Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Досаждатель
Досаждатель
Досаждатель атакует
Здоровье

14 (Heart × 7)

Сила атаки

Лёгкий: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Нормальный: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
Сложный: 13 (Heart × 6.5)

Спаун

Призыв вызывателем

Первое появление

См. Историю

Опыт

Сфера опыта-тех

ID сетевой игры

JE: 35
BE: 105

ID сохранения

vex

О других летающих мобах см. Полёт (значения).

Досаждатель, или вредина, (англ. Vex) — враждебный моб, призываемый вызывателем для помощи в бою.[1]

Спаун[]

Досаждатели спаунятся только во время одной из атак вызывателя, когда тот испускает белые частицы магии и издаёт пронзительный звук, похожий на дуновение в рог. В этот момент всегда появляются три досаждателя. Вызыватель будет призывать их, несмотря на то, что призванные ранее досаждатели остались в живых.

Дроп[]

Железный меч, который досаждатель обычно держит в руке, не выпадает при убийстве моба, так как тег HandDropChance изначально равен 0. Однако, шанс увеличивается на 1 % с каждым уровнем зачарования «Добыча». У данного меча слабый урон и его нельзя зачаровывать.‌[только для Java Edition]

Поведение[]

Мы начали обсуждение создания большего количества враждебных мобов, поэтому начали делать небольшие наброски на бумаге. Мне понравился рисунок маленького гуманоида с крыльями. Он напоминал маленького ангела или демона.

Йенс Бергенстен [2]

Досаждатели атакуют игроков в выживании, взрослых деревенских жителей, железных големов и странствующих торговцев, зависимо от условий появления и наличия оружия. Они могут проходить сквозь любые блоки, включая воду и лаву, не получая никакого урона. Когда атакуют, на их текстуре появляется красная трещина и они издают визг. Если какой-то моб атакует досаждателя, то он сам и все остальные досаждатели в округе становятся враждебными по отношению к атаковавшему. А также если моб атакует вызывателя, призвавшего их, то все они начнут атаковать этого моба.

Досаждатели, призванные вызывателем, живут 120 секунд (2 минуты) и умирают. Это не относится к досаждателям, полученных из спаунера, яйца призывания или с помощью команды консоли. Также, поскольку вызыватели призывает досаждателей только во время атаки игрока или моба, то они будут всегда враждебными к такому мобу, если вдруг он до этого "навредил" и спровоцировал вызывателя.

В состоянии покоя перемещаются в области 15×11×15, центр которой находится там, где вызыватель призвал их или было использовано яйцо призывания, или команда консоли, если они уйдут за территорию, где призвал их вызыватель, то они начнут получать урон и в скором времени умрут.

Достижения[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невыпТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow

Значения данных[]

Смотрите также: Формат чанка

Досаждатель имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  BoundX: Когда досаждатель бездействует, он выбирает блоки в области 15×11×15, чей центр расположен в относительной системе координат X, Y, Z = BoundXBoundYBoundZ. Этот центр обычно является местом, когде вызыватель призвал досаждателя или, если тот не участвовал, местом, куда он начал двигаться в первый раз.
    •  BoundY: См. BoundX
    •  BoundZ: См. BoundX
    •  LifeTicks: Количество тактов, которое досаждатель будет жить, уменьшается на 1 за 1 такт. Когда количество тактов достигает нуля, досаждатель начинает получать урон и количество тактов LifeTicks становится равным 20.

Звуки[]

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.1116w39aДобавлены досаждатели.
16w42aСила атаки досаждателя была изменена с 3 (HeartHalf Heart) до 5 (HeartHeartHalf Heart) на лёгкой сложности, с 4 (HeartHeart) до 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) на нормальной, с 6 (HeartHeartHeart) до 13 (Heart × 6.5) на сложной.
16w43aТеперь досаждатели могут перемещаться в Нижний мир и Край с помощью порталов, а также двигаться в воде.
Теперь у досаждателей есть своя таблица добычи.
1.1418w43aТекстура досаждателя была изменена.
1.19.322w45aТекстура досаждателя была изменена.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Добавлены досаждатели.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура досаждателя была изменена.
Теперь досаждатели нападают на странствующих торговцев.
1.11.0beta 1.11.0.1Досаждатели более не агрессивны по отношению к детям.
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 241.0.4Добавлены досаждатели.
nonenone1.90nonenoneТекстура досаждателя была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19Добавлены досаждатели.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что досаждатели враждебны и проходят сквозь стены, они не относятся к нежити, так как чары «Небесная кара» на них не действуют.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Досаждатель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement