Minecraft Wiki
Advertisement

Горы (англ. Mountains) — группа холодных и заснеженных биомов, представленных в двух категориях: выветренные холмы и горные вершины. Выветренные холмы содержат четыре варианта, включая один неиспользуемый, когда как у горных вершин имеются шесть вариантов.

Описание[]

Горы представляют собой крупные каменные холмы. Иногда на горных вершинах генерируются цветы и трава, а также большие каменистые плато и маленькие озёра. Это один из самых высоких биомов в игре — выше только выветренная саванна, способная достичь максимальной высоты мира. Поверхность многих видов гор состоит из дёрна и камня. Поскольку в горах низкая температура, их вершины на высоте 92 блока и выше покрыты снегом; кроме того, на вершинах проходят снегопады и замерзает вода.

В горах, как и в саванне, обитают ламы. Также в горах генерируются уникальные изумрудные руды — их можно найти на высоте 32 блока и выше; и заражённые блоки — ниже уровня моря. Ещё в горах генерируются необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова или выступы с водо- и лавопадами. В горах трудно выживать, поскольку этот биом имеет крутой рельеф, усложняющий перемещение персонажа и строительство жилища; помимо этого, персонаж может упасть с обрыва и умереть. Также во многих видах гор нет древесины — дубы и ели есть только в обычных горах в Java Edition; однако во всех изданиях есть деревья в лесистых горах — в этом биоме генерируются целые леса.

Выветренные холмы[]

Выветренные холмы и их варианты генерируются около умеренных и холодных биомов, обычно прилегая к тайге, лесам и равнинам.

Обычные выветренные холмы

В этом биоме осадки зависят от высоты: ниже Y = 91 идёт дождь, выше Y = 98 — снегопад; кроме того, между этими двумя отметками случайным образом выбирается переход от одного типа осадков к другому. Следовательно, минимальной высотой для образования слоёв снега является Y = 91.

Это одно из двух мест, где обитают ламы; другим таким является саванна.

Выветренные холмы[]

Выветренные холмы
Горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Нечастый

Блоки

Дёрн
Дубовая древесина[только для JE]
Дубовая листва[только для JE]
Еловая древесина[только для JE]
Еловая листва[только для JE]
Снежный слой
Камень
Угольная руда
Железная руда

Цвет травы


 #8AB689

Цвет листвы


 #6DA36B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

 #007BF7‌[только для BE]

Выветренные холмы (англ. Windswept Hills) — это стандартный вариант холмов, поверхность которого в основном состоит из камня и дёрна. Из последнего также может произрастать высокая трава, а в Java Edition ещё и дубы с елями. Климат в биоме холодный, вследствие чего на отметке Y = 92 и выше вместо дождя начинает идти снегопад и замерзать вода. Такие погодные условия нередко приводят к появлению снежных шапок на большинстве возвышенностей.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Овца 1245 4
Свинья 1045 4
Курица 1045 4
Корова 845 4
Лама 545 4-6
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках

Bedrock Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Коза 2083 2-3
Овца 1283 2-3
Свинья 1083 1-3
Курица 1083 2-4
Светящийся спрут[note 1] 1083 2-4
Корова 883 2-3
Аксолотль[note 2] 883 1-4
Лама 583 4-6
Враждебная категория
Паук 100495 1
Зомби 95495 2-4
Зомби-житель 5495 2-4
Скелет 80495 1-2
Крипер 100495 1
Слизень[note 3] 100495 1
Странник Края 10495 1-2
Ведьма 5495 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 2
  1. Только в подземных водоёмах
  2. Только в подземных водоёмах
  3. Только в слизневых чанках


Выветренный лес[]

Выветренный лес
Лесистые горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Нечастый

Блоки

Дёрн
Дубовая древесина
Дубовая листва
Еловая древесина
Еловая листва
Снежный слой
Камень
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #8AB689

Цвет листвы


 #6DA36B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

 #0E63AB‌[только для BE]

Выветренный лес (англ. Windswept Forest) представляет собой вариант холмов, поверхность которых почти полностью состоит из дёрна, вследствие чего здесь растёт множество дубовых и еловых рощ. Эти холмы также могут сгенерироваться между пустыней и любым заснеженным биомом.

Хотя из-за больших запасов древесины данный биом полезен в процессе выживания, риск получить смертельный урон от падения всё ещё есть, особенно если выветренный лес граничит с низко расположенными биомами, например реками.

