Trilhos detectores são um tipo de trilho que agem como uma placa de pressão, e o primeiro trilho interruptor.
Quando qualquer tipo de Carrinho está no topo do Trilho Detector, ele irá gerar um sinal de redstone. O sinal vai ser transmitido para os blocos que são adjacentes ao detector (incluindo Trilho Elétrico) e redstone colocada ao lado do trilho, de modo semelhante às placas de pressão.
Fabricação[]
Trilhos Detectores são criados como os trilhos normais, mas com uma placa de pressão de pedra em vez de um graveto, e a adição de redstone.
Ingredientes | Receita de Fabricação |
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Barra de ferro + Placa de pressão de pedra + Redstone |
Usos[]
Trilhos detectores podem ser usados para muitas coisas. Uma característica útil ao construir estações de trem, seria ativar um Note Block para indicar que o minecart está se aproximando, ou um bloco de som em conjunto com uma tocha de redstone para criar um indicador de cruzamento. É facil ligar uma serie de 4-6 trilhos detectores, um a cada 20 blocos ligado a um bloco de som e um inversor de sinal que liga uma tocha de resdstone. Quando o cart passar por cada trilho detector, o circuito será ligado, a tocha irá piscar e fará um som, dessa forma te dando 4-6 sons antes que o carrinho chegue ao cruzamento.
Trilhos detectores podem ser usados como uma célula de memoria para dar energia a trilhos elétricos em caminhos muito longos.
Além disso, eles podem ser utilizados para criar uma porta de sentido único para um trilho potência, com quaisquer carrinhos vindo do outro lado abrandar ou parar completamente.
Eles também podem ser usados para ativar dispensadores cheios com setas para criar uma armadilha turba Famílias com minecart.
Como um mecanismo de defesa em multi-jogador ou para o seu próprio desafio, você pode fazer um retângulo usando trilhos energizados, trilhos regulares, e os trilhos do detector. Em seguida, fazer uma caixa em torno dele com vidro (exceto o piso). Em cada rail detector tem um fio redstone levando a um dispensador preenchido com flechas. Quando você começa o movimento dos carros da mina eles vão passar por cima do detector, disparando as flechas em um padrão constante até você ficar sem munição. Também é bom para matar velocidade, preenchendo um buraco com mobs e matando os mobs dentro; você pode obter uma grande quantidade de recursos desta forma.
Exemplo para a intensidade do sinal de uma minecart completo (27 pilhas) e um meio-cheio (14 pilhas)
Eles podem ser utilizados para portas de pistão multi-camadas com repetidores e Redstone.
Redstone comparadores pode detectar o quão cheio um carro é se o carro está em um trilho detector, no entanto, a energia que eles produzem irá desativar todos os funis, conta-gotas e a alimentação como para ou a partir do carrinho em cima deles. Eles podem ser temporariamente colocadas sob carros em sistemas de armazenamento usando pistions pegajosas para ler a capacidade usado atualmente.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.5 | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Breaking the block | dig | ? | 1.2 |
? | ? | Caindo no bloco com dano de queda | fall | ? | ? |
? | ? | Extraindo o bloco | hit | ? | 0.75 |
? | ? | Saltando do bloco | jump | ? | ? |
? | ? | Caindo no bloco sem danos por queda | land | ? | ? |
? | ? | Andando no bloco | step | ? | ? |
? | ? | Colocando o bloco | use | ? | 1.2 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Marcações de item(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Trilho detector | detector_rail | Bloco e Item | prevent_mob_spawning_inside rails | rails | block.minecraft.detector_rail |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Trilho detector | detector_rail | 28 | Bloco e item doável[i 1] | tile.detector_rail.name |
Metadata[]
Na Edição Bedrock, os dados de bloco de um trilho detector armazenam sua orientação e status de ativação:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits que armazena um valor de 0 até 5:
|
0x8 | Definir se o trilho está ativado. |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
powered | false | false true | True se o trilho estiver ativado. |
shape | north_south
| east_west north_south | Especifica a orientação do trilho. |
ascending_east ascending_north ascending_south ascending_west | Um trilho que sobe em direção à direção observada. Por exemplo, um trilho ascending_west é um trilho reto que sobe do leste em direção a oeste. | ||
waterlogged | false | false true | True se o trilho estiver inundado. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
rail_data_bit | false | false true | True se o trilho estiver ativado. |
rail_direction | 0
| 0 1 2 3 4 5 | O trilho não está subindo. |
6 7 8 9 | O trilho está subindo. |
Histórico[]
Edição Java Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1.5 | Adicionado trilho detector. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edição Java | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Trilhos detectores agora quebram mais rápido usando uma picareta. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | 13w10a | A textura para o trilho detector ativo foi adicionada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | Trilhos detectores com variantes de metadados numéricos 6, 7, 14 e 15, que são inacessíveis através do jogo normal ou mesmo comandos e, como tal, requerem o uso de editores externos para existir, agora têm uma textura ausente . Suas aparições antes deste ponto eram desconhecidas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | Os trilhos do detectores agora são definidos por meio de estados de blocos em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes de metadados numéricos do trilho do detector eram as seguintes:
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14w26a | Trilho detector com os valores de metadados 6, 7, 14 e 15 foram completamente removidos do jogo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.9 | 15w44a | Trilhos detectores agora podem ser encontrados dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w32b | A Caixa de colisão de todos os tipos de trilhos foram reduzidas de um bloco completo para meio bloco. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | Antes de O Achatamento, o ID numérico deste bloco era 28. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | As texturas do trilho detector foram alteradas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w12b | Trilhos detectores agora podem ser colocados sob vidro, gelo, pedra luminosa e lanterna do mar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 20w45a | Todos os tipos de trilhos agora podem ser inundados. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edição Pocket Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.13.0 | build 1 | Adicionado trilho detector. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.14.0 | build 1 | Trilhos detectores agora podem ser encontrados dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edição Bedrock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas do trilho detector foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edição de Console Legado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado trilho detector. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | As texturas do trilho detector foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | Adicionado trilho detector. |
Veja também[]
Problemas[]
Problemas relacionados com "Trilho detector" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.