Uma
trouxa (pt-BR)
ou sacola (pt-PT) é um item de armazenamento que pode ser usado para gerenciar itens dentro do inventário do jogador e permite a combinação de vários tipos de item dentro de um único espaço no inventário.
Obtenção
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|
Linha + Pele de coelho |
[Em breve na versões] |
Uso
As trouxas são usadas para armazenar diferentes itens no mesmo espaço do inventário. Isso, no entanto, não aumenta a capacidade do espaço: cada trouxa tem 64 "espaços da trouxa" e cada item colocado na trouxa ocupa esses espaços da mesma maneira que eles ocupam espaço num espaço de inventário normal: itens que empilham até 64 ocupam 1 espaço da trouxa, itens que empilham até 16 (como ovos) ocupam 4, e itens que não empilham (como ferramentas/armas/armadura) ocupam a trouxa completa, todos os 64 espaços.
Embora as trouxas em si não possam ser empilhadas, uma trouxa pode ser colocada dentro da outra (agrupada): a própria trouxa interna usa 4 espaços mais o número de espaços já ocupados por itens naquela trouxa.[1]
Há duas formas de colocar itens dentro de uma trouxa, a primeira é selecionando a trouxa no inventário e clicando com o botão direito no(s) item(ns) a ser(em) colocado(s) dentro dela e a segunda é selecionando o(s) item(ns) e clicando com o botão direito na trouxa. Ao colocar trouxas dentro de outra trouxa, a interface usa a primeira forma: selecionar a trouxa A e clicar com o botão direito na trouxa B resultando na tentativa de armazenar a trouxa B dentro da trouxa A.
As trouxas podem ser usadas dentro do inventário para retirar o último item colocado. Dessa maneira, os itens são acessados de maneira "último a entrar, primeiro a sair". Quando usadas fora do inventário, ela despeja todos os itens no mundo.
Passar o cursor sobre a trouxa mostra os itens contidos em seus espaços de inventário. O número de espaços da trouxa usados é exibido como <totalidade>/64 na descrição do item. Se a trouxa estiver cheia, os espaços vazios são acinzentados com um .
Caixas de shulker não podem ser colocadas dentro de trouxas.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Jogadores | Quando os itens de uma trouxa são arremessados no chão | item | ? | 0.95 | 16 | |
Jogadores | Quando itens são colocados numa trouxa | item | ? | ? | ? | |
Jogadores | Quando itens são removidos de uma trouxa | item | ? | ? | ? |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Trouxa | bundle | Item | item.minecraft.bundle |
Dados do item
- tag: A marcação da tag.
- Items: Lista de itens nessa bolsa.
- : Um item na bolsa.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
- : Um item na bolsa.
- Items: Lista de itens nessa bolsa.
Histórico
3 de outubro de 2020 | As trouxas são reveladas no Minecraft Live 2020. Passar o mouse sobre eles mostra todos os itens dentro espalhados por uma grande área, e trouxas incompletas têm a textura vazia. | ||||
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16 de outubro de 2021 | Ulraf, um desenvolvedor de jogos do Minecraft, divulgou que as trouxas não serão incluídas na Caves & Cliffs. | ||||
17 de novembro de 2021 | Foi anunciado que as trouxas serão adicionadas após a The Wild Update. | ||||
Edição Java | |||||
1.17 | 20w45a | Adicionadas trouxas. Passar o mouse sobre eles mostra alguns dos itens contidos e suas quantidades, bem como a dica de ferramenta de uma Caixa de shulker. As trouxas incompletas têm a textura completa. | |||
20w46a | As texturas das trouxas foram alteradas. | ||||
Passar o mouse sobre as trouxas agora mostra seus itens contidos em slots especiais. Se a trouxa não estiver cheia, ele também terá um slot vazio com um sinal de mais nele. | |||||
20w48a | As trouxas agora mostram a plenitude como um número quando descrições avançadas estão ativadas. | ||||
Usando uma trouxa no inventário agora esvazia um item da trouxa em vez de esvaziar todo o conteúdo para o inventário. | |||||
Usando uma trouxa agora lança todo o seu conteúdo para o mundo. | |||||
20w49a | A plenitude da trouxa agora é sempre exibida. | ||||
Trouxas cheias agora mostram a barra azul em vez de escondê-la, para distingui-las das trouxas vazias. | |||||
20w51a | As trouxas agora largam seu conteúdo quando destruídos como uma entidade de item. | ||||
A plenitude da trouxa foi alterada de Fullness: <fullness> / 64 para <fullness>/64 | |||||
Os slots na dica de ferramenta ao passar o mouse sobre as trouxas mudaram para ter uma borda e as fileiras de slots têm uma borda mais espessa entre eles. | |||||
Quando a trouxa não está cheio, ele mostra slots vazios em vez de um slot com um sinal de mais. Quando está cheio, os slots vazios ficam acinzentados com um X. | |||||
21w05a | O jogador agora recebe um tutorial ao ter uma trouxa no inventário. | ||||
21w19a | A trouxa agora está acessível apenas por meio de comandos | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | As trouxas agora estão disponíveis no inventário do criativo e podem ser fabricadas novamente. | |||
21w37a | As trouxas agora estão novamente apenas disponíveis através de comandos. | ||||
1.19.3 | 22w42a | As trouxas foram disponibilizadas novamente e foram movidos para o próprio pacote de dados. | |||
Em breve na Edição Java | |||||
1.20 (Experimental) | 22w42a | As trouxas foram movidas para seu próprio pacote de dados. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Adicionado as texturas das trouxas no Vanilla Packs. |
Problemas
Problemas relacionados com "Bundle" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.