Minecraft Wiki
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Netherite Pickaxe JE3.png
Essa página documenta uma atualização grande que está sendo desenvolvida. 
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados.

The Wild Update (ou Atualização Selvagem) é uma grande atualização que está por vir com o lançamento programado para 2022 na Edição Java 1.19 e Edição Bedrock 1.19.0.[1], com o tema de "coisas assustadoras" e naturezas. Ela introduz 2 novos biomas, adiciona muitas formas diferentes de fauna e flora à Superfície, e adiciona atmosfera e imersão ao jogo.

Recursos notáveis

Blocos

Pearlescent Froglight BE2.pngVerdant Froglight BE2.pngOchre Froglight BE2.png Anfíbrilho
  • É solto por pequenos cubos de magma quando são comidos por sapos.
  • Possuí três variantes: perolado (púrpura), verdejante (verde), e ocre (amarela).
    • Cada variante é solta dependendo do tipo de sapo que comer o cubo de magma.
      • O anfíbrilho perolado é solto se uma variante quente (branca) de sapo comer um cubo de magma.
      • O anfíbrilho verdejante é solto se uma variante fria (verde) de sapo comer um cubo de magma.
      • O anfíbrilho ocre é solto se uma variante temperada (laranja) de sapo comer um cubo de magma.
Reinforced Deepslate JE1.png Ardósia reforçada
  • Um novo bloco que só pode ser encontrando em cidades ancestrais.
  • Ela é impossível de se obter no modo sobrevivência.
  • Ela tem um propósito "interessante" desconhecido.
  • Ela pode ser quebrada extraindo-a, embora leve muito tempo, ela é imune a explosões, withers e dragões ender.
Mud.png Barro
  • Encontrado em biomas de manguezal.
  • Pode ser criado usando um frasco de água em um bloco de terra.
  • Pode ser colocado no topo de espeleotema para se desidratar e formar argila.
32x32px Barro compactado
  • É fabricado usando barro e trigo.
  • Pode ser usado para fabricar tijolos de barro.
Sculk Catalyst JE1 BE1.png Catalisador de sculk
  • É gerado no bioma das profundezas escuras.
  • É feito de sculk e um material semelhante a osso.[2]
  • Pode ser usado em dispositivos de redstone.[3]
  • Irá espalhar blocos relacionados a sculk para onde quer que uma criatura morra. A quantidade que ele espalha depende da quantidade de experiência que a criatura deve soltar.[4]
    • Isso significa que mesmo que a criatura não solte experiência porque não foi morta por um jogador, os blocos ainda se espalharão com base na quantidade de experiência que normalmente é solta.
  • Sculk Catalyst Bloom JE1 BE1.gif Irá fazer um efeito de florescimento (bloom) quando ativado.
  • Solta apenas experiência ao ser extraído sem toque suave,[5]
  • Emite luz.
  • Emite partículas de almas após a morte de uma criatura crescendo blocos relacionados à sculk.
Frogspawn JE1 BE2.png Desova de sapo
  • Não pode ser obtido no modo sobrevivência.
  • É colocado por sapos quando reproduzidos com bolas de slime.
    • Girinos "explodirão" dele logo depois.
Sculk Shrieker JE1 BE2.gif Emissor de sculk
  • É gerado nas profundezas escuras.
  • Possui 2 padrões em forma de alma no centro.
  • Tem a habilidade de "alertar", emitindo partículas semelhantes a anéis.
  • É ativado pelo sensor de sculk.
  • Causa o efeito de escuridão ao jogador quando ativado.
  • Os emissores de sculk gerados naturalmente invocam um defensor do chão se ativados muitas vezes.
    • Os emissores de sculk apenas invocam defensores se não houver um dentro de 48 blocos.
    • Os emissores de sculk colocados por jogadores ou crescidos por catalisadores de sculk não conseguem invocar defensores.
Mangrove Leaves JE1.png Folhas de mangue
  • São geradas em árvores de mangue.
  • São um bloco decorativo.
32px Propágulo de mangue
  • Cresce em árvores de mangue quando plantados.
  • Cresce sob as folhas de mangue.
  • Pode ser colocada na terra e na água, tornando-a primeira muda de árvore que pode ser colocada debaixo d'água.
Hanging Mangrove Propagule 4 JE1.png Propágulo de mangue (suspenso)(sujeito à mudanças na textura)
  • É gerado em folhas de mangue.
  • Hanging Mangrove Propagule 1 JE1.png Hanging Mangrove Propagule 2 JE1.png Hanging Mangrove Propagule 3 JE1.png Hanging Mangrove Propagule 4 JE1.png Tem quatro estágios de crescimento.
32px Raízes de mangue
32px Raízes barrentas de mangue
  • Variante barrenta das raízes de mangue.

