TU6
Data de lançamento
15 de novembro de 2012
TU6 foi uma versão da Xbox 360 Edition lançada em 15 de novembro de 2012.[1]
Adições [ ]
Adicionado um comando rápido para limpar a hotbar no modo criativo . (Botão X)
Adicionado um botão para ligar e desligar a névoa do void . A névoa está desabilitada por padrão. A névoa do void depende das configurações dos hosts do jogo.
Adicionada uma opção para desativar o HUD e a mão do jogador nas configurações gráficas.
Adicionada uma página Como jogar para as opções de Host e Player.
Mudanças [ ]
Bolos agora são empilháveis.
A caixa de colisão da cerca diminuiu para o tamanho do bloco da cerca.
A receita de maçã dourada usará barras de ouro no lugar de pepitas.
Correções [ ]
Correção para renomear arquivos salvos.
Correção para mundos criados pré-1.8.2 travando por causa de placas .
Receitas de maçã dourada e sementes de abóbora ausentes.
Correção para reaparecimento de jogadores que aparecem em mapas enquanto "Gamertag Display" está desabilitado.
Correção para baldes de água e lava no modo criativo para ficarem sem limitação como pretendido.
Correção de código de geração de criaturas para gerar mais animais no mundo.
Correção para baús sendo iluminados incorretamente e colocados em mundos criados antes da atualização 1.8.2.
Correção para exibição de animação de comer em jogadores que não estavam comendo.
Correção para ombreiras do peitoral que não se comportam adequadamente.
Correção de sons do jogo que não são reproduzidos quando o jogador está com a mão vazia.
Correção para criaturas que parecem receber dano quando não recebem.
Correção para sons de alavanca e portão.
Correção para a conquista do Líder do Pacote sendo recompensada incorretamente.
Correção para estatísticas da tabela de classificação.
Correção de problemas da caixa de colisão com painéis de vidro e barras de ferro.
Correção para o display de caracteres pequenos ficar verde.
Correção para jogadores de tela dividida com configurações definidas para zero.
Correção de problemas de renderização com nuvens desativadas e blocos de renderização na borda do mapa.
Correção para jogadores de tela dividida não sendo capazes de minerar no tutorial.
Correção para os jogadores não serem capazes de correr no sobrevivência com uma barra de fome baixa após salvar no criativo.
Correção para dano JxJ de flechas enquanto JxJ está desabilitado.
Correção para placas de pressão que não funcionam corretamente quando ativadas.
Correção para a dica de barra de comida baixa que aparecia durante um jogo criativo.
Sombra do jogador removida do host enquanto a invisibilidade do host está habilitada.
Correção para flores vermelhas não gerando na geração de mundo.
Correção para pinturas sendo empurradas por pistões.
Correção para evitar que jogadores que não podem comer devido ao desligamento dos jogadores de confiança não fiquem exaustos.
Corrigido um problema com o desaparecimento da interface após o uso da ferramenta Facebook Share.
Correção para limitar o número de slimes, ghasts e traças que podem ser gerados no mundo.
Correção para evitar que o cursor saia da tela no modo criativo.
Corrigido problemas com capas:
Não é exibido corretamente durante o voo rápido
Não é exibido enquanto estiver no Nether
Não é exibido quando o jogador reaparece
Arcos corrigidos no modo criativo para que não consumam munição quando usados
Reduziu o volume do efeito sonoro de abertura/fechamento do baú
Referências [ ]