История версий (Java Edition)/Предварительные сборки: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 74276, сделанной участником ComTV (обс.))
Строка 18: Строка 18:
 
|-
 
|-
 
| 1.3 Prerelease <ref name="1_3pre">http://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/</ref>||26 июля 2012||<span id="1_3pre">
 
| 1.3 Prerelease <ref name="1_3pre">http://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/</ref>||26 июля 2012||<span id="1_3pre">
  +
Улучшенная полная стабильность и работа
[http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/ Подробный лог фиксов с версии 1.2.5 (английский язык)]
 
  +
Уменьшенный центральный процессор, RAM &amp; использование полосы пропускания
  +
Ускоренная погрузка куска
  +
Уменьшенная частота шипа задержки
  +
Сделанный Нижним меньше laggy
  +
Уменьшенные ненужные мировые обновления
  +
Сделанный беседой работать гладко, даже когда сервер - laggy
  +
Уменьшенные пакеты посланы между клиентом и сервером
  +
Сделанные Singleplayer внутренне используют Многопользовательский сервер
  +
Уменьшенные интервалы экономии мира
  +
Добавленный дополнительный сингл командует названный "Обманами" на неужасных мирах
  +
Напечатайте / и затем поразите счет, чтобы автозакончить &amp; получить помощь по различным командам
  +
Большинство команд от члена парламента доступно
  +
Добавленный выбор позволить друзьям LAN присоединяться к играм SP
  +
Вы можете выбрать, какие gamemode игроки присоединяются и разрешают ли им использовать обманы
  +
Добавленный демонстрационный способ для непремиальных пользователей
  +
Длится 5 дней игры за мир
  +
Добавленные параметры настройки беседы
  +
Изменение, которое показывают части беседы и насколько непрозрачный это
  +
Цвета беседы пуговицы, связи, являющиеся clickable и предупреждение, вызывают для связей
  +
Выбор снова переплести командную клавишу, которая открывает беседу с / в textfield
  +
Добавленные параметры настройки шпиона
  +
Скриншот
  +
Позволяет пользователям пуговице анонимные данные, посылаемые в Mojang
  +
Шоу, которые пошлют данные
  +
Добавленные видео варианты
  +
Должен быть toggled вручную в options.txt пока
  +
VSync
  +
Способ Fullscreen
  +
Толпы могут теперь метать икру на главных плитах и перевернутой лестнице
  +
Улучшенный способ F3:
  +
Усеченные координаты к 5 фракционным цифрам
  +
Y-координата теперь показывает и уровень ног и уровень глаз
  +
Удаленная структура, отдающая граф истории времени (нижняя левая часть)
  +
Добавленный 3 ценности:
  +
ws: Гуляющая (постоянная) скорость
  +
фс: Летающая (постоянная) скорость
  +
g: Булево значение, верное, когда Вы касаетесь земли
  +
Обновленные языковые файлы
  +
Добавленный tooltips для всех типов блоков Яйца Монстра и Структуры Двери Конца
  +
Добавленный более описательный tooltips для различных типов связанных с деревом блоков, песчаника и каменных кирпичей
  +
Ограниченные команды сервера
  +
Добавленные недостающие связанные с командами последовательности
  +
Добавленная недостающая двойная грудь заголовок GUI
  +
Исправленный много ошибок
  +
Неподвижная структура упаковывает вещи в папках, не показывая их изображение и описание
  +
Неподвижный Человек в средних хакерах разрешения нападения, чтобы загрузиться как Вы, когда Вы посещаете их сервер
  +
Установленный Открытая texturepack кнопка папки, не работающая над OS X
  +
Геймплэй
  +
Добавленный способ Приключения
  +
Только играемые команды использования
  +
Строительство, поджигание вещей и использование ведер являются людьми с ограниченными возможностями
  +
Игроки могут только взаимодействовать с толпами и окружающей средой
  +
Добавленная торговля
  +
Скриншоты
  +
Используя изумруд как валюта, сельские жители будут, в зависимости от профессии, предлагать различные отрасли игрокам
  +
Есть три вида отраслей: Продажа, покупка и очаровывание
  +
Как показано в самой верхней части торговли GUI, сельские жители берут один или более пунктов или стеки изделия и отдают что-то
  +
После торговли сельские жители будут иногда испускать фиолетовые частицы в течение нескольких секунд, чтобы указать, что их отрасли изменились
  +
Иначе недоступные бутылки o' очаровательный и броня кольчуги могут быть получены, торгуя
  +
Улучшенный Творческий инвентарь способа
  +
Скриншоты
  +
Есть категоризированные счета для различных групп пунктов и блоков
  +
Добавленный счет поиска, который будет автоматически переключен на то, когда ключ беседы будет поражен
  +
Добавленный счет инвентаря выживания, который показывает полный инвентарь, слот 'Destroy item' и места брони включая предварительный просмотр Вашего характера
  +
Пункты могут теперь быть удалены из инвентаря shift-clicking их
  +
Добавленный выложенный слоями блок снега, Блоки Яйца Монстра (Нерестящиеся блоки чешуйницы), Дверь Ender развивается и все микстуры
  +
Теперь выставочные таймеры эффектов микстуры как в Выживании
  +
Улучшенная коллекция опыта
  +
В зависимости от типа руды опыт теперь исключает из руд то снижение пункты
  +
Вынимание smelted пункты из печей дает небольшие количества опыта теперь
  +
Разрушающая толпа spawners дает опыт теперь
  +
Приспособленная прогрессия уровня опыта:
  +
Уровни 1-15 стоят 17 пунктам XP каждого
  +
Уровни 16-30 стоят еще 3 пунктов XP, чем предыдущее (стоимость = 17 + (уровень - 15) * 3)
  +
Уровни 31-∞ стоят еще 7 пунктов XP, чем предыдущее (стоимость = 62 + (уровень - 30) * 7)
  +
Улучшенный очаровательный
  +
Новый максимальный уровень с книжными полками равняется 30, без 8
  +
15 книжных полок достаточно, чтобы достигнуть уровня 30
  +
3-ье место показывает максимально возможное очарование чаще
  +
Увеличенные возможности для многократных очарований сразу
  +
Приспособленные очарования, чтобы пойти с новым максимальным уровнем и геймплеем баланса
  +
Добавленное письмо в книгах
  +
Щелкните правой кнопкой мыши с Книгой и Иглой, чтобы написать на или прочитать до 50 страниц
  +
Нажмите 'Done', чтобы спасти книгу, 'Знак' выбрать название и завершить книгу
  +
Скриншоты
  +
Улучшенный многопользовательский
  +
Сделанные предприятия менее вероятно к затруднению через блоки - Сравнение: прежде и после
  +
Добавленная автоволшебная загрузка стандарта измерила пакеты структуры, присоединяясь к серверам
  +
Сделанные более описательные команды сервера
  +
Добавленная причина параметр к запрету /
  +
Добавленные / отбирают команду, чтобы показать семя карты
  +
Добавленная команда/defaultgamemode, чтобы выбрать gamemode новых игроков начинается в
  +
Добавленные / отлаживают команду, чтобы позволить и повредить копировальный
  +
/ сообщения удара может теперь содержать "\n", чтобы вызвать новую линию
  +
Блоки другие игроки добывают теперь выставочные трещины - Скриншот
  +
/tp может теперь использоваться, чтобы телепортировать к определенным координатам
  +
Вошедший переупорядочиваемый список сервера: shift+click или shift+arrow ключи перемещают отобранные серверы
  +
Список сервера теперь просматривает для серверов LAN - Скриншот
  +
Добавленная ужасная трудность: Игроки запрещены на смерть
  +
Добавленная Поддержка Поиска Отчета SRV - Объяснение - Сервисное имя должно быть "minecraft"; то есть "_minecraft._tcp.example.com"
  +
Добавленный &amp; измененный много незначительных вещей
  +
Отдельные, наращиваемые пункты друг около друга на земле теперь становятся одним стеком изделия
  +
Добавленное нажатие изменения поддерживает к местам брони, варя столы очарования &amp; стенды
  +
Добавленное урегулирование, чтобы повредить серверы, предлагающие Вам пакеты структуры
  +
Сделанный звездами, меньшими и более яркими - Скриншот
  +
Сельские жители, порожденные от мечущих икру яиц, получат случайную профессию теперь
  +
Удаленный вниз knockback при потоплении
  +
Двери, сломанные зомби теперь, показывают свое повреждение - Скриншот
  +
Вы теперь мечете икру с пустым инвентарем в Творческом способе
  +
Заставка "Mojang", открывая игру появляется для 1 вместо 3 секунд теперь
  +
Небо раскрашивает измененный Конец - Сравнение
  +
Улучшенный ключ Блока Выбора
  +
Вы теперь получаете фактический блок
  +
Вы можете теперь выбрать картины, лодки, minecarts и толпы, которые дадут Вам их яйца икры
  +
Выбор огромных грибных блоков теперь дает грибы
  +
Вы больше не можете выбрать портальные блоки
  +
Исправленный много ошибок
  +
Неподвижные жидкости замедление летающих игроков
  +
Неподвижные блоки с тем же самым id, но различной укладкой ценностей данных/повреждения в Творческом инвентаре
  +
Неподвижные лодки &amp; minecarts, не являющийся хрупкостью с одним хитом в Творческом
  +
Неподвижная сырая рыба, краски, седла, микстуры, молочные ведра и истощение инструментов в Творческом
  +
Неподвижная вода, разрушающая нетело, блокирует, ломая их сверху
  +
Неподвижное Шелковое прикосновение, дающее Вам только одна плита от двойных плит
  +
Установленные обновления redstone, не размножающиеся через разгруженные куски
  +
Неподвижные ретрансляторы, застревающие, загружая их кусок
  +
Неподвижные инструменты, берущие повреждение, ломая insta-хрупкие блоки
  +
Установленный несколько некоаксиальностей в листе эльфа изделия
  +
Закрепленный стрела, представляющая игроков на проводимых возмещаемых картах
  +
Неподвижная способность дублировать песок, гравий и приведенный в действие рельс
