Minecraft Wiki
Advertisement
TakingInventory

Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений.

Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.

Список достижений

На данный момент присутствует 27 достижений, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.

Достижения 18-27 появились в версии 1.9 pre-release 5.

Название достижения Условие получения Требования
1. Taking Inventory Откройте инвентарь. Нет
2. Getting Wood Получите блок древесины. (можно бросить и подобрать дерево из инвентаря) Taking Inventory
3. Benchmarking Создайте верстак с помощью 4-х досок. Getting Wood
4. Time to Farm! Используйте палки и доски чтобы сделать мотыгу. Benchmarking
5. Bake Bread Сделайте хлеб из пшеницы. Time to Farm!
6. The Lie Пшеница, сахар, молоко и яйцо. Time to Farm!
7. Time to Strike! Используйте доски и палки чтобы скрафтить меч. Benchmarking
8. Monster Hunter Нападите на монстра и убейте его. Time to Strike!
9. Sniper Duel Убейте скелета из лука с 50 метров. Monster Hunter
10. Cow Tipper Соберите немного кожи. Time to Strike!
11. When Pigs Fly Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, во время езды, упадите со скалы на свинье. Cow Tipper
12. Time to Mine! Используйте палки и доски, чтобы скрафтить кирку. Benchmarking
13. Getting an Upgrade Сконструируйте более прочную кирку. Time to Mine!
14. Hot Topic Создайте печь с помощью 8 блоков булыжника. Time to Mine!
15. Delicious Fish Поймайте и поджарьте рыбу! Hot Topic
16. Acquire Hardware Выплавите железный слиток. Hot Topic
17. On A Rail Прокатитесь на вагонетке на расстояние 1 километр от места старта. Acquire Hardware
18. DIAMONDS! Получите алмаз, используя железный инструмент. Acquire Hardware
19. Enchanter Используйте книгу, обсидиан и алмазы, чтобы создать стол зачаровывания. DIAMONDS!
20. Overkill Нанесите 8 сердец урона одним ударом. Enchanter
21. Librarian Постройте несколько шкафов, чтобы улучшить стол зачаровывания. Enchanter
22. We Need to Go Deeper Постройте портал в Нижний мир. DIAMONDS!
23. Return to Sender Уничтожьте гаста его же огненным шаром. We Need to Go Deeper
24. Into Fire Получите огненный жезл после убийства ифрита. We Need to Go Deeper
25. Local Brewery Сварите зелье. Into Fire
26. The End? Попадите в Край. Into Fire
27. The End Победите дракона Края. The End?

Интерфейс

AchievementInterface

Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5.

Система достижений представляет собой большую "древовидную" структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.

Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна грязь, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы). Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, админиум простирается на большую высоту и т.п.

История

Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.

В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ не должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»

Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»

Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»

В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]

Предварительное видео

8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.

Обновление 18 марта

18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:

Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.

Также он добавил, что достижения не будут однообразными:

Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.

Примечания

См. Также

Advertisement