Tommaso Checchi (/ˈkɛkˌki/ KEHk-kee) é membro da equipe do Minecraft Redmond. Inicialmente, Tommaso queria ser um artista, mas decidiu aprender programação porque "não via a hora de as pessoas programarem para ele". Com o objetivo de criar jogos, ele começou com fabricantes de jogos de fusão de multimídia e mais tarde aprendeu C ++.[4]
Antes de trabalhar no Minecraft, Tommaso era um programador no motor do jogo do Cobalt's Jeb reconhece que ele é bom em trabalhar com C ++ e gráficos/renderização.[5]
Ele atualmente trabalha para a equipe de desenvolvimento na Edição Bedrock do Minecraft.[6] Ele também afirmou que enquanto Johan está trabalhando nas "coisas difíceis", como Realms, ele trabalharia nas "coisas que faltam e fáceis",[3] como texto splash para o menu principal na Edição Pocket.[7] Ele também trabalha nos gráficos do jogo, como adicionar melhorias aos olhos céu, aranha brilhantes, modelo de baú atualizado,[8] zumbis e esqueletos pegando fogo sob a luz do sol,[9] sombras e mipmaps.[10][11] Em fevereiro de 2017, ele foi transferido do escritório da Mojang e mudou-se para Seattle para continuar a trabalhar Edição Bedrock no escritório do Minecraft Redmond.[12][13]
Galeria[]
Referências[]
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/453467001697353728
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=NiBgKbRfjlg&t=1h21m08s
- ↑ a b https://twitter.com/_tomcc/status/360809345358901248
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=NiBgKbRfjlg&t=25m45s
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/359302935940825092
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/359707235535974400
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/362254447889481731
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/361920203069730817
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/391238072580325377
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ooanh/thanks_pe_devs_for_putting_so_much_into_one/ccudp83?context=1
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/827738292388929536
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/827738495682695168