Patch 12 foi uma versão da Wii U Edition lançada em 15 de setembro de 2016.[1]
Mudanças[]
- Removida a função "Votar para expulsar" nos mini games.
- O host consegue expulsar jogadores apenas no lobby.
Correções[]
- 27 problemas corrigidos
- MCCE-67 – Problemas com Sinalizador/lava
- MCCE-1624 – Problema com avião de bloco de Slime
- MCCE-1688 – Não é possível reproduzir/entrar no modo amor
- MCCE-1715 – Partículas ficam pretas na água
- MCCE-1744 – Texturas estranhas ao quebrar baús
- MCCE-1802 – Pistão do lado leste de ponta a ponta
- MCCE-1881 – Zumbis segurando itens não desaparecem
- MCCE-1889 – Criaturas e entidades ficam azul-claro quando vistos com Visão Noturna
- MCCE-1977 – Lag-problema no fluxo de água
- MCCE-2016 – Os barcos montados em lajes matam você instantaneamente
- MCCE-2240 – A animação do Prismarinho não desaparece corretamente
- MCCE-2243 – Pressione duas vezes para iniciar ou voltar com facilidade
- MCCE-2335 – Quantidade de experiência que não desaparece na opacidade zero.
- MCCE-2339 – Chove no bioma de taiga
- MCCE-2345 – A pintura precisa de parede inteira em vez de 2x1, 2x4, 3x4, etc.
- MCCE-2387 – Can no longer quick switch blocks
- MCCE-2412 – Problemas com o bloco de slime
- MCCE-2434 – Problemas com o bloco de slime.
- MCCE-2435 – Animação de quebra com tamanho grande
- MCCE-2437 – Aterrissar no canto de um bloco não cria partículas
- MCCE-2500 – Não é possível comprar o pacote de mash-up de mitologia chinesa
- Desativados temas pequenos, flutuantes e de formato estranho em jogos Tumble públicos.
- Correção para o confronto do minijogo batalha reproduzindo o som do minijogo Tumble.
- Corrigido um problema em que o último jogador a morrer em Tumble ficava preso ao reaparecer.
- Correção para ser capaz de desbloquear a conquista "Dor faminta" pelo jogador se matando enquanto estava morrendo de fome.
- Correção de travamento se um cliente vencer a partida e, em seguida, sair do jogo.
Veja também[]
Referências[]