Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8069
страниц

Горы (англ. Mountains) — группа холодных и заснеженных биомов, представленных в двух категориях: экстремальные холмы и горные вершины.‌[заплан.: 1.18 и 1.18.0] Экстремальные холмы содержат пять вариантов, включая один неиспользуемый (два для Java Edition 1.18 и Bedrock Edition 1.18.0), когда как у горных вершин имеются шесть вариантов.

Описание[]

Горы представляют собой крупные каменные холмы. Иногда на горных вершинах генерируются цветы и трава, а также большие каменистые плато и маленькие озёра. Это один из самых высоких биомов в игре — выше только выветренная саванна, способная достичь максимальной высоты мира. Поверхность многих видов гор состоит из дёрна и камня. Поскольку в горах низкая температура, их вершины на высоте 92 блока и выше покрыты снегом; кроме того, на вершинах проходят снегопады и замерзает вода.

В горах, как и в саванне, обитают ламы. Также в горах генерируются уникальные изумрудные руды — их можно найти на высоте 32 блока и выше; и заражённые блоки — ниже уровня моря. Ещё в горах генерируются необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова или выступы с водо- и лавопадами. В горах трудно выживать, поскольку этот биом имеет крутой рельеф, усложняющий перемещение персонажа и строительство жилища; помимо этого, персонаж может упасть с обрыва и умереть. Также во многих видах гор нет древесины — дубы и ели есть только в обычных горах в Java Edition; однако во всех изданиях есть деревья в лесистых горах — в этом биоме генерируются целые леса.

Экстремальные холмы[]

Экстремальные холмы и их варианты генерируются около умеренных и холодных биомов, обычно прилегая к тайге, лесам и равнинам.

Обычные экстремальные холмы

В этом биоме осадки зависят от высоты: ниже Y = 91 идёт дождь, выше Y = 98 — снегопад; кроме того, между этими двумя отметками случайным образом выбирается переход от одного типа осадков к другому. Следовательно, минимальной высотой для образования слоёв снега является Y = 91.

Это одно из двух мест, где обитают ламы; другим таким является саванна.

Экстремальные холмы[]

Горы
Горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Частый

Блоки

Дёрн
Дубовая древесина[только для JE]
Дубовая листва[только для JE]
Еловая древесина[только для JE]
Еловая листва[только для JE]
Снежный слой
Камень
Изумрудная руда[до 1.18]
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень[до 1.18]

Горы (англ. Mountains),‌[до 1.18] или экстремальные холмы (англ. Extreme Hills),‌[заплан.: 1.18] — это стандартный вариант гор, поверхность которого в основном состоит из камня и дёрна. Из последнего также может произрастать высокая трава, а в Java Edition ещё и дубы с елями. Климат в биоме холодный, вследствие чего на отметке Y = 92 и выше вместо дождя начинает идти снегопад и замерзать вода. Такие погодные условия нередко приводят к появлению снежных шапок на большинстве возвышенностей.

Java Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Овца 1245 4
Свинья 1045 4
Курица 1045 4
Корова 845 4
Лама 545 4-6
Враждебная категория
Паук 100515 4
Зомби 95515 4
Зомби-житель 5515 1
Скелет 100515 4
Крипер 100515 4
Слизень[note 1] 100515 4
Странник Края 10515 1-4
Ведьма 5515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 8
  1. Только в слизневых чанках

Bedrock Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Коза 2083 2-3
Овца 1283 2-3
Свинья 1083 1-3
Курица 1083 2-4
Светящийся спрут[note 1] 1083 2-4
Корова 883 2-3
Аксолотль[note 2] 883 1-4
Лама 583 4-6
Враждебная категория
Паук 100495 1
Зомби 95495 2-4
Зомби-житель 5495 2-4
Скелет 80495 1-2
Крипер 100495 1
Слизень[note 3] 100495 1
Странник Края 10495 1-2
Ведьма 5495 1
Фоновая категория
Летучая мышь 1010 2
  1. Только в подземных водоёмах
  2. Только в подземных водоёмах
  3. Только в слизневых чанках


Лесистые горы[]

Лесистые горы (англ. Wooded Mountains) представляют собой вариант гор, поверхность которого почти полностью состоит из дёрна, вследствие чего здесь растёт множество дубовых и еловых рощ. Эти горы также могут сгенерироваться между пустыней и любым заснеженным биомом.

Хотя из-за больших запасов древесины данный биом полезен в процессе выживания, риск получить смертельный урон от падения всё ещё есть, особенно если лесистые горы граничат с низко расположенными биомами, например реками.

Спаун мобов в лесистых горах идентичен экстремальным холмам.

