- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todos os projéteis Veja Predefinição:Nbt inherit/projectile/template
Chunk format/ShakyProjectile Chunk format/Arrow
- Trident: A tag que representa o item fornecido quando a entidade é selecionada.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
- DealtDamage: 1 ou 0 (true/false) - true se o tridente já danificou uma entidade, nesse caso, colisões subsequentes com entidades não causam danos.
- Trident: A tag que representa o item fornecido quando a entidade é selecionada.