Minecraft Wiki
Advertisement
Дверь
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

15 (Деревянная)
25 (Железная)

Прочность

?

Инструменты

Use-axeUse-pickaxe

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Воспламеняемый

?

Первое появление

Infdev (7 июня 2010) / Alpha 1.0.1

Значения данных
Деревянная дверь
 dec: 64 hex: 40 bin: 1000000
Железная дверь
 dec: 71 hex: 47 bin: 1000111
Деревянная дверь (предмет)
 dec: 324 hex: 144 bin: 101000100
Железная дверь (предмет)
 dec: 330 hex: 14A bin: 101001010

Дверь — это механизм, который позволяет открывать или закрывать проходы. Двери существуют в двух вариантах: деревянном и железным. Железные двери прочнее деревянных, хотя и дороже, и могут быть открыты только сигналом красного камня, в то время как деревянные двери можно открыть правым щелчком мыши. Деревянные двери также могут открывать деревенские жители, а зомби на высокой сложности могут их выломать.

Двери устанавливаются на полные непрозрачные блоки, лицевой стороной к игроку. Это означает, что для установки двери в проеме нужно быть снаружи (например, вне дома). Если разрушить блок в основании двери, то дверь также разрушится и превратится обратно в предмет, который можно подобрать.

Жидкости не проходят через открытые двери, равно как и не смывают их. Двери не горят.

Двери могут быть найдены в крепостях и деревнях NPC.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Доски
или
Железный слиток
Шаблон:Сетка/Крафт

Размещение дверей

Установленная дверь без блоков рядом всегда левая — с петлями слева и ручкой справа, если смотреть с лицевой стороны. Если блоков у правой кромки больше, чем у левой, появится «правая» дверь (которая на самом деле является левой, повернутой на 90 градусов). «Правая» дверь также появится, если слева есть другая дверь, что образует двойные двери. Створки двойных дверей работают независимо друг от друга, и для удобства двойные двери часто автоматизируются при помощи механизмов.

Автоматическая дверь 1

Автоматическая дверь до 1.2, под дверями находятся красные факелы.

Начиная с версии 1.2 двойные двери реагируют на сигнал красного камня очевидным образом — для автоматизации достаточно положить две нажимные пластины с каждой стороны. Однако, до 1.2 поворот двери не учитывался и правая створка функционировала как левая, повернутая под прямым углом и изначально открытая. Это означало, что подведение сигнала заставляло левую дверь открыться (открывая проход), но точно так же заставляло открыться «правую» дверь, что фактически закрывало проход. Для того, чтобы справиться с этой проблемой, приходилось устанавливать инвертор, меняющий сигнал на противоположный. Таким образом, левая створка получала от управляющего элемента сигнал открыться, а правая — сигнал закрыться, и двойные двери открывались и закрывались правильно. Из-за задержки правой створки двери открывались неодновременно, что, в свою очередь, решалось установкой повторителя с минимальной задержкой.

Интересные факты

  • Через открытые двойные двери можно проплыть на лодке.
  • Если закрыть дверь, стоя в положении закрытой створки (или наоборот), игрок окажется внутри двери. Игрок сможет выйти из двери в любую сторону, в том числе, подпрыгнув, и вверх. Таким образом можно встать на верхнюю грань нижней половины двери.
  • По верхней кромке двери можно ходить.
  • Иногда в крепостях можно встретить половинчатые двери, образовавшиеся из-за наложения друг на друга нескольких натуральных стуктур.
  • Двери можно размещать на перевернутых плитах и ступенях.

См. также

Advertisement