Спаун мобов в выветренном лесу идентичен выветренным холмам.

Выветренные гравийные холмы[]

Гравийные горы
Гравийные горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Нечастый

Блоки

Гравий
Дёрн
Снежный слой
Камень
Угольная руда
Железная руда

Цвет травы


 #8AB689

Цвет листвы


 #6DA36B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

 #0E63AB‌[только для BE]

Выветренные гравийные холмы (англ. Windswept Gravelly Hills) отличаются от других вариантов своей поверхностью, верхние слои которой в большинстве своём состоят из гравия.

При генерации гравий заменяет собой большое количество блоков камня и дёрна, препятствуя распространению и появлению растительности. Кроме того, попытка игрока копать вверх, пытаясь вылезти на поверхность, может обернуться для него получением урона от удушья или даже смертью.

Спаун мобов в выветренных гравийных холмах идентичен обычным выветренным холмам.

Высокие гравийные горы[]

Высокие гравийные горы
Высокие гравийные горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Н/Д

Блоки

Гравий
Дёрн
Камень
Снежный слой
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #8AB689

Цвет листвы


 #6DA36B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

 #0E63AB‌[только для BE]

Высокие гравийные горы (англ. Gravelly Mountains+; на экране отладки известны как Modified Gravelly Mountains) — удалённый‌[только для JE] или неиспользуемый‌[только для BE] вариант лесистых гор, имеющий схожие с гравийными горами признаки, из-за чего они практически неотличимы друг от друга.[1] Этот биом представляет собой покрытые гравием возвышенности, между которых проходят крупные долины. В сочетании с крутым рельефом и небогатой растительностью это место трудно для полноценного выживания. В редких случаях высокие гравийные горы могут послужить естественной преградой между пустынными озёрами и заснеженной тайгой либо тундрой.

Спаун мобов в высоких гравийных горах идентичен экстремальным холмам.

Горный перевал[]

Горный перевал
Горный перевал.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Н/Д

Блоки

Дёрн
Дубовая древесина
Дубовая листва
Еловая древесина
Еловая листва
Снег
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #8AB689

Цвет листвы


 #6DA36B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Горный перевал (англ. Mountain Edge) — удалённый‌[только для JE] или неиспользуемый‌[только для BE] вариант гор, напоминающий холмистую тайгу, но с отличием в виде дубовых рощ. Подобно окраине джунглей, данный биом является техническим и предназначен для плавного перехода от иных биомов к горам. В противоположность другим вариантам, горный перевал имеет более пологий рельеф без резких перепадов высот. Он перестал натурально генерироваться в предварительных сборках Java Edition 1.7.2, хотя его всё ещё можно увидеть в мирах с типом «Ассорти»‌[только для JE] или с использованием дополнений.‌[только для BE] Тем не менее, в Java Edition 1.18 и Bedrock Edition 1.18.0 горный перевал будет удалён.

Спаун мобов в горном перевале идентичен экстремальным холмам.

Горные вершины[]

Существует 6 дополнительных малых биомов, образующих один большой. Они генерируются в зависимости от абсолютной высоты и входят в число заснеженных биомов (кроме холодных горных лугов и умеренных каменистых вершин). Уникальной особенностью для них является распределение руды: железная, угольная и изумрудная руды расположены здесь на большей альтитуде, нежели в других местах. Горы встречаются вблизи равнин, пустынь, лесов, джунглей, любых океанов и заснеженных тундр, причём гряда не только может прилегать к ним, но и полностью сгенерироваться на их территории. Также повсеместно встречаются аванпосты разбойников, а в горных лугах ещё и деревни.

Горные луга[]

Горные луга (англ. Mountain Meadow) — плоское поле, богатое цветами и травянистой растительностью, окрашенной в зелёно-бирюзовый оттенок. Этот биом является местом обитания овец, ослов и кроликов. Флора представлена в виде всех низких цветов, кроме ландышей, тюльпанов и роз иссушения, а также одиноко стоящих дубов и берёз, на которых всегда присутствует пчелиное гнездо. В этом биоме генерируются аванпосты разбойников и деревни. Луговые деревни ничем не отличаются от равнинных. Луга встречаются на низких склонах горы, но могут сгенерироваться на плато у её подножия, в основном примыкая к равнинам и другим умеренным биомам.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Овца 25 2-4
Осёл 15 1-2
Кролик 25 2-6
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках


Горная роща[]

Горная роща
Горная роща.png
Тип

Снежный

Температура

-0.2

Редкость

Нечастый

Структуры

Аванпост разбойников

Блоки

Снежный слой
Рыхлый снег
Снежный блок
Земля
Еловая древесина
Еловая листва
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #80B497

Цвет листвы


 #60A17B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Горная роща (англ. Mountain Grove) представляет собой еловый лес, расположенный на нижних склонах горы. В силу сурового климата вода здесь превращается в лёд, а дёрн и любая другая травянистая растительность полностью отсутствует, что не мешает кроликам обитать в этом месте. Волки лисы также могут встретиться в роще. Поверхность биома покрыта всеми видами снега и землёй. Горная роща генерируется вблизи лесных биомов, например рядом с тёмным лесом или тайгой; на более низкой высоте она появляется, если граничит с заснеженной тайгой.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Овца 1260 4
Свинья 1060 4
Курица 1060 4
Корова 860 4
Волк 860 4
Корова 460 2-3
Корова 860 2-4
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках


Снежные склоны[]

Снежные склоны
Снежные склоны.png
Тип

Снежный

Температура

-0.3

Редкость

Нечастый

Структуры

Аванпост разбойников
Иглу

Блоки

Снежный слой
Снежный блок
Рыхлый снег
Камень
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #80B497

Цвет листвы


 #60A17B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Снежные склоны (англ. Snowy Slopes) имеют крутой рельеф, ведущий к вершине горы, и являются естественной средой обитания для коз и кроликов. Поверхность данного биома состоит из камня и покрыта толщами снежных блоков высотой в 3 единицы, снежными слоями и рыхлым снегом. Это единственный горный биом, в котором генерируются иглу. Снежные склоны зачастую можно увидеть вблизи обычных равнин, а рядом с их заснеженным вариантом склоны появляются на небольшой высоте.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Кролик 49 2-3
Коза 59 1-3
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках


Зубчатые вершины[]

Зубчатые вершины
Зубчатые вершины.png
Тип

Снежный

Температура

-0.7

Редкость

Нечастый

Структуры

Аванпост разбойников

Блоки

Снежный слой
Снежный блок
Камень
Лёд
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #80B497

Цвет листвы


 #60A17B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Зубчатые вершины (англ. Jagged Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого зубчатый вариант встречается вблизи умеренных биомов, таких как тёмный лес и березняк; кроме того, этот биом появляется на более крутых и высоких вершинах, достигающих Y = 256. Зубчатые вершины покрыты снежными блоками и камнем, а также являются местом обитания коз.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Коза 55 1-3
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках


Оледенелые вершины[]

Оледенелые вершины
Оледенелые вершины.png
Тип

Снежный

Температура

-0.7

Редкость

Нечастый

Структуры

Аванпост разбойников

Блоки

Снежный слой
Камень
Снежный блок
Лёд
Плотный лёд
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #80B497

Цвет листвы


 #60A17B

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Оледенелые вершины (англ. Frozen Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого оледенелый вариант образуется на менее крутых и высоких вершинах, редко занимая более возвышенные области, и встречается вблизи холодных либо заснеженных биомов, таких как тайга и заснеженные равнины. Блоки и слои снега покрывают бо́льшую площадь этих вершин, иногда прерываясь участками из обычного и плотного льда.

Спаун мобов в оледенелых вершинах идентичен зубчатым.

Каменистые вершины[]

Каменистые вершины
Каменистые вершины.png
Тип

Умеренный

Температура

1.0

Редкость

Нечастый

Структуры

Аванпост разбойников

Блоки

Камень
Кальцит
Гранит
Андезит
Земля
Гравий
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Цвет травы


 #9ABE4B

Цвет листвы


 #82AC1E

Цвет воды


 #3F76E4‌[только для JE]

Каменистые вершины (англ. Stony Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, генерация которых напрямую зависит от высоты самой возвышенности и температуры прилегающих к ним областей. Вследствие этого каменистый вариант генерируется вблизи засушливых и тропических биомов, таких как пустыня, саванна, пустошь и джунгли; к тому же, на горе должны отсутствовать снежные склоны или роща. Поверхность биома в большинстве своём состоит из камня и слоёв гравия, андезита, гранита и кальцита. Трава в каменистых вершинах имеет уникальный светло-зелёный оттенок, напоминающий цвет растительности в выветренной саванне из Bedrock Edition.

Спаун мобов в каменистых вершинах идентичен зубчатым, однако дружелюбная категория не появляются в данном биоме.

Значения данных[]

Идентификатор[]

Java Edition:

Название Текстовый ID Ключи перевода
Выветренные холмы windswept_hills biome.minecraft.windswept_hills
Выветренный лес windswept_forest biome.minecraft.windswept_forest
Выветренные гравийные холмы windswept_gravelly_hills biome.minecraft.windswept_gravelly_hills
Горные луга meadow biome.minecraft.meadow
Горная роща grove biome.minecraft.grove
Снежные склоны snowy_slopes biome.minecraft.snowy_slopes
Зубчатые вершины jagged_peaks biome.minecraft.jagged_peaks
Оледенелые вершины frozen_peaks biome.minecraft.frozen_peaks
Каменистые вершины stony_peaks biome.minecraft.stony_peaks

Bedrock Edition:

Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
[Нет отображаемого имени] mountains 3 biome.mountains.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_plus_trees 34 biome.extreme_hills_plus_trees.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_mutated 131 biome.extreme_hills_mutated.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_plus_trees_mutated 162 biome.extreme_hills_plus_trees_mutated.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_edge 20 biome.extreme_hills_edge.name
[Нет отображаемого имени] meadow ? biome.meadow.name
[Нет отображаемого имени] grove ? biome.grove.name
[Нет отображаемого имени] snowy_slopes ? biome.snowy_slopes.name
[Нет отображаемого имени] jagged_peaks ? biome.jagged_peaks.name
[Нет отображаемого имени] frozen_peaks ? biome.frozen_peaks.name
[Нет отображаемого имени] stony_peaks ? biome.stony_peaks.name

История[]