  +
Неподвижное размещение поршня перед другим двинулось на большой скорости, но не расширенный, приводящий к glitched поршню со структурой главы на всех сторонах
  +
Установленный TNT, понижающийся как ресурс на творческом способе
  +
Неподвижное включение определенно glitched поршни, разбивающие игру
  +
Установленный блок Структуры Двери Конца, не показывая как блок в инвентаре
  +
Неподвижная погода, не работающая правильно в определенных биомах
  +
Неподвижные Сверхмировые двери выше Y=127, не признаваемого, оставляя Нижнее
  +
Неподвижная различная взломанная толпа spawners авария игры
  +
Установленные брошенные микстуры всплеска, не сохраняющие их тип, перезагружая мир
  +
Исправленный много Многопользовательско-определенных ошибок
  +
Неподвижные стрелы, бегущие стремглав до вершины блока, они были застрелены на
  +
Установленный endermen, не открывающий их челюсти
  +
Установленные полностью заряженные стрелы, не показывая их эффект частицы
  +
Установленный много звуков, не играя
  +
Неподвижные кубы магмы и подскакивающие мультипликации слизи, не показывая
  +
Неподвижные грозы, не затемняющие небо
  +
Неподвижная погода, не усиливающаяся или
  +
Установленная очарованная броня и инструменты, не пылающие другим игрокам
  +
Неподвижные взрывы, не выдвигая игроков назад
  +
Установленный TNT, не выпивающий игроков
  +
Неподвижные поршни, не пододвигающие игроков обратно
  +
Закрепленные игроки на minecarts, лодках или свиньях и жокеях паука, не показываемых в правильном местоположении
  +
Таблички с фамилией неподвижных подлых игроков, не остающиеся скрытыми, загружая куски, они находятся в
  +
Установленные Очарованные неломкой инструменты, иногда ломающиеся и затем вновь появляющиеся несколько раз
  +
Неподвижные эффекты микстуры, проигрывающие их графические эффекты, путешествуя между измерениями
  +
Неподвижное исчезновение блоков, размещая их под собой и скачком
  +
Мировое поколение
  +
Сделанный подбиом печатает горы как Холмы Пустыни или Ледяные более высокие Горы - Скриншот
  +
Сделанные бобы какао появляются на некоторых маленьких деревьях джунглей - Скриншот
  +
Добавленная дополнительная стартовая грудь на неужасных мирах
  +
Скриншот
  +
Содержание: деревянный &amp; каменные инструменты, хлеб, яблоки, регистрации, доски и палки
  +
Добавленный большой тип мира биомов, увеличивая размеры биома очень
  +
Добавленные определенные для пустыни деревни
  +
Скриншот
  +
Добавленные храмы пустыни
  +
Скриншоты
  +
Построенный из различных видов песчаника и шерсти
  +
Включайте скрытую комнату грудной клетки и ловушку TNT, с ограблением включая гнилую плоть, кости, железные слитки и золотые слитки, алмазы и изумруды
  +
Добавленные храмы джунглей
  +
Скриншоты
  +
Построенный из различных видов булыжника
  +
Содержите многократные ловушки tripwire, вызывающие фармацевтов, наполненных стрелами
  +
Грудь ограбления включает кости, гнилую плоть, золотые слитки, железные слитки, алмазы и изумруды
  +
Добавленная изумрудная руда
  +
Только производит в Чрезвычайных биомах Холмов
  +
Происходит до 8 раз за кусок в венах 1
  +
Производит между слоями 4 и 31, включительно
  +
Блоки &amp; Пункты
  +
Изумрудная руда
  +
Скриншот
  +
Изумруд снижений
  +
Изумруд
  +
Скриншот
  +
Используется, чтобы торговать с сельскими жителями
  +
Блок изумруда
  +
Скриншот
  +
Обработанный, помещая 9 изумрудов в стол обработки
  +
Грудь Ender
  +
Скриншот
  +
Обработанный, окружая глаз ender с 8 частями обсидиана
  +
Магазины содержание каждого игрока через измерения и всю грудь Ender
  +
Содержание сохранено, даже если вся грудь Ender разрушена
  +
Стойкий к взрыву
  +
Испускает легкие и фиолетовые частицы
  +
Не добыто используя Шелковую Очарованную прикосновением кирку, они пропускают 8 обсидианов
  +
Трипвайр Хук
  +
Скриншоты
  +
Последовательность промежуточный потребности, которые будут помещены вручную
  +
Ломка последовательности вызывает сигнал redstone, сокращать его, используя ножницы не делает
  +
Предприятия как лодки, толпы, стрелы или игроки, касающиеся последовательности, вызывают сигнал redstone
  +
Последовательность может быть до 40 блоков долго
  +
Обработка рецепта: Железный слиток сверху палки сверху деревянной доски
  +
Последовательность
  +
Может теперь быть помещен в землю декоративно
  +
Деревянные регистрации
  +
Скриншот
  +
Может теперь быть помещен в 3 различных направлениях
  +
Размещение работает как подобный поршневому размещению
  +
Печи
  +
Может питаться деревянными инструментами теперь
  +
Возвратите пустое ведро, используя ведра лавы в качестве топлива теперь
  +
Лед
  +
Больше не создает воды в Нижнем
  +
Может быть получен, используя Шелковый Очарованный прикосновением механизм теперь
  +
Стеклянные стекла
  +
Может быть получен, используя Шелковый Очарованный прикосновением механизм теперь
  +
Нижняя дверь
  +
Утечки в Сверхмир теперь: В зависимости от трудности свиноводы зомби редко мечут икру в них
  +
Плиты
  +
Добавленный все деревянные типы
  +
Деревянные плиты, обработанные после обновления, действуют как древесина
  +
Лестница
  +
Добавленная лестница песчаника - скриншот
  +
Добавленная деревянная лестница для всех видов древесины - Скриншот
  +
Приспособленный hitbox - Скриншоты
  +
Плиты и лестница
  +
Будет теперь помещен вверх тормашками когда помещено в верхнюю половину стороны блока
  +
Когда помещено вверх тормашками, рельсы, пластины давления, рычаги, двери, факелы, redstone факелы, ретрансляторы, redstone пыль и кровати могут быть помещены в них - пыль Redstone ведет себя как на glowstone - Это передает власть горизонтально и вверх, но не вниз. Факелы Redstone не приводят в действие redstone, помещенный в плиты/лестницу выше их.
  +
Листья
  +
Вода медленно капает через них, когда идет дождь
  +
Котлы
  +
Медленно заполняйтесь, когда будет идти дождь
  +
Фармацевты
  +
Minecarts &amp; лодки будут теперь размещены, если там будет на месте рельсы/вода
  +
Вместо того, чтобы распределить ведра, фармацевты теперь впитают или поместят воду или лаву перед ними
  +
Гравий
  +
Измененная структура - Скриншот
  +
Листья джунглей
  +
Имейте 1/200 шанс уронить боб какао когда разрушено теперь
  +
Рычаг
  +
Может быть помещен в потолок теперь - Скриншот
  +
Деревянные пластины давления
  +
Вызваны стрелами теперь
  +
Поршни
  +
Теперь займите 0.05 секунды дольше, чтобы расшириться
  +
TNT
  +
В зависимости от трудности, делает различное количество повреждения теперь:
  +
Мирный: никакое повреждение
  +
Легкий: Повреждения на ~50% меньше
  +
Нормальный: то же самое повреждение как прежде
  +
Трудно: 33.3 … % больше повреждения
  +
Бобы какао
  +
Перетекстурированный пункт - Скриншот
  +
Может быть установлен &amp; выращен на лесе джунглей теперь
  +
Может быть выращен, немедленно используя костную муку
  +
Cookie-файлы
  +
Дайте полный пункт голода теперь
  +
Нижние бородавки
  +
Может теперь быть выращен в Сверхмире и в Конце
  +
Книга
  +
Измененный рецепт обработки: 3 листка бумаги и один кусок кожи в любой возможной форме
  +
Книга и игла
  +
Обработка рецепта: 1 мешочек чернил, 1 перо и 1 книга в любой возможной форме
  +
Письменная книга
  +
Может только быть получен, подписывая Книгу и Иглу
  +
Может быть продан сельским жителям
  +
Пустые ведра
  +
Сложите до 16 теперь
  +
Сложенная работа ведер точно так же, как сложенные стеклянные бутылки делает
  +
Знаки
  +
Сложите до 16 теперь
  +
Обработка теперь дает 3 знака вместо 1
  +
Золотая Apple
  +
Имеет два рецепта обработки теперь, новый, заменяющий золотые самородки золотыми блоками
  +
Второй ряд дает Регенерацию IV, Сопротивление и эффекты сопротивления Огня
  +
Только второй ряд пылает как очарованные инструменты
  +
Spawners
  +
Добавленный NBT помечает, чтобы далее настроить порожденные предприятия
  +
Только изменчивые редакторы карт использования или модники
  +
Лодки
  +
Не сломаны lilypads больше, вместо этого они бегут прямо через lilypad теперь, ломаясь и иногда пропуская его
  +
Меньше glitchy и более отзывчивый теперь
  +
Увеличенная максимальная скорость
  +
Выходя, игроки будут перемещены от лодки
  +
Когда сломано игроком, они пропускают лодку теперь
  +
Minecarts
  +
Когда на рельсах, они могут быть ускорены немного, сидя в них
  +
Выходя, игроки будут перемещены от minecart
  +
Толпы
  +
Свиньи
  +
Уроните 1-3 мяса теперь
  +
Слизь
  +
Уменьшенный уровень икры в суперплоских картах
  +
Чешуйница
  +
Страдая от микстур яда, они теперь породят больше чешуйницы от соседних блоков чешуйницы чаще
  +
Туфли на платформе
  +
Увеличенный knockback эффект
  +
В зависимости от трудности они делают различное количество повреждения теперь:
  +
Легкий: Повреждения на ~50% меньше
  +
Нормальный: то же самое повреждение как прежде
  +
Трудно: 33.3 … % больше повреждения
  +
Туфли на платформе &amp; Пауки
  +
Станьте агрессивными к последней толпе или игроку, которые поражают их теперь
  +
Скелеты, туфли на платформе &amp; зомби
  +
Станьте нейтральными против игроков, снова спустя несколько секунд после этого будучи пораженным в Творческом
 
|
 
|
 
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Клиент]
 
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Клиент]

Версия 17:49, 26 июля 2012

Для основных обновлений игры см. История версий.