Essa imagem mostra os blocos de sculk na guia de redstone no modo criativo, o que significa que blocos de sculk também tem usos de redstone.

Sculk JE1 BE1.gif Sculk
  • É gerado nas profundezas escuras.
  • Tem uma textura animada.
  • Apenas solta experiência quando extraído sem toque suave.[5]
  • Eles crescem debaixo de cadávers de criaturas ao redor de catalisadores de sculk.
32px Tábuas de mangue
36x36px Tijolos de barro
  • Fabricado usando 4 barros compactados.
  • Pode ser usado para fabricar suas respectivas lajes, escadas e muros.
32px Tronco de mangue
  • É gerado como parte de árvores de mangue, que ficam localizadas em pântanos e manguezais.
  • Pode ser usado para fabricar tábuas e madeira de mangue.
Sculk Vein JE1 BE1.gif Veios de sculk[6]
  • É gerado apenas no bioma de profundezas escuras.
  • É gerado como uma camada no topo de blocos, semelhante à neve.
  • Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante.
  • Tem uma textura animada.
  • Não solta nada quando extraído sem toque suave.[5]
  • Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão.
  • Pode ser usado em redstone como visto neste vídeo em que a Mojang Studios falam sobre o sensor de sculk.[3]

Itens

Bucket of Tadpole JE1 BE1.png Balde com girino
  • Obtido usando um balde de água em um girino, semelhante a obtenção de baldes com peixe ou axolotes.
  • Pode ser usado para transportar girinos, assim como com os peixes e axolotes.
Ovos geradores


