Здоровье |
14 ( × 7) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий: 5 () |
Спаун |
Призыв вызывателем |
Первое появление |
См. Историю |
Опыт | |
ID сетевой игры | |
ID сохранения |
vex |
Досаждатель, или вредина, (англ. Vex) — враждебный моб, призываемый вызывателем для помощи в бою.[1]
Спаун[]
Досаждатели спаунятся только во время одной из атак вызывателя, когда тот испускает белые частицы магии и издаёт пронзительный звук, похожий на дуновение в рог. В этот момент всегда появляются три досаждателя. Вызыватель будет призывать их, несмотря на то, что призванные ранее досаждатели остались в живых.
Дроп[]
Железный меч, который досаждатель обычно держит в руке, не выпадает при убийстве моба, так как тег HandDropChance
изначально равен 0
. Однако, шанс увеличивается на 1 % с каждым уровнем зачарования «Добыча». У данного меча слабый урон и его нельзя зачаровывать.[только для Java Edition]
Поведение[]
“ |
|
„ |
— Йенс Бергенстен [2] |
Досаждатели атакуют игроков в выживании, взрослых деревенских жителей, железных големов и странствующих торговцев, зависимо от условий появления и наличия оружия. Они могут проходить сквозь любые блоки, включая воду и лаву, не получая никакого урона. Когда атакуют, на их текстуре появляется красная трещина и они издают визг. Если какой-то моб атакует досаждателя, то он сам и все остальные досаждатели в округе становятся враждебными по отношению к атаковавшему. А также если моб атакует вызывателя, призвавшего их, то все они начнут атаковать этого моба.
Досаждатели, призванные вызывателем, живут 120 секунд (2 минуты) и умирают. Это не относится к досаждателям, полученных из спаунера, яйца призывания или с помощью команды консоли. Также, поскольку вызыватели призывает досаждателей только во время атаки игрока или моба, то они будут всегда враждебными к такому мобу, если вдруг он до этого "навредил" и спровоцировал вызывателя.
В состоянии покоя перемещаются в области 15×11×15, центр которой находится там, где вызыватель призвал их или было использовано яйцо призывания, или команда консоли, если они уйдут за территорию, где призвал их вызыватель, то они начнут получать урон и в скором времени умрут.
Достижения[]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
|
Значения данных[]
Досаждатель имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- BoundX: Когда досаждатель бездействует, он выбирает блоки в области 15×11×15, чей центр расположен в относительной системе координат X, Y, Z =
BoundX
BoundY
BoundZ
. Этот центр обычно является местом, когде вызыватель призвал досаждателя или, если тот не участвовал, местом, куда он начал двигаться в первый раз. - BoundY: См.
BoundX
- BoundZ: См.
BoundX
- LifeTicks: Количество тактов, которое досаждатель будет жить, уменьшается на 1 за 1 такт. Когда количество тактов достигает нуля, досаждатель начинает получать урон и количество тактов
LifeTicks
становится равным 20.
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
В состоянии покоя | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Атакует | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Умирает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Получает урон | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | Добавлены досаждатели. | |||
16w42a | Сила атаки досаждателя была изменена с 3 () до 5 () на лёгкой сложности, с 4 () до 9 () на нормальной, с 6 () до 13 ( × 6.5) на сложной. | ||||
16w43a | Теперь досаждатели могут перемещаться в Нижний мир и Край с помощью порталов, а также двигаться в воде. | ||||
Теперь у досаждателей есть своя таблица добычи. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура досаждателя была изменена. | |||
1.19.3 | 22w45a | Текстура досаждателя была изменена. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Добавлены досаждатели. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура досаждателя была изменена. | |||
Теперь досаждатели нападают на странствующих торговцев. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Досаждатели более не агрессивны по отношению к детям. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Добавлены досаждатели. |
none | none | 1.90 | none | none | Текстура досаждателя была изменена. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Добавлены досаждатели. |
Интересные факты[]
- Несмотря на то, что досаждатели враждебны и проходят сквозь стены, они не относятся к нежити, так как чары «Небесная кара» на них не действуют.
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Досаждатель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/54g3xe//minecon_111_changelog_and_news?context=1
- ↑ "Meet the Vex" – Minecraft.net, 17 июля 2017