TU5
Data de lançamento
16 de outubro de 2012
TU5 foi uma versão da Xbox 360 Edition lançada em 16 de outubro de 2012.[1] Esta versão é equivalente à Edição Java Beta 1.8.1 .
Adições [ ]
Geral [ ]
Jogabilidade [ ]
Modo Criativo
Adicionado um tutorial simples para o modo criativo.
Adicionada possibilidade de voar no modo criativo.
Conquistas e atualizações do placar desativadas se o jogador estiver no modo criativo ou se o mundo tiver sido salvo anteriormente no modo criativo.
Fome e barra de fome
Animação ao comer
Correr
Adicionado uma exibição de personagem ao correr ou voar.
Adicionadas mensagens de morte.
Blocos [ ]
Grades de ferro , portão , tijolos de pedra , laje de tijolos de pedra , escadas de tijolos de pedra , laje de tijolos , escadas de tijolos , teia , trepadeiras , esponja , cogumelo gigante , melancia
Itens [ ]
Fatia de melancia , sementes de melancia , sementes de abóbora , bife cru , filé , frango cru , frango assado , carne podre , pérola de ender (não utilizável ainda), mais 10 discos musicais , armadura de malha
Criaturas [ ]
Geração de mundo [ ]
Mudanças [ ]
Geral [ ]
Tutorial
Alterado o mundo do Tutorial para habilitar os novos recursos de terreno nele.
Adicionado mini tutorial para correr no mundo do Tutorial.
Adicionado mini tutorial para comer no mundo do Tutorial.
Adicionadas missões de disco musical no mundo do Tutorial - os jogadores podem pesquisar pelo mundo em busca de 12 baús , cada um contendo um dos discos musicais que podem ser reproduzidos em um toca-discos .
Recurso da 1.2.3 : Alterada a velocidade de mineração.
Atualizado o Como jogar com informações da barra de fome.
Adicionadas descrições para o modo criativo e corrida ao menu Como jogar.
Atualizado o menu Download Content com fotos das DLCs disponíveis.
Blocos e itens [ ]
Alimentos agora são empilháveis com a exceção de ensopado de cogumelos e bolo .
Alterado o som de explosão da dinamite .
Alterado o arco para ter ação de apontar e atirar.
Adicionado movimento rápido ao ejetor .
Adicionada uma forma para equipar rapidamente armaduras à interface do inventário .
Adicionado o movimento de bloqueio com espadas.
As tesouras agora podem coletar a grama alta e as novas trepadeiras.
Modelo do baú melhorado com uma trava 3D e animação de abertura e fechamento.
Placas de pressão agora podem ser colocadas em cercas .
Todas as descrições de texto de alimentos foram alteradas para mostrar o quanto eles reabastecem a barra de fome.
Os blocos de folhas colocados pelo usuário não se decompõe mais.
Recurso da 1.2.5 : Adicionado movimento rápido à fornalha .
Recurso da 1.1 : Maçãs dropam de blocos de folhas
Recurso da 1.2.3 : Abóboras e melancias crescem a partir de caules muito mais rápido e não requerem terra arada ao redor do caule para crescer.
Recurso da 1.2.3 : Trepadeiras agora não crescem excessivamente.
Recurso da 1.2.3 : Receita sem formato para ensopado de cogumelos.
Criaturas [ ]
Criaturas passivas agora irão fugir quando atingidos.
O focinho dos porcos agora se projeta de sua cabeça.
Esqueletos agora seguram arcos com tamanho correto.
Os animais não desaparecem mais, o que torna possível capturá-los.
Os zumbis agora largam carne podre em vez de penas.
Atualizado alguns sons de criaturas.
Geração de mundo [ ]
A altura da nuvem foi elevada até o topo do mapa, de forma que as nuvens não possam mais passar por blocos.
O movimento das nuvens sincroniza com o tempo do jogo.
Nascer e pôr do sol melhorados.
Chuva melhorada (ao olhar para cima enquanto chove)
Removido void ao tornar impossível quebrar a camada inferior ou superior de rocha-mãe.
Biomas removidos - floresta tropical, floresta sazonal, savana, mesa e tundra.
Correções [ ]
Correção para falha de duplicação.
Correção da proporção dos itens nas mãos quando no modo de tela dividida.
Correção do problema com os dados do jogador não salvos (mundo inicial do jogador sem itens que ele tinha quando salvou)
Correção para os repetidores de redstone queimando quando não deveriam.
Corrigido problema onde o carrinho de minas com fornalha não era capaz de mover outro carrinho de minas.
Correção para o código de partícula na visão invertida de terceira pessoa.
Referências [ ]