Criaturas

Allay JE1 BE1.png Allay
  • Votado para estar na atualização durante a Minecraft Live 2021.
  • Se um bloco ou item for a ele dado, ele encontrará blocos ou itens soltos no chão do mesmo tipo e os trarão ao jogador.
    • Coleta itens soltos em chunks carregadas e será capaz de carregar até uma pilha de itens por vez,[8] ele não pode duplicar itens[9] e nem pegar itens de baús.[10] Ele irá entregar os itens que coletou quando estiver próximo de um bloco musical que foi tocado dentro de 30 segundos.
  • É gerado dentro de prisões em mansões da floresta e jaulas em postos de observação.[11]
Warden JE1 BE1.png Defensor
  • É gerado no bioma de profundezas escuras, especificamente quando muitos emissores de sculk são ativadas.
  • "Emerge" do solo quando gerado por emissores de sculk.
    • Volta para o solo excavando quando não sente nenhuma vibração após 60 segundos.
  • É a primeira criatura totalmente cega (os morcegos têm visão básica, tanto no jogo como na vida real).
    • Por causa disso, tropeça enquanto caminha.
    • Tem um senso de olfato. Ele pode detectar e ir até a localização geral de um jogador ou criatura por meio de uma ação de "farejamento".[12]
      • Prioriza farejar o jogador ou criatura que é mais suspeito, em vez de quem está mais próximo a ele.[13]
    • Tem um senso de vibrações. Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento.
      • Segue e ataca jogadores, criaturas, e outras entidades que façam vibrações.O defensor não ataca entidades que não são criaturas mas ele segue as vibrações que elas fazem.</ref>
        • Ele não ataca outros defensores.
      • Quando ele detecta uma vibração, as raízes em sua cabeça chacoalham e se iluminam, semelhante ao sensor de sculk.
      • Parece seguir as mesmas regras do sensor de sculk ao detectar vibrações.
        • Se qualquer projétil (por exemplo, ovo, bola de neve, flecha) pousar perto dele, o defensor inspecionará o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criar vibrações significantes. Esta característica pode ser usada para causar distrações.
        • Ficará furioso com um jogador que disparar mais que dois projéteis em cinco segundos.
      • Não detecta jogadores que estão agachados.
    • Por causa disso, ele é capaz de detectar jogadores ou criaturas que estiverem sob o efeito de invisibilidade.[14]
    • Ele também é capaz de sentir jogadores que esbarram nele.
  • Fica mais desconfiado de um jogador ou criatura à medida que ele detecta mais sua localização por meio de vibrações e/ou farejos. Quando ele suspeita do alvo o suficiente, ele identifica sua localização exata, o que faz com que ele se agrave e localize o caminho em direção ao alvo para atacá-lo independentemente de distrações externas.[12]
  • Ele é a única criatura que é gerada no bioma de profundezas escuras.[15]
  • Ele é uma criatura projetada para ser extremamente difícil, com a intenção de ser evitada e de fugir dela.[16]
    • Dá um jeito de se opor à estratégias "bobas" como as de construir pilares para cima evitando ataques. A solução não envolve a quebra de blocos, ao em vez disso, está mais relacionada a efeitos psicológicos. [17][18]
    • É incrivelmente forte, causando 32♥ × 16 de dano, fazendo com que jogadores que estiverem vestindo uma armadura de netherita e estiverem com a barra de vida completa fiquem com 7♥♥♥♥ de vida.
    • Atualmente tem 500♥ × 250 pontos de vida.[19]
    • É pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador.
    • Parece ter resistência a repulsão.
    • Devido à isso, o defensor não é necessário para receber o progresso "Sem piedade".[20]
  • O peito do defensor tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer juntamente com o efeito de escuridão.
    • O núcleo cria um som baixo ou de "batimentos cardíacos" à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o defensor fica mais desconfiado ou próximo a um jogador ou criatura.[21]
  • Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o golem de ferro e o enderman em altura e largura. No entanto, o golem de ferro tem uma caixa de colisão mais larga. [nota 1][22]
Tadpole JE1 BE1.png Girinos
  • Quando crescem se transformam em sapo. O tipo de sapo depende da temperatura em que cresce.
  • Podem ser colocados em baldes.
  • Entram em pânico quando estão em terra firme e procuram a fonte de água mais próxima.
  • Também entram em pânico se houver axolotes próximos.
Temperate Frog JE1 BE1.gifCold Frog JE1 BE1.gifWarm Frog JE1 BE1.gif Sapo (sujeito a mudanças de textura)
  • Cresce a partir de um girino.
  • Temperate Frog JE1 BE1.gif Cold Frog JE1 BE1.gif Warm Frog JE1 BE1.gif Possue três variantes: temperada, fria e quente
    • A variante temperada é a laranja, sua variante quente é a branca, e a variante fria é a verde.
    • A variante do sapo depende da temperatura do bioma em que o girino se transformou em sapo.
    • Cada variante é planejada de ter um único uso para os jogadores, que é atualmente desconhecido.
      • Um uso conhecido é a produção das luzes de sapo.
  • Pula em vitórias-régias e em plantaformas grandes.
  • Tem a habilidade de nadar na água.
  • Se alimenta de slimes pequenos, soltando bolas de slime.
  • Se alimenta de cubos de magma pequenos, soltando luzes de sapo.
  • Atualmente os jogadores podem usar bolas de slime para reproduzir sapos (está sujeito à alterações).
    • Cada variante de sapo solta uma varinte diferente de luz de sapo.
      • O sapo temperado solta anfíbrilhos ocre (amarelos).
      • O sapo frio solta anfíbrilhos verdejantes (verdes).
      • O sapo quente solta anfíbrilhos perolados (roxos).

