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— Agnes Larsson em minecraft.net |
Trails & Tales (ou Trilhas e Contos) é uma atualização futura, que será lançada como a Edição Java 1.20 e a Edição Bedrock 1.20.0. O seu tema é a "criativade e a autoexpressão por meio da representação e da narração de histórias", focando principalmente em blocos decorativos, opções de personalização e recursos destinados ao jogador para a narração de histórias e o roleplay no jogo. Além disso, ela adiciona novas criaturas passivas e o bioma de cerejal. O nome da atualização foi revelado no Minecraft Monthly em 2 de março de 2023.[1]
Recursos notáveis[]
Blocos[]
- Parece areia, só que é mais dura.
- É afetada pela gravidade, some ao aterrissar.
- É gerada naturalmente em templos do deserto e poços do deserto, com diferentes tabelas de itens arqueológicos.
- Não larga nada ao ser extraída ou movida, mesmo se for extraída com toque suave.
- Escovar a areia suspeita com o pincel extrairá objetos.
- Possui 4 estágios de extração, se recuperará gradualmente ao parar de escovar.
- Transforma-se na areia normal quando a extração é terminada.
- Apenas as areias suspeitas com uma tabela de itens arqueológicos válida pode extrair um item.
- Dependendo da estrutura, ela terá itens diferentes.
- Em templos do deserto pode conter: diamante, esmeralda, dinamite, pólvora, óstraco de caveira, óstraco de joia e óstraco de arqueiro.
- Em poços do deserto pode conter: ensopado suspeito, graveto, tijolo, esmeralda e óstraco de braços no ar.
- Não pode fornecer nenhum item se foi colocada por um jogador.
- Novo bloco semelhante ao tronco.
- O bloco de bambu pode ser fabricado com 9 bambus e ser descascado como outros troncos de madeira.
- As tábuas de bambu fabricadas com blocos de bambu resultam em apenas 2 tábuas, em vez de 4 como os troncos de madeira.
- Os piglins agora largarão suas cabeças quando mortos por um creeper elétrico.
- A cabeça de piglin balançará suas orelhas quando energizada por redstone, ou quando for vestida por um jogador caminhando.
- Um novo tipo de folhas, gerado em cerejeiras.
- Emitem partículas
dripping_cherry_leaves
rosas(
#D193B4) que caem por baixo delas.
- Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
- Um novo tipo de muda que cresce e se transforma em uma árvore de cerejeira quando plantada.
- É largada debaixo de folhas de cerejeira.
- É possível quebrar uma totalmente crescida e plantá-la para que uma cerejeira cresça.
- Pode ser colocada em vasos.
- Pode ser encontrado na areia suspeita.
- Choca formando um filhote de farejador.
- Um novo tipo de bloco, que é gerado naturalmente em cerejais.
- É renovável devido à possibilidade de aplicar farinha de osso a uma pétala já existente ou ao solo de cerejais.
- Assim como o pepino-do-mar, podem ser colocadas até 4 em um bloco relacionado à terra.
- Pode ser colocado de forma direcional.
- Pode ser usada para fabricar corante rosa.
- Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 delas.
- Tem um total de 11 variantes de madeira: carvalho, pinheiro, bétula, madeira da selva, acácia, carvalho escuro, mangue, carmesim, distorcida, bambu, e cerejeira.
- Pode ser pendurada das seguintes formas:
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro, como um bloco inteiro ou uma cerca.
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa. Placas nesta configuração podem ser colocadas nas 4 direções cardinais (norte, sul, leste, oeste).
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo. Placas nesta configuração podem ser colocadas em 16 ângulos diferentes.
- Apoiada ao lado sólido de um bloco.
- Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro, como um bloco inteiro ou uma cerca.
- Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
- No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
- Se ela está pendurada na lateral de um bloco e aquele bloco é quebrado, ela permanecerá suspensa no ar. Mas se ela estiver pendurada embaixo de um bloco e aquele bloco é quebrado, ela também quebrará imediatamente.
- Diferentemente das placas regulares, o espaço disponível para texto é muito menor.
- O texto pode ser tingido com bolsas de tinta brilhante para fazer o texto brilhar.
- Um novo tipo de flor, cresce das sementes de plantocha após 2 estágios (3 estágios no total).
