| Здоровье |
26 ( |
|---|---|
| Сила атаки |
Шаблон:ПредметСсылка |
| Спаун | |
| Первое появление | |
| Дроп |
Шаблон:ПредметСсылка (0-6) |
| Редкий дроп |
Шаблон:ПредметСсылка |
| Опыт |
5 |
| ID сетевой игры |
66 |
| ID сохранения |
Witch |
Ведьма — это враждебный моб, добавленный в Pretty Scary Update и специализирующийся на использовании зелий. Это второй моб с дистанционной атакой в обычном мире, первый — скелет.
Описание
Ведьма похожа на бледного деревенского жителя с бородавкой на носу и в другом облачении. Она носит одежду фиолетового и зелёного цветов и высокую чёрную шляпу с зелёной пряжкой.
Поведение
Против игрока ведьма использует взрывающиеся зелья отравления (0:30), слабости (1:00), мгновенного урона и замедления. Порядок использования зелий следующий: зелье замедления, зелье отравления, затем ведьма бросает в противника зелья мгновенного урона и, иногда, слабости, но если эффект зелья отравления закончится, она бросит новое зелье, а затем вернется к зельям урона.
Ведьма невосприимчива к зельям отравления, замедления или мгновенного урона. Ведьма не горит на солнце, выпивает зелье огнестойкости, если попадает в огонь или лаву, и применяет зелье лечения при получении любого другого урона, что делает нанесение ей урона более сложной задачей. Когда ведьма пьёт зелье, у неё поднимается нос, и в её руках можно увидеть колбу из-под зелья, однако, если присмотреться, то можно увидеть, что нос у неё ходит из стороны в сторону и когда она не пьёт зелье. Ведьма не может атаковать, пока пьёт зелье, что делает её более уязвимой.
Тактика боя
Для борьбы с ведьмой предпочтительно оружие дальнего боя, например, лук. Взрывающиеся зелья имеют радиус действия лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 24 блоков. Если лука нет, можно напасть на ведьму в ближнем бою, используя её медлительность. Пока игрок будет наносить ей урон (мечом, например), ведьма будет пытаться вылечить себя зельями регенерации, и её можно добить.
История
- 12w38a: ведьма добавлена в игру. Не спаунится, возможно получить только с помощью яйца призывания.
- 12w38b: исправления ведьмы: теперь не наносит себе урон своими же зельями. При смерти из нее выпадают вещи, связанные с зельеварением. Небольшое изменение текстуры: оттенок лица ведьмы теперь более бледный.
- 12w39a: исправлен баг с белой текстурой ведьмы.
- 12w40a: добавлена хижина ведьмы.
- 13w42a: ведьмы будут случайно спауниться повсюду при недостаточной освещённости.
Факты
- Из ведьм выпадает больше предметов, чем из любых других мобов.
- Ведьма — единственный моб, не являющийся боссом, который может восстанавливать свое здоровье.
- Текстура ведьмы в файлах игры находится в папке с текстурами деревенских жителей.
- Ведьма может появиться и в других натуральных структурах (к примеру, в пустынном храме), если они расположены на границе болотного биома.
- Ведьма не сгорает в лаве и не тонет в воде.
- У ведьмы движется нос.
- Если ведьма зацепит зельем другую ведьму, они начнут перестрелку между собой. Однако это может длиться бесконечно, так как они будут успевать восстанавливать своё здоровье. Так же ведьма отвлекается от игрока, если её атакует другая ведьма.
Галерея
Хижина ведьмы, добавленная в 12w40a.