Geração de mundo

Árvores de mangue
  • Um novo tipo de árvore.
  • É composta de troncos de mangue.
  • Contém raízes compostas de blocos de raízes de mangue.
  • Tem propágulos pendurados em suas folhas.
  • São encontradas em biomas de pântano e manguezal.
Cidade ancestral[23]
  • Uma nova estrutura que é gerada dentro do bioma de profundezas escuras.
  • Ela inclui todas as características das profundezas escuras dentro dela.
  • É feita de ardósia e suas variantes, blocos de basalto e suas variantes, tábuas e lã. [24]
  • Contém areia das almas, fogo das almas e lampiões das almas.
  • Contém velas e crânios de esqueleto.
  • Contém baús com saques únicos incluindo um encantamento único, os passos discretos.[25]
    • O saque é planejado em ser itens que não podem ser encontrado em nenhum outro lugar, e que forneçam habilidades e mecânicas aos jogadores que não eram possíveis antes e que não são atingíveis por outros métodos.[26]
  • Contém uma estrutura misteriosa feita de ardósia reforçada.
  • Possui diferentes níveis e espaços abertos.
  • É extremamente grande em termos de tamanho, e tende a ser gerada entre as alturas Y = 0 e Y = -64.
Manguezal [tradução não oficial]
  • Novo bioma variante do pântano.
  • Contém árvores de mangue, sendo as únicas árvores que podem ser geradas nesse bioma diferentemente do pântano normal que pode gerar carvalhos também.
  • A superfície do bioma é composta de barro.
Pântano
  • Foi totalmente revisado.
  • Contém arvores de mangue. [verificar]
  • Contém blocos de barro no seu solo.
  • Pode gerar sapos.
Profundezas escuras
  • Novo bioma nas "camadas mais profundas do mundo".
  • Foi originalmente planejado para lançar na 1.17, e então foi movido para a 1.18, e foi adiado mais uma vez para a 1.19 devido a sua ambição.
  • Talvez não contenha nenhum aquífero aquático ou de lava.[27]
  • Talvez seja o bioma de caverna mais raro no jogo.[28]
  • Tende a ser gerado sob áreas continentais/montanhosas.[29]
  • É gerado exclusivamente dentro da camada de ardósia entre as alturas Y = -1 e Y = -64.[30]
  • Contém cidades ancestrais.
  • Defensores podem ser gerados nesse bioma através da ativação de emissores de sculk.
  • Contém todos os blocos relacionados a sculk.
  • Com a exceção daquelas geradas com geradores, nenhuma criatura além dos defensores pode ser gerada nesse bioma.[15]

Entidades

Uma imagem de duas variantes do bote com baú mostrada na Minecraft Live 2021

Oak Boat with Chest JE2 BE1.png Bote com baú
  • Semelhante à carrinhos de mina com baú mas em vez de carrinhos são botes.
  • Um jogador (apenas um) pode andar nele.
  • Há variantes de madeira como botes normais, incluindo a variante de tábuas de carvalho escuro, madeira da selva, e a nova madeira de mangue.

Jogabilidade

Efeitos
  • Darkness JE1 BE1.png Escuridão
    • Um novo efeito de estado acionado por emissores de sculk, ele faz com que o brilho da câmera do jogador diminua, limitando assim sua visão.
Encantamentos
Partículas
  • Sculk Soul.gif Alma de sculk
    • Sculk Catalyst Bloom JE1 BE1.gif Emitida por catalisadores de sculk quando ativados por mortes de criaturas.
  • Shriek BE1.png Alerta
    • Sculk shriek particles.png Emitida por alertas de sculk quando ativadas.
  • Partículas do sensor de sculk
    • Active Sculk Sensor JE1.gif Emitida por sensores de sculk quando ativados por jogadores.
  • Carga de sculk
    • Emitida por sculks e veios de sculk quando uma carga de sculk gerada por catalisadores de sculk viaja ao longe deles.