- Não emite luz.
- Se estiver totalmente crescida, irá largar a si mesmo quando quebrada, caso contrário a semente será largada.
- Pode ser usada para fabricar corante laranja.
- Pode ser plantada em um vaso.
- Pode ser usada para fabricar ensopado suspeito, concedendo ao jogador o efeito de visão noturna.
- Pode ser usada para atrair e reproduzir abelhas.
- Pode ser fabricado com 6 tábuas e 3 lajes de madeira.
- Pode armazenar até 6 livros, livros encantados, livros escritos ou livros e penas.
- Os livros nos porta-livros podem ser guardados ou retirados de qualquer compartimento ao mirar naquele espaço específico.
- Os livros são guardados e retirados diretamente, portanto, não há interface.
- Pode ser usado com um comparador de redstone (emitindo um sinal com uma força correspondente ao número do slot com o qual foi interagido por último).
- Pode ser usado com um funil e com um liberador.
- Não aumenta o poder de mesas de encantamentos.
- Requer um machado de toque suave para ser extraído.
- São fabricadas com 1 bloco de bambu (descascado ou normal), resultando em 2 tábuas de bambu.
- Podem ser usadas para fabricar seus respectivos alçapões, botõess, cercas, escadas, laje, placas, placas de pressão, portas e portões.
- Podem ser usadas para fabricar jangadas de bambu e jangadas de bambu com baús.
- Podem ser usadas para fabricar blocos e itens de madeira (como baús).
- Fabricadas com troncos de cerejeira.
- Podem ser usadas para fabricar seus respectivos alçapões, botõess, cercas, escadas, laje, placas, placas de pressão, portas e portões.
- Podem ser usadas para fabricar botes de cerejeira e botes de cerejeira com baús.
- Podem ser usadas para fabricar blocos e itens de madeira (como baús).
- Um novo tipo de tronco, gerado como parte das cerejeiras, que ficam em cerejais.
- Pode ser usado para fabricar tábuas e madeira de cerejeira.
- Também possui uma variante descascada , de madeira e de madeira descascada.
- A variante descascada pode ser usada para fabricar a placa suspensa de cerejeira.
- Pode ser fabricado com 4 óstracos ou tijolos, em forma de losango.
- O tipo de material usado define qual foto aparecerá em cada lado do vaso decorado fabricado.
- As fotos possíveis são definidas pelo tipo de óstraco usado para fabricá-lo.
- O vaso decorado fabricado com tijolo não terá nenhuma foto.
- O tipo de material usado define qual foto aparecerá em cada lado do vaso decorado fabricado.
- Muito frágil e muito fácil de ser quebrado.
- Irá se separar em seus materiais de fabricação ao ser quebrado com qualquer ferramenta destruidora de blocos.
- O próprio vaso será largado ao ser quebrado com a mão vazia ou com uma ferramenta destruidora de blocos com toque suave, ou ao ser movido por pistões.
Itens[]
- Nova série de itens para o enfeite de armaduras e aprimoração para netherita, com doze itens:
- Eles podem ser obtidos aleatoriamente em baús gerados nas estruturas correspondentes.
- Exceções:
- Sendo gerado aleatoriamente em outras salas, um aprimoramento de netherita também é garantido em todas as salas de tesouro em um bastião em ruínas.
- 1 enfeite de olho é garantido em todos os baús da biblioteca da fortaleza.
- Um único enfeite de marés é largado ocasionalmente por guardiões-mestres após a morte.
- Alguns enfeites de armadura são mais raros.
- Exceções:
- Os seguintes enfeites comuns agora sempre serão gerados em 2 unidades num baú quando encontrados:
- Dunas
- Litorais
- Selvas
- Sentinela
- São consumidos ao serem usados para aprimorar um item na mesa de ferraria.
- Não podem ser fabricados diretamente, mas é possível criar uma cópia deles em bancadas de trabalho da seguinte forma:
- 7 diamantes, na mesma forma que as barras de ferro são colocadas na receita do caldeirão.
- 1 bloco do material que o molde é feito, colocado no espaço central da grade de fabricação.
- 1 molde de ferraria, colocado no slot restante.
- Um item encontrado ao usar um pincel na areia suspeita.
