Brandelick (обс. | вклад) мНет описания правки |
(→Другое) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
{{История||TU1|Гиганты добавлены в Xbox версии, но могли быть получены только с помощью сторонних программ.}} |
{{История||TU1|Гиганты добавлены в Xbox версии, но могли быть получены только с помощью сторонних программ.}} |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
+ | |||
+ | == Проблемы == |
||
+ | |||
+ | {{Проблемы с объектом|Giant}} |
||
== Другое == |
== Другое == |
Версия от 05:45, 29 апреля 2018
Здоровье |
100 ( × 50) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий: 26 ( × 13) |
Спаун |
Нет |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
Ничего |
Опыт | |
ID сетевой игры |
53 |
ID сохранения |
giant |
Гигант (англ. Giant) — неиспользуемый моб огромных размеров, который похож на зомби. В данный момент применения не имеет, кроме украшения.
Спаун
Для спауна гигантов необходимо освещение от 8 до 11. Это фактически делает невозможным, чтобы они появлялись через спаунер, созданный с помощью команд консоли.
Команды консоли
Гиганта можно призвать командой /summon giant
Поведение
Высота гиганта — 11 блоков, его модель — 12. Это в шесть раз больше высоты зомби.
В данный момент гиганты не имеют ИИ. Из-за этого они всегда будут смотреть на юг, когда их призвали, не поворачивая голову, не блуждая, не преследуя игрока, однако их можно сдвинуть, если их ударить. Их лицевое направление можно изменить командой.
Гиганты существуют в Xbox 360 и Xbox One изданиях, но они требуют сторонних модификаций для перемещения их яйца призывания к игроку в инвентарь.
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.30_03 | Гиганты добавлены в игру. | ||||
Гиганты вели себя как нормальный враждебный моб — если игрок не находится в поле их зрения, гиганты будут бесцельно ходить по ландшафту в любых направлениях. Если они увидят игрока, они опустят свой взгляд вниз на него и будут медленно идти к нему в надежде атаковать. Однако, этого добиться тяжело, поскольку они могут атаковать игрока только в том случае, если он находится прямо под ними. В противном случае, они просто будут толкать игрока, если прикоснуться к нему. | |||||
Indev-версия Java Edition | |||||
23 декабря 2009 | Гиганты больше не спаунятся естественно. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | Гиганты могут быть заспаунены без сторонних модификаций командой /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Броня на гигантах теперь рендерится. Это произошло из-за ошибки в версии 14w05a, из-за которой все мобы носили изношенную броню. Пока Grum исправлял её, он решил, что можно дать возможность гигантам носить броню. | |||
Убран ИИ у гиганта. | |||||
1.9 | 15w34a | У гигантов больше не рендерится модель. | |||
15w34b | Теперь вновь прорисовывается с моделью. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Гиганты добавлены в Xbox версии, но могли быть получены только с помощью сторонних программ. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Гигант», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Другое
- Когда гигант в вагонетке, он парит над ней «сидя».
- Если с помощью бирки дать гиганту имя, то его имя будет отображаться в его голове.
- Нотч убрал спаун гигантов из-за того, что они наносят чрезвычайно большой урон. Но не удалил их полностью, так как «они очень крутые, чтобы их удалять»
- Гигант получает урон только тогда, когда игрок бьёт его по ногам.
- Также сквозь его голову и тело можно ставить блоки, иногда он будет получать урон от удушья, находясь в них.
- Несмотря на то, что гигант по сути — зомби, нельзя заспаунить большого зомби-жителя или кадавра.
- Модель и текстура гигантов такая же, как у зомби. Это означает, что изменения, внесённые в модель зомби, изменятся и у гиганта.
- Гигант на самом деле не нежить, так как он не имеет иммунитета к зельям урона, и лечится от зелья лечения. Также он не горит на солнце. Это связано с тем, что работа над мобом прекращена до появления зелий, а такое влияние зелий стоит по умолчанию.
Галерея
Гигант сидит в вагонетке