Mudanças planejadas

Blocos

Argila
  • Nova maneira mais eficiente de regenerar a argila, colocando um barro em cima de um bloco de espeleotema com uma estalactite embaixo dele. O espeleotema irá secá-lo, produzindo um bloco de argila.
Sensor de sculk
  • Agora é capaz de ativar emissores de sculk.
  • Agora é capaz de se comunicar com o defensor.
  • Agora é capaz de detectar jogadores agachados que pisarem em seu topo.
  • Agora gera no bioma de escuridão profunda.
  • Tem muito potencial para ser capaz de detectar um bloco de apenas quando for colocado.[31]

Geração de mundo

Biomas
  • Atualizar vários biomas da Superfície, como floresta de bétulas, para torná-los mais biodiversos, únicos e adicionar mais imersão aos biomas em geral.

Curiosidades

  • Os nomes anteriores considerados para o defensor eram o "perseguidor" e o "oco".[32]
    • O conceito do perseguidor era alto, assimétrico e tinha um núcleo brilhante. Ela gerava em totens em toda a escuridão profunda. O perseguidor ficaria completamente parado para enganar os jogadores a pegar seu núcleo e agravá-lo, e poderia se transformar em uma forma de um bloco de altura para impedir que os jogadores cavassem. Esse conceito, especificamente sua aparência e mecânica de transformação, parecia muito barulhenta e era mais pateta do que assustadora, e é por isso que foi descartada.[33]
    • O hollowed foi baseado na tropofobia e tinha carne branca com buracos. Esse conceito foi considerada muito sangrento pelos desenvolvedores e teve que ser reduzida.[34]
    • No sexto episódio de “The Secrets of Minecraft”, foi revelado em tom de brincadeira que o nome pessoal do defensor é William, semelhante a como o dragão do ender, o wither e o personagem dos jogadores que também têm nomes pessoais de piadas.[32]
  • Esta é a primeira atualização a apresentar um bioma de uma votação que perdeu, a atualização do bioma de pântano da MINECON Live 2019;
  • Embora esta atualização introduza o barro como um bloco, lama existe como um fluido no Minecraft Earth. As propriedades da lama nesta atualização não foram declaradas.
  • Kingbdogz afirmou em um tweet que as almas no peito do defensor são incrivelmente importantes para sua história.[35]

Galeria

Arte conceitual

Algumas artes conceituais nesta galeria foram feitas originalmente para a atualização das Caves & Cliffs.

