| Здоровье |
20 ( |
|---|---|
| Сила атаки |
Нет |
| Спаун | |
| Первое появление | |
| Дроп |
Ничего |
| Опыт |
0 |
| ID сетевой игры |
120 |
| ID сохранения |
Villager |
Деревенские жители — пассивные мобы, которые были добавлены в качестве жителей деревень. Их внешний вид характеризуется большой головой, зелеными глазами, густыми бровями, большими выступающими носами и скрещенными на груди руками. Спаунятся жители как в строениях, так и вокруг деревни. Если житель спаунится в доме, то его профессия соответствует типу этого здания.
Поебение
В ебное время ебители просто шараёбются по ебевне, трахаясь друг с другом. Когда еблок подходит к ебителю, тот поворачивает к нему свою залупу, таким образом "трахаясь" с ним. Они не выебут еблока ни при каких условиях. Если еблок трахнет ебителя, то тот не ебанёт от него, как любой ебивный мудак. Вместо этого на еблока с целью защиты ебителя от проституции ебанёт ебезный голем. Ебители могут всовывать и высовывать свой хуй в деревянные двери, получая оргазм. Таким образом, ночью, в дождь или убегая от зомби, они будут ебаться в своих домах. Если ебитель остановится на достаточном для взаимодействия с пиздой расстоянии, то он начнёт беспрерывно всовывать и высовывать свой хуй в неё, пока не кончит туда. Иногда ночью зомби могут ебать деревню. Тогда на помощь ебителям приходит ебезный голем, защищая их от враждебных мудаков. Ебители умеют ебаться не только между собой, но и с еблоком и другими ебивными мудаками. Когда ебитель встречает ебезного голема, то он останавливается и начинает ебать его. Символом дружеских отношений между ебителями и големом служит саматык в руках голема, которым он может трахнуть в пизду ебителя.
С версии 12w21a (1.3.1) деревенские ебители могут сосать у еблока. Сосанье является единственным честным способом получения вкусной кончи и спермы в режиме ебевания. By Spyro.
Размножение и популяция
Жители имеют возможность к размножению, а их популяция зависит от количества домов в деревне. Игрок может сам построить дом для новых жителей. Для этого нужно придерживаться некоторых правил:
- ИИ жителя воспринимает дом как дверь, имеющую внутреннюю (жилплощадь) и внешнюю (улица) часть.
- Внутренняя часть (жилплощадь) для жителя — это место, которое днём подвергается меньшему воздействию солнечного света, а ночью и в дождь большему воздействию искусственного света.
Таким образом, если Вы создадите строение в виде коробки 4х4х4 блока с дверью и осветите его внутри факелами, новый житель будет считать его своим домом. Также жителей можно размножать, кликнув ПКМ на нём с яйцом призывания жителя в руке. После того, как жильё было создано, жители будут размножаться, пока их число не станет равно 35% от количества дверей в деревне. Будущая профессия ребёнка не зависит от профессии его родителей. В отличие от других пассивных мобов, родители ребёнка не будут следовать за ним после его появления. Дети жителей могут быстро бегать. Иногда они гоняются друг за другом, имитируя тем самым игру. Оказавшись рядом с железным големом, ребёнок остановится и посмотрит на него. Если у голема в руках роза, то ребёнок с осторожностью примет цветок из его рук.
Профессии
Профессию жителя можно определить по его скину. Следует заметить, что профессии жителей не влияют на их общее поведение и взаимодействие друг с другом, но влияют на сделки при торговле.
| Профессия | Цвет скина | ID |
|---|---|---|
| Фермер | Коричневый | 0 |
| Библиотекарь | Белый | 1 |
| Священник | Фиолетовый | 2 |
| Кузнец | Коричневый с чёрным фартуком | 3 |
| Мясник | Коричневый с белым фартуком | 4 |
| Обычный житель | Зелёный | N/A |
Обычный житель самостоятельно не спаунится.
История
- Деревенские жители были добавлены в версии Beta 1.9pre1.
- В версии Beta 1.9 Pre-release у всех деревенских жителей над головой была надпись "TESTIFICATE". Во второй предварительной версии эта метка была убрана.
- С предварительной сборки 12w06a деревенские жители могут общаться друг с другом и боятся зомби.
- С предварительной сборки 12w07a деревенские жители могут размножаться.
- С предварительной сборки 12w08a деревенских жителей защищает железный голем.
- С версии 12w18a житель, заспауненный из яйца призывания, получает случайную профессию.
- С версии 12w21a с жителями можно торговать.
- С версии 12w25a с жителями можно торговать от 3 до 15 раз.
- C версии 12w32a если жителя убьет зомби, то он станет зараженным жителем, при этом есть шанс, что он получит броню или оружие.
- С версии 12w32a зомби-жителя можно излечить, использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко. Время на излечение - 4-5 мин.
Факты
- Спаун жителей на сервере регулирует отдельный от дружелюбных и враждебных мобов параметр.
- Жители могут взбираться по лестницам.
- Хоть дети жителей и ростом в один блок, они не могут пролезть в щель 1x1x1, т.к. их физический размер равен размеру взрослого жителя.
- В jar файле игры можно найти 2-й вариант жителей, которые выглядят как сам игрок. Есть 2 варианта жителей деревни: женский и мужской. Но, к сожалению, на этой текстуре тоже можно увидеть нечто, напоминающее аномальных размеров нос.
- Когда житель "общается" с вами, он поворачивает сначала голову, потом тело.
- Является возможной отсылкой к Власу из теле-шоу «Улица Сезам» или к Сквидварду из мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны».
- После версии 12w34 жители после удара не закрывают сделки.
- С детьми-жителями нельзя торговать.
- Зомби-дети не горят на солнце.
- С версии 1.4.2 можно создать деревню из зомби.
- Получить жителя можно и не находя деревни NPC (путем лечения зомби-жителя).
- В версии 1.4.2 есть баг - если в аду посадить в вагонетку жителя и скинуть его в лаву то житель дублируется, но при перезаходе призрак исчезает.
- Если по жителю нажать правой кнопкой с "Яйцом жителя" в руке, то появится ребенок. Так же работает и на обычных детях.
См. также
Галерея
- 2012-02-27 01.23.23.png
Жители умеют лазать по лестницам.
- 2012-02-23 09.01.31.png
Семья.
- 2012-08-09 21.14.26.png
Жители после заражения получили экипировку.
- 2013-01-02 10.16.42.png
Обычный житель со своим обычным ребёнком.








