Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений.
Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.
Список достижений
На данный момент присутствует 27 достижений, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.
Достижения 18-27 появились в версии 1.9 pre-release 5.
| № | Название достижения | Условие получения | Требования |
|---|---|---|---|
| 1. | Taking Inventory | Откройте инвентарь. | Нет |
| 2. | Getting Wood | Получите блок древесины. (можно бросить и подобрать дерево из инвентаря) | Taking Inventory |
| 3. | Benchmarking | Создайте верстак с помощью 4-х досок. | Getting Wood |
| 4. | Time to Farm! | Используйте палки и доски чтобы сделать мотыгу. | Benchmarking |
| 5. | Bake Bread | Сделайте хлеб из пшеницы. | Time to Farm! |
| 6. | The Lie | Пшеница, сахар, молоко и яйцо. | Time to Farm! |
| 7. | Time to Strike! | Используйте доски и палки чтобы скрафтить меч. | Benchmarking |
| 8. | Monster Hunter | Нападите на монстра и убейте его. | Time to Strike! |
| 9. | Sniper Duel | Убейте скелета из лука с 50 метров. | Monster Hunter |
| 10. | Cow Tipper | Соберите немного кожи. | Time to Strike! |
| 11. | When Pigs Fly | Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, во время езды, упадите со скалы на свинье. | Cow Tipper |
| 12. | Time to Mine! | Используйте палки и доски, чтобы скрафтить кирку. | Benchmarking |
| 13. | Getting an Upgrade | Сконструируйте более прочную кирку. | Time to Mine! |
| 14. | Hot Topic | Создайте печь с помощью 8 блоков булыжника. | Time to Mine! |
| 15. | Delicious Fish | Поймайте и поджарьте рыбу! | Hot Topic |
| 16. | Acquire Hardware | Выплавите железный слиток. | Hot Topic |
| 17. | On A Rail | Прокатитесь на вагонетке на расстояние 1 километр от места старта. | Acquire Hardware |
| 18. | DIAMONDS! | Получите алмаз, используя железный инструмент. | Acquire Hardware |
| 19. | Enchanter | Используйте книгу, обсидиан и алмазы, чтобы создать стол зачаровывания. | DIAMONDS! |
| 20. | Overkill | Нанесите 8 сердец урона одним ударом. | Enchanter |
| 21. | Librarian | Постройте несколько шкафов, чтобы улучшить стол зачаровывания. | Enchanter |
| 22. | We Need to Go Deeper | Постройте портал в Нижний мир. | DIAMONDS! |
| 23. | Return to Sender | Уничтожьте гаста его же огненным шаром. | We Need to Go Deeper |
| 24. | Into Fire | Получите огненный жезл после убийства ифрита. | We Need to Go Deeper |
| 25. | Local Brewery | Сварите зелье. | Into Fire |
| 26. | The End? | Попадите в Край. | Into Fire |
| 27. | The End | Победите дракона Края. | The End? |
Интерфейс
Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5.
Система достижений представляет собой большую "древовидную" структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.
Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна грязь, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы). Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, админиум простирается на большую высоту и т.п.
История
Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.
В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ не должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»
Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»
Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»
В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]
Предварительное видео
8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.
Обновление 18 марта
18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:
Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.
Также он добавил, что достижения не будут однообразными:
Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.
Примечания
См. Также
- Гайд по достижениям
- Статистика