Предварительные версии могут быть нестабильны и стать причиной повреждения сохранений или других проблем.
Перед тестированием рекомендуется сделать резервную копию сохранений.

Для установки данных версий нужно сохранить архив minecraft.jar в папку .minecraft/bin с заменой уже существующего. Для отката на стабильную версию следует удалить/переименовать этот файл, после запуска лаунчера игра скачает архив текущей версии заново. В версиях 12w18a и 12w19a также необходимо из скачанного архива скопировать файл server/minecraft_server.jar в папку .minecraft/server.

Недельные сборки

Jeb сказал, что недельные сборки будут именоваться в формате YYwWWn, где YY это год, WW это неделя, а n это буква (a, b, c...) для дополнительного уточнения.[1]

Minecraft 1.3

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.3 Prerelease [2] 26 июля 2012

Улучшенная полная стабильность и работа Уменьшенный центральный процессор, RAM & использование полосы пропускания Ускоренная погрузка куска Уменьшенная частота шипа задержки Сделанный Нижним меньше laggy Уменьшенные ненужные мировые обновления Сделанный беседой работать гладко, даже когда сервер - laggy Уменьшенные пакеты посланы между клиентом и сервером Сделанные Singleplayer внутренне используют Многопользовательский сервер Уменьшенные интервалы экономии мира Добавленный дополнительный сингл командует названный "Обманами" на неужасных мирах Напечатайте / и затем поразите счет, чтобы автозакончить & получить помощь по различным командам Большинство команд от члена парламента доступно Добавленный выбор позволить друзьям LAN присоединяться к играм SP Вы можете выбрать, какие gamemode игроки присоединяются и разрешают ли им использовать обманы Добавленный демонстрационный способ для непремиальных пользователей Длится 5 дней игры за мир Добавленные параметры настройки беседы Изменение, которое показывают части беседы и насколько непрозрачный это Цвета беседы пуговицы, связи, являющиеся clickable и предупреждение, вызывают для связей Выбор снова переплести командную клавишу, которая открывает беседу с / в textfield Добавленные параметры настройки шпиона Скриншот Позволяет пользователям пуговице анонимные данные, посылаемые в Mojang Шоу, которые пошлют данные Добавленные видео варианты Должен быть toggled вручную в options.txt пока VSync Способ Fullscreen Толпы могут теперь метать икру на главных плитах и перевернутой лестнице Улучшенный способ F3: Усеченные координаты к 5 фракционным цифрам Y-координата теперь показывает и уровень ног и уровень глаз Удаленная структура, отдающая граф истории времени (нижняя левая часть) Добавленный 3 ценности: ws: Гуляющая (постоянная) скорость фс: Летающая (постоянная) скорость g: Булево значение, верное, когда Вы касаетесь земли Обновленные языковые файлы Добавленный tooltips для всех типов блоков Яйца Монстра и Структуры Двери Конца Добавленный более описательный tooltips для различных типов связанных с деревом блоков, песчаника и каменных кирпичей Ограниченные команды сервера Добавленные недостающие связанные с командами последовательности Добавленная недостающая двойная грудь заголовок GUI Исправленный много ошибок Неподвижная структура упаковывает вещи в папках, не показывая их изображение и описание Неподвижный Человек в средних хакерах разрешения нападения, чтобы загрузиться как Вы, когда Вы посещаете их сервер Установленный Открытая texturepack кнопка папки, не работающая над OS X Геймплэй Добавленный способ Приключения Только играемые команды использования Строительство, поджигание вещей и использование ведер являются людьми с ограниченными возможностями Игроки могут только взаимодействовать с толпами и окружающей средой Добавленная торговля Скриншоты Используя изумруд как валюта, сельские жители будут, в зависимости от профессии, предлагать различные отрасли игрокам Есть три вида отраслей: Продажа, покупка и очаровывание Как показано в самой верхней части торговли GUI, сельские жители берут один или более пунктов или стеки изделия и отдают что-то После торговли сельские жители будут иногда испускать фиолетовые частицы в течение нескольких секунд, чтобы указать, что их отрасли изменились Иначе недоступные бутылки o' очаровательный и броня кольчуги могут быть получены, торгуя Улучшенный Творческий инвентарь способа Скриншоты Есть категоризированные счета для различных групп пунктов и блоков Добавленный счет поиска, который будет автоматически переключен на то, когда ключ беседы будет поражен Добавленный счет инвентаря выживания, который показывает полный инвентарь, слот 'Destroy item' и места брони включая предварительный просмотр Вашего характера Пункты могут теперь быть удалены из инвентаря shift-clicking их Добавленный выложенный слоями блок снега, Блоки Яйца Монстра (Нерестящиеся блоки чешуйницы), Дверь Ender развивается и все микстуры Теперь выставочные таймеры эффектов микстуры как в Выживании Улучшенная коллекция опыта В зависимости от типа руды опыт теперь исключает из руд то снижение пункты Вынимание smelted пункты из печей дает небольшие количества опыта теперь Разрушающая толпа spawners дает опыт теперь Приспособленная прогрессия уровня опыта: Уровни 1-15 стоят 17 пунктам XP каждого Уровни 16-30 стоят еще 3 пунктов XP, чем предыдущее (стоимость = 17 + (уровень - 15) * 3) Уровни 31-∞ стоят еще 7 пунктов XP, чем предыдущее (стоимость = 62 + (уровень - 30) * 7) Улучшенный очаровательный Новый максимальный уровень с книжными полками равняется 30, без 8 15 книжных полок достаточно, чтобы достигнуть уровня 30 3-ье место показывает максимально возможное очарование чаще Увеличенные возможности для многократных очарований сразу Приспособленные очарования, чтобы пойти с новым максимальным уровнем и геймплеем баланса Добавленное письмо в книгах Щелкните правой кнопкой мыши с Книгой и Иглой, чтобы написать на или прочитать до 50 страниц Нажмите 'Done', чтобы спасти книгу, 'Знак' выбрать название и завершить книгу Скриншоты Улучшенный многопользовательский Сделанные предприятия менее вероятно к затруднению через блоки - Сравнение: прежде и после Добавленная автоволшебная загрузка стандарта измерила пакеты структуры, присоединяясь к серверам Сделанные более описательные команды сервера Добавленная причина параметр к запрету / Добавленные / отбирают команду, чтобы показать семя карты Добавленная команда/defaultgamemode, чтобы выбрать gamemode новых игроков начинается в Добавленные / отлаживают команду, чтобы позволить и повредить копировальный / сообщения удара может теперь содержать "\n", чтобы вызвать новую линию Блоки другие игроки добывают теперь выставочные трещины - Скриншот /tp может теперь использоваться, чтобы телепортировать к определенным координатам Вошедший переупорядочиваемый список сервера: shift+click или shift+arrow ключи перемещают отобранные серверы Список сервера теперь просматривает для серверов LAN - Скриншот Добавленная ужасная трудность: Игроки запрещены на смерть Добавленная Поддержка Поиска Отчета SRV - Объяснение - Сервисное имя должно быть "minecraft"; то есть "_minecraft._tcp.example.com" Добавленный & измененный много незначительных вещей Отдельные, наращиваемые пункты друг около друга на земле теперь становятся одним стеком изделия Добавленное нажатие изменения поддерживает к местам брони, варя столы очарования & стенды Добавленное урегулирование, чтобы повредить серверы, предлагающие Вам пакеты структуры Сделанный звездами, меньшими и более яркими - Скриншот Сельские жители, порожденные от мечущих икру яиц, получат случайную профессию теперь Удаленный вниз knockback при потоплении Двери, сломанные зомби теперь, показывают свое повреждение - Скриншот Вы теперь мечете икру с пустым инвентарем в Творческом способе Заставка "Mojang", открывая игру появляется для 1 вместо 3 секунд теперь Небо раскрашивает измененный Конец - Сравнение Улучшенный ключ Блока Выбора Вы теперь получаете фактический блок Вы можете теперь выбрать картины, лодки, minecarts и толпы, которые дадут Вам их яйца икры Выбор огромных грибных блоков теперь дает грибы Вы больше не можете выбрать портальные блоки Исправленный много ошибок Неподвижные жидкости замедление летающих игроков Неподвижные блоки с тем же самым id, но различной укладкой ценностей данных/повреждения в Творческом инвентаре Неподвижные лодки & minecarts, не являющийся хрупкостью с одним хитом в Творческом Неподвижная сырая рыба, краски, седла, микстуры, молочные ведра и истощение инструментов в Творческом Неподвижная вода, разрушающая нетело, блокирует, ломая их сверху Неподвижное Шелковое прикосновение, дающее Вам только одна плита от двойных плит Установленные обновления redstone, не размножающиеся через разгруженные куски Неподвижные ретрансляторы, застревающие, загружая их кусок Неподвижные инструменты, берущие повреждение, ломая insta-хрупкие блоки Установленный несколько некоаксиальностей в листе эльфа изделия Закрепленный стрела, представляющая игроков на проводимых возмещаемых картах Неподвижная способность дублировать песок, гравий и приведенный в действие рельс Неподвижное размещение поршня перед другим двинулось на большой скорости, но не расширенный, приводящий к glitched поршню со структурой главы на всех сторонах Установленный TNT, понижающийся как ресурс на творческом способе Неподвижное включение определенно glitched поршни, разбивающие игру Установленный блок Структуры Двери Конца, не показывая как блок в инвентаре Неподвижная погода, не работающая правильно в определенных биомах Неподвижные Сверхмировые двери выше Y=127, не признаваемого, оставляя Нижнее Неподвижная различная взломанная толпа spawners авария игры Установленные брошенные микстуры всплеска, не сохраняющие их тип, перезагружая мир Исправленный много Многопользовательско-определенных ошибок Неподвижные стрелы, бегущие стремглав до вершины блока, они были застрелены на Установленный endermen, не открывающий их челюсти Установленные полностью заряженные стрелы, не показывая их эффект частицы Установленный много звуков, не играя Неподвижные кубы магмы и подскакивающие мультипликации слизи, не показывая Неподвижные грозы, не затемняющие небо Неподвижная погода, не усиливающаяся или Установленная очарованная броня и инструменты, не пылающие другим игрокам Неподвижные взрывы, не выдвигая игроков назад Установленный TNT, не выпивающий игроков Неподвижные поршни, не пододвигающие игроков обратно Закрепленные игроки на minecarts, лодках или свиньях и жокеях паука, не показываемых в правильном местоположении Таблички с фамилией неподвижных подлых игроков, не остающиеся скрытыми, загружая куски, они находятся в Установленные Очарованные неломкой инструменты, иногда ломающиеся и затем вновь появляющиеся несколько раз Неподвижные эффекты микстуры, проигрывающие их графические эффекты, путешествуя между измерениями Неподвижное исчезновение блоков, размещая их под собой и скачком Мировое поколение Сделанный подбиом печатает горы как Холмы Пустыни или Ледяные более высокие Горы - Скриншот Сделанные бобы какао появляются на некоторых маленьких деревьях джунглей - Скриншот Добавленная дополнительная стартовая грудь на неужасных мирах Скриншот Содержание: деревянный & каменные инструменты, хлеб, яблоки, регистрации, доски и палки Добавленный большой тип мира биомов, увеличивая размеры биома очень Добавленные определенные для пустыни деревни Скриншот Добавленные храмы пустыни Скриншоты Построенный из различных видов песчаника и шерсти Включайте скрытую комнату грудной клетки и ловушку TNT, с ограблением включая гнилую плоть, кости, железные слитки и золотые слитки, алмазы и изумруды Добавленные храмы джунглей Скриншоты Построенный из различных видов булыжника Содержите многократные ловушки tripwire, вызывающие фармацевтов, наполненных стрелами Грудь ограбления включает кости, гнилую плоть, золотые слитки, железные слитки, алмазы и изумруды Добавленная изумрудная руда Только производит в Чрезвычайных биомах Холмов Происходит до 8 раз за кусок в венах 1 Производит между слоями 4 и 31, включительно Блоки & Пункты Изумрудная руда Скриншот Изумруд снижений Изумруд Скриншот Используется, чтобы торговать с сельскими жителями Блок изумруда Скриншот Обработанный, помещая 9 изумрудов в стол обработки Грудь Ender Скриншот Обработанный, окружая глаз ender с 8 частями обсидиана Магазины содержание каждого игрока через измерения и всю грудь Ender Содержание сохранено, даже если вся грудь Ender разрушена Стойкий к взрыву Испускает легкие и фиолетовые частицы Не добыто используя Шелковую Очарованную прикосновением кирку, они пропускают 8 обсидианов Трипвайр Хук Скриншоты Последовательность промежуточный потребности, которые будут помещены вручную Ломка последовательности вызывает сигнал redstone, сокращать его, используя ножницы не делает Предприятия как лодки, толпы, стрелы или игроки, касающиеся последовательности, вызывают сигнал redstone Последовательность может быть до 40 блоков долго Обработка рецепта: Железный слиток сверху палки сверху деревянной доски Последовательность Может теперь быть помещен в землю декоративно Деревянные регистрации Скриншот Может теперь быть помещен в 3 различных направлениях Размещение работает как подобный поршневому размещению Печи Может питаться деревянными инструментами теперь Возвратите пустое ведро, используя ведра лавы в качестве топлива теперь Лед Больше не создает воды в Нижнем Может быть получен, используя Шелковый Очарованный прикосновением механизм теперь Стеклянные стекла Может быть получен, используя Шелковый Очарованный прикосновением механизм теперь Нижняя дверь Утечки в Сверхмир теперь: В зависимости от трудности свиноводы зомби редко мечут икру в них Плиты Добавленный все деревянные типы Деревянные плиты, обработанные после обновления, действуют как древесина Лестница Добавленная лестница песчаника - скриншот Добавленная деревянная лестница для всех видов древесины - Скриншот Приспособленный hitbox - Скриншоты Плиты и лестница Будет теперь помещен вверх тормашками когда помещено в верхнюю половину стороны блока Когда помещено вверх тормашками, рельсы, пластины давления, рычаги, двери, факелы, redstone факелы, ретрансляторы, redstone пыль и кровати могут быть помещены в них - пыль Redstone ведет себя как на glowstone - Это передает власть горизонтально и вверх, но не вниз. Факелы Redstone не приводят в действие redstone, помещенный в плиты/лестницу выше их. Листья Вода медленно капает через них, когда идет дождь Котлы Медленно заполняйтесь, когда будет идти дождь Фармацевты Minecarts & лодки будут теперь размещены, если там будет на месте рельсы/вода Вместо того, чтобы распределить ведра, фармацевты теперь впитают или поместят воду или лаву перед ними Гравий Измененная структура - Скриншот Листья джунглей Имейте 1/200 шанс уронить боб какао когда разрушено теперь Рычаг Может быть помещен в потолок теперь - Скриншот Деревянные пластины давления Вызваны стрелами теперь Поршни Теперь займите 0.05 секунды дольше, чтобы расшириться TNT В зависимости от трудности, делает различное количество повреждения теперь:

