Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений.
Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.
Xbox 360 издание
Некоторые достижения доступны в версии Xbox 360 на общую сумму 400 игровых очков. Существуют заметные различия от ПК-версии. Например: для того, чтобы получить достижение "Стук колес", необходимо проехать на вагонетке 500 метров, вместо 1 км (из-за меньшего размера карты на момент выпуска). Достижения независимы друг от друга, так что Вы можете, например, получить достижение "Нарубить дров" до того, как выполнили "Проверить карманы". Достижения также не могут быть получены в Творческом режиме или, если карта отредактирована в Творческом режиме. В мультиплеере также будет возможность отключить достижения.
PlayStation 3 издание
Достижения в PS3 издании выступают в качестве трофеев. Добавлены 20 достижений из Xbox 360 издания, а также 9 дополнительных трофеев.
Список достижений
На данный момент присутствует 34 достижения, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.
Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9pre5.
| № | Иконка | Название | Оригинальное название | Условие получения | Требования |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. |
|
Проверить карманы | Taking Inventory | Откройте инвентарь. | Нет |
| 2. |
|
Нарубить дров | Getting Wood | Добудьте блок древесины (можно бросить и подобрать блок из инвентаря). | Проверить карманы (Taking Inventory) |
| 3. |
|
Рабочий стол | Benchmarking | Соберите верстак из 4-х досок. | Нарубить дров (Getting Wood) |
| 4. |
|
Время для фермы! | Time to Farm! | Используйте 2 палки и 2 доски, чтобы собрать мотыгу. | Рабочий стол (Benchmarking) |
| 5. |
|
Хлеб насущный | Bake Bread | Приготовьте хлеб, используя 3 пшеницы. | Дачный сезон! (Time to Farm!) |
| 6. |
|
Это Ложь | The Lie | Приготовьте торт, используя 3 пшеницы, 2 сахара, 3 молока и 1 куриное яйцо. | Дачный сезон! (Time to Farm!) |
| 7. |
|
К бою готов! | Time to Strike! | Используйте 2 доски и 1 палку, чтобы собрать меч. | Рабочий стол (Benchmarking) |
| 8. |
|
Охотник на монстров | Monster Hunter | Убейте любого монстра (зомби, скелета, паука, крипера, зомби-свиночеловека, странника Края, пещерного паука, ифрита или чешуйницу). | К бою готов! (Time to Strike!) |
| 9. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Снайперская дуэль | Sniper Duel | Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. | Охотник на монстров (Monster Hunter) |
| 10. |
|
Мясник | Cow Tipper | Получите хотя бы 1 кожу, убив корову, грибную корову или лошадь (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). | К бою готов! (Time to Strike!) |
| 11. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Жаль, что свиньи не летают... | When Pigs Fly | Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. | Мясник (Cow Tipper) |
| 12. |
|
Пора в шахту! | Time to Mine! | Используйте 2 палки и 3 доски, чтобы собрать кирку. | Рабочий стол (Benchmarking) |
| 13. |
|
Обновка! | Getting an Upgrade | Соберите каменную кирку из 2-х палок и 3-х булыжников. | Пора в шахту! (Time to Mine!) |
| 14. | Файл:Grid Печка.png
|
Горячая штучка | Hot Topic | Соберите печку из 8-ми булыжников. | Пора в шахту! (Time to Mine!) |
| 15. |
|
Вкусная рыбка | Delicious Fish | Зажарьте сырую рыбу в печи. | Горячая штучка (Hot Topic) |
| 16. |
|
Куй железо пока... | Acquire Hardware | Переплавьте в печи железную руду в железный слиток. | Горячая штучка (Hot Topic) |
| 17. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Стук колес | On A Rail | Прокатитесь в вагонетке на расстояние 1000 блоков, ни разу из неё не вылезая. | Куй железо пока... (Acquire Hardware) |
| 18. |
|
АЛМАЗЫ! | DIAMONDS! | Добудьте алмаз, разбив алмазную руду железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря). | Куй железо пока... (Acquire Hardware) |
| 19. |
|
Заклинатель | Enchanter | Используйте 1 книгу, 4 обсидиана и 2 алмаза, чтобы собрать стол зачаровывания. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) |
| 20. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Смертельный удар | Overkill | Нанесите 8 сердец урона одним ударом. | Заклинатель (Enchanter) |
| 21. |
|
Библиотекарь | Librarian | Соберите книжный шкаф из 3-х книг и 6-ти досок. | Заклинатель (Enchanter) |
| 22. |
|
В самое пекло | We Need to Go Deeper | Постройте портал из обсидиана - 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) |
| 23. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Вернуть отправителю | Return to Sender | Уничтожьте гаста его же огненным шаром. | В самое пекло (We Need to Go Deeper) |
| 24. |
|
В полымя | Into Fire | Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря). | В самое пекло (We Need to Go Deeper) |
| 25. |
|
Свой розлив | Local Brewery | Сварите любое зелье. | Пламенный привет (Into Fire) |
| 26. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Конец? | The End? | Попадите в Край. | Пламенный привет (Into Fire) |
| 27. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Конец. | The End. | Убейте дракона Края. | Конец? (The End?) |
| 28. |
|
Начало? | The Beginning? | Призовите Иссушителя. | Конец. (The End.) |
| 29. |
|
Начало. | The Beginning. | Убейте Иссушителя. | Начало? (The Beginning?) |
| 30. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Маяковский | Beaconator | Постройте полный маяк. | Начало. (The Beginning.) |
| 31. |
|
Репопуляция | Repopulation | Размножьте двух коров с помощью пшеницы. | Мясник (Cow Tipper) |
| 32. | Файл:Достижение-спец-невып.png | Время приключений | Adventuring Time | Исследуйте все биомы. | Конец? (The End?) |
| 33. |
|
Лови алмаз! | Diamonds to you! | Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) |
Запланированные достижения
| Иконка | Название | Оригинальное название | Игровое описание | Требования |
|---|---|---|---|---|
|
Максимальная энергия | Overpowered | Соберите зачарованное золотое яблоко в верстаке из 8 золотых блоков и яблока. | Обновка! (Getting an Upgrade) |
Интерфейс
Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5.
Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.
Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна земля, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы. Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т.п.
История
Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.
В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»
Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»
Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»
В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]
Предварительное видео
8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.
Обновление 18 марта
18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:
Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.
Также он добавил, что достижения не будут однообразными:
Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.
Интересные факты
- Англоязычное название достижения "Жаль, что свиньи не летают..." ("When pigs fly") - фразеологизм, приблизительный аналог выражения "Когда рак на горе свистнет" (Дословно будет "когда свиньи полетят")
- Достижение "Тортик - это ложь!"/"The Lie" является отсылкой к игре Portal, а точнее - к фразе из этой игры ("Торт - это ложь"/"The cake is a lie")
- Англоязычное название достижения "Мясник" ("Cow Tipper") обыгрывает бытующее в англоязычных странах представление об опрокидывании коров (англ. cow tipping). Согласно этой городской легенде, коровы спят стоя и слабо держатся на ногах, и сонную корову можно опрокинуть толчком в бок.
- Англоязычное название достижения "Стук колес" ("On A Rail") является названием 8-й главы в игре Half-Life
- Можно обнулить все достижения и статистику удалив папку "stats"
- Для получения достижения "Смертельный удар"/"Overkill" на самом деле требуется нанести 9 сердец урона одним ударом (вывод сделан исходя из изучения кода Minecraft)
- На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды
- В игровой терминологии термин "Overkill" может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства
- Название достижения "We Need to Go Deeper" является очевидной отсылкой к фильму Начало (и, возможно, к игре "The Binding of Isaac").
- Достижение "Beaconator" является отсылкой к гамбургеру "Беконатор", который, в свою очередь, является отсылкой к фильму "Терминатор". В русском переводе ("Маяковский") оно является отсылкой к поэту Владимиру Владимировичу Маяковскому.
- Достижение "Время приключений" ("Adventuring Time"), является отсылкой на мультфильм "Время приключений" ("Adventure Time"), со слегка изменённым словом "Adventure"
- Англоязычное название достижения "Смертельный удар"(Overkill) - возможная отсылка к компании Overkill software, разработавшей PAYDAY:The Heist и PAYDAY 2, а также к нaзванию максимальной сложности в этих играх
Примечания
См. Также
- Гайд по достижениям
- Статистика
