| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования |
Нет |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0.6 |
| Прочность |
0.6 |
| Инструмент |
Любой инструмент |
| Возобновляемый |
Нет |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
Classic 0.0.18a_02 |
| Номер |
dec: 19 hex: 13 bin: 10011 |
| Текстовый идентификатор |
|
Губка — блок, удаляющий воду вокруг себя, становясь мокрой.
Получение
Древний страж
Древний страж дропает 1 губку при смерти от игрока.
Природная генерация
В подводной крепости может сгенерироваться комната с мокрыми губками по 15-30 штук. Также в одной крепости может быть больше, чем 1 комната с губками.
Обжиг
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Мокрая губка | Шаблон:Сетка/Печка |
Использование
Губка может впитывать мгновенно воду в радиусе до семи блоков, в том числе вверх и вниз, при условии отсутствия блоков воздуха между губкой и водой. Впитать губка может не более 65 блоков воды. При этом она становится «мокрой» и изменяет свою текстуру. Мокрая губка никак не может взаимодействовать с водой. Чтобы повторно использовать губку, надо положить её в печку и «просушить». Если во время переплавки в ячейку топлива положить пустое ведро, то когда переплавка закончится, в ведро поступит вода.
Нумерация данных
Bedrock Edition и Java Edition 1.12:
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Губка | |
| 1 | Мокрая губка |
История
Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2 Шаблон:История2
Дополнительно
- Губку также можно получить при помощи команд консоли
/giveили/setblock. - По-видимому, до 1.2 игра содержала код для особого поведения губки, за исключением собственно удаления воды — это проявлялось в обновлении всех блоков в соответствующем радиусе, что можно было обнаружить детектором обновления блоков.
Галерея
- Старая губка.png
Текстура губки до 14w25a

