Patch 32 foi uma versão da Wii U Edition lançada em 27 de março de 2018.[1]
Adições[]
- Adicionado pacote de skins do Star Wars Sequel.
- Pacote Halo Mash-Up adicionado.
- Adicionada mensagem de bate-papo para informar os usuários quando eles atingirem o número máximo de cristais do end em um mundo.
Correções[]
- 34 problemas corrigidos
- MCCE-3283 – Os aldeões zumbis não podem passar por portas abertas.
- MCCE-3522 – Acima da barreira do céu
- MCCE-4548 – Zumbis não conseguem encontrar o caminho através de portas de ferro
- MCCE-4683 – Ejetor gera criaturas um bloco muito baixo
- MCCE-4701 – Fadiga de mineração quebrada
- MCCE-4712 – Animais não aparecem quando em um barco.
- MCCE-4956 – Luz do observador
- MCCE-4986 – Bug de desaparecimento do papagaio
- MCCE-4987 – Recebendo dano/ficando preso no bloco ao sair de carrinhos de mina
- MCCE-5239 – Bug do editor de texto no Nintendo Switch
- MCCE-5384 – O jogo trava em certas áreas do mundo
- MCCE-5756 – O spawn do jogador na cama pode ser bloqueado por placas e sinais de pressão
- MCCE-5797 – Espaços em etiquetas
- MCCE-6224 – Nenhuma mensagem de coleção de disco de música
- MCCE-6307 – Aranhas, baús e cabeças de dragão têm texturas estranhas
- MCCE-6383 – As bolas de fogo do dragão Ender deixam o jogo lerdo
- MCCE-6425 – A água pode ser colocada fora da fronteira mundial
- MCCE-6536 – Queda mundial
- MCCE-6599 – A cultura da beterraba tem uma perda líquida geral na colheita
- MCCE-6603 – A grama se espalha sob terras agrícolas
- MCCE-6734 – "jforf-ggopwmncp10938nval.sp"
- MCCE-6735 – Zumbis sofrem danos quando chove
- MCCE-6742 – Os relógios do observador não funcionam
- MCCE-6763 – Criaturas em um loop infinito de caminhada.
- MCCE-6764 – O comparador detecta 6 potências para um caldeirão em vez de 3
- MCCE-6766 – Cavalo no barco desaparece ao sair do mundo
- MCCE-6802 – Pistões grudentos não puxam o baú para trás.
- MCCE-6830 – Partículas causam quedas de FPS
- MCCE-6847 – Cadeias de observadores precisam ser sincronizadas
- MCCE-6848 – Problema com skins
- MCCE-6854 – Cadeias de observadores dando sinal constante quando não necessário
- MCCE-6898 – Travamento de mundo
- MCCE-6916 – Bug no desaparecimento de lhamas
- MCCE-7036 – Jogo trava em minas abandonadas
- Corrigida uma falha ao carregar um antigo salvamento com peixe cozido em um baú do end.
- Corrigido um bug em que Endermen não se teletransportava ao receber dano diretamente dos jogadores.
- Corrigido um bug em que segurar uma pilha de dois ou mais itens evitava que os jogadores executassem a ação "Pegar/Colocar" em suportes de armadura.
- Corrigido um bug em que algumas criaturas não perseguiam corretamente os jogadores pelas portas.
- Corrigido um bug em que as criaturas podiam se reproduzir através de muros e cercas.
- Corrigido um bug em que os jogadores às vezes podiam entrar em uma rodada de poções de levitação em Tumble sem nenhuma poção.
- Corrigido um bug onde os efeitos sonoros do caldeirão eram mais altos do que o pretendido.
- Corrigido um bug em que o combustível nos suportes de poção era consumido na hora errada.
- Corrigido um bug em que os pigmen zumbis ficavam com raiva dos jogadores mortos.
- Corrigido um bug onde colocar um grande número de sinalizadores com vidraças tingidas fazia com que o jogo travasse.
- Corrigido um bug em que o jogador sofreria danos ou seria colocado dentro do bloco acima ao sair de um carrinho de minas.
- Corrigido um bug em que o dragão ender poderia ficar preso em um barco e ser morto facilmente.
- Corrigido um bug em que blocos de grama extraídos com o encantamento Toque suave davam ao jogador um bloco de terra.
- Corrigido um bug em que a alimentação secundária do sinalizador não podia ser ativada sem que a alimentação primária também fosse ativada.
- Corrigido um bug em que as criaturas montáveis não podiam se reproduzir.
- Otimizado a atualização de blocos de baús causando problemas de taxa de quadros em mundos com um grande número de baús.
Veja também[]
Referências[]