычном мире дракон будет в первую очередь стремиться переместиться к минимальным координатам, таким образом случайный его призыв на сервере влечет за собой угрозу постройкам при спауне. По достижению минимальных координат, дракон начнет атаковать игрока, используя такую же тактику нападения: планируя на игрока и оборачиваясь при попадании метательных снарядов. Он всегда летает выше игрока, проделывая отверстия в любых возвышенностях, с которыми он столкнётся, а при нападении на него, пробуривает ров по всей местности, отправляя всех встреченных мобов и сущностей в воздух. Если игрок отступает под землю, то он всё равно следует за ним, проделывая огромные туннели на своём пути.

В Нижнем мире эффект такой же, дракон может пробивать любые крепости с адским камнем, а если он полетит сквозь лаву, то оставит там огромную, ничем не заполненную дыру, которая через некоторое время немного закроется рядом стоящей жидкостью.

Если же их несколько, то сверху всё равно остаётся одна полоска здоровья, которая показывает жизни ближайшего, или последнего напавшего дракона Края. Если какой-либо босс вылетит за пределы загруженных чанков, то он замрёт, и продолжит свой путь только при загрузке дальнейших чанков. Если же игрок будет держать дистанцию перед ними, то нападать на него в основном будет ближайший, а остальные будут просто кружить в небольших пределах области. При убийстве одного босса, достаточно далёкого от других, некоторое время сверху снимется его полоса здоровья, не смотря на присутствие ещё нескольких драконов. Портал, созданный при его смерти, переместит вас в Край. Если игрок появится в мире с незаконно появившимися драконами, то линия жизней будет некоторое время пуста и заполнится, как будет замечен один из драконов.

Если игрок запаковывает себя в неразрушаемых ими блоках и позволяет себя атаковать, то через полчаса игры, один или несколько драконов изменяют свою тактику нападения, начиная постоянно крутиться и разворачиваться на одном месте, постоянно пытаясь атаковать противника с большой дистанции без особых успехов. Драконы такого поведения без проблем могут быть убиты с помощью стрел.

Если вы вызвали в обычном или нижнем мире Дракона Края - не проходите через создавшийся после его смерти портал. Игровой мир может быть недоступен, пока местоположение игрока не будет сброшено до спауна(читайте: удален файл player.dat в папке с миром), а в случае с сервером придется играть под другим ником, потому что прошедший через портал игрок застревает где то в Краю,после чего игра подвисает и крашится.

Достижения

Основная статья: Достижения

С этим мобом связано одно достижение:

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требования
Файл:Достижение-спец-невып.png Конец. The End. Войдите в портал, который появится после смерти дракона. Прохождение через блок портала в Обычный мир, который был получен через сторонние программы по редактированию игрового мира, также считается. Конец? (The End?)

Дополнительно

  • Дракон Края - первый добавленный в игру моб-босс.
  • Он спаунится даже на мирном уровне сложности.
  • Лава не нанесёт урон этому мобу, ровно как и зачарование "Аспект огня".
  • Дракон отталкивает игрока на гораздо большее расстояние, чем любой другой моб.
  • Дракон края получает урон от снежков, так как они сделаны из воды, а она ранит странников Края, однако, снежный голем не будет его атаковать.
  • Скорость перемещения дракона в 10 раз быстрее обычной скорости игрока.
  • Хоть вода и должна наносить урон Дракону края, он уничтожает источник воды, как любой твёрдый блок, не получая урона.
  • Даже если создать дракона в обычном мире (используя читы), появится индикатор здоровья.
  • Дракон Края и Ифрит - единственные мобы, которые получают урон от снежков.
  • Из-за ошибки после смерти дракона остаются лучи света из "пустоты".
  • До обновления 12w34a (1.4) Дракон Края имел наибольшее здоровье среди мобов.
  • В обновлении 1.4 Pre-release у дракона появился звук.
  • С предварительной сборки 13w11a Дракон Края не разрушает блоки при значении "false" правила "mobGriefing".
  • В Xbox 360 Edition, Дракон Края может извергать кислоту Края из пасти.
  • Название "Дракон Края" впервые стало известо за счёт сообщения Нотча на Твиттере: "raqreqentba", которое может быть расшифровано с помощью шифра ROT13 как "enderdragon".
  • Дракон имеет свою собственную отдельную папку в файлах игры, где лежит его старая серая, и новая чёрная кожа.
  • Он состоит из 61 прямоугольного параллелепипеда, а количество его полигонов больше, чем у любого другого моба.
  • Когда дракон Края уничтожает блоки, происходит взрыв, идентичный ТНТ.
  • При атаке он может спровоцировать странников Края гоняться за ним, однако это будет без толку, и они погибнут от его разрушительной атаки. Это также работает с ифритом, волком и зомби-свиночеловеком.
  • Дракон - первый моб, который использовал крылья для полёта.
  • Стрельба большого количества стрел в него, когда он выше 256 уровня, создаст сглаженные стрелы в шаровой модели, и когда дракон опустится ниже этого уровня, они все будут наносить урон дракону, пока каждая не будет использована. Если он умрёт раньше этого времени, то они будут разлетаться во всех направлениях.
  • Пока дракон Края жив, текстура портала Края, а также зрение игрока будет иметь небольшое статическое наложение.
  • Если вы находитесь за пределами "острова", то босс будет постоянно атаковать вас, а не кружить перед ударом.
  • Если при смерти под драконом нет каких-либо блоков, то портал появится примерно на том уровне, где он умер.
  • Если при смерти дракон находится под водой, то портал появляется на её поверхности.
  • Дракону Края не наносит урон любые, связанные с огнём чары, а также контакт с кактусами, зельями и водой.
  • Дракон атакует игрока даже в творческом режиме.
  • Он не может уничтожить вагонетку с сундуком.
  • При создании мира с типом суперплоскость и настроите генератор мира на биом Края, то на координатах 0,0 появится дракон Края.
  • Если игрок выпьет зелье невидимости, или станет невидимым каким-либо другим способом, дракон всё равно будет видеть его.
  • В режиме наблюдателя нельзя переключиться на дракона Края.
  • Яйцо дракона - декоративный блок.

История

Изначально, драконы были запланированными мобами, на которых Нотч намекнул во время обновления — Скелет-наездник.[3] Он также упоминал, что логовища дракона могут быть дополнением.[4] Они оставались потенциальным проектом в ходе разработки, пока не объявили Дракона Края.

Бета-версия Java Edition
сентябрь 2011 года
7 октября 2011 года
10 октября 2011 года
11 октября 2011 года
12 октября 2011 года
13 октября 2011 года
28 апреля 2012 года
1.9pre
Официальный выпуск Java Edition
1.3.1
1.4.2
1.4.2
1.5.1
xbox
TU9

Ошибки

  • Если игрок, убитый в бою с Драконом, вернется обратно в Край, то возможен спаун второго дракона.
  • В версии 1.0.0 дракон иногда на протяжении всего боя не наносит прямого урона, только сталкивает игрока (в мультиплеере).
  • Иногда при выходе-входе в игру дракон дублируется (до 10 штук к 3 входу).
  • Дракон может исчезнуть из края, если не убить его при первом путешествии туда. Полоса его здоровья так же пропадает, а портал в обычный мир не появляется; соответственно, толку от такого края нет. Решается проблема удалением папки /saves/[название мира]/DIM1 , в которой находится информация о крае. После этого произойдет его "перезагрузка".
  • Иногда, когда дракон нападает на игрока, он не нанесёт ему урон, а просто толкнёт его.
  • Если он улетит достаточно далеко от игрока, то он остановится и зависнет в одном положении, однако, после приближения к нему, он восстановится.
  • Если дракон погибнет от уничтожения кристалла Края, то во время смерти он всё ещё будет проигрывать анимацию лечения.
  • Редко, может появиться полтора портала (в мультиплеере).
  • Стрелы, снежки и яйца из раздатчика не наносят ему урон.
  • Очень редко могут появиться сразу два дракона Края (в мультиплеере).
  • При выходе из системы во время смерти дракона, а после заход обратно изменят анимацию смерти, и вместо её проигрывания он будет просто вращаться вокруг.
  • Если вы убьёте дракона Края над кристаллом, вся башня под ним будет уничтожена, а кристалл останется.

Галерея

Текстуры

См. также

Примечания

Ссылки

Advertisement