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Tipo de mundo é uma opção para alterar a forma como as palavras gerada em Minecraft.

Tipo de mundo

Edição Java e Edição Bedrock

Tipo Descrição Imagem
Padrão (EJ)
Infinito (EB)
Este é o tipo padrão de geração. Várias paisagens são geradas, sendo separadas por bioma. Minecraft 2.jpg
Super Plano (EJ)
Plano (EB)
Este tipo de geração cria um mundo que é completamente plano, a uma altitude de y = 4, por padrão. Comumente em um típico mundo super plano, o terreno é composto por uma camada de rocha matriz (em inglês, bedrock), duas camadas de terra, e uma camada de grama. Monstros nascem normalmente; slimes são predominantes. Minérios e aldeias também serão geradas, se habilitado. mundos super planos possuem mais personalizações disponíveis através do uso de predefinições, o que lhe permite gerar árvores, vilas maiores, fortalezas, etc. Flatland.png

Exclusivo da Edição Java

Tipo Descrição Imagem
Biomas vastos Gera um tipo padrão de mundo, mas com cada Bioma 4x maior em torno do eixo X e Z, o que resulta em biomas com 16 vezes mais área. Por conta disto, vilarejos, templos no deserto, templos na selva, e outras estruturas geradas pelo mapa são mais fáceis de se encontrar. Large Biome.png
AMPLIFICADO Gera diversas montanhas anormalmente grandes, que superam as colinas mais altas vistas nos tipos de mundo padrão e, mais frequentemente, atingem o limite de altura do mundo. Devido a penhascos extremamente íngremes e terreno implacável, jogadores descuidados terão dificuldade em sobreviver neste tipo de mundo. Certos biomas (ou seja, pântanos, oceanos e rios) podem não apresentar mudanças óbvias na altura. As aldeias ainda aparecerão nesse tipo de mundo, independentemente do nível do terreno, causando a geração de edifícios de maneira bizarra. AmplifiedWorldMojang.jpg
Personalizado Um tipo de mundo personalizável, com quatro páginas de configurações. A primeira página contém opções de personalização que afetam como estruturas e biomas serão gerados. A segunda página contém configurações para a geração minério. A terceira e quarta página contêm opções avançadas de personalização do terreno. Além dessas opções, existem várias predefinições pré-determinadas. Customized Biome.png
Depuração Um tipo de mundo contendo todos os estados de bloco dispostos em uma grade na camada y = 70 para uma melhor visualização. Para acessá-lo, mantenha pressionada a tecla ⇧ Shift enquanto percorre os tipos de mundo.

Nesse tipo de mundo, existe um piso em y = 60 feito de barreiras, e você não pode colocar ou destruir blocos.

Debug World Type Flyover 14w32d.png

Exclusivo da Edição Bedrock

Tipo Descrição Imagem
Antigo Um tipo de mundo exclusivo para a Edição Bedrock. Possui uma área finita de 256 × 256 blocos com uma barreira invisível ao seu redor. OldWorldType.jpg

Histórico

indev
0.31 Foram adicionados tipos de mapa, formas do mapa e temas do mapa, que permitiam ao usuário personalizar como o mundo seria gerado.
infdev
?Tipos, formas e temas de mapas foram removidos.
release
1.1 12w01a Adicionado a opções os tipos de mundo, originalmente 'Padrão' e 'Super Plano'.
1.3.1 12w19a Novo tipo de mundo 'Biomas grandes' foi adicionado.
1.4.2 12w37a Foi adicionada a possibilidade de personalizar o mundo super plano, podendo fazer com que fosse gerado com o bloco que o jogador escolhesse.
1.7.2 13w36a Novo tipo de mundo 'Amplificado' foi adicionado.
1.8 14w17a Novo tipo de mundo 'Personalizado' foi adicionado.
14w26a Novo tipo de mundo 'Modo de depuração' foi adicionado.
Edição Pocket Alpha
0.9.0 Adicionado tipo de mundo 'Plano'.
Adicionado tipo de mundo 'Infinito'. Adicionado o tipo de mundo 'Antigo'.
Edição de Console Legado
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Adicionado tipo de mundo 'Super Plano'. O Nether também é plano neste tipo de mundo.
Adicionado tipos de mundo pequeno, médio e grande.

Problemas

Problemas relacionados com "Tipo de mundo" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Veja também

  • Configurações, para personalizar ainda mais a sua experiência Minecraft .


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