Выживание в сверхплоском мире - непростая задача даже для опытного игрока. Впрочем, даже несмотря на плоский рельеф и малое количество ресурсов суперплоского мира, предприимчивый игрок вполне может там выжить и даже процветать (при условии, что включена опция "генерируемые структуры"). В этом гайде мы расскажем о выживании в бесплодных и бесконечных пустынях суперплоского мира.
Общая информация
Главными особенностями сверхплоского мира являются абсолютно плоский рельеф, полное отсутствие некоторых ресурсов (красный камень, песок) и очень большая нехватка многих других (железо, уголь, алмазы, гравий и кремень). Также подмечено аномально большое количество слизней и деревень NPC. Край недоступен, так как в плоском мире не могут генерироваться цитадели, а вместе с ними - Порталы Края. Край и Нижний мир генерируются так же, как и в обычном мире
Список предметов и блоков, которые могут быть найдены в природе
- Блоки, которые можно найти при отключенной генерации природных сооружений: Грязь, Трава, Админиум/Коренная порода
- Блоки, которые можно найти только в деревнях: Булыжник, Древесина, Доски, Гравий, Вода, Лава, Железные решетки, Стеклянные панели, Забор, Факел, Деревянная лестница, Каменная плита, Шерсть (черная), Книжный шкаф, Деревянная дверь, Деревянная нажимная пластина, Пшеница, Печь, Сундук, Верстак.
- Предметы, которые можно найти в сундуке кузницы: Саженец, Обсидиан, Железная кирка, Яблоко, Алмаз, Железный слиток, Золотой слиток, Железный меч, Хлеб, Железная броня.
- Все ресурсы Нижнего мира (но для того, чтобы добраться туда, требуется построить портал)
- Все, что можно получить с мобов.
Стратегия развития
Шаг 1.
Создайте новый плоский мир. Внимательно оглядитесь по сторонам. Если вы заметили деревню, бегите к ней со всех ног. Если не увидели ничего, кроме кучи слизней, бегите в одном и том же направлении, пока не увидите деревню (не рекомендуется сражаться со слизнями, так как от них проще убежать, чем сражаться с ними). Когда вы доберетесь до деревни, обыщите все сундуки в кузницах. Берите все, что там есть, это вам позже очень пригодится. Соберите пшеницы с полей и добудьте немного древесины из зданий. Скрафтите деревянную кирку, добудьте 3 блока булыжника из фундамента здания и скрафтите каменную кирку. Добудьте немного булыжника и создайте каменные инструменты (как минимум 2 топора, вторую кирку, лопату и 2 меча). Продолжайте собирать ресурсы. Вы должны добыть как можно больше:
- Древесины и досок
- Булыжника
- Пшеницы
- Факелов
- Шерсти
Если вы увидите жителей или големов, не трогайте их, так сражаться с жителями бессмысленно и навлечет гнев голема, а с големом вы вряд ли сможете справиться.
Шаг 2
Далее вам следует решить, как вы будете жить дальше: кочуя из деревни в деревню, забирая все ценное оттуда, или осесть в этой деревне. Кочевнический образ жизни даст вам большое количество редких материалов (таких, как железо или алмазы), но оседлый образ жизни позволяет приобрести большое количество еды, пшеницы, дерева и булыжника.
Кочевой образ жизни
Кочевники концентрируются на добыче редких и ценных предметов. Уже на ранних стадиях игры вы можете получить гораздо больше обсидиана, алмазов и, возможно, золота, чем в обычной игре, но вам будет трудно получать древесину и булыжник в больших объемах. Забирайте из каждой деревни все бревна, булыжник, пшеницу, факелы, шерсть и другие ценные предметы. Не рекомендуется атаковать жителей, так как на вас может напасть голем, с которым вы вряд ли сможете справиться. Переночуйте в одном из оставшихся домов, после чего возьмите все свои пожитки и направляйтесь в другую деревню. Лучше всего идти в одном и том же направлении: вы не будете наталкиваться на деревни, где вы уже были. Если вы увидите голема, постарайтесь его убить для того, чтобы получить ценное железо. Лучше сделать для него ловушку или застрелить его из лука, так как голем в рукопашной - очень грозный противник.
Оседлый образ жизни
Сфокусируйтесь на торговле с жителями (для 12w21a) и добыче возобновляемых ресурсов. Четыре важнейших ресурса - дерево, булыжник, пшеница и железо. Первые три могут быть с легкостью добыты с использованием ферм и генераторов. Добыча железа же требует более детальных разъяснений.
Добыть железо в плоском мире можно 3 способами: обыск сундуков в других деревнях (что не подходит для оседлых людей), фарминг железа с зомби (что требует больших затрат времени и крайне неэффективно) и убийство големов. Големы спавнятся в деревнях, где есть как минимум 20 домов (игра определяет количество домов по количеству дверей в деревне) и как минимум 15 жителей. Используйте свои запасы булыжника и дерева для строительства новых домов (жители потом сами в них заселятся). Увеличивайте количество жителей для повышения числа големов, которые могут находиться в деревне одновременно (на каждые 15 жителей спавнится 1 голем). Големов можно убить либо в ловушке (на големов не действуют ловушки, связанные с утоплением или падением с высоты, так как големы не могут задохнуться и не получают урона от падений), либо вручную (НИКОГДА не сражайтесь с големом на мечах! Он может убить вас одним ударом, так что используйте лук)
Советы и подсказки
- (для 12w21a) Всегда помните, что многие редкие или вовсе отсутствующие ресурсы можно купить у жителей деревни (например, стекло, редстоун, алмазные инструменты)
- (для 12w21a) Создайте ферму шерсти. Шерсть вырастает на овце быстрее, чем вырастает пшеница, и шерсть тоже можно продавать
- Древесный уголь можно легко получить путем обжига бревна
- Постарайтесь создать ферму для свиней/коров/кур. Мясо гораздо питательней хлеба и выращивание животных обходится, как правило, гораздо дешевле производства хлеба (3 пшеницы на один хлеб против 2 ед. пшеницы для кормежки животных-родителей и полученное в итоге мясо)
- Если вам не удалось найти животных и/или создать пшеничную ферму, выкопайте яму 2Х2Х2, наполните ее водой, скрафтите удочку и ловите рыбу в этом "пруду"
- Обнесите вашу деревню оградой и/или выкопайте ров шириной и глубиной в 3 блока и наполните его водой. Стена поможет сдержать наступление слизней, а ров с водой станет гибелью для них (они не умеют плавать и опускаются на дно, где и задыхаются)
- Не разбирайте дома, так как жители при наличии дыр в стенах или отсутствии дверей перестают считать его домом. Вместо этого вы можете удалить углы и ненужные элементы конструкции крыши.
- Обязательно поспите в кровати, так как плоский мир не имеет постоянной точки спавна, и вы можете оказаться за сотни или даже тысячи блоков от обжитых мест
Смотрите также
- Генератор булыжника
- Генератор камня
- Генератор обсидиана из редстоуна
- Торговля
- Возобновляемые ресурсы