Pre-classic-версия Java Edition
rd-20090515Добавлена новая генерация рельефа, которая также привнесла горы в игру.
Несколько разных генераторов рельефа использовались в следующих версиях, однако только генератор в нескольких версиях Infdev включал горы.
На тот момент горы являлись структурой и случайно генерировались как часть алгоритма генерации мира.
Бета-версия Java Edition
1.81.8 Pre-releaseУлучшены биомы и их генерация; добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами».
Вершины экстремальных холмов состоят из земли и камня; на вершинах генерируются цветы и трава.
Официальный выпуск Java Edition
1.112w01aДобавлен горный перевал.
1.312w21aВ экстремальных горах на высоте 32 блока и выше генерируются скопления изумрудных руд в количестве до 10 блоков.
12w22aВ экстремальных горах изумрудная руда генерируется не скоплениями, а по одному блоку.
1.412w21aВ экстремальных горах редко можно найти заражённые блоки.
1.7.213w36aДобавлены разновидности экстремальных холмов.
Горного перевала нет в обычных мирах.
1.1318w16aЭкстремальные холмы М переименованы в «Смешанные экстремальные холмы».
Высокие экстремальные горы М переименованы в «Смешанные высокие экстремальные холмы».
18w19aЭкстремальные холмы переименованы в «Горы».
Экстремальные холмистый перевал переименован в «Горный перевал».
Высокие экстремальные холмы переименованы в «Лесистые горы».
Смешанные экстремальные холмы переименованы в «Гравийные горы».
Смешанные высокие экстремальные холмы переименованы в «Высокие гравийные горы».
pre5Изменён ID гор с «extreme_hills» на «mountains».
Изменён ID горного перевала с «smaller_extreme_hills» на «mountain_edge».
Изменён ID лесистых гор с «extreme_hills_with_trees» на «wooded_mountains».
Изменён ID гравийных гор с «mutated_extreme_hills» на «gravelly_mountains».
Изменён ID высоких гравийных гор с «mutated_extreme_hills_with_trees» на «modified_gravelly_mountains».
28 сентября 2019На Minecon Live 2019 горы одержали победу в голосовании за улучшение одного из биомов: будет улучшена генерация, добавлены козы и рыхлый снег.
3 октября 2020Обновление Caves & Cliffs было анонсировано на Minecraft Live 2020, где представили новую генерацию гор и коз.
5 марта 2021Было объявлено о переименовании гор в «Экстремальные холмы».
1.181.18 Experimental Snapshot 1Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины.
Высокие гравийные горы больше не генерируются натурально.
1.18 experimental snapshot 2Старые горы переименованы в «Экстремальные холмы», а гравийные горы в «Гравийные холмы».
Синие орхидеи больше не генерируются на лугах.
Дубы и берёзы теперь имеют небольшой шанс появиться на лугах, зачастую с пчелиным гнездом.
Заражённый камень и изумрудная руда теперь генерируются в новых горных биомах.
1.18 experimental snapshot 3Каменистые вершины добавлены в игру.
Горные луга и вершины теперь с меньшей вероятностью генерируются на плоских участках.
Снежные вершины и склоны больше не генерируются с землёй под слоями снега.
Аванпосты разбойников теперь повсеместно генерируются в новых горных биомах.
Деревни теперь генерируются на лугах.
Козы теперь спаунятся в новых горных биомах
1.18 experimental snapshot 4Снежные склоны больше не генерируются с землёй под поверхностным слоем.
Изменён рельеф экстремальных холмов: он стал более резким и теперь лучше вписывается в обновлённый ландшафт.
Залежи андезита, кальцита и гранита теперь генерируются в биоме каменистых вершин.
1.18 experimental snapshot 5Горные вершины стали более крутыми и заострёнными.
Средний размер горных областей и их вершин был увеличен.
Повышена средняя высота горы.
Исправлено непреднамеренное изменение генерации гор из experimental snapshot 4, делающее горы более низкими и гладкими.
1.18 experimental snapshot 6Рощи и снежные склоны теперь реже генерируются на горных вершинах.
Рощи и снежные склоны расположены ниже в холодных регионах и выше в более тёплых.
21w37aЗалежи гравия, гранита и андезита больше не генерируются в каменистых вершинах.[3]
Ели больше не генерируются в горных рощах.[2]
21w38aЕли теперь снова генерируются в рощах.
21w39aДеревья на горных лугах теперь всегда появляются с пчелиным гнездом.
21w40aКозы больше не спаунятся в каменистых вершинах.
«Экстремальные холмы» (англ. Extreme Hills) были переименованы в «Выветренные холмы» (англ. Windswept Hills).
«Лесистые горы» (англ. Wooded Mountains) были переименованы в «Выветренный лес» (англ. Windswept Forest).
«Гравийные холмы» (англ. Gravelly Hills) были переименованы в «Выветренные гравийные холмы» (англ. Windswept Gravelly Hills).
«Величественные вершины» (англ. Lofty Peaks) были переименованы в «Зубчатые вершины» (англ. Jagged Peaks).
«Снежные вершины» (англ. Snowcapped Peaks) были переименованы в «Оледенелые вершины» (англ. Frozen Peaks).
Идентификатор extreme_hills был изменён на windswept_hills.
Идентификатор wooded_mountains был изменён на windswept_forest.
Идентификатор gravelly_hills был изменён на windswept_gravelly_hills.
Идентификатор lofty_peaks был изменён на jagged_peaks.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами».
0.9.5Добавлены высокие экстремальные холмы.
0.11.0build 1Добавлены экстремальные холмы М и высокие экстремальные холмы М.
build 10Экстремальные холмы М содержат больше гравия.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1В экстремальных холмах обитают ламы.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2build 1Температура понижается с увеличением высоты; вершины экстремальных холмов покрыты снегом.
1.16.200beta 1.16.200.52Добавлены козы, которые временно появляются в экстремальных холмах.
1.16.220beta 1.16.220.50Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины.
Козы больше не спаунятся в экстремальных холмах, но появляются на снежных склонах.
1.17.0?Рельеф гор больше не превышает Y = 256.
РелизНовые горы недоступны в полном выпуске.
1.17.10РелизНовые горы теперь доступны в полном выпуске с включённым экспериментальным игровым процессом.
1.17.30beta 1.17.20.22Козы теперь обитают только на лугах.
beta 1.17.20.23Враждебные мобы теперь спаунятся в новых горных и подземных биомах.
1.17.40beta 1.17.40.20Деревни теперь генерируются на горных лугах.
Одиноко стоящие деревья, зачастую с пчелиными гнёздами, теперь появляются на горных лугах.
Заражённые блоки стали генерироваться в новых горных биомах.
Каменистые вершины добавлены в игру.
Козы теперь спаунятся только на снежных склонах, величественных, каменистых и снежных вершинах.
Кролики теперь спаунятся на горных лугах и снежных склонах.
Ослы и овцы теперь спаунятся на лугах.
Лисы теперь спаунятся в горных рощах.
1.18.0beta 1.18.0.20Новые горные биомы теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.
Legacy Console Edition
TU5CU11.00Patch 1Добавлены экстремальные холмы.
TU31CU191.22Patch 3Добавлены разновидности экстремальных холмов.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Горы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также[]

Примечания[]

Advertisement