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Este tutorial irá ajudá-lo a entender e navegar pelos menus do Minecraft nas suas duas edições, a Edição Java e a Edição Bedrock. Embora eles sejam autoexplicativos, algumas coisas podem precisar de uma explicação detalhada. Se precisar de ajuda para navegar no menu, basta encontrar a seção apropriada deste tutorial.

Edição Bedrock

Menu principal

O menu principal de Edição Bedrock.

Opção Descrição
Jogar Escolha ou crie um novo um mundo ou realms para jogar ou participe de um servidor.
Opções Abre o menu de opções.
Marketplace Permite ao jogador comprar mundos, pacotes de recursos ou pacotes de texturas, pacotes de skins e outros conteúdos criados pela comunidade. O botão às vezes é texturizado e animado, dependendo do que está sendo promovido no Marketplace.
Edições [1] Muda o jogo para a Edição de Console Legado.
Perfil Escolhe ou crie uma nova aparência para a persongem (skin) e veja suas conquistas.
Entrar
Windows 10 Xbox Button.png
Mostra as conquistas os amigos e mundos do realms.
Se ja estiver logado, mostra o site de feedback.
Botão adicional[2] Um botão adicional sob o botão Entrar ou ao lado do botão de feedback que abre vários menus, como conquistas, opções e caixa de entrada. A funcionalidade do botão é aleatória.

Edição Java

Existem dois grupos de menus no Minecraft: o menu principal e o menu de pausa.

Menu Principal

O menu principal da Edição Java.

O menu principal é o que você vê pela primeira vez quando você entra no jogo. Aparece com um panorama borrado e em movimento de um mundo por trás do grupo de botões, a versão Minecraft na parte inferior esquerda, bem como mostra o logotipo do jogo com um texto chamado splash em sua parte inferior direita. Este menu permite que você escolha o tipo de jogo para jogar, bem como acessar o Minecraft Realms, as opções de jogo e de acessibilidade ou sair para a área de trabalho.

Botão Ação
Um jogador Leva você para a tela de um jogador
Multijogador Leva você para a tela de multijogador
Minecraft Realms Leva você para a tela do Minecraft Realms
Ícone da Terra Leva você para a tela de idiomas
Opções Leva você para a tela de configurações
Sair do jogo Sai do jogo

Um jogador

Menu de um jogador

O botão de um jogador, localizado na parte superior do grupo de botões no menu principal, leva você à tela à direita. Neste menu, você pode visualizar, editar e reproduzir todos os seus mundos de um jogador.

Na captura de tela à direita, existem dois mundos diferentes. Cada mundo tem sua própria seção na lista, que contém as seguintes informações:

Botão Ação
Nome do mundo O nome do mundo atual. Pode ser mudado clicando no botão Renomear
Nome do arquivo do mundo O nome do arquivo que o mundo está armazenado
  • O nome é definido quando você cria o mundo pela primeira vez
  • Só pode ser alterado alterando o nome da pasta do mundo

Também exibe a última vez e data em que você acessou o mundo

Informação do modo de jogo Exibe o modo de jogo do mundo e qual versão do Minecraft o mundo foi acessado pela última vez.

Também mostra se os cheats estão ativados ou não

Também é encontrado um grupo de botões abaixo da lista que são explicados abaixo:

Botão Ação
Jogar no mundo selecionado Permite você jogar no mundo selecionado
Criar novo mundo Leva você a outra tela onde você pode alterar as configurações e criar um novo mundo
Renomear Permite você renomear o nome do mundo selecionado
Apagar Apaga o mundo selecionado
Recriar Cria uma cópia do mundo selecionado criando outro com as mesmas opções do mundo

A cópia irá parecer com o mundo original antes do jogador modificar o mundo

Cancelar Leva você de volta para o menu principal

Criando um novo mundo

A tela mostrada na criação de um novo mundo

Como mencionado anteriormente, criar um novo mundo irá levá-lo para outra tela que permite que você altere as configurações do mundo a ser criado.

Botão Ação
Nome do mundo Permite que você altere o nome do mundo a ser criado
Modo de jogo Permite alterar o modo de jogo padrão do mundo
Mais opções de mundo... Leva você ao menu das opções de mundo, que permite:
  • Digitar a semente a ser usada
    • Se deixado em branco, o mundo irá gerar com uma semente aleatória
  • Alternar a geração de estruturas (vilas, calabouços, etc.) no mundo
  • Escolha ativar ou desativar os cheats
  • Escolha se deve ou não ter um baú bônus ao iniciar o jogo
  • Muda o tipo de mundo a ser criado
Criar novo mundo Cria um novo mundo com as configurações escolhidas
Cancelar Leva você de volta ao menu de um jogador

Mais opções de mundo

A tela de "Mais opções de mundo"

Botão Ação
Semente A semente para gerar mundos
Tipo de mundo O tipo de mundo a ser gerado: Padrão, Super plano, Biomas Grandes, AMPLIFICADO, Customizado, ou Modo de Depuração. O Modo de Depuração pode ser acessado pressionando ⇧ Shift enquanto move os tipos de mundo.
Gerar estruturas A capacidade de vilas, fortalezas e outras estruturas serem geradas em todo o mundo
Permitir cheats A capacidade de comandos serem usados no mundo
Baú de bônus Se um baú com elementos essenciais básicos (como uma picareta de madeira, maçãs, tábuas de madeira, etc.) será gerado perto do ponto de geração

Predefinições do mundo super plano

Definir predefinições para o mundo ser gerado.

Modelo Descrição
Clássico o mundo super plano padrão.
Sonho dos mineiros um mundo com árvores, plantas e mais 200 camadas de pedra.
Mundo aquático um mundo cheio de água.
Superfície um mundo que imita o Mundo Superior.
Reino nevado um mundo cheio de neve.
Poço sem fundo um mundo que não possui uma camada de rocha-mãe.
Deserto um mundo desértico.
Pronto para redstone um mundo de arenito que é adequado para circuitos de redstone.
O vazio um mundo com nada além do Vazio.

Customizado

Personalize a geração do mundo com várias opções.

Configurações básicas da Página 1

Botão Descrição/Ação
Nível do mar O nível de superfície de todos os oceanos e lagos
Cavernas Cavernas são apenas geradas debaixo da terra
Fortalezas Fortalezas são geradas de certa maneira
Vilas VIlas só serão geradas sob certos biomas, como planícies, savanas, taigas ou biomas do deserto
Minas abandonadas Se vilas abandonadas serão geradas
Templos Se templos da selva, templos do deserto, cabanas de bruxa e iglus serão gerados
Monumentos oceânicos Se monumentos oceânicos serão gerados
Mansões da floresta Se mansões da floresta serão geradas
Ravinas Se ravinas serão geradas
Calabouços Se calabouços serão gerados
Contagem de calabouços Quantas vezes o jogo tentará gerar um calabouço por chunk
Lagos de água Se lagos de água serão gerados
Raridade de lagos de água Porcentagem de raridade de lagos de água
Lagos de lava Se lagos de lava serão gerados
Raridade de lagos de lava Porcentagem de raridade de lagos de água
Oceanos de lava Se oceanos e lagos serão preenchidos com lava ao invés de água
Bioma Qual(is) bioma(s) será(ão) gerado(s)
Tamanho do bioma Aumenta ou diminui o tamanho dos biomas
Tamanho dos rios Aumenta ou diminui o tamanho e a frequência dos rios

Notas

  1. Apenas para o PlayStation 4. Apenas aparece se a edição de Playstation 4 foi adquirida antes.
  2. O botão tem como ícone uma poção, engrenagem ou letra, dependendo de sua função.
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