- Atualmente possuem 4 variantes conhecidas: de arqueiro, de braços no ar, de caveira, e de joia.
- Um item que pode ser usado para escovar as coisas.
- Pode ser fabricado com uma pena, uma barra de cobre e um graveto em uma linha vertical.
- 1 ponto de durabilidade é gastado ao extrair um item da areia suspeita com êxito.
- Não faz nada ao escovar qualquer outra coisa que não seja areias suspeitas.
- Um novo tipo de semente, que pode ser plantada na terra arada e cresce se tornando uma plantocha.
- Só podem ser obtidas se um farejador escavar uma semente de plantocha.
- Podem ser usadas para reproduzir galinhas e papagaios.
- Podem ser usadas para reproduzir, mas não atrair, farejadores.
Criaturas[]
- Uma criatura montável, que pode ser equipada com uma sela e montada por dois jogadores.
- Tem 32 × 16 pontos de vida.
- É gerado naturalmente em vilas do deserto.
- Pode ser reproduzido com cactos, e seguirão jogadores segurando um cacto na mão.
- Criaturas que têm dois blocos de altura ou menos não conseguem alcançar o jogador (exceto aranhas) quando o jogador está montado nele, devido a sua altura.
- Pode caminhar sobre obstáculos com 1,5 blocos de altura (como cercas e blocos com uma laje no topo).
- Se sentará aleatoriamente.
- Enquanto está sentado, é difícil convencê-lo a se mover.
- Podem andar devagar ou correr rapidamente.
- Também pode dar uma arrancada para frente (se o jogador usar a tecla ESPAÇO enquanto montado nele), mas ele perderá energia por um tempo.
- Quando ele perde energia, ele não consegue pular ou dar uma arrancada novamente por alguns segundos.
- Uma arrancada pode se estender por mais de 10 blocos quando executada perfeitamente.
- Possui 14 × 7 pontos de vida.
- Não pode ser gerado naturalmente.
- Não pode ser atraído ou domesticado.
- Sente o cheiro presente no ar frequentemente e ocasionalmente escava sementes de plantocha.
- A escavação tem um tempo de espera de 8 minutos até que possa ser realizada novamente.
- Os últimos 20 blocos escavados são lembrados por uma memória
sniffer_explored_positions
, e não são capazes de serem escavados novamente.
- Pode ser reproduzido com sementes de plantocha.
- Larga bloco de musgo quando morto.
- Pode ser montado com o comando /ride.
Entidades[]
- Um novo tipo de bote, fabricado com tábuas de cerejeira.
- Pode ser usado para fabricar uma variante com um baú.
- Um novo tipo de bote, fabricado com tábuas de bambu.
- Pode ser usada para fabricar uma variante com um baú.
- Funcionam da mesma forma que botes normais, mas possuem um visual único.
- A jangada é maior que o bote.
Geração de mundo[]
- Um novo bioma que contém árvores de cerejeira bonitas.
- Localizado nas montanhas, como pradarias.
- Porcos, ovelhas, coelhos e abelhas podem ser geradas neste bioma.
- Um novo tipo de árvore que é encontrado em cerejais, e pode ser cultivada a partir de mudas de cerejeira.
- São ocasionalmente geradas com uma colmeia.
- Os troncos das árvores engancham-se ou inclinam-se para cima, e então são cobertos por grandes copas redondas de folhas de cerejeira.
- O conceito foi proposto em 2013 por Patrick Geuder,[5][6] mas acabou não sendo adicionado na época.
Geral[]
- Uma nova flag (valor 128) foi adicionada ao campo NBT
HideFlags
para ocultar as descrições de item de enfeites de armadura.
- As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
#all_hanging_signs
: contém as marcaçõesceiling_hanging_signs
ewall_hanging_signs
.#bamboo_blocks
: contémbamboo_block
estripped_bamboo_block
.#ceiling_hanging_signs
: contém todas as versões de teto dos blocos de placa suspensa.#cherry_logs
: contémcherry_log
,cherry_wood
,stripped_cherry_log
estripped_cherry_wood
.#sniffer_diggable_block
: contémdirt
,grass_block
,podzol
,coarse_dirt
,rooted_dirt
,moss_block
,mud
emuddy_mangrove_roots
.#wall_hanging_signs
: contaém todas as versões de parede dos blocos de placa suspensa.
- As seguintes marcações de item foram adicionadas:
#bamboo_blocks
: contémbamboo_block
estripped_bamboo_block
.#bookshelf_books
: contém o livro, o livro escrito, o livro encantado e o livro e pena.#breaks_decorated_pots
: contém#tools
.#cherry_logs
: contémcherry_log
,cherry_wood
,stripped_cherry_log
estripped_cherry_wood
.#decorated_pot_shards
: contémbrick
,pottery_shard_archer
,pottery_shard_prize
,pottery_shard_arms_up
epottery_shard_skull
.#hanging_signs
: contém todas as placas suspensas na forma de item.#noteblock_top_instruments
: contémzombie_head
,skeleton_skull
,creeper_head
,dragon_head
,wither_skeleton_skull
,piglin_head
eplayer_head
.#sniffer_food
: contémtorchflower_seeds
.#trim_materials
: contémamethyst_shard
,copper_ingot
,diamond
,emerald
,gold_ingot
,iron_ingot
,lapis_lazuli
,netherite_ingot
,quartz
eredstone
.#trim_templates
: contémcoast_armor_trim_smithing_template
,dune_armor_trim_smithing_template
,eye_armor_trim_smithing_template
,rib_armor_trim_smithing_template
,sentry_armor_trim_smithing_template
,snout_armor_trim_smithing_template
,spire_armor_trim_smithing_template
,tide_armor_trim_smithing_template
,vex_armor_trim_smithing_template
,ward_armor_trim_smithing_template
ewild_armor_trim_smithing_template
.#trimmable_armor
: contémchainmail_boots
,chainmail_chestplate
,chainmail_helmet
,chainmail_leggings
,diamond_boots
,diamond_chestplate
,diamond_helmet
,diamond_leggings
,golden_boots
,golden_chestplate
,golden_helmet
,golden_leggings
,iron_boots
,iron_chestplate
,iron_helmet
,iron_leggings
,leather_helmet
,leather_chestplate
,leather_leggings
,leather_boots
,netherite_boots
,netherite_chestplate
,netherite_helmet
,netherite_leggings
eturtle_helmet
.
- Os serializadores de receitas
smithing_transform
esmithing_trim
foram adicionados para a receita atualizada de aprimoramento para netherita e para a nova receita de enfeites de armadura, respecitvamente.
- Os registros
trim_pattern
etrim_material
foram adicionados, eles definem os padrões e os materiais dos enfeites de armadura respectivamente, para possibilitar a sua adição por meio de pacote de dados.- Estes registros são sincronizados com os clientes quando eles entram no servidor, mas um pacote de recursos de acompanhamento é necessário no cliente para que eles fiquem visíveis.
- Os caminhos para estas texturas são determinados a partir do nome do arquivo do padrão json, e tentará encontrar as texturas no mesmo espaço de nome que o campo
name
dotrim_pattern
.
trim_pattern
define os seguintes dados:asset_id
: um ID de espaço de nome usado para determinar a localização das texturas.template_item
: o ID do molde de ferraria usado para aplicar o padrão do enfeite.description
: um componente de texto usado para exibir o nome do padrão de um enfeite ao passar o mouse por uma armadura.asset_name
: uma string usada como um sufixo para a localização das texturas dos enfeites de armadura.ingredient
: o ID do ingrediente usado para aplicar o material do enfeite.item_model_index
: um número float que define se o modelo de item sobreposto ao modelo de item da armadura deve ter como objetivo mudar seu visual para este material.description
: um componente de texto usado para exibir o nome do material de um enfeite ao passar o mouse por uma armadura.- O estilo definido nesta descrição também é aplicado na
description
dos padrões de enfeite.
- O estilo definido nesta descrição também é aplicado na
override_armor_materials
: um mapa opcional do material da armadura para substituir a paleta de cores.- A
key
do mapa é o material de armadura que este material de enfeite quer substituir com uma paleta de cores diferente. - O
value
do mapa é o nome da paleta de cores que será usada quando este material de enfeite for aplicado a uma peça de armadura com o material de armadura correspondente.
- A
paletted_permutations
foi adicionado, ele é um novo tipo de fonte de configuração do atlas utilizado para gerar dinamicamente novas texturas na memória com base num conjunto de paletas de cores.- As paletas de cores possibilitam a troca de cores de uma textura sem que seja necessário fornecer todos os arquivos para as variantes da textura em um pacote de recursos.
- Isso é útil para coisas como os enfeites de armadura. É possível mudar sua cor diretamente sem criar uma nova textura para cada cor.
- A fonte
paletted_permutations
possui um conjunto de parâmetros necessários:textures
: uma lista com os IDs de espaço de nome das texturas utilizadas como base.- Estas texturas serão usadas para gerar variantes delas que foram modificadas pelas paletas de cores.
palette_key
: um ID de espaço de nome de um arquivo da chave da paleta de cores.- Uma chave da paleta de cores é usada para definir o conjunto das principais cores de pixels que desejamos trocar pelas paletas de cores definidas abaixo.
permutations
: um mapa de permutações do sufixo ao ID de espaço de nome de um arquivo de paleta de cores.- O sufixo é anexado ao início do ID de espaço de nome das variantes de textura resultantes, com um caractere
_
que separa o sufixo do nome da textura base. - A paleta de cores é um arquivo de textura com um conjunto de pixels que são usados para substituir os pixels que correspondem à chave da paleta de cores em cada textura base.
- A quantidade de pixels em cada paleta de cores deve ser a mesma que a da
palette_key
definida nesta fonte. - Os valores RGB de cada pixel da
palette_key
são comparados com os valores RGB de cada pixel da paleta de cores para descobrir se as chaves correspondem. - O canal alfa é ignorado na correspondência de chaves, mas na textura resultante o canal alfa é multiplicado com o canal alfa da paleta de cores.
- Os pixels que não correspondem à
palette_key
são copiados para a textura resultante como estão.
- O sufixo é anexado ao início do ID de espaço de nome das variantes de textura resultantes, com um caractere
- Após definir uma fonte
paletted_permutations
, os IDs das texturas resultantes podem ser mencionados em outros recuros num pacote de recursos.- Por exemplo, se a seguinte fonte
paletted_permutations
existe:{ "type": "paletted_permutations", "textures": [ "minecraft:item/leather_helmet", "minecraft:item/leather_chestplate", "minecraft:item/leather_leggings", "minecraft:item/leather_boots" ], "palette_key": "minecraft:colormap/color_palettes/leather_armor_color_key", "permutations": { "red": "minecraft:colormap/color_palettes/red", "green": "minecraft:colormap/color_palettes/green", "blue": "minecraft:colormap/color_palettes/blue" } }
- As texturas resultantes podem ser mencionadas em outros recursos como desse jeito:
{ "textures": { "layer0": "minecraft:item/leather_helmet_red", "layer1": "minecraft:item/leather_chestplate_green", "layer2": "minecraft:item/leather_boots_blue" } }
- Por exemplo, se a seguinte fonte
- As partículas
dripping_cherry_leaves
,falling_cherry_leaves
elanding_cherry_leaves
foram adicionadas, elas aparecerão embaixo das folhas de cerejeiras.
Galeria[]
Arte oficial[]
- Cherry Blossom Valentines Art.jpg
Arte da cerejeira.
- Decorated Pot Valentines Art.jpg
Arte do vaso decorado.
- Sniffer Valentines Art.jpg
Arte do farejador.
Capturas de tela do desenvolvimento[]
Arte conceitual[]
Referências[]
- ↑ "REVELAÇÃO DO NOME DA 1.20 e mais | MINECRAFT MONTHLY" – Minecraft, 2 de março de 2023 – via YouTube
- ↑ "A arqueologia está chegando ao Minecraft 1.20" by Sofia Dankis. Minecraft.net
- ↑ "Minecraft Live 2022: Vote no Sniffer!" – Minecraft, 4 de outubro de 2022 – via YouTube
- ↑ "Votação para criatura de 2022: Sniffer" by Sofia Dankis. Minecraft.net
- ↑ " Eu adoraria ver (assim como milhões de japoneses?) cerejeiras no Minecraft. @jeb_ @Dinnerbone" – @pgeuder no Twitter, 29 de julho de 2013
- ↑ "Você programa o bioma e nós o adicionaremos." – @Dinnerbone no Twitter, 29 de julho de 2013
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