Ambiente

Defensor e sculk


Notas

  1. A altura do defensor é baseada na imagem encontrada no Twitter.


Referências

  1. https://www.youtube.com/watch?v=1yrrUU1o5qI
  2. "Na verdade, é um material semelhante a um osso, não a Pedra do End :)"@kingbdogz no Twitter, 13 de novembro de 2020
  3. a b "Cavernas, penhascos e outras atualizações: Como fazemos o Minecraft - Episódio 5"Minecraft, 27 de novembro de 2020 – via YouTube
  4. "Meu dia: fazendo experiências com axolotes e catalisadores de sculk... por certos motivos. Como está seu dia?"@kingbdogz no Twitter, 4 de agosto de 2021
  5. a b c https://www.youtube.com/watch?v=or1DfXdqu3U&t=318
  6. "Isso é muito legal, mas não será necessário porque veios de sculk (no limite de crescimento) pode ser colocado em todas as direções como o líquen brilhante. Isso significa que você pode encontrar veios em cima de qualquer coisa, incluindo tijolos de ardósia, que é uma abordagem melhor do que um tipo de bloco específico."@kingbdogz no Twitter, 18 de fevereiro de 2021
  7. "Me sentindo meio baixo ..."@kingbdogz no Twitter
  8. https://reddit.com/r/Minecraft/comments/q81usv/comment/hgmfpl6
  9. "Allays não são duplicadores de itens, eles pegam itens próximos que são o mesmo item que você o deu. Então se você o deu um bloco de terra, ele irá procurar por blocos de terra que estiverem largados no chão, e então coletá-los, e então retornar e dar os itens coletados para você, ou largá-los em um bloco musical próximo."@kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2021
  10. "Eles também não podem pegar itens de baús. Apenas itens que estão dropados. Você pode usar isso para classificar os itens se fizer um circuito legal: D"@kingbdogz no Twitter
  11. "Então, sobre os allays, com base na última dica da beta/preview, eles vão aparecer em grupos dentro da prisão da mansão e nas jaulas do posto avançado dos saqueadores."@MCPE4theBeacon no Twitter, 3 de março de 2022
  12. a b "Tipo. Os defensores não têm capacidade de detectar jogadores através da visão. Ele tecnicamente não tem ideia de onde o jogador está, um sistema diz ao defensor a localização geral em que o jogador PODE estar, e não exatamente. Somente quando o defensor suspeitar de uma criatura o suficiente saberá sua posição exata"@kingbdogz no Twitter, 26 de novembro de 2021
  13. "Além disso, atualmente ele fareja a criatura/jogador que é mais suspeito, ao em vez da criatura/jogador mais próximo."@kingbdogz no Twitter, 26 de novembro de 2021
  14. "Defensores ainda serão capazes de detectar entidades que estiverem invisíveis :)"@kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
  15. a b [https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803 "1) Profundezas escuras é o nome por enquanto, mas como qualquer coisa, os nomes podem mudar. Embora eu goste desse. 2) A escuridão profunda é um dos únicos biomas do mundo superior que há apenas um tipo de inimigo sendo gerado. Sem zumbis, creepers, etc. 3) Isso é um mistério para vocês, jogadores, revelarem no jogo."] – @kingbdogz no Twitter, 17 de junho de 2021
  16. "Eu realmente consideraria algo totalmente novo. O defensor é uma força da natureza, não um chefe. Quando um tornado está vindo em sua direção, você não tenta matá-lo - você foge! O defensor é exatamente o mesmo."@kingbdogz no Twitter, 3 de outubro de 2020
  17. "Ele absolutamente tem alguns truques na manga para combater essa estratégia específica :)"@kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
  18. "Quando se trata de "neutralizar" o defensor com, por exemplo, um pilar de alguns blocos, tomei uma decisão consciente de encontrar soluções de estilo para isso sem fazê-los quebrar blocos. Acho que a solução óbvia é sempre a destruição, mas acho que podemos tornar o defensor mais inteligente.."@kingbdogz no Twitter, 17 de outubro de 2021
  19. "Atualmente, os defensores têm 500 de vida. Será que é muito pouco?"@kingbdogz no Twitter
  20. [1]"Não"@kingbdogz no Twitter, 7 de julho de 2021
  21. "17 de outubro de 2021"@kingbdogz no Twitter
  22. "Parece meio sem graça, golem de ferro."@kingbdogz no Twitter, 6 de outubro de 2020
  23. https://youtube.com/watch?v=w6zLprHHZOk&t=6477
  24. https://youtube.com/watch?v=or1DfXdqu3U&t=184s
  25. "O objetivo é ter itens especiais nos baús. Não queremos que os jogadores tenham coragem de matar o defensor."@kingbdogz no Twitter, 16 de fevereiro de 2021
  26. https://youtube.com/watch?v=wi-QS43xDTc&t=2m22s
  27. "Nosso objetivo é não ter aquíferos / lava na Escuridão Profunda"@kingbdogