| Тип |
См. Виды |
|---|---|
| Температура |
См. Виды |
| Редкость |
См. Виды |
| Блоки |
Гравий |
| Мобы |
Горы (англ. Mountains) — холодный биом, представляющий собой большие холмы, состоящие из камня. Большинство видов гор, как правило, генерируется около любого умеренного или холодного биома. В Minecraft есть пять вида гор, четыре из которых доступны в обычных мирах — обычные, лесистые, гравийные и высокие гравийные горы; один — горный перевал — неиспользуемый биом, доступный только в случае, если в Java Edition создать мир с типом «Ассорти» и указать нужный биом или в Bedrock Edition установить дополнение.
Описание
Горы представляют собой массивные каменные холмы с крутым рельефом. Иногда на горных вершинах можно найти цветы и траву, а также небольшие водоёмы и каменистые плато; в обычных, гравийных и высоких гравийных горах генерируются дубы и ели. Это один из самых высоких биомов — выше только выветренная саванна, способная достичь максимальной высоты мира. Горная поверхность в основном состоит из дёрна, камня и гравия. Обычные горы, как правило, достигают высоты 110 блоков, другие виды гор могут быть выше. В горах низкая температура, из-за чего их вершины на высоте 92 блока и выше покрыты снегом — там идёт снегопад и замерзает вода.
Как и в саванне, в горах обитают ламы — если их приручить, то они смогут перевозить различные предметы. Кроме того, только в горах есть изумрудная руда и заражённые блоки, расположенные на высоте 32 блоков и выше; в Java Edition — ниже уровня моря. Заражённый блок внешне не отличаются от обычного — если игрок сломает его, то на месте блока появится чешуйница, способная атаковать персонажа. Изумруды могут пригодиться для торговли с деревенскими жителями.
В горах можно встретить необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова с водо- и лавопадами. В этом биоме трудно выживать, поскольку персонаж может упасть с обрыва и умереть. Помимо этого, здесь сложно добывать древесину, в обычных, гравийных и высоких гравийных её и вовсе нет, за исключением Java Edition. Древесину в обильном количестве можно найти в лесистых горах.
Виды
В Minecraft есть пять видов гор — обычные, лесистые, гравийные, высокие гравийные горы и горный перевал. Большинство видов гор генерируются около любого умеренного или холодного биома, обычно рядом с тайгой, лесом или равнинами, и доступны в обычных мирах. Обычные горы состоят преимущественно из дёрна и камня и достигают высоты 110 блоков. Лесистые горы — технических биом, который генерируется в обычных горах и, в отличие от обычных гор, имеет более крутой рельеф и может достигать высоты 140 блоков. Помимо этого, на вершинах лесистых гор расположено множество елей и дубов, в обычных горах деревья генерируются только в Java Edition.
Гравийные горы отличаются от других видов гор гравийной поверхностью, они выше обычных, но ниже лесистых. Высокие гравийные горы также покрыты гравием, но, помимо этого, содержат на вершинах сухие реки. Высокие гравийные выше всех видов гор. В Java Edition в гравийных и высоких гравийных горах генерируются деревья, но из-за того, что поверхность этих гор в основном состоит из гравия, деревья встречаются очень редко. В Bedrock Edition лесистые, гравийные и высокие гравийные горы не отличаются по высоте от обычных. Если для создания мира с типом «Ассорти» использовать лесистые горы, то рельеф мира будет гористым, но без массивов и плато; кроме того, поверхность мира будет покрыта елями.
Горный перевал — неиспользуемый биом, доступный только в случае, если в Java Edition создать мир с типом «Ассорти» и указать нужный биом или в Bedrock Edition установить дополнение. До 1.7.2 перевал был доступен в обычных мирах и генерировался между горами и другим биомом — это был технический биом, который использовался игрой для плавного перехода от плоского рельефа к гористому. Если для создания мира с типом «Ассорти» использовать перевал, то мир будет содержать вместо гор небольшие холмы, а его поверхность будет содержать множество дубов и елей.
| Вид | Тип | Температура | Редкость |
|---|---|---|---|
| Горы | Холодный | 0.2 | Очень частый |
| Лесистые горы | Холодный | 0.2 | Очень частый |
| Гравийные горы | Холодный | 0.2 | Нечастый |
| Высокие гравийные горы | Холодный | 0.2 | Редкий |
| Горный перевал | Холодный | 0.2 | н/д |
ID биомов
Горы/ИД
Достижения
История
| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | preview | Добавлены новые биомы, в которых можно найти горы — на тот момент технически они были структурами, а не отдельными биомами. | |||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.8 | 1.8 Pre-release | Улучшены биомы и их генерация; добавлены горы как отдельный биом, который называется «Экстремальные холмы». | |||
| Вершины экстремальных холмов состоят из земли и камня, а на их поверхности растут цветы и трава. | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.1 | 12w01a | Добавлен горный перевал. | |||
| 1.3 | 12w21a | В горах на высоте 32 блока и выше генерируются скопления изумрудных руд в количестве до 10 блоков. | |||
| 12w22a | В горах изумрудная руда не генерируется скоплениями, а встречается по одному блоку. | ||||
| 1.4 | 12w21a | В горах редко можно найти заражённые блоки. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Добавлены новые виды экстремальных холмов. | |||
| Горного перевала нет в обычных мирах. | |||||
| 1.13 | 18w16a | Экстремальные холмы М переименованы в «Смешанные экстремальные холмы». | |||
| Высокие экстремальные горы М переименованы в «Смешанные высокие экстремальные холмы». | |||||
| 18w19a | Экстремальные холмы переименованы в «Горы». | ||||
| Экстремальные холмистый перевал переименован в «Горный перевал». | |||||
| Высокие экстремальные холмы переименованы в «Лесистые горы». | |||||
| Смешанные экстремальные холмы переименованы в «Гравийные горы». | |||||
| Смешанные высокие экстремальные холмы переименованы в «Высокие гравийные горы». | |||||
| pre5 | Изменён ID с extreme_hills на mountains.
| ||||
Изменён ID с smaller_extreme_hills на mountain_edge.
| |||||
Изменён ID с extreme_hills_with_trees на wooded_mountains.
| |||||
Изменён ID с mutated_extreme_hills на gravelly_mountains.
| |||||
Изменён ID с mutated_extreme_hills_with_trees на modified_gravelly_mountains. | |||||
| 28 сентября 2019 | На Minecon Live 2019 прошло голосование за улучшение какого-либо биома в будущем. Наибольшее количество голосов получили горы: планируется улучшить их генерацию, добавить новый тип снега и козлов. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Добавлены новые биомы, в которых можно найти горы — на тот момент технически они были структурами, а не отдельными биомами. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Добавлены горы как отдельный биом, который называется «Экстремальные холмы». | |||
| 0.9.5 | Добавлены высокие экстремальные холмы. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Добавлены экстремальные холмы М и высокие экстремальные холмы М. | |||
| build 10 | В экстремальных холмах М больше гравия. | ||||
| Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
| 1.1 | build 1 | В экстремальных холмах обитают ламы. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.2 | build 1 | Температура понижается с увеличением высоты; на вершинах экстремальных холмов есть снег. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Добавлены экстремальные холмы. | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены новые виды экстремальных холмов. | |





