Minecraft Wiki
Advertisement
TakingInventory

Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений

Система достижений — это элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и не выполнять. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.

Xbox 360 издание и Xbox One издание

Некоторые достижения доступны в Xbox 360 издании на общую сумму 400 игровых очков. Существуют заметные различия от ПК издания. Например, для того чтобы получить достижение «Стук колёс», необходимо проехать на вагонетке 500 метров, а не 1 км (из-за меньшего размера карты в Xbox 360 издании на момент выпуска). Достижения в этом издании независимы друг от друга, так что игрок может, например, получить достижение «Нарубить дров» до того, как получит «Проверить карманы». Достижения также не могут быть получены в режиме Творчество, или если текущая карта была ранее изменена игроком, находящимся в режиме Творчество. В мультиплеере также будет возможность отключить достижения. В Xbox 360 и Xbox One присутствуют 50 достижений.

PlayStation 3 издание

Достижения в PS3 издании выступают в качестве трофеев. Добавлены 20 достижений из Xbox 360 издания, а также 9 дополнительных трофеев.

PlayStation 4 издание

Достижения в PS4 издании выступают в качестве трофеев. Имеется всего 51 достижение.

Windows 10 издание

Так же, как и в PlayStation, достижения выступают в качестве трофеев. Имеются 44 достижения.

Получение достижений

Достижения могут быть получены в любом игровом режиме, в том числе и в творчестве. Они сохраняются отдельно на каждом созданном игроком мире.

В консольных изданиях Minecraft достижения можно получить только в режиме выживания.

Список достижений

На данный момент присутствует 51 достижение, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например, «АЛМАЗЫ!» или «В полымя»), достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.

Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения

Интерфейс

AchievementInterface

Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5

Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим, но в финальной версии создатели игры изменили его. [источник; значимость факта?]

Окно достижений представляет собой двухмерную «карту», в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна земля, в центре — камни и вкрапления руд, а снизу — слой коренной породы. Правда, срез этот весьма и весьма неточен — алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т. п.

История

Разработчики

Перед выходом системы достижений про неё много рассказывали разработчики.

В интервью с изданием Gamasutra[1] Нотч сказал:

Участник:Dand0/Шаблон:Цитата

Кроме того, он сказал:

Участник:Dand0/Шаблон:Цитата

Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил:

Участник:Dand0/Шаблон:Цитата

В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту выхода обновления она ещё не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]

Предварительное видео

8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.

Обновление 18 марта

18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:

Участник:Dand0/Шаблон:Цитата

Также он добавил, что достижения не будут однообразными:

Участник:Dand0/Шаблон:Цитата

Интересные факты

  • Англоязычное название достижения «Жаль, что свиньи не летают...», «When pigs fly» — фразеологизм, приблизительный аналог выражения «Когда рак на горе свистнет» (дословный перевод фразеологизма — «когда свиньи полетят»).
  • Достижение «Это ложь» («The Lie») является отсылкой к игре Portal, а точнее, к фразе из этой игры «Торт — это ложь» («The cake is a lie»)
  • Англоязычное название достижения «Мясник» («Cow Tipper») обыгрывает бытующее в англоязычных странах представление об опрокидывании коров (англ. cow tipping). Согласно этой городской легенде, коровы спят стоя и слабо держатся на ногах, и сонную корову можно опрокинуть толчком в бок.
  • Англоязычное название достижения «Стук колёс» ("On A Rail") является названием восьмой главы в игре Half-Life.
  • Можно обнулить все достижения и статистику, удалив папку "stats" в папке с миром.
  • Для получения достижения «Смертельный удар» («Overkill») на самом деле требуется нанести 9 сердец урона одним ударом (вывод сделан исходя из изучения кода Minecraft).
  • На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды.
  • В игровой терминологии термин «Overkill» может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства.
  • Название достижения «We Need to Go Deeper» является очевидной отсылкой к фильму «Начало» и к игре The Binding of Isaac. Там есть этот предмет выглядит как лопата, которая делает люк на следующий уровень.
  • Достижение «Beaconator» является отсылкой к гамбургеру «Беконатор», который, в свою очередь, является отсылкой к фильму «Терминатор». В русском переводе («Маяковский») оно является отсылкой к поэту Владимиру Владимировичу Маяковскому.
  • Достижение «Время приключений» ("Adventuring Time"), является отсылкой на мультфильм «Время приключений» ("Adventure Time"), со слегка изменённым словом "Adventure". [источник?]
  • Англоязычное название достижения «Смертельный удар» (Overkill) — возможная отсылка к компании Overkill software, разработавшей PAYDAY:The Heist и PAYDAY 2, а также к названию максимальной сложности в этих играх.
  • Название достижения «Железный человек» (Iron Man) — возможная отсылка к герою из комиксов Marvel «Железному человеку».
  • Англоязычное название достижения «Стрелок» (Archer) — возможная отсылка к мультсериалу «Арчер».

Примечания

См. также

Advertisement