Veneno Fatal inflige dano a entidades ao longo do tempo, e pode matar criaturas mortas-vivas e não-mortas-vivas, semelhante a decomposição. O efeito é realmente chamado "Veneno" mas seu ID o distingue do outro efeito de veneno, que não pode matar.
Efeito[]
A quantidade de dano infligido à entidade afetada é mostrado na tabela abaixo:[verificar]
Nível | Ticks por | por segundo |
---|---|---|
1 | 25 | 0,4 |
2 | 12 | 0,8 |
3 | 6[nota 1] | 1,66[nota 1] |
4 | 3[nota 1] | 3,33[nota 1] |
5+ | 1[nota 1] | 10[nota 1] |
O coração do jogador fica verde-amarelo ( × 10). Amplificadores fora da faixa 0–31 (correspondendo a níveis 1–32) são tratados módulo 32 (como se fossem reduzidos em 32 até que estejam dentro da faixa, ou como o restante da divisão por 32, ou seja, 33 é tratado como 1.)
Causas[]
Causa | Potência | Comprimento | Notas |
---|---|---|---|
Biscoito | I | 16:40 | O destinatário deve ser um papagaio |
Criaturas imunes[]
Criaturas chefe não são afetados por este efeito de estado.
Na Edição Bedrock, bruxas não são afetadas por este efeito de estado.
Mensagem de morte[]
Se o jogador for morto por Veneno Fatal, a mensagem de morte "<jogador> foi morto(a) por magia" aparece, como quando morto por uma poção de dano.
Valores de dado[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Veneno | fatal_poison | 25 | potion.poison |
Histórico[]
Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Veneno Fatal adicionado. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Textura do ícone do efeito alterada. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Fatal Poison" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.