 Мирный: никакое повреждение
 Легкий: Повреждения на ~50% меньше
 Нормальный: то же самое повреждение как прежде
 Трудно: 33.3 … % больше повреждения

Бобы какао Перетекстурированный пункт - Скриншот Может быть установлен & выращен на лесе джунглей теперь Может быть выращен, немедленно используя костную муку Cookie-файлы Дайте полный пункт голода теперь Нижние бородавки Может теперь быть выращен в Сверхмире и в Конце Книга Измененный рецепт обработки: 3 листка бумаги и один кусок кожи в любой возможной форме Книга и игла Обработка рецепта: 1 мешочек чернил, 1 перо и 1 книга в любой возможной форме Письменная книга Может только быть получен, подписывая Книгу и Иглу Может быть продан сельским жителям Пустые ведра Сложите до 16 теперь Сложенная работа ведер точно так же, как сложенные стеклянные бутылки делает Знаки Сложите до 16 теперь Обработка теперь дает 3 знака вместо 1 Золотая Apple Имеет два рецепта обработки теперь, новый, заменяющий золотые самородки золотыми блоками Второй ряд дает Регенерацию IV, Сопротивление и эффекты сопротивления Огня Только второй ряд пылает как очарованные инструменты Spawners Добавленный NBT помечает, чтобы далее настроить порожденные предприятия Только изменчивые редакторы карт использования или модники Лодки Не сломаны lilypads больше, вместо этого они бегут прямо через lilypad теперь, ломаясь и иногда пропуская его Меньше glitchy и более отзывчивый теперь Увеличенная максимальная скорость Выходя, игроки будут перемещены от лодки Когда сломано игроком, они пропускают лодку теперь Minecarts Когда на рельсах, они могут быть ускорены немного, сидя в них Выходя, игроки будут перемещены от minecart Толпы Свиньи Уроните 1-3 мяса теперь Слизь Уменьшенный уровень икры в суперплоских картах Чешуйница Страдая от микстур яда, они теперь породят больше чешуйницы от соседних блоков чешуйницы чаще Туфли на платформе Увеличенный knockback эффект В зависимости от трудности они делают различное количество повреждения теперь:

 Легкий: Повреждения на ~50% меньше
 Нормальный: то же самое повреждение как прежде
 Трудно: 33.3 … % больше повреждения

Туфли на платформе & Пауки Станьте агрессивными к последней толпе или игроку, которые поражают их теперь Скелеты, туфли на платформе & зомби Станьте нейтральными против игроков, снова спустя несколько секунд после этого будучи пораженным в Творческом

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w30e[3] 25 июля 2012

Исправления:

  • Исправлена посадка плодов какао на повернутую древесину дерева джунглей.
  • Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.

Баги:

  • В режиме Творчества невозможно надеть какую-либо кирасу.
  • На сервере огненный шар, выстреленный из раздатчика виден моментами.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w30d[3] 25 июля 2012

Нововведения:

  • Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
  • Получаемый из печки опыт уменьшен.

Исправления:

  • Исправлена телепортация яйца дракона.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w30c[4] 24 июля 2012

Исправления:

  • Исправлен баг анимации поршней.
  • Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
  • Исправлено несколько редких вылетов.
  • Исправлен баг с текстом и размещением портала.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w30b[5] 23 июля 2012

Исправления:

  • Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
  • Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
  • Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.

Баги:

  • Иногда при переходе в Нижний мир или в Край полностью обнуляется весь опыт.
  • Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
  • Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
  • Плиту нельзя поставить в дыру размером в один полублок.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w30a[5] 23 июля 2012
  • Криперы теперь сильнее[6][7].
    • Урон зависит от сложности:
      • Легкая: на ~50% меньше
      • Нормальная: такой же, как и ранее
      • Сложная: на 33.3...% больше.
    • "В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец"[8]
  • На экране отладки [F3] координата высоты теперь показывается не только на уровне глаз, но и на уровне ног.[9]
  • Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang[10]
    • Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
  • Улучшена производительность:
    • Ускорена загрузка чанков
    • Уменьшена частота появления лагов
    • Нижний мир стал меньше лагать
    • Гладкая работа чата даже при лагах сервера
    • Уменьшено количество необязательных обновлений мира
    • Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером
  • Добавлена вертикальная синхронизация
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Команда /tp поддерживает десятичные доли.

Исправления:

  • Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках
  • Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя только свинью
  • Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, ранее не работающие на OS X
  • Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок
  • Исправлены часто не отображающиеся чанки
  • Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров
  • Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок
  • Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти
  • Удочки теперь отображаются корректно у других игроков
  • Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков
  • Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов
  • Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов
  • Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры
  • Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры
  • Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
  • Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше
  • Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете [11]
  • Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w27a[12] 5 июля 2012

Нововведения

  • Улучшение производительности, включающие меньшее потребление ресурсов процессора, оперативной памяти и требование к пропускной способности сетевого канала.
  • Таблички теперь стакаются по 16 шт.
Теперь табличек при крафте выходит 3 шт. вместо 1 шт.
  • Добавлена команда /debug для включения и отключения профилирования.
  • Теперь ступени, добавленные в 12w25a, могут гореть.
  • Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
  • Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
  • При разрушении лодки выпадает лодка, вместо досок и палок. При повреждении лодки об объекты, всё так же выпадут доски и палки.
  • Меньше опыта за добывание руды и переплавку.
  • Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
  • Адский нарост теперь может расти в любом мире.

