Minecraft Wiki
Advertisement
TakingInventory

Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений.

Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.

Список достижений

На данный момент присутствует 27 достижений, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.

Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9 Pre-release 5.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требования
1. Достижение-обычн-невып Проверить карманы Taking Inventory Откройте инвентарь. Нет
2. Достижение-обычн-невып Нарубить дров Getting Wood Получите блок древесины (можно бросить и подобрать блок из инвентаря). Проверить карманы (Taking Inventory)
3. Достижение-обычн-невып Рабочий стол Benchmarking Создайте верстак из 4-х досок. Нарубить дров (Getting Wood)
4. Достижение-обычн-невып Дачный сезон! Time to Farm! Используйте 2 палки и 2 доски, чтобы сделать мотыгу. Рабочий стол (Benchmarking)
5. Достижение-обычн-невып Хлеб насущный Bake Bread Сделайте хлеб, используя 3 пшеницы. Дачный сезон! (Time to Farm!)
6. Достижение-обычн-невып Тортик - это ложь! The Lie Сделайте торт, используя 3 пшеницы, 2 сахара, 3 молока и 1 яйцо. Дачный сезон! (Time to Farm!)
7. Достижение-обычн-невып К бою готов! Time to Strike! Используйте 2 доски и 1 палку, чтобы скрафтить меч. Рабочий стол (Benchmarking)
8. Достижение-обычн-невып Охотник на монстров Monster Hunter Убейте любого монстра (зомби, скелета, паука, крипера, зомби-свиночеловека, enderman'а, пещерного паука, ифрита или чешуйницу). К бою готов! (Time to Strike!)
9. Файл:Достижение-спец-невып.png Снайперская дуэль Sniper Duel Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. Охотник на монстров (Monster Hunter)
10. Достижение-обычн-невып Мясник Cow Tipper Получите хотя бы 1 кожу, убив корову или грибную корову (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). К бою готов! (Time to Strike!)
11. Файл:Достижение-спец-невып.png Жаль, что свиньи не летают... When Pigs Fly Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. Мясник (Cow Tipper)
12. Достижение-обычн-невып Пора в шахту! Time to Mine! Используйте 2 палки и 3 доски, чтобы скрафтить кирку. Рабочий стол (Benchmarking)
13. Достижение-обычн-невып Обновка! Getting an Upgrade Создайте каменную кирку из 2-х палок и 3-х булыжников. Пора в шахту! (Time to Mine!)
14. Достижение-обычн-невыпФайл:Grid Печка.png Горячая штучка Hot Topic Создайте печь из 8-ми булыжников. Пора в шахту! (Time to Mine!)
15. Достижение-обычн-невып Вкусная рыбка Delicious Fish Зажарьте сырую рыбу в печи. Горячая штучка (Hot Topic)
16. Достижение-обычн-невыпФайл:Grid Железо (слиток).png Куй железо пока... Acquire Hardware Переплавьте в печи железную руду в железный слиток. Горячая штучка (Hot Topic)
17. Файл:Достижение-спец-невып.png Стук колес On A Rail Прокатитесь в вагонетке на расстояние 1000 блоков, ни разу из неё не вылезая. Куй железо пока... (Acquire Hardware)
18. Достижение-обычн-невыпФайл:Grid Алмаз (драгоценный камень).png АЛМАЗЫ! DIAMONDS! Получите алмаз, разбив алмазную руду железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря). Куй железо пока... (Acquire Hardware)
19. Достижение-обычн-невып Заклинатель Enchanter Используйте 1 книгу, 4 обсидиана и 2 алмаза, чтобы создать стол зачаровывания. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)
20. Файл:Достижение-спец-невып.png Смертельный удар Overkill Нанесите 8 сердец урона одним ударом. Заклинатель (Enchanter)
21. Достижение-обычн-невып Библиотекарь Librarian Создайте книжный шкаф из 3-х книг и 6-ти досок. Заклинатель (Enchanter)
22. Достижение-обычн-невып В самое пекло We Need to Go Deeper Попадите в Нижний мир. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)
23. Файл:Достижение-спец-невып.png Вернуть отправителю Return to Sender Уничтожьте гаста его же огненным шаром. В самое пекло (We Need to Go Deeper)
24. Достижение-обычн-невыпФайл:Grid Огненный жезл.png Пламенный привет Into Fire Получите огненный жезл, убив ифрита (можно бросить и подобрать жезл из инвентаря). В самое пекло (We Need to Go Deeper)
25. Достижение-обычн-невып Юный алхимик Local Brewery Сварите любое зелье. Пламенный привет (Into Fire)
26. Файл:Достижение-спец-невып.png Конец? The End? Попадите в Край. Пламенный привет (Into Fire)
27. Файл:Достижение-спец-невып.png Конец. The End. Убейте дракона Края. Конец? (The End?)

Интерфейс

AchievementInterface

Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5.

Система достижений представляет собой большую "древовидную" структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.

Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна грязь, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы). Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, админиум простирается на большую высоту и т.п.

История

Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.

В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ не должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»

Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»

Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»

В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]

Предварительное видео

8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.

Обновление 18 марта

18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:

Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.

Также он добавил, что достижения не будут однообразными:

Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.

Примечания

См. Также

Advertisement