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Grade de criação 2×2 (Inventário)

Grade de criação 3×3 (Bancada de Trabalho)

Tela de criação MATTIS da Pocket Edition, com grade 2×2

Tela de criação MATTIS da Pocket Edition, com grade 3×3

Criação é o método pelo qual muitos blocos, ferramentas, e materiais são feitos no Minecraft. A fim de criar algo, os jogadores devem mover itens de seu inventário a uma grade de criação. Uma grade de criação 2×2 pode acessada no inventário do jogador. Uma grade 3×3 pode ser acessada ao usar (padrão: botão direito) uma Bancada de Trabalho.

Para alguns itens, o arranjo de seus ingredientes na grade de criação é sem importância. Estes são comumente conhecidos como receitas disformes. Por exemplo, um Olho de aranha fermentado pode ter seus ingredientes colocados em qualquer lugar dentro da grade.[nota 1]

Por outro lado, muitos dos objetos mais importantes ou úteis jogo devem ter os seus ingredientes colocados nas posições relativas corretas na grade de criação. Mesmo então, desde que os recursos estejam dispostos corretamente, o produto pode ser feito em qualquer forma que se encaixa na grade. Por exemplo, uma receita de 3x1, tal como o pão, pode ser feita usando o topo, no meio, ou na linha inferior da grade de 3x3, mas não pode ser feita usando a grade de 2×2, porque tem de ter três itens de largura. Ingredientes em receitas ‘formadas’ podem ser ‘deslizadas’ para cima, baixo, esquerda, ou direita. Elas também podem ser invertidas horizontalmente. Por exemplo, os jogadores podem fazer um arco com as linhas colocadas à direita, em vez de à esquerda. Há receitas que não podem ser movidos ou espelhadas, desta forma. Estas são comumente conhecidas como receitas fixas.[nota 2]

Os jogadores sempre têm acesso à grade de criação 2×2 em sua tela de Inventário, e isso pode ser usado sempre que a tela é exposta. Receitas de Criação que são, no máximo, 2 × 2 podem ser feitas sempre lá. Esses incluem tábuas, gravetos, bancadas de trabalho, e a maioria das receitas disformes. Para criar itens usando uma grade de 3×3, crie uma bancada de trabalho, coloque-la em qualquer local conveniente, e clique com o botão direito do mouse nela. Isso traz uma tela pop-up com uma grade 3×3 em que o jogador pode montar qualquer receita de criação no jogo.

  1. Nesta wiki, receitas disformes são marcados com um par de setas entrelaçadas no gráfico da tabela de criação. Este símbolo na verdade não aparece no jogo.
  2. Nesta wiki, receitas fixas são marcadas com um ponto de exclamação no gráfico da tabela de de criação. Este símbolo na verdade não aparece no jogo.

MATTIS

No Minecraft Pocket Edition, criação é um pouco diferente e utiliza o Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (Sistema Avançado de Tecnologia de Toque na Interface do Minecraft), também conhecido como sistema de criação "MATTIS". Embora ele exiba as grades 2×2 e 3×3, os itens já aparecem nos compartimentos corretos. No meio da tela, há uma lista que mostra os itens que podem ser criados com os itens no inventário do jogador. Itens que podem ser criados são priorizados e exibidos em primeiro. Se o jogador tem alguns, mas não todos os ingredientes para criar um item, estes aparecem depois daqueles que podem ser criados e estão sombreados. Em cada compartimento, há um número que denota o número de vezes que o jogador pode criar esse item com os materiais atuais.

The right side of the screen shows the grid with the items already placed for the selected item. Below the grid is the name of the item currently selected and a button used to craft, showing the quantity of the item given when crafted. If there isn't a sufficient amount of ingredients to craft an item, the missing ingredients appear shaded on the grid. When one taps on an ingredient within the grid, the name of that ingredient appears above the hotbar.

The player has the option to use a crafting table to give him/her many more choices. When the player taps the crafting table, the MATTIS pops up with crafting options.

Console crafting system

The Console Edition uses a simplified crafting system by default. It does not make use of the standard crafting interface, but still has similarities to the PC version's 2×2 and 3×3 crafting grids, making it a cross between the PC grid-based system and the Pocket Edition's MATTIS system. The interface does not require the player to place items in the correct place in a crafting menu, but instead simply displays the ingredients required to craft the selected item and allows the player to craft that item so long as the player has the required crafting ingredients. The crafting table orders all craftable items into seven categories:Tools & Weapons, Food, Armor, Mechanisms, Transportation, and Decoration. The interface for crafting fireworks, however, is the same as used in the PC edition.

The crafting system can be changed to use the system from the computer edition for all recipes by checking the "Classic Crafting" option under "User Interface" in the options menu.

Pressing X or Square opens the 2×2 crafting menu, and the 3×3 crafting menu when using a Crafting Table. The Armor tab is missing in the 2×2 as crafting any armor requires the use of a 3×3 crafting grid.

The Wii U version does have the ability to touch on the interface.

Complete recipe list

To save space, some recipes are animated (requires JavaScript). Shapeless recipes are marked with a pair of intertwined arrows on the crafting table graphic, and fixed recipes with an exclamation mark.

Normal Recipes Shapeless Recipes Fixed Recipes



































Blocos de construção

Blocos de decoração

Redstone

Artigo principal: Criação/Redstone
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Alimentos

Artigo principal: Criação/Alimentos
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Combate

Artigo principal: Criação/Combate
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Materiais

Artigo principal: Criação/Materiais
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Diversos

Artigo principal: Criação/Diversos
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Vídeo

Usuário:JhonaBF/Projetos/Criação/video

History

in
January 29, 2010 Crafting implemented.
A More controllable inventory was added, which was vital to crafting.
Early recipes included sticks, pickaxes, torches, swords, axes, and gold and iron blocks.
January 30, 2010 Indev was updated again with many other recipes. As new blocks and items were implemented into the game, new crafting recipes were made accordingly.
b
1.2 Shapeless recipes added.
1.8 Holding shift while grabbing a crafting output now automatically takes the maximum amount of outputs from the ingredients it was given.
r
1.8 14w30a Fixed recipes added.
pa
April 17, 2012Daniel Kaplan released preview images of the Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) crafting system.
0.3.0 The MATTIS crafting system was implemented.
0.6.0 Added the stonecutter. This was used to make stone-related blocks
0.9.0 build 1 Improved the layout of the crafting screen by organizing blocks and items into category
The crafting screen shows only craftable recipes.
0.13.0 Removed the crafting functionality of stonecutter. All recipes requiring it are available through the crafting table and inventory.
xbox
A simplified crafting system for the Xbox 360 was implemented with the first version release.
Added classic crafting system.

Gallery

See also

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