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| — Marsh Davies[1] |
Defensores (pt-BR) ou Vindicadores (pt-PT) são criaturas hostils. Eles são um dos três tipos de illagers, que são moradores locais - os outros dois são os Ilusionista e o Invocador.
Desova
Geração natural
Defensor geram durante a geração de mansões das Florestas, em salas particularmente . Alguns quartos conterão 1, outros conterão 3 e alguns conterão 2 acompanhados por um invocador. Eles não irão se reaparecer após a sua geração inicial, portanto, há um número limitado deles por mundo. defensores que são gerados com mansões não se desfazem naturalmente.
Alguns defensores viram com um machado de ferro encantado. Isso depende da dificuldade estabelecida. As chances aumentam quando a dificuldade aumenta.
Drops
Os defensores soltam o loot quando são mortos por um jogador. Eles cairão 0-1 esmeraldas, com o aumento máximo em 1 para cada nível de Looting. Eles também têm uma chance de 8,5% de deixar cair o machado, o que aumenta em 1 ponto percentual por nível de saque.
Comportamento
Um defensor perseguindo um aldeão.
Defensores são hostis a jogadores e aldeões. Eles tentarão atacá-los, levantando a mão principal e empunhando um machado de ferro. Quando perseguindo seu alvo, eles correrão em direção a eles. Quando não atacam, eles cruzam os braços semelhantes a um aldeão, e não mostram o machado na mão.
Um defensor não irá perseguir o jogador através da porta de ferro de qualquer pilhagem natural da floresta, e depois de um tempo, cessará a hostilidade, enquanto o jogador permanecer no interior.
Se um defensor é chamado Johnny ou tem sua marca Johnny definida para 1b, será hostil a qualquer tipo de mob, exceto evocadores, ghasts, ilusionistas e outros defensores. Será mesmo hostil ao vexes. Todas as multidões, com exceção de guardiões, slimes e cubos de magma, tentarão atacar o vingador em troca. A etiqueta substitui seu nome, o jogador pode dar ao vingador qualquer outro nome e definir a tag Johnny para 1b e ainda será hostil da mesma maneira que descrito. Por outro lado, você pode nomear o vingador Johnny e definir a marca Johnny para 0b, e o vingador não será hostil como descrito, ele atuará como um vingador normal.
Progresso
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root |
![]() | Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
História
{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.{{Histórico}} em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Vingador" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Trivia
- De acordo com Jeb, nomeando um defensor "Johnny" mataria tudo o que viu; Uma referência a O Iluminado.[2]
Referências
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-vindicator
- ↑ https://minecraft.net/article/Venha-defensor! Ele apenas parece insano - e isso me fez pensar em The Shining, quando Jack Nicholson atravessa a porta do banheiro, gritando: "Johnny de Heeere!" Então eu pensei que era divertido adicionar um ovo de Páscoa no qual você o nomeia Johnny e ele constantemente estaria em modo hostil e mataria tudo o que ele viu!
