Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.
График биомов от Нотча.
Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно на Википедии). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.
В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.
Это видео показывает, как выглядят биомы.
Сохранения
Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться.
Виды биомов
Существует 12 биомов:
| ID | Биом | Характеристики | Картинка |
|---|---|---|---|
| 21 | Джунгли
Jungle |
Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях. | Файл:Hmg6awl8zf.jpg |
| 6 | Болото
Swampland |
Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, для сбора которых не нужен инструмент. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить хижину ведьмы. |
|
| 4 | Лес
Forest |
Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома. |
|
| 5 | Тайга
Taiga |
Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой. | Файл:Biomes Taiga.png |
| 2 | Пустыня
Desert |
Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту. |
|
| 1 | Равнина
Plains |
Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй — пустыня). |
|
| 0 | Океан
Ocean |
Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. |
|
| 12 | Тундра
Ice Plains |
Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда. |
|
| 3 | Горы
Extreme Hills |
Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду. |
|
| 14 | Грибной остров
Mushroom Island |
Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако, мобы из спаунера мобов и яиц призывания, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме. |
|
| 8 | Ад
Hell |
Единственный биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости. | Файл:Nether 'biome'.png |
| 9 | Небо
Sky |
Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным. | Файл:End minecraft.jpg |
Технические биомы
Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.
Существует двенадцать технических биомов.
| ID | Название | Описание | Пример |
|---|---|---|---|
| 7 | Река
River |
Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины. | Файл:Minecraft River.png |
| 11 | Замёрзшая река
Frozen River |
Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом. | Файл:Frozen River.png |
| 16 | Пляж
Beach |
Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.
Некоторое время побережье являлось натуральной структурой. |
Файл:Minecraft Beaches.png |
| 15 | Берег грибного острова
Mushroom Island Shore |
Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома. | Файл:Mushroom Island Shore.png |
| 10 | Замёрзший океан
Frozen Ocean |
Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды. | Файл:Frozen Ocean.png |
| 20 | Предгорье
Extreme Hills Edge |
Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда | Файл:Extreme Hills Edge.png |
| Пустынные-17
Лесные-18 Таёжные-19 Джунглевые-22
|
Холмы
Hills |
Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В экране отладки эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов. | Файл:Forest Hills Biome.png |
Нумерация биомов
Запланированное
| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
Разработчики планируют нововведения для биомов, и это будет главной частью обновления 1.7:
- Изменения некоторых биомов. [1] [2]
- Изменение океана.
- Улучшение генерации биомов рядом друг с другом. [3]
- Добавление новых биомов:
| Название | Описание | Изображение |
|---|---|---|
| Глиняные горы [4] | Новый биом, который в основном будет состоять из обожжённой глины различных цветов. Также будут генерироваться сухие кусты. Иногда этот биом называют Дискотекой горы. | Файл:Глиняные горы.png |
| Красный лес [5] | Новый биом, в котором поверхность будет покрыта не травой, а подзолом. На подзоле будут расти грибы, высокая трава, папоротники и сухие кусты. На поверхности будут генерироваться структуры из замшелого булыжника. В биоме будут расти хвойные деревья, шириной стволов 2 на 2 блока. Красный лес — это неофициальное название. Название придумали пользователи, посмотрев на скриншот в твиттере Джеба. |
Файл:Красный лес.png |
| Утёс [6] | Новый технический биом, который в основном будет состоять из камня. | Файл:Утёс.png |
На данный момент известно только об этих биомах. Возможно, добавят и другие.
Галерея
Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров. Нажмите на изображение, чтобы посмотреть в полном размере.
Эффекты
- Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".
См. также
Примечания
- ↑ http://www.twitch.tv/dreamarena/b/417292925?t=46h52m45s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/362559789064142850
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/364788427570429953
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/363298862301470720
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/362559336033165312
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/365794828153389056















