Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Вызыватель
ВызывательВызыватель атакует
Здоровье

24 (Heart × 12)

Поведение

Враждебное
Дружелюбное (при мирной сущности ‌[только для Bedrock Edition])

Спаун

Лесной особняк
Набег

Первое появление

См. Историю

Дроп
Опыт

10

ID сохранения

См. Значения данных

Вызыватель, или заклинатель (англ. Evoker), — враждебный моб, который является подвидом обитателей. Он атакует цель, призывая сущности - челюсти вызывателя или мобов досаждателей.

Спаун[]

Спаунится на любом уровне сложности, кроме мирной‌[только для Java Edition]. Появлению вызывателей не будет препятствовать уровень освещения более 7.

Лесной особняк[]

Вызыватели появляются во время генерации мира в комнатах лесных особняков на 2 и 3 этажах. Они не возрождаются после начального появления. Вызыватели, появившиеся при генерации мира, не исчезают (если сложность не была изменена на мирную ‌[только для Java Edition]).

Набеги[]

Иногда могут появиться в виде главаря набега на деревню.

Java Edition[]

На высоком уровне сложности во время набега появляется до 5 вызывателей, начиная с 5 волны.

Bedrock Edition[]

До 5 вызывателей появляется во время набега. Причём 1 появляется на 5 волне, ещё 1 на 6 волне и ещё 3 на 7. Один из трёх на седьмой волне сидит верхом на разорителе.

Внешний вид[]

Вызыватель выглядит как обитатель-волшебник с серой кожей на теле и сердитым лицом. У него большой нос, зелёные глаза и густые тёмные брови на лысой голове, а руки всегда согнуты в спокойном состоянии. Вызыватель одет в чёрный магический плащ с золотистыми линиями и серые ботинки.

Поведение[]

Вызыватели атакуют игроков, взрослых жителей, железных и снежных големов, а также странствующих торговцев в радиусе 12 блоков. Самих вызывателей атакуют только снежные и железные големы (и мобы, атакующие почти всех других). Но поскольку они являются обитателями, то поборники с именем "Johnny" не будут атаковать его. Вызыватель будет преследовать любого игрока в радиусе менее 16 блоков, как и другие враждебные мобы. Но начнёт сражение только если повернет голову к игроку. Если же игрок подойдет даже на близкое расстояние к нему за спину, то он не начнет преследование до того, пока не увидит игрока (непосредственно, а не через стекло) или игрок не ударит его. Если игрок находится в радиусе менее 10 блоков от вызывателя и при этом не находится в центре вызванной атаки, то вызыватель убегает от игрока. Если игрок спрячется, вызыватель перестанет убегать и не будет искать его. В Bedrock Edition вызыватели не атакуют игрока на мирной сложности, однако всё равно будут убегать от него. Также если какой-нибудь моб или игрок атакует вызывателя, то сам вызыватель и все вызыватели поблизости станут враждебными к этому мобу или игроку ‌[только для Java Edition], но только если этот вызыватель не был убит одним ударом.

Он быстро плавает, поэтому даже если разлить около него воду, он не прекратит преследование и не утонет. Он способен подниматься и опускаться по лестницам и лианам, что усложняет бегство. Если вызывателя ударить, он не прекратит призыв, но после этого некоторое время не будет трогать игрока.

Вызыватели способны атаковать через блоки.

Может открывать двери, подобно жителям ‌[только для Java Edition]. Подобно шалкеру, поборнику или иному мобу пассивен на мирном уровне сложности.

От вызывателей также быстро убегают кролики, как и от других враждебных мобов.

Игрок не сможет спать на кровати, если недалеко от неё находится вызыватель, потому что он является монстром.

Вызыватель имеет два типа атаки: призыв челюстей и призыв досаждателей. Когда вызыватель призывает что-то, он стоит на месте, держась подальше от игрока, и поднимает руки, смотря в сторону своей цели.

Досаждатели[]

Вызыватель сигнализирует об этой атаке, создавая голубые частицы и воспроизводя высокий звук, похожий на рог. 3 досаждателя появляются рядом. Вызыватель может призывать досаждателей, пока их в радиусе 16 блоков меньше 8.

Призыв досаждателей создаёт задержку в использовании заклинаний до 5 секунд, а между призывом досаждателей до 17 секунд.

Челюсти вызывателя[]

Вызыватель сигнализирует об этой атаке (которую можно отнести к дистанционной, см. Галерею), создавая тёмно-фиолетовые частицы и издавая более низкий звук, напоминающий рог. Челюсти наносят 6 (HeartHeartHeart) урона. Броня не уменьшает получаемый урон, но это могут сделать такие зачарования, как защита.

Челюсти появляются не ниже ног самой низко расположенной цели и не выше ног цели, расположенной выше всех. Челюсти пытаются появиться на самом высоком непрозрачном блоке в заданном диапазоне, но не появляются, если им мешает твёрдый блок.

На практике это значит, что челюсти не могут появиться в яме или на стене, но могут появиться на лестнице, если вызыватель находится внизу неё, а оппонент наверху или наоборот.

Обычно вызыватель призывает челюсти по прямой к цели, но если та находится в радиусе 2 блоков от него, то он вызывает их в виде двух концентрических окружностей вокруг себя.

Призыв челюстей создаёт задержку использования заклинаний до 2 секунд, а между призывом челюстей до 5 секунд.

Изменение цвета шерсти у овец[]

Если вызыватель не участвует в бою и правило mobGriefing имеет значение true, то он изменяет цвет любой синей овцы на красный в радиусе 16 блоков. Он сигнализирует об этом, воспроизводя оранжевые частицы и характерный звук «вололо». Вызыватели могут изменить цвет овцы даже тогда, когда gamerule mobGriefing имеет значение false[только для Bedrock Edition].

Это действие создаёт задержку в использовании заклинаний вызывателем в 3 секунды, а перерыв между изменением цвета овец в 7 секунд.

Ведение боя[]

См. тактику ведения боя.

Челюсти вызывателя[]

Челюсти вызывателя
Челюсти вызывателя
ID сетевой игры

JE: 79
BE: 33

ID сохранения

См. Значения данных

Челюсти вызывателя — сущности, используемые вызывателями для атаки игроков и мобов.

У отдельных челюстей в атаках есть задержка. Прежде чем задержка закончится, челюсти не могут быть замечены, хотя в отличие от действительно невидимых сущностей, клыки всё ещё имеют видимый отладочный хитбокс. После задержки челюсти становятся видимыми, открываются и сжимаются, нанося 6 (HeartHeartHeart) урон всем существам, стоящим на месте. Естественно появившиеся челюсти не вредят обитателям, но всем другим мобам урон наносится. Ведьмы также получают урон, но у них есть иммунитет на 85% от урона челюстями.

Челюсти никак не затронуты мирной сложностью.

Если игрок или его приручённый моб умрёт от урона челюстей вызывателя, то пишется в чате: <Цель> был(а) убит(а), убийца: Вызыватель, магия".

Значения данных[]

ID[]

Java Edition

Название Идентификатор Ключ перевода
Вызыватель evoker entity.minecraft.evoker
Челюсти вызывателя evoker_fangs entity.minecraft.evoker_fangs

Bedrock Edition

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Вызыватель evocation_illager 104 entity.evocation_illager.name
Челюсти вызывателя evocation_fang 103 entity.evocation_fang.name

Интересные факты[]

  • Звук призыва — пасхальное яйцо из игры Age of Empires. Это отсылка к юниту жрец, переманивающему вражеских юнитов на свою сторону, перекрашивая их в цвет своего игрока (синий — цвет игрока, красный — врага).[1]
  • Командами или яйцами призывания можно призвать лидера (патруля) вызывателя.
  • В текстуре имеет не использующуюся в игре шапку наподобие шапки иллюзиониста, только белую.
  • В Minecraft Dungeons является одним из мини-боссов.
  • В Bedrock Edition вызыватель не может призывать досаждателей пока он стоит на льду.

Достижения[]

Bedrock Edition[]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза
НездоровитсяОдолейте вызывателя.30GСеребро

Java Edition[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

Звуки[]

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Вызыватель ворчитВраждебные сущности? entity.evoker.ambientsubtitles.entity.evoker.ambient? ? 16
Вызыватель колдуетВраждебные сущности? entity.evoker.cast_spellsubtitles.entity.evoker.cast_spell? ? 16
Вызыватель ликуетВраждебные сущности? entity.evoker.celebratesubtitles.entity.evoker.celebrate? ? 16
Вызыватель погибаетВраждебные сущности? entity.evoker.deathsubtitles.entity.evoker.death? ? 16
Вызыватель раненВраждебные сущности? entity.evoker.hurtsubtitles.entity.evoker.hurt? ? 16
Вызыватель готовится к призывуВраждебные сущности? entity.evoker.prepare_summonsubtitles.entity.evoker.prepare_summon? ? 16
Вызыватель готовится к атакеВраждебные сущности? entity.evoker.prepare_attacksubtitles.entity.evoker.prepare_attack? ? 16
Вызыватель зачаровываетВраждебные сущности? entity.evoker.prepare_wololosubtitles.entity.evoker.prepare_wololo? ? 16
Челюсти смыкаютсяВраждебные сущности? entity.evoker_fangs.attacksubtitles.entity.evoker_fangs.attack? ? 16

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.1116w39aДобавлены вызыватели и челюсти вызывателей.
16w43aДобавлен тег Owner к челюстям вызывателя.
1.13pre5ID вызывателя был изменён с evocation_illager на evoker.
ID челюстей был изменён с Evocation Fangs на Evoker Fangs
1.1418w43aТекстура вызывателей и челюстей была изменена.
18w47aВызыватели теперь могут появиться в набеге.
19w05aТеперь вызыватели враждебны по отношению к странствующим торговцам.
19w13aТеперь вызыватели могут открывать двери во время набега.
Теперь если в результате набега все жители были убиты или все кровати были разрушены, то вызыватели празднуют победу, смеясь и поднимая руки вверх.
1.1821w37aВызыватель больше не атакует детей деревенских жителей.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Добавлены вызыватели и челюсти вызывателя.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Текстуры вызывателя и челюстей были изменены.
Вызыватели теперь враждебны по отношению к странствующим торговцам.
1.11.0beta 1.11.0.1Вызыватели теперь могут появляться в набегах.
Вызыватели более не враждебны к маленьким жителям.
1.13.0?Вызыватели теперь имеют более плавную анимацию движений.
beta 1.13.0.9Теперь если в результате набега все жители были убиты или все кровати были разрушены, то вызыватели празднуют победу, смеясь и поднимая руки вверх.
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 241.0.4Добавлены вызыватели и челюсти вызывателя.
nonenone1.90nonenoneТекстуры вызывателя и челюстей были изменены.
Вызыватели теперь могут появляться в набегах.
new3ds
1.9.19Добавлены вызыватель и челюсти вызывателя.


Значения[]

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Вызыватель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement