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4 313
páginas
Trilho detector
TrilhoDetector.gif
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

3,5

Dureza

0,7

Luminosidade

Não

Transparência

Sim

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

Dados

 dec: 28 hex: 1C bin: 11100

ID de espaço de nome

detector_rail

Trilhos detectores são um tipo de trilho que agem como uma placa de pressão, e o primeiro trilho interruptor.

Quando qualquer tipo de Carrinho está no topo do Trilho Detector, ele irá gerar um sinal de redstone. O sinal vai ser transmitido para os blocos que são adjacentes ao detector (incluindo Trilho Elétrico) e redstone colocada ao lado do trilho, de modo semelhante às placas de pressão.

Fabricação

Trilhos Detectores são criados como os trilhos normais, mas com uma placa de pressão de pedra em vez de um graveto, e a adição de redstone.

Ingredientes Receita de Fabricação
Barra de ferro +
Placa de pressão de pedra +
Redstone


6

Usos

Trilhos detectores podem ser usados para muitas coisas. Uma característica útil ao construir estações de trem, seria ativar um Note Block para indicar que o minecart está se aproximando, ou um bloco de som em conjunto com uma tocha de redstone para criar um indicador de cruzamento. É facil ligar uma serie de 4-6 trilhos detectores, um a cada 20 blocos ligado a um bloco de som e um inversor de sinal que liga uma tocha de resdstone. Quando o cart passar por cada trilho detector, o circuito será ligado, a tocha irá piscar e fará um som, dessa forma te dando 4-6 sons antes que o carrinho chegue ao cruzamento.

Trilhos detectores podem ser usados como uma célula de memoria para dar energia a trilhos elétricos em caminhos muito longos.

Além disso, eles podem ser utilizados para criar uma porta de sentido único para um trilho potência, com quaisquer carrinhos vindo do outro lado abrandar ou parar completamente.

Eles também podem ser usados ​​para ativar dispensadores cheios com setas para criar uma armadilha turba Famílias com minecart.

Como um mecanismo de defesa em multi-jogador ou para o seu próprio desafio, você pode fazer um retângulo usando trilhos energizados, trilhos regulares, e os trilhos do detector. Em seguida, fazer uma caixa em torno dele com vidro (exceto o piso). Em cada rail detector tem um fio redstone levando a um dispensador preenchido com flechas. Quando você começa o movimento dos carros da mina eles vão passar por cima do detector, disparando as flechas em um padrão constante até você ficar sem munição. Também é bom para matar velocidade, preenchendo um buraco com mobs e matando os mobs dentro; você pode obter uma grande quantidade de recursos desta forma.

Exemplo para a intensidade do sinal de uma minecart completo (27 pilhas) e um meio-cheio (14 pilhas)

Eles podem ser utilizados para portas de pistão multi-camadas com repetidores e Redstone.

Redstone comparadores pode detectar o quão cheio um carro é se o carro está em um trilho detector, no entanto, a energia que eles produzem irá desativar todos os funis, conta-gotas e a alimentação como para ou a partir do carrinho em cima deles. Eles podem ser temporariamente colocadas sob carros em sistemas de armazenamento usando pistions pegajosas para ler a capacidade usado atualmente.

Exemplo para a intensidade do sinal de uma minecart completo (27 pilhas) e um meio-cheio (14 pilhas)

Sons

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrando o blocoblock.metal.breaksubtitles.block.generic.break1.01.216
Nenhum[som 1]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.metal.fallNenhum[som 1]0.51.2516
Quebrando um blocoBlocosExtraindo o blocoblock.metal.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.7516
Bloco colocadoBlocosColocando o blocoblock.metal.placesubtitles.block.generic.place1.01.216
PassosBlocosAndando no blocoblock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516

Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
??Breaking the blockdig.metal?1.2
??Caindo no bloco com dano de quedafall.metal??
??Extraindo o blocohit.metal?0.75
??Saltando do blocojump.metal??
??Caindo no bloco sem danos por quedaland.metal??
??Andando no blocostep.metal??
??Colocando o blocouse.metal?1.2

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)Marcações de item (EJ)FormaChave de tradução
Trilho detectordetector_railprevent_mob_spawning_inside
rails
railsBloco e itemblock.minecraft.detector_rail

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Trilho detectordetector_rail28Bloco e itemtile.detector_rail.name

Metadata

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, os dados de bloco de um trilho detector armazenam sua orientação e status de ativação:

Bits Valores
0x1
0x2
0x4

Um campo de três bits que armazena um valor de 0 até 5:

  • 0: trilho plano indo de norte para sul
  • 1: trilho plano indo de leste para oeste
  • 2: trilho inclinado subindo para o leste
  • 3: trilho inclinado subindo para o oeste
  • 4: trilho inclinado subindo para o norte
  • 5: trilho inclinado subindo para o sul
0x8 Definir se o trilho está ativado.

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
poweredfalsefalse
true
True se o trilho estiver ativado.
shapenorth_south east_west
north_south
Especifica a orientação do trilho.
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
Um trilho que sobe em direção à direção observada.
Por exemplo, um trilho ascending_west é um trilho reto que sobe do leste em direção a oeste.
waterloggedfalsefalse
true
True se o trilho estiver inundado.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
rail_data_bitfalsefalse
true
True se o trilho estiver ativado.
rail_direction0 0
1
2
3
4
5
O trilho não está subindo.
6
7
8
9
O trilho está subindo.

Histórico

beta
1.5 Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Detector Rail (EW) JE1 BE1.png Detector Rail (nS) JE1 BE1.png Detector Rail (Ew) JE1 BE1.png Detector Rail (Ns) JE1 BE1.png Detector Rail (eW) JE1 BE1.png
Adicionado trilho detector.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Trilhos detectores agora quebram mais rápido usando uma picareta.
1.5 13w10a Powered Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (EW) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (nS) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (Ew) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (Ns) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (eW) JE1 BE1.png
A textura para o trilho detector ativo foi adicionada.
1.8 14w10a Trilhos detectores com variantes de metadados numéricos 6, 7, 14 e 15, que são inacessíveis através do jogo normal ou mesmo comandos e, como tal, requerem o uso de editores externos para existir, agora têm uma textura ausente Missing Model JE3.png. Suas aparições antes deste ponto eram desconhecidas.
14w25a Os trilhos do detectores agora são definidos por meio de estados de blocos em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes de metadados numéricos do trilho do detector eram as seguintes:
VD Descrição
0 norte-sul desligado
1 Leste-oeste desligado
2 Ascendente a leste desligado
3 Ascendente a oeste desligado
4 Ascendente a norte desligado
5 Ascendente a sul desligado
6-7 Inacessível - comportamento desconhecido
8 norte-sul ligado
9 Leste-oeste ligado
10 Ascendente a leste ligado
11 Ascendente a oeste ligado
12 Ascendente a norte ligado
13 Ascendente a sul ligado
14-15 Inacessível - comportamento desconhecido
14w26a Trilho detector com os valores de metadados 6, 7, 14 e 15 foram completamente removidos do jogo.
1.9 15w44a Trilhos detectores agora podem ser encontrados dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas.
1.11 16w32b A Caixa de colisão de todos os tipos de trilhos foram reduzidas de um bloco completo para meio bloco.
1.13 17w47a Antes de O Achatamento, o ID numérico deste bloco era 28.
1.14 18w43a Detector Rail (NS) JE2 BE2.png Detector Rail (EW) JE2 BE2.png Detector Rail (nS) JE2 BE2.png Detector Rail (Ew) JE2 BE2.png Detector Rail (Ns) JE2 BE2.png Detector Rail (eW) JE2 BE2.png
Powered Detector Rail (NS) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (EW) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (nS) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (Ew) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (Ns) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (eW) JE2 BE2.png
As texturas do trilho detector foram alteradas
19w12b Trilhos detectores agora podem ser colocados sob vidro, gelo, pedra luminosa e lanterna do mar.
1.17 20w45a Todos os tipos de trilhos agora podem ser inundados.
Edição Pocket Alpha
v0.13.0 build 1 Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Adicionado trilho detector.
v0.14.0 build 1 Trilhos detectores agora podem ser encontrados dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Detector Rail (NS) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (NS) JE2 BE2.png As texturas do trilho detector foram alteradas.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Adicionado trilho detector.
1.90 Detector Rail (NS) JE2 BE2.png Powered Detector Rail (NS) JE2 BE2.png As texturas do trilho detector foram alteradas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Powered Detector Rail (NS) JE1 BE1.png Adicionado trilho detector.

Veja também

Problemas

Problemas relacionados com "Trilho detector" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá, em inglês.

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