| Эта статья требует обновления Она содержит материалы, относящиеся к более старым версиям игры.
|
Абсолютная высота или альтиту́да — термин, который выражается как число, определяющее количество слоёв блоков относительно определённой точки отсчета. В Minecraft точкой отсчета является уровень коренной породы, который принимается за нулевой. Уровень моря — 63, а самый высокий слой, который доступен в игре, — 256 блоков по вертикали. В частности, нижняя грань нижнего блока коренной породы имеет Y координату 0. Этот блок, соответственно, находится в нулевом слое. Верхняя грань наиболее верхнего блока, который может быть размещён, имеет Y координату 256. Соответственно, этот блок находится в 256 слое. Игрок может нажать кнопку F3, чтобы увидеть значение координаты Y на уровне глаз игрока. Известно, что уровень глаз игрока расположен на 1.6 блока выше поверхности, на которой он стоит. Например, игрок, стоящий на берегу океана, увидит координату Y приблизительно равную 65.6.
Абсолютная высота может быть представлена в 8-битной системе, что свойственно многим языкам программирования.
Альтитуды природных ресурсов
| 500px |
Примите во внимание, что масштаб этого графика является логарифмическим: небольшое отклонение по координате Y означает большое изменение в встречаемости данного блока.
Ниже представлена таблица, в которую занесены некоторые альтитуды и ресурсы, которые могут быть найдены в них:
| Особенности ландшафта | Чаще всего встречаются... | Редко встречаются... | Не встречаются выше... | Условие, необходимое для дропа |
|---|---|---|---|---|
| Угольная руда | Слой 1-128 | Слой 129-131[1] | Слой 132[1] | Деревянная кирка или лучше |
| Гравий | Слой 1-128 | Слой 129-131[1] | Слой 132[1] | Нет |
| Земля | Слой 1-128 | Слой 129-131[1] | Слой 132[1] | Нет |
| Песок | Слой 1-80 | Слой 81-83 | Слой 84 | Нет |
| Уровень моря | Слой 64 | n/a | n/a | Ведро |
| Железная руда | Слой 1-64 | Слой 65-67 | Слой 68 | Каменная кирка или лучше |
| Золотая руда | Слой 1-32 | Слой 33-35 | Слой 36 | Железная кирка или лучше |
| Лазуритовая руда | Слой 1-32 | Слой 33-35 | Слой 36 | Каменная кирка или лучше |
| Лава | Слой 1-10 | Слой 11-67[1] | n/a | Ведро |
| Алмазная руда | Слой 1-16 | Слой 17-19 | Слой 20 | Железная кирка или лучше |
| Красная руда[2] | Слой 1-16 | Слой 17-19 | Слой 20 | Железная кирка или лучше |
| Коренная порода | Слой 0-1 | Слой 2-4 | Слой 5 | (Редакторы уровней)[3] |
Некоторые природные ресурсы могут быть найдены в разных альтитудах, поскольку они не имеют ограничений по высоте, на которой они могут появляться в игре. Чтобы эти объекты появились в игровом мире, требуется создание условий, пригодных для их размещения.
| Объект | Условия |
|---|---|
| Трава | Земля, свет и блок травы по соседству |
| Сахарный тростник | Земля или Песок, вода по соседству |
| Дерево | Земля, свет и пространство |
| Кактус | Песок, отсутствие блоков по соседству |
| Цветы | Земля и свет |
| Грибы | Сухая поверхность и темнота |
| Глина | Песок |
| Обсидиан | Лава(источник) и вода |
| Булыжник | Вода и лава(течение) или сокровищница |
| Замшелый булыжник | Сокровищница |
Прочее
- Моды, позволяющие игроку летать, также позволяют выйти за предельные слои карты. Когда игрок находится слишком высоко, мир быстро исчезает из поля зрения, остаётся лишь глубокая синева, похожая на Пустоту. Если полететь вниз или отключить режим полёта, то игрок упадёт обратно в нормальный мир (разумеется, наступит смерть от падения, если не будет включена защита).
- С предварительной версии 12w07a максимальная высота стала 256 блоков.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Эти альтитуды располагаются выше максимальной высоты, но они были рассчитаны по шаблону (2^n, [2^n]+1 до [2^n]+3, [2^n]+4). Вероятно, лава, которая редко встречается на поверхности, может не подчиняться данному шаблону расчета.
- ↑ Красная руда расположена на том же уровне, что и алмазная, но её генерация в одном чанке происходит 8 раз, вместо одного раза у алмазной руды.
- ↑ Коренная порода не может быть добыта инструментами, которые присутствуют в игре.