Исправления:

  • При открытии SP мира, пользователи теперь получают их локальный адрес и порт, а не имя хоста и порт, чтобы избежать конфликтов ОС.
  • Команда /kill снова работает.
  • Теперь команда /seed доступна даже если выключены чит-коды.
  • Исправлен баг с раздатчиком.

Баги:

  • При появлении на спауне игрок может проваливаться под землю (после перезахода на сервер временно лечится).
  • До сих пор не исправлен баг с освещением.
  • Рассинхронизация толкания игроков
  • Если поставить рычаг в качестве переключателя стрелки на рельсах, он тут же выпадает обратно в инвентарь. Повторная установка в то же место рычага позволяет обойти этот баг.
  • Если разбить блок дерева, на котором находится лоза, то есть шанс, что лоза не пропадет, а игра будет считать, что блок остался на своем месте.
  • Из угольной руды опыт может не выпасть.
  • При запуске мира информация табличек и спаунеров мобов не загружается (на табличках не виден текст, а в спаунерах будут свиньи).
  • При уничтожение Кристалла Края, сервер вылетает.
  • Есть баг, в котором, если игрок будет находиться в окне с торговлей, а другой игрок в это время ударит жителя, с которым торгует другой игрок, то тогда из NPC вылетит и изумруд и тот товар, что предложил игрок NPC.
  • Баг применения костной муки - при применении её на некоторых блоках (в частности проверено с травой на равнине) есть вероятность, что вместо вырастания высокой травы, блок травы изменится на один из прилежащих к нему по горизонтали блоков (так, например, блок травы рядом с песком может сам стать песком). Работает даже с воздухом, т.е. блок травы может попросту исчезнуть!

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w26a[13] 27 июня 2012

Нововведения

  • Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно), это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.

Исправления:

  • Исправлена ошибка в SMP, когда через некоторое время сервер выкидывал игроков и показывал много ошибок в консоли.
  • Исправлен баг, если вы переименовали мир, загрузили его, вышли и сохранили то переименования не происходило.
  • Теперь двойное нажатие на "Выйти" или "Отключиться" не приводит к вылету игры.
  • Исправлено падение игры, когда вы нажали "Сканировать миры в локальной сети" и удалили результат.
  • Исправлено авто-сохранение мира.
  • Исправлен баг, когда вы поставили 2 поршня рядом, чтобы их лицевые части соприкасались друг с другом, то если запитать сначала 1 поршень, а потом 2, то последний мог сломаться, и его лицевая сторона пропадала.
  • Исправлены другие мелкие ошибки.
  • Улучшение производительности.
  • Новые виды деревянных ступеней теперь можно скрафтить.
  • Исправлен баг с дубликацией песка.
  • Исправлен баг с дубликацией электрических рельс.
  • Чешуйница под воздействием яда теперь может призывать своих собратьев из блока 97 более часто.
  • Мобы теперь могут заспауниться на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • В режиме Creative ТНТ и Картины больше не выпадают при разрушении.

Баги:

  • Новые виды деревянных ступеней не загораются при использовании огнива.
  • Команды для игроков (/me, /kill, /tell) доступны только администраторам сервера.
  • Все еще не исправлен старый баг с генерацией плоского мира.
  • Кровать не ставится на снег.
  • При перезагрузке мира бонусный сундук может пропасть.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w25a[14] 21 июня 2012

Нововведения:

  • Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
  • Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
  • Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
  • Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
  • Команда /tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.
  • Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • Свиньи дропают 1-3Шаблон:ПредметСсылка, а не 0-2Шаблон:ПредметСсылка.
  • Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
  • Небо в Крае теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.

Исправления:

  • Исправлен баг, когда при генерации мира границы между биомами не сглаживались.
  • Исправлен баг, когда хранилище сундука Края очищалось при респауне.
  • Исправлен баг, при котором поршни не двигали игроков.
  • Исправлен баг, при котором в чите /time значение day приводило к вылету игры.
  • Исправлен баг, при котором Minecraft зависал, если открыть папку текстур из самой игры.
  • Исправлен баг, когда при размножении деревенских жителей вокруг них не появлялись сердечки.
  • Исправлен баг, когда взрыв от динамита не был слышен дальше 16 блоков.

Баги:

  • Всё ещё не исправлена ошибка с замораживанием мира (Мобы стоят на месте, чанки не прогружаются).
  • Невозможно скрафтить новые виды деревянных ступеней.
  • Фальшивые чанки все еще начинаются с 30000000, но продолжают генерироваться дальше, 32000000 - конечная точка, переступив которую вас выкинет с карты с ошибкой "Illegal Position."
  • В режиме Creative нельзя надеть броню c помощью кнопки Shift.
  • При написании сообщения через консоль командой say, в самой консоли не видно вашего сообщения.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w24a[15] 14 июня 2012

Нововведения:

  • Команда /publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если в настройках мира вы не включили читы).
  • Команда /tp добавлена в одиночный режим, чтобы дать возможность телепортироваться игрокам на локальном сервере.
  • В мультиплеере Сундук Края теперь отдельный для каждого игрока.
  • Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "шелковое касание".
  • Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
  • Обновлены переводы.

Исправления:

  • Кнопка текстур пака теперь работает на OS X.
  • Исправлен баг, когда Minecraft переставал сохранять изменения в мире, генерировать чанки, а также останавливал всех мобов.
  • Исправлен баг, когда ведром нельзя было черпать или размещать воду на спауне.
  • Исправлен баг, когда игрока не отбрасывало взрывной волной назад.
  • Исправлен баг, когда Дракон Края не наносил урона.
  • Исправлен GUI большого сундука с заголовком "Большой сундук" на всех языках.
  • Исправлена ошибка "Уничтожить предмет", когда она появлялась на других вкладках.
  • Частично устранена ошибка, которая не сохраняет прогресс игрока, перестает генерировать чанки, и замораживает всех мобов. Это по-прежнему происходит иногда.
  • Исправлена ​​потеря предметов во втором окне торговли, если игрок прекращает сделку с Жителем
  • Исправлено отсутствие звуков:
    • Исправлен звук движения воды
    • Исправлен звук огня
    • Исправлен звук лавы
  • Исправлена попытка использовать Датчик правой кнопкой мыши

Баги:

  • Когда игрок умирает либо покидает край, предметы в Сундуке края исчезают.
  • Соединение между датчиками не будет работать если нить не лежит на твёрдом блоке.
  • Иногда исчезают сущности.
  • Иногда не работает звук молнии.
  • Отсутствует звук тушения огня в Нижнем мире.
  • Если попытаться поставить нить на боковую сторону блока, она будет размещена перед блоком независимо от наличия блока под ней. Таким образом, нить может висеть в воздухе.
  • Во время грозы в пустыне мелькают вспышки.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w23b[16] 7 июня 2012

Исправления:

  • Исправлено зависание при разрушении блока с помощью инструмента, который разрушает его мгновенно, например, при срезании листвы ножницами.
  • NPC снова могут размножаться.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Исправлена ​​ошибка, когда поршни двигали железную решётку.
  • Исправлен баг c вагонеткой со свиньей и седлом на ней.

Баги:

  • Финальные титры идут бесконечно.
  • Книга на Столе зачарования иногда не открывается, когда игрок подходит к столу.
  • Портал в Край иногда не появляется, когда рамка заполнена глазами Края.
  • Когда сервер выключается, у всех (кто был на сервере) зависает клиент.
  • Иногда мир генерируется в виде больших квадратов и плоских линий. Возможна граница между биомами в виде одной линии.
  • В поселках реже появляются железные големы.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)


12w23a[17] 7 июня 2012

Нововведения:

  • Уровни зачарования снова набираются экспоненциально.
  • В инвентарь Creative добавлен блок рамки портала в Край.
  • Изменение механики натяжного датчика. Теперь он активируется от любого воздействия (включая стрелы), а также максимальная длина нити увеличена до 40 блоков.
  • Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
  • Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
  • Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
  • В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
  • Несколько нововведений и исправлений.

Исправления:

  • Кнопка F теперь не перезагружает чанки.
  • Исправлен баг, когда поршни толкали лозу.
  • Добыча руды теперь даёт в 3 раза меньше опыта.
  • В мультиплеере теперь виден эффект зачарования на предметах других игроков.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Исправлен баг с финальными титрами. Игроки теперь могут пропустить финальные титры снова.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Лицевая текстура тыквы теперь повёрнута в правильную строну.

Баги:

  • Игра зависнет, когда вы "мгновенно уничтожите" блок с помощью инструмента. Например, когда вы стрижёте листья или удаляете грядки с мотыгой. Из-за этого вышел 12w23b.
  • Иногда при создании мира выбрасывает из игры.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)


12w22a[18] 31 мая 2012

Нововведения:

  • Добавлен изумрудный блок.
  • Обновлена торговля. Теперь Деревенские жители могут покупать две вещи, а также жрец может зачаровать предмет за определённую цену.
  • Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
  • Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
  • Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
  • Нить можно поставить как блок
  • Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
  • Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
  • Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
  • Добавлена генерация нового храма в джунглях
  • Некоторые незначительные изменения ландшафта
  • Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
  • Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
  • Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
  • Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
  • Изменено накопление опыта, теперь опыт накапливается линейно.
  • Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
  • Улучшенный ИИ мобов в творческом режиме: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, если тот их атаковал.

Исправления:

  • Пауза теперь работает в синглплеере.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем.
  • Песок души снова появился в инвентаре Creative
  • Творческий инвентарь теперь снова закрывается клавишей его открытия, вводить текст в строку поиска предмета теперь можно только на соответствующей вкладке инвентаря.

Баги:

  • Финальные титры длятся бесконечно и их нельзя пропустить. Таким образом, игрок не может покинуть Край, не умерев.
  • Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
  • Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
  • При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стака.
  • Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
  • Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
  • Все блоки с лицевой стороной повернулись как это было до обновления 1.8
  • У снеговиков тыква на голове повернута в левую сторону.
  • При взрыве динамита слышится звук стрелы
  • Вода до сих пор иногда генерируется неправильно.
  • Клавиша F обновляет видимость вокруг игрока (не переназначается)
  • При взрыве динамита возле паутины, есть шанс, что выпадет блок паутины.
  • При остановке сервера возможна потеря всех вещей из Сундука Края
  • Если толкнуть некоторые блоки поршнем на паутину, которая соединена натяжными датчиками, то блоки изменят свой вид. Например блок дерева (березы) изменится на блок дуба.
  • В творческом инвентаре если выбрасывать вещи и оставаться в инвентаре, то некоторые вещи замещаются. Лечится перезаходом в инвентарь.
  • Иногда в книгах нельзя делать записи.
  • Деревянный полублок ведёт себя как каменный.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w21b[19] 25 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
  • Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
  • Седло больше не пропадает при использовании на свинье в Creative.
  • Изменения системы зачаровывания.
  • Улучшение системы торговли.

Баги:

  • Иногда, когда ведра в одном стеке, при набирании жидкостей они(ведра) могут дублироваться, однако дублированое ведро при использовании исчезает.
  • Если ведра в одном стеке, при набирании молока с коровы, все застаканные ведра пропадут, оставив ведро молока
  • Стрелы из раздатчика не всегда наносят урон.
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Деревенские жители одной текстуры. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится многочисленными перезаходами в мир.
  • Иногда при загрузке игры напротив картин появляется блок Картины. При этом картина на стене сохраняется.
  • При торговле с жителем, если Изумруд поместить в слот для продажи, правой кнопкой мыши, то Изумруд можно клонировать, получая в неограниченном количестве. Работает не всегда.
  • В режиме Creative, в разделе Redstone присутствует выключенный красный факел. Обычный же красный факел находится в Decoration Blocks. Однако если поставить выключенный красный факел, а рядом поставить блок, то он загорится.
  • Иногда при установке блока в непосредственной близости от игрока блок может сразу же исчезнуть. При этом из инвентаря он также исчезает.
  • Иногда после переименования мира название не сохраняется после перезапуска клиента.
  • В инвентаре Creative исчез песок души, однако его можно найти в нижнем мире.
  • Железный голем часто проваливается на 1-2 блока под землю, где и застревает.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w21a[20] 24 мая 2012

Нововведения:

  • Деревенские жители могут торговать с игроком.
  • Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
  • Несколько незначительных изменений ландшафта.
  • Добавлены храмы в пустыне.
  • Теперь деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
  • Добавлен Сундук Края.
  • Добавлена команда /seed (показывает зерно карты).
  • Добавлены ступени из песчаника.
  • Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
  • Много небольших изменений и исправлений.
  • Изменена текстура гравия.
  • Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
  • Звезды более реалистичные.
  • Ведра теперь стакаются до 16 штук.
  • Улучшено меню опций.
  • Появился блок слоя снега в инветаре Creative
  • Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.

Исправления:

  • Теперь Кувшинка больше не разбивает лодки, наоборот, лодки разрушают их.

Баги:

  • Изумруд носит название Алмаз.
  • Жители иногда падают в пол, на котором они стоят.
  • Храмы в пустыне и деревни NPC могут быть сгенерированы не полностью. Могут быть пустые блоки через которые нельзя пройти, можно застрять и иногда отнимают жизни. Лечится перезаходом в мир.
  • Загрузка мира, сгенерированного на более старых версиях, повредит его.
  • При генерации суперплоского мира могут сгенерироваться стандартные и суперплоские чанки.
  • При низких настройках графики неправильно отображается текстура травы в разных биомах.
  • Иногда после загрузки мира всё летит вниз. (Текстур нету, мобы с игроком падают).
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Иногда у прирученных собак опущен хвост.
  • Иногда слизни "путаются", например, большой слизень имеет 1 поинт здоровья, и он не спавнит при смерти слизней, подобно маленькому.
  • Огонь нельзя потушить.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w19a[21] 10 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Зачаровывание снова работает.
  • Нижний мир и Край снова генерируются правильно.
  • Починка предметов снова работает.
  • Запуск игры в творческом режиме больше не запускает игру в режиме выживания.
  • Бонусные сундуки снова работают правильно.
  • Громкость звуков и музыки снова работает правильно.

Баги:

  • Если использовать кнопку "выбрать блок" (в режиме Creative) на плодах какао, будет получен технический блок плода, у которого неправильно отображается текстура, и который можно поставить куда угодно.
  • На картах, сгенерированных до версии 12w19a может быть активирован параметр Чит-коды, даже если ранее этот параметр был выключен.
  • Плоды какао могут расти на елях, березах и дубах.
  • Иногда при заходе на мир который был создан на версии 1.2.5 (и ранее), вы появляетесь на точке возрождения, и без вещей.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w18a[22] 3 мая 2012

Нововведения:

  • Изменения в экране отладки:
    • Координаты теперь округляются до 5 знаков.
    • Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
  • Серверная логика убрана из клиента, теперь одиночная игра - это локальный сервер. Сервер находится в папке .minecraft/server.
    • Игра не останавливается при выходе в главное меню, вводе команды в чат или записывании в табличку или книгу.
  • Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
  • Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
  • При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
  • Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
  • Режим Hardcore теперь есть в SMP.
  • Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
  • Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).

Исправления:

  • Нажатие кнопки "Выбор блока" в режиме Творчество с инструментом в руке больше не приводит к его исчезновению.
  • Шёлковое касание на двойных ступеньках теперь даёт двойную ступеньку, а не одинарную.
  • Исправлены переводы.
  • Исправлен баг из 12w17a, когда факелы, рельсы и красная пыль не выпадали в виде дропа, если вода потечет на них сверху.

Баги:

  • В некоторых случаях невозможно создать новый мир. Это связано с тем, что для каждого мира запускается свой сервер. Для исправления нужно перезапустить Minecraft и начать играть в созданном мире (он будет в списке миров).
  • Зачаровывание не работает на инструментах. Только на броне.
  • Починка предметов не работает.
  • Край иногда не генерируются в Выживании, игрок падает в Пустоту.
  • Инструменты, которые были зачарованы в предыдущих версиях игры, теряют блеск и описание, но зачарования работают.
  • У дверей, люков, ворот и портала в Нижний мир нет звука.
  • При включении режима Творчество игрок все равно появляется в режиме Выживание.
  • При включении бонусного сундука он все равно не появится.
  • Деревенские жители могут провалиться через закрытый люк, поставленный на плоскости.
  • Если с версии 12w18a Вы откатили игру на версию 1.2.5, то при входе в любой мир вы появляетесь не там, где были до ухода с карты, а на точке респауна, и без всех вещей!

Клиент[23] Сервер (jar) Сервер (exe)

12w17a[24] 26 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлены редактируемые книги.
  • Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
  • С помощью зачарования "Шёлковое прикосновение" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
  • Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
    • Теперь плиты горят, как обычное дерево.
  • Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
  • Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
  • Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
  • Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
  • Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
  • Многочисленные изменения в режиме Creative:
    • Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
    • Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
    • Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
    • Полет через воду не замедляет игрока.

Исправления:

  • При нажатии кнопки выбрать блок на перевернутых ступенях даются обычные.

Баги:

  • Перевернутые ступени меняют свой цвет на дубовый, тип же остается нормальным. Например, если сделать перевернутую еловую плиту, то под нее поставить можно будет только еловые плиты, и получится двойная еловая плита, с нормальным цветом.
  • Громкость звуков и музыки работает некорректно.
  • Если вода польется сверху на факелы, красную пыль или рельсы, они уничтожатся, но не выпадут в виде предметов.
  • При нажатии кнопки "выбрать блок" (Колесико мыши стандартно.) на Руду лазурита даются Чернила.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w16a[25] 19 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
  • Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами:
  • Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
    • Добавлены команды: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
    • При вводе и нажатии Tab ↹ будут отображены доступные команды.
    • Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
  • Подкорректированы языки.
  • Исправлены некоторые ошибки и добавлены улучшения.
    • Исправлен спаун слизней на суперплоскости. Они спаунятся как в обычном мире.
    • Исправлен баг с яйцами призывания из 12w15a.
    • Исправлен баг со стаканием предметов из 12w15a.
    • Исправлен баг с вылетом игры при нажатии кнопки "Выбрать блок" на выдвинутой части поршня. Теперь после щелчка на ней ничего не происходит.

Баги:

  • Даже если отключить читы в опциях мира, они все равно будут доступны для ввода.
  • Даже при включенной опции Бонусный сундук не появляется при использовании некоторых зёрен (например, walruswalruswalrus).

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

12w15a[26] 12 апреля 2012

Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).

  • Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
  • ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
  • Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
  • Факелы снова разрушают песок и гравий.
  • Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
  • В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
  • При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.

Баги:

  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
  • При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
  • Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
  • Яйца призывания теперь создают детёнышей.[27]
  • В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
  • Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.

Клиент Сервер (jar) Сервер (exe)

Minecraft 1.2

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.2.5 Pre-release[28] 30 марта 2012

Нововведения:

  • ⇧ Shift + щелчок ЛКМ (перемещение выбранного предмета) теперь работает в окне печки.
  • Добавлена возможность в режиме творчества быстрого получения выбранного в мире блока, с помощью кнопки "Выбрать блок" (средняя кнопка мыши по умолчанию).
  • Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
  • Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
  • Кошки теперь менее настойчивы.
  • Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.
  • Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).

Исправления:

  • Исправлены проблемы со ссылками в чате.
  • Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.
  • Исправлены разные сбои чата.
  • Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
  • Убрано появление "призрачных объектов" в мультиплеере.[28]
  • Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.
  • Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например, /stophammertime больше не останавливает сервер).
  • Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
  • Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).

Баги:

  • При выборе блока из мира, в режиме творчества, Вы получаете блок так как если бы его добыли инструментом.(При выборе блока травы получаем блок земли, при выборе блока камня получаем булыжник и т.д.)
  • Если нажать кнопку "Выбор блока" на любом мобе или объекте как лодка и вагонетка, то Вы получите блок коренной породы.
Клиент

Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.2 preview[29] 29 февраля 2012

Нововведения:

  • Новый тип каменного кирпича. Доступен пока только в Creative.
  • На экране отладки появилась информация о биоме, в котором вы находитесь.
  • Добавлены звуки для железного голема.
  • Добавлены перевернутые плиты.
  • Плит при крафте теперь получается не 3 единицы, а 6.
  • Лестниц при крафте теперь получается не 2 единицы, а 3.
  • Убрано управление камерой, случайно добавленное в 12w08a.
  • В terrain.png были добавлены текстуры двух новых блоков. Они выглядят как песчаник, но содержат иероглифы.

Исправления:

  • Уменьшена частота спавна железных големов.
  • Исправлен баг с обновлением электрических рельс.
  • Исправлен баг, из-за которого ступени ставились на снег перевернутыми.
  • Исправлена невозможность ставить факелы на перевернутые ступени.
  • Исправлены проигрыватели, не играющие на высоте выше 128.
  • Исправлена невозможность растить гигантские грибы на высоте выше 128.
  • Исправлена ошибка с выращиваем деревьев костной мукой на высоте выше 128.
  • Исправлен вылет клиента после создания железного голема.
  • Прирученные волки больше не атакуют овец.
  • Исправлены некоторые ошибки переводов.
  • Исправлены некоторые ошибки формата Anvil.

Баги:

  • В тайге по-прежнему нет деревьев.
  • Незначительные баги со светом в воде.
  • Подожженные животные не бегают, а ходят.
  • Чешуйницы заменяют новую каменную кладку на обычный каменный кирпич.
  • В Creative оцелоты не получают урона от падения с высоты.
  • В Creative железный голем не получает урона при падении с огромной высоты.
  • В Creative железный голем не реагирует если его ударить.
Клиент

Сервер

12w08a[30] 23 февраля 2012

Новый моб:

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлен баг с пещерами. Теперь они генерируются на картах нового формата.
  • Исправлен баг с освещением. Теперь оно работает, но с другими ошибками (свет проходит через блок травы).
  • Край снова нормально генерируется.

Баги:

  • С помощью режима камеры можно летать.
  • Огонь невозможно зажечь на стороне блока.
  • Сосны и берёзы генерируются очень редко.
  • В грибном биоме не генерируются огромные грибы.
  • Зомби не будет гореть, если появится на полублоке, пока не наступит на полный блок.
  • Железный голем не издаёт каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби воспринимают стекло как источник тени и сгорают прячась под ним.
  • Клавиши управления камерой нельзя переназначить, и если у вас на эту клавишу назначено другое действие, то сработают оба.
  • Факелы не могут быть размещены на боковых сторонах стекла, только на вершине.
  • В мультиплеере зерно в режиме отладки (F3) показывается как "0". Это может быть сделано с целью предотвращения исследования аналогичной карты в одиночном Creative режиме.


Клиент

Сервер

12w07b[33] 15 февраля 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов, когда они спаунились выше высоты 255.
  • Исправлена анимация овцы в мультиплеере.

Старые баги:

  • Те же, что и в 12w07a.
  • Баг из 1.1: иногда чанки возобновляются. Также деревни могут дублироваться или исчезать.
Клиент

Сервер

12w07a[34] 15 февраля 2012

Новый предмет:

  • Добавлены лампы, которые активируются цепью из красной пыли[35].

Нововведения:

  • Новый формат карты - Anvil[36].
    • Чанк уменьшен до (16x16x16), против (16x128x16) в старом формате.
    • Максимальная высота была увеличена до 256 (16 чанков друг на друге) против 128 (1 чанк в старом формате).
      • Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, число, кратное 16 (1 секция). Т.е. если вы укажете высоту 200, то её увеличат до ближайшего кратного 16 числа (208).
    • "Пустая" местность в мире не загружается в память.
      • Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 чанков в новом.
    • Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
    • Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
  • Обновлен ИИ у всех животных.
  • Снижение шансов на редкий дроп.
  • Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
  • Деревенские жители могут размножаться.
  • Оцелоты способны размножаться.

Исправления:

  • При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.

Баги:

  • В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого спаунятся мобы и грибы над ней (высота >128).
  • Отсутствуют пещеры.
  • Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
  • В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
  • При нападении на стаю волков, волки не становятся враждебными.
  • Блок 97 при уничтожении больше не генерирует чешуйниц.
  • Около игрока на твердых блоках появляются волки и оцелоты (соответственно в своих биомах), которые не приручены (происходит эффект телепортации).
Клиент

Сервер

12w06a[37] 9 февраля 2012

Нововведения:

  • Был изменен принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
  • Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
  • Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
    • Деревенские жители боятся зомби.
  • Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
    • Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
    • Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
  • Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
  • В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
  • Добавлены звуки для кошки.
  • Улучшено движение мобов в воде.
    • Мобы замедляются в воде.
  • Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.

Исправления:

  • Множество исправлений
  • Криперы больше не взрываются после смерти.
  • Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
  • В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

Баги:

  • Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
  • Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
  • Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.

Клиент
Сервер

12w05b 3 февраля 2012

Нововведения:

  • Кошку (прирученный оцелот) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
  • Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
  • Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.

Исправления:

  • Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.

Баги:

  • Деревенские жители не умеют плавать.
  • Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
  • Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
  • Кошки не могут выбраться из воды.

Старые баги:

  • Гасты полностью неспособны двигаться.

Клиент
Сервер

12w05a 2 февраля 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
  • Множество исправлений мелких багов.

Баги:

  • При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
  • Гасты полностью неспособны двигаться.
  • Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
  • Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
  • При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
  • Тело кошек разбито на фрагменты.
  • Рыба иногда не заставляет кошек размножаться, хотя тратится.
  • Кошки не садятся по ПКМ, если рука пустая.
  • Если убить крипера в начале обратного отсчета до взрыва, его труп взорвется.
  • Деревенские жители, намеренно зайдя в дом, немедленно оттуда выходят.
  • Если деревенский житель выходит из дома, когда другой в этот дом заходит, они могут застрять.
  • Ночью, если деревенский житель не находит дома, он остается стоять на месте.

Клиент
Сервер

12w04a 26 января 2012

Новый моб:

  • Новый моб джунглей — оцелот, которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.

Новые предметы:

Нововведения:

  • Переделан ИИ мобов и их поведение.
    • Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
    • Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.
  • Подкорректированы языки.
  • Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
  • Колодцы в пустыне.
  • Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.

Баги:

  • Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой, при попытке избежать солнечного света.
  • Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
  • Генератор мира создает летающие чанки.
  • Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты на неполноразмерных блоках начинают крутиться на месте.
  • Оцелоты застревают в заборах.
  • Зомби могут останавливаться и только следить за игроком.
  • Видимые линии между блоками.
  • Брошенное зелье опыта не появляется в SMP.
  • Оскорбительный текст на кнопке одиночной игры в локали Африкаанс.
  • Несуществующий язык [Ingles (Uruguay)], содержащий текст "Otra razon para odiarte...", что переводится как "Еще одна причина вас ненавидеть..."
  • Левая сторона головы гаста и крипера становится белой при получении урона.
  • Левая сторона головы крипера не использует систему освещения (заметно при слабом освещении).
  • Огненный шар может быть запущен под водой, создавая подводный огонь.

Клиент
Сервер

12w03a 19 января 2012

Новый биом:

  • Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.

Нововведения:

  • Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
  • По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
  • Обновлены переводы.
  • Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
  • Яйца спауна мобов теперь стекуются.
  • Зомби получили новый ИИ поиска пути.
  • Волки получили новый ИИ.
    • Прирученные волки могут размножаться если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.

Баги:

  • Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
  • Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
  • Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
  • Высота хвоста волка не отображает здоровье.
  • Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
  • Волки атакуют криперов.

Клиент
Сервер

Minecraft 1.1

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
12w01a 5 января 2012

Нововведения:

  • Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
  • Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
  • Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
  • Уменьшение случайности зачарования.
  • Изменены текстуры яиц спауна мобов.
  • Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
  • Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
  • Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы, 2 слоев земли и слоя травы.
  • Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
  • Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.

Баги:

  • Игра вылетает при запуске на некоторых системах.

Клиент
Сервер

11w50a 15 декабря 2011

Нововведения:

Баги:

  • Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.

Клиент
Сервер

11w49a 9 декабря 2011

Нововведения:

  • Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
    • При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
  • Добавлена локализация.
  • Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).

Новый предмет:

  • Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative.
  • При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):

Исправления:

  • Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
  • Исправлен баг с электрическими рельсами.
  • Исправлен баг с обновлением красного камня.
  • Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.

Баги:

Клиент
Сервер

11w48a 1 декабря 2011

Нововведения:

  • Переделано затаптывание грядок.
  • Убран туман Пустоты при игре в Creative.
  • Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.

Исправления:

  • В тайге теперь можно найти лёд и снег.

Баги:

  • Грядка затаптывается предметами и частицами.

Клиент
Сервер

11w47a 24 ноября 2011

Нововведения:

  • Слегка оптимизирован код.

Исправления:

  • Исправлено поведение двойных дверей.
  • У некоторых не было кнопки "Quit Game".

Баги:

Клиент
Сервер

Beta

Minecraft 1.0.0 Release Candidates

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.0.0 Release Candidate 2 13 ноября 2011
  • Новые звуковые эффекты/включение ранее не использованных эффектов
    • Звуки стрел:
      • Звук выстрела
      • Звук удара
    • Звуки снежка
    • Открытие и закрытие сундука
    • двери, открытие и закрытие
    • Сферы опыта издают переливающийся звук при сборе.
    • Ворота Открытие и закрытие.
    • Звуки мобов
      • Ифрит (Звук дыхания)
      • Крипер (более реалистичный звук взрыва)
      • Странник Края (Звуки отдаленно похожи на звуки Зомби-свиночеловека, кроме звука, издаваемого при получении урона. Он похож на странное хрюканье.)
        • Звук Телепортации странника Края (Укороченная версия звука портала в Нижний мир)
        • Звук при взгляде странника Края (Увеличение громкости, смесь белого шума, рычания, и звука, возникающего, когда дуют в микрофон)
      • Звук Лавового куба
      • Звук Чешуйницы
    • Звуки игрока
      • Звук при повреждени игрока изменен на звук более похожий на удар
      • Звук выпивания зелий
      • Звук приёма пищи
      • Другой звук при уроне от падения (звук ломающихся костей)
    • Звук взрыва ТНТ и других взрывов
    • Звук при поломке инструмента
  • Добавлен пункт выхода "Quit Game" в главном меню.
  • Одиночный участок красного провода теперь выглядит не как "+", а как "•".
  • У луков теперь есть полоска прочности.
  • Лук в режиме Creative может стрелять без стрел.
  • Из куриных яиц теперь вылупляются цыплята.
  • При разрушении ступеней выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
  • Верстак и забор разрушаются быстрее с помощью топора.
  • Печка разрушается быстрее с помощью кирки.
  • Светящийся камень можно разрушить и получить светопыль, не применяя кирку.

Исправлены баги:

  • Исправлен баг, из-за которого все инструменты ломались при загрузке старой карты из Minecraft 1.0 RC 1.
  • Параметр "Particles" больше не перекрывает предупреждение, появляющееся при игре на дальности рендеринга "Far" на 32-битных системах.
  • Исправлен баг, при котором опыт игрока сбрасывался в 0 после выхода из Края.
  • В конечных титрах теперь используются полные имена Scaevolus'а и Hippoplatimus'а.
  • Теперь можно писать в чат во время использования портала.
  • Время добычи обсидиана увеличено с 3-х до 8-и секунд.

Новые баги:

  • При открытии одной из частей(в зависимости от расположения дверей) двойной двери открывается другая, второй раз уже открывается нужная.

Старые баги:

  • Звук удушья такой же, как и от падения.
  • Порталы Нижнего мира используют старую модель освещения из Beta 1.8.
  • Семена иногда исчезают рядом с водой.
  • Удочка наносит урон в режиме Creative.
  • Анимация сердечек не появляется при размножении животных.
  • Чувствительная к удару зона ворот занимает целый блок.
  • Двойные деревянные двери продолжают себя вести странным образом.
  • Рельсы не реагируют на красный факел, установленный вплотную, нужен зазор в 1 блок (работает даже по вертикали).

Client Server

1.0.0 Release Candidate 1 13 ноября 2011

Недолгий релиз (33 минуты до следующего обновления). Все изменения смортите в Release Candidate 2

  • Исправлен баг деревянных дверей из Beta 1.9 Prerelease 6

Новый баг:

  • Все инструменты ломаются после 8 использований. Основная причина выпуска 1.0 RC 2

Client Server

Предварительные версии Beta 1.9

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.9 Pre-release 6 11 ноября 2011
  • Нововведения
    • Добавлены титры (credits.txt, earlyplayers.txt and win.txt в папке \title\)
    • Добавлено Яйцо дракона.
    • Добавлена текстура яйца дракона.
    • Небольшие изменения в боковой текстуре травы и песка.
    • Более законченный бой с Драконом Края. После его смерти появляется портал, при входе в который начинаются титры.
    • Два новых изображения в директории \mob\enderdragon: beam.png и crystal.png.
    • Обсидиан и красная руда добываются быстрее.
    • Один Дракон Края спаунится в Крае.
  • Исправления
    • Кувшинка теперь твёрдый блок.
    • Высокая трава и кувшинки доступны в инвертаре Creative.
    • Ненужные блоки тростника и торта убраны из инвентаря креатива.
    • Чтобы забрать стол зачаровывания нужна кирка.
    • Теперь в режиме Creative лук стреляет и без стрел.

Client Server

1.9 Pre-release 5 27 октября 2011
  • Торт теперь можно есть нажатием левой кнопки.
  • В инвентаре Creative появился мицелий и камень Края.
  • Дракона Края теперь можно бить, и звук будет как от игрока. Теперь они летают низко, пытаясь сбить игрока (вне зависимости от высоты).
  • При нажатии F6 включается/выключается режим левитации. Прохождение сквозь стены - вероятнее всего, баг.
  • При нажатии F9 камера фиксируется в одном направлении, независимо от взгляда игрока.
  • Новые достижения.
  • Исправлены некоторые баги.
  • Нажатие IJKL управляет фиксированной камерой, если фикс.камера отключена, то действуют равносильно движениям мыши.

MN крутит камеру по оси взгляда, UO приближает и отдаляет обзор, а YH регулирует искажение. Нажатие двух противоположных по действию клавиш вернёт вид к изначальному состоянию.

Client Server

1.9 Pre-release 4 13 октября 2011
  • Круглые Солнце и Луна.
  • Фазы луны.
  • Сверкающий ломтик арбуза.
  • Добавлено новое измерение - Край.
  • Новые опции в server.properties:
    • debug
    • enable-query
    • enable-rcon
    • query.port
    • rcon.password
    • rcon.port
  • Зачарованные предметы теперь имеют свойства.
  • Возможность нахождения крепостей с помощью Ока Края.
  • Жемчуг Края может быть найден в сундуках крепостей.
  • Золотое яблоко может быть найдено в сундуках крепостей.
  • Странник Края стал сильней.
  • Крепости содержат больше сундуков.
  • Вода замерзает быстрей.
  • Зелье скорости оставляет видимый эффект на игроке (?).
  • Таблички могут быть повернуты под меньшим углом.
  • Книжные полки возле стола зачаровывания могут добавить уровень к заклинанию.
  • На одно оружие могут быть нанесены несколько заклинаний.
  • Добавлены взрывающиеся зелья.
  • F8 для включения плавного движения.
  • Комбинация F3+T перезагружает текущий текстур-пак.
  • Новые баги:
    • Из разбитого арбуза выпадает один ломтик.
    • Игрок может атаковать/убить моба через стекло.
    • Лук наносит повреждения в ближнем бою на любом расстоянии.
    • Можно ставить жидкости друг на друга, делая водяные/лавовые/кобинированные башни.

Client Server

1.9 Pre-release 3 6 октября 2011

Client Server

1.9 Pre-release 2 29 сентября 2011
  • Появился новый режим игры Hardcore - после смерти мир удаляется.
  • Странник Края теперь уворачивается от стрел пущенных в него. Также при попадании в воду мгновенно телепортируется из неё.
  • У жителей деревень нет подписи TESTIFICATE.
  • Новая текстура золотого яблока.
  • Зелья.
  • Животные теперь умеют размножаться.
  • Добавлены 9 пластинок C418.
  • Адские ступени в инвентаре Creative.
  • Таблички с названиями предметов теперь фиолетового цвета.
  • При повторном нажатии F5 можно посмотреть на себя спереди.
  • При блокировании теперь поднимается рука.
  • Заборы (в том числе адские) теперь соединяются с ближайшими блоками.
  • Новые рецепты:
    • Ремонт инструментов, сложив два испорченных инструмента можно получить один почти новый (зависит от того насколько поломанные инструменты складывать).
  • Новые предметы:
  • Новые баги:
    • Снежный голем атакует игрока если тот держит в руке пшеницу.
    • Снежный голем может быть переключен в "режим любви", при этом он перестает бросать снежки.
    • Снежный голем атакует мобов, находящихся в "режиме любви", прерывая его.
    • Во время снегопада снежный слой генерируется в странных местах (включая воду, текущую воду, лёд, лаву и таблички).
    • Во время снегопада снежный слой может удалять некоторые блоки, включая рельсы и факелы.
    • На экране выбора мира в одиночной игре размер мира всегда остается 0.0 MB.
  • Старые баги:
    • Тень от ступенек из кирпича и каменного кирпича.
    • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.

Client Server

1.9 Pre-release 22 сентября 2011

Новые баги:

  • Прыжок прибавляет случайное небольшое количество опыта.
  • Иногда генерируется один и тот же мир.
  • В обычном мире иногда генерируется места напоминающие Далёкие земли.
  • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
  • Нельзя прыгать много раз удерживая пробел.
  • Снежный голем не получает повреждений от падения.
  • Снежный голем может вызвать возгорание.
  • Тень от ступенек из адского кирпича.
  • Возможен вылет игры при попытке посадить или собрать адский нарост.
  • Иногда на границе биомов цвет травы на соседних блоках сильно отличается.

Старые баги:

  • Дерево, которое появилось на стыке двух биомов, имеет разную листву.
  • Тень от ступенек из кирпича и нового камня.

Client Server

Предварительные версии Beta 1.8

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.8 Pre-release 2 13 сентября 2011
  • Действие яда зависит от уровня сложности.
  • Замшелый и потресканный каменный кирпич в меню выбора блоков в Creative.
  • Замшелый и потресканный каменный кирпич теперь выпадают при разрушении.
  • Нормальная иконка травы в инвентаре.
  • Устранена утечка памяти в SSP.
  • Большая плотность ландшафта (готово на 50%).
  • Устранены ошибки при использовании печки.
  • Устранены ошибки при использовании верстака.
  • Исправлены ошибки при использовании листвы и лиан в аду.
  • Исправления анимации в мультиплеере.
  • Блок в SMP теперь работает.
  • Из курицы и коровы при сожжении теперь выпадает жаренное мясо.
  • Отключена возможность использования еды в режиме Creative.
  • Исправлены ошибки с дропнутыми вещами.
  • Устранены проблемы со странником Края на стороне клиента.
  • Добавлена возможность генерировать новые миры на картах из Minecraft 1.7.
  • Улучшена работа тумана при низких настройках графики.
  • Устранены ошибки с выращиванием тыкв и арбузов.
  • Теперь можно использовать костную муку на саженцы тыквы и арбуза.
  • Костную муку можно использовать на грибы, только если грибы размещены на земле или траве.
  • Убрана перемотка времени (F6 и F7).
  • Другие исправления и доработки.

Клиент Сервер

1.8 Pre-release 9 сентября 2011

Клиент Сервер

Примечания

  1. http://twitter.com/#!/jeb_/status/139695743823917058
  2. http://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/
  3. 3,0 3,1 http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30d/
  4. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30c/
  5. 5,0 5,1 http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
  6. http://pastebin.com/U2w2kHXE
  7. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227366124742930433
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
  9. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i20n4
  10. http://i.imgur.com/eBfrT.png
  11. https://twitter.com/Dinnerbone/status/226702479449026560
  12. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
  13. http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/
  14. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-25/
  15. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-24/
  16. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  17. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  18. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/
  19. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b//
  20. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/
  21. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a
  22. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a
  23. Теперь ссылка на клиент содержит и клиент, и сервер. Файл minecraft.jar находится в папке bin в архиве
  24. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a
  25. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a
  26. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a
  27. https://twitter.com/#!/Dinnerbone/status/190479459059642370
  28. 28,0 28,1 http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/
  29. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
  30. http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/
  31. https://twitter.com/#!/jonkagstrom/status/172665101730594816/photo/1
  32. https://twitter.com/#!/jeb_/status/172627282408652800
  33. https://twitter.com/#!/jeb_/status/169763428649549824
  34. http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a
  35. http://twitter.com/#!/jeb_/status/169511353197920256/
  36. http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/
  37. http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/
  38. http://imgur.com/BbYRc.png