Гравийные холмы[]

Гравийные горы (англ. Gravelly Mountains),‌[до 1.18] или гравийные холмы (Gravelly Hills),‌[заплан.: JE 1.18] отличаются от других вариантов своей поверхностью, верхние слои которой в большинстве своём состоят из гравия.

При генерации гравий заменяет собой большое количество блоков камня и дёрна, препятствуя распространению и появлению растительности. Кроме того, попытка игрока копать вверх, пытаясь вылезти на поверхность, может обернуться для него получением урона от удушья или даже смертью.

Спаун мобов в гравийных горах идентичен экстремальным холмам.

Высокие гравийные горы[]

Высокие гравийные горы
Высокие гравийные горы.png
Тип

Холодный

Температура

0.2

Редкость

Нечастый‌[до 1.18]
Н/Д‌[заплан.: JE 1.18]

Блоки

Гравий
Дёрн
Камень
Снежный слой
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Высокие гравийные горы (англ. Gravelly Mountains+; на экране отладки известны как Modified Gravelly Mountains) — редкий вариант лесистых гор, имеющий схожие с гравийными горами признаки, из-за чего они практически неотличимы друг от друга.[1] Этот биом представляет собой покрытые гравием возвышенности, между которых проходят крупные долины. В сочетании с крутым рельефом и небогатой растительностью это место трудно для полноценного выживания. В редких случаях высокие гравийные горы могут послужить естественной преградой между пустынными озёрами и заснеженной тайгой либо тундрой.

Спаун мобов в высоких гравийных горах идентичен экстремальным холмам.

Горный перевал[]

Горный перевал (англ. Mountain Edge) — неиспользуемый вариант гор, напоминающий холмистую тайгу, но с отличием в виде дубовых рощ. Подобно окраине джунглей, данный биом является техническим и предназначен для плавного перехода от иных биомов к горам. В противоположность другим вариантам, горный перевал имеет более пологий рельеф без резких перепадов высот. Он перестал натурально генерироваться в предварительных сборках Java Edition 1.7.2, хотя его всё ещё можно увидеть в мирах с типом «Ассорти»‌[только для JE] или с использованием дополнений.‌[только для BE]

Спаун мобов в горном перевале идентичен экстремальным холмам.

Горы[]

Этот раздел статьи содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

На данный момент запланировано 6 дополнительных малых биомов, образующих один большой. Они генерируются в зависимости от абсолютной высоты и входят в число заснеженных биомов (кроме холодных горных лугов и умеренных каменистых вершин). Уникальной особенностью для них является распределение руды: железная, угольная и изумрудная руды расположены здесь на большей альтитуде, нежели в других местах. В Bedrock Edition обычные или цветочные леса отделяют горы от других биомов; при встрече таких лесов с океаном, между ними не будет генерироваться каменистый берег. Горы встречаются вблизи равнин, пустынь, лесов, джунглей, любых океанов и заснеженных тундр, причём гряда не только может прилегать к ним, но и полностью сгенерироваться на их территории. В Java Edition между горами и иными биомами обычные и цветочные леса не появляются, поэтому подножие горы может быть расположено на уровне моря. Также повсеместно встречаются аванпосты разбойников, а в горных лугах деревни.

Горные луга[]

Горные луга
Горные луга.png
Тип

Холодный

Температура

0.3

Редкость

Нечастый

Опциональные
структуры

Аванпост разбойников[только для JE]
Деревня[только для JE]

Блоки

Дёрн
Дубовая древесина[только для JE]
Дубовая листва[только для JE]
Берёзовая древесина[только для JE]
Берёзовая листва[только для JE]
Пчелиное гнездо[только для JE]
Одуванчик
Василёк
Мак[только для JE]
Лук[только для JE]
Нивяник[только для JE]
Хаустония серая[только для JE]
Куст сладких ягод[только для BE]
Снежный слой
Камень
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень[только для JE]

Горные луга (англ. Mountain Meadow) — плоское поле, богатое цветами и травянистой растительностью, окрашенной в зелёно-бирюзовый оттенок. Этот биом является местом обитания овец, ослов и кроликов. В Bedrock Edition флора представлена в виде кустов сладких ягод, одуванчиков и васильков; в Java Edition на лугах растут все низкие цветы, кроме ландышей, тюльпанов и роз иссушения. Помимо прочего, деревья и другие натуральные структуры не генерируются натурально в Bedrock Edition, когда как в Java Edition встречаются берёзы и дубы, на которых часто можно заметить пчелиные гнёзда, а также появляются аванпосты разбойников и деревни.[2] Луговые деревни ничем не отличаются от равнинных.[3]

Горная роща[]

Горная роща (англ. Mountain Grove) представляет собой еловый лес, расположенный на нижних склонах горы. В силу сурового климата вода здесь превращается в лёд, а дёрн и любая другая травянистая растительность полностью отсутствует, что не мешает кроликам обитать в этом месте. Поверхность биома покрыта всеми видами снега.

Снежные склоны[]

Снежные склоны (англ. Snowy Slopes) имеют крутой рельеф, ведущий к вершине горы, и являются естественной средой обитания для коз[только для JE] и кроликов. Поверхность данного биома состоит из камня и покрыта всеми видами снега.

Величественные вершины[]

Величественные вершины
Величественные вершины.png
Тип

Снежный

Температура

-0.7

Редкость

Нечастый

Опциональные
структуры

Аванпост разбойников[только для JE]

Блоки

Снежный слой
Снежный блок
Камень
Лёд
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень[только для JE]

Величественные вершины (англ. Lofty Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, в редких случаях достигающих Y = 260. Генерация вершин напрямую зависит от температуры прилегающих к ним областей, поэтому величественный вариант генерируется вблизи умеренных биомов, таких как тёмный лес и березняк. Также появление вершин зависит от высоты гор. Данный биом покрыт снежными блоками и в Java Edition является местом обитания коз.

Снежные вершины[]

Снежные вершины (англ. Snow Capped Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, в редких случаях достигающих Y = 260. Генерация вершин напрямую зависит от температуры прилегающих к ним областей, поэтому снежный вариант генерируется вблизи холодных или заснеженных биомов, таких как тайга и заснеженная тундра. Также появление вершин зависит от высоты гор. Данный биом покрыт снегом, льдом и скоплениями плотного льда. В Java Edition является местом обитания коз.

Каменистые вершины[]

Каменистые вершины (англ. Stony Peaks) — один из трёх высочайших горных биомов, в редких случаях достигающих Y = 260. Генерация вершин напрямую зависит от температуры прилегающих к ним областей, поэтому каменистый вариант генерируется вблизи засушливых и тропических биомов, таких как пустыня, саванна, пустошь и джунгли. Также появление вершин зависит от высоты гор. Поверхность биома в большинстве своём состоит из камня и слоёв гравия, андезита, гранита и кальцита. Козы обитают здесь, а трава имеет светло-зелёный оттенок, более яркий, чем на равнинах.

Значения данных[]

Идентификатор[]

Java Edition:

Название Текстовый ID Ключи перевода
Горы mountains biome.minecraft.mountains
Лесистые горы wooded_mountains biome.minecraft.wooded_mountains
Гравийные горы gravelly_mountains biome.minecraft.gravelly_mountains
Высокие гравийные горы modified_gravelly_mountains biome.minecraft.modified_gravelly_mountains
Горный перевал mountain_edge biome.minecraft.mountain_edge
Горные луга meadow biome.minecraft.meadow
Горная роща grove biome.minecraft.grove
Снежные склоны snowy_slopes biome.minecraft.snowy_slopes
Величественные вершины lofty_peaks biome.minecraft.lofty_peaks
Снежные вершины snowcapped_peaks biome.minecraft.snowcapped_peaks
Каменистые вершины stony_peaks biome.minecraft.stony_peaks

Bedrock Edition:

Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
[Нет отображаемого имени] mountains 3 biome.mountains.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_plus_trees 34 biome.extreme_hills_plus_trees.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_mutated 131 biome.extreme_hills_mutated.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_plus_trees_mutated 162 biome.extreme_hills_plus_trees_mutated.name
[Нет отображаемого имени] extreme_hills_edge 20 biome.extreme_hills_edge.name
[Нет отображаемого имени] mountain_meadow ? biome.mountain_meadow.name
[Нет отображаемого имени] mountain_grove ? biome.mountain_grove.name
[Нет отображаемого имени] snowy_slopes ? biome.snowy_slopes.name
[Нет отображаемого имени] lofty_peaks ? biome.lofty_peaks.name
[Нет отображаемого имени] snow_capped_peaks ? biome.snow_capped_peaks.name
[Нет отображаемого имени] stony_peaks ? biome.stony_peaks.name

История[]

Pre-classic-версия Java Edition
rd-20090515Добавлена новая генерация рельефа, которая также привнесла горы в игру.
Несколько разных генераторов рельефа использовались в следующих версиях, однако только генератор в нескольких версиях Infdev включал горы.
На тот момент горы являлись структурой и случайно генерировались как часть алгоритма генерации мира.
Бета-версия Java Edition
1.81.8 Pre-releaseУлучшены биомы и их генерация; добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами».
Вершины экстремальных холмов состоят из земли и камня; на вершинах генерируются цветы и трава.
Официальный выпуск Java Edition
1.112w01aДобавлен горный перевал.
1.312w21aВ экстремальных горах на высоте 32 блока и выше генерируются скопления изумрудных руд в количестве до 10 блоков.
12w22aВ экстремальных горах изумрудная руда генерируется не скоплениями, а по одному блоку.
1.412w21aВ экстремальных горах редко можно найти заражённые блоки.
1.7.213w36aДобавлены разновидности экстремальных холмов.
Горного перевала нет в обычных мирах.
1.1318w16aЭкстремальные холмы М переименованы в «Смешанные экстремальные холмы».
Высокие экстремальные горы М переименованы в «Смешанные высокие экстремальные холмы».
18w19aЭкстремальные холмы переименованы в «Горы».
Экстремальные холмистый перевал переименован в «Горный перевал».
Высокие экстремальные холмы переименованы в «Лесистые горы».
Смешанные экстремальные холмы переименованы в «Гравийные горы».
Смешанные высокие экстремальные холмы переименованы в «Высокие гравийные горы».
pre5Изменён ID гор с «extreme_hills» на «mountains».
Изменён ID горного перевала с «smaller_extreme_hills» на «mountain_edge».
Изменён ID лесистых гор с «extreme_hills_with_trees» на «wooded_mountains».
Изменён ID гравийных гор с «mutated_extreme_hills» на «gravelly_mountains».
Изменён ID высоких гравийных гор с «mutated_extreme_hills_with_trees» на «modified_gravelly_mountains».
28 сентября 2019На Minecon Live 2019 горы одержали победу в голосовании за улучшение одного из биомов: будет улучшена генерация, добавлены козы и рыхлый снег.
3 октября 2020Обновление Caves & Cliffs было анонсировано на Minecraft Live 2020, где представили новую генерацию гор и коз.
Запланированные версии Java Edition
5 марта 2021Было объявлено о переименовании гор в «Экстремальные холмы».
1.181.18 Experimental Snapshot 1Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины.
Высокие гравийные горы больше не генерируются натурально.
1.18 experimental snapshot 2Старые горы переименованы в «Экстремальные холмы», а гравийные горы в «Гравийные холмы».
Синие орхидеи больше не генерируются на лугах.
Дубы и берёзы теперь имеют небольшой шанс появиться на лугах, зачастую с пчелиным гнездом.
Заражённый камень и изумрудная руда теперь генерируются в новых горных биомах.
1.18 experimental snapshot 3Каменистые вершины добавлены в игру.
Горные луга и вершины теперь с меньшей вероятностью генерируются на плоских участках.
Снежные вершины и склоны больше не генерируются с землёй под слоями снега.
Аванпосты разбойников теперь повсеместно генерируются в новых горных биомах.
Деревни теперь генерируются на лугах.
Козы теперь спаунятся в новых горных биомах
1.18 experimental snapshot 4Снежные склоны больше не генерируются с землёй под поверхностным слоем.
Изменён рельеф экстремальных холмов: он стал более резким и теперь лучше вписывается в обновлённый ландшафт.
Залежи андезита, кальцита и гранита теперь генерируются в биоме каменистых вершин.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами».
0.9.5Добавлены высокие экстремальные холмы.
0.11.0build 1Добавлены экстремальные холмы М и высокие экстремальные холмы М.
build 10Экстремальные холмы М содержат больше гравия.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1В экстремальных холмах обитают ламы.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2build 1Температура понижается с увеличением высоты; вершины экстремальных холмов покрыты снегом.
1.16.200beta 1.16.200.52Добавлены козы, которые временно появляются в экстремальных холмах.
1.16.220beta 1.16.220.50Добавлены горные луга, горная роща, снежные склоны, величественные и снежные вершины.
Козы больше не спаунятся в экстремальных холмах, но появляются на снежных склонах.
1.17.0?Рельеф гор больше не превышает Y = 256.
РелизНовые горы недоступны в полном выпуске.
1.17.10РелизНовые горы теперь доступны в полном выпуске с включённым экспериментальным игровым процессом.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.17.20beta 1.17.20.22Козы теперь обитают только на лугах.
beta 1.17.20.23Враждебные мобы теперь спаунятся в новых горных и подземных биомах.
Legacy Console Edition
TU5CU11.00Patch 1Добавлены экстремальные холмы.
TU31CU191.22Patch 3Добавлены разновидности экстремальных холмов.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Горы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также[]

Примечания[]

Advertisement