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TU6 foi uma versão da Xbox 360 Edition lançada em 15 de novembro de 2012.[1]

Adições[]

  • Adicionado um comando rápido para limpar a hotbar no modo criativo. (Botão X)
  • Adicionado um botão para ligar e desligar a névoa do void. A névoa está desabilitada por padrão. A névoa do void depende das configurações dos hosts do jogo.
  • Adicionada uma opção para desativar o HUD e a mão do jogador nas configurações gráficas.
  • Adicionada uma página Como jogar para as opções de Host e Player.

Mudanças[]

  • Bolos agora são empilháveis.
  • A caixa de colisão da cerca diminuiu para o tamanho do bloco da cerca.
  • A receita de maçã dourada usará barras de ouro no lugar de pepitas.

Correções[]

  • Correção para renomear arquivos salvos.
  • Correção para mundos criados pré-1.8.2 travando por causa de placas.
  • Receitas de maçã dourada e sementes de abóbora ausentes.
  • Correção para reaparecimento de jogadores que aparecem em mapas enquanto "Gamertag Display" está desabilitado.
  • Correção para baldes de água e lava no modo criativo para ficarem sem limitação como pretendido.
  • Correção de código de geração de criaturas para gerar mais animais no mundo.
  • Correção para baús sendo iluminados incorretamente e colocados em mundos criados antes da atualização 1.8.2.
  • Correção para exibição de animação de comer em jogadores que não estavam comendo.
  • Correção para ombreiras do peitoral que não se comportam adequadamente.
  • Correção de sons do jogo que não são reproduzidos quando o jogador está com a mão vazia.
  • Correção para criaturas que parecem receber dano quando não recebem.
  • Correção para sons de alavanca e portão.
  • Correção para a conquista do Líder do Pacote sendo recompensada incorretamente.
  • Correção para estatísticas da tabela de classificação.
  • Correção de problemas da caixa de colisão com painéis de vidro e barras de ferro.
  • Correção para o display de caracteres pequenos ficar verde.
  • Correção para jogadores de tela dividida com configurações definidas para zero.
  • Correção de problemas de renderização com nuvens desativadas e blocos de renderização na borda do mapa.
  • Correção para jogadores de tela dividida não sendo capazes de minerar no tutorial.
  • Correção para os jogadores não serem capazes de correr no sobrevivência com uma barra de fome baixa após salvar no criativo.
  • Correção para dano JxJ de flechas enquanto JxJ está desabilitado.
  • Correção para placas de pressão que não funcionam corretamente quando ativadas.
  • Correção para a dica de barra de comida baixa que aparecia durante um jogo criativo.
  • Sombra do jogador removida do host enquanto a invisibilidade do host está habilitada.
  • Correção para flores vermelhas não gerando na geração de mundo.
  • Correção para pinturas sendo empurradas por pistões.
  • Correção para evitar que jogadores que não podem comer devido ao desligamento dos jogadores de confiança não fiquem exaustos.
  • Corrigido um problema com o desaparecimento da interface após o uso da ferramenta Facebook Share.
  • Correção para limitar o número de slimes, ghasts e traças que podem ser gerados no mundo.
  • Correção para evitar que o cursor saia da tela no modo criativo.
  • Corrigido problemas com capas:
    • Não é exibido corretamente durante o voo rápido
    • Não é exibido enquanto estiver no Nether
    • Não é exibido quando o jogador reaparece
  • Arcos corrigidos no modo criativo para que não consumam munição quando usados
  • Reduziu o volume do efeito sonoro de abertura/fechamento do baú

Referências[]

  1. "Minecraft: Xbox 360 Edition Patch change logs" – Minecraft Forum, 15 de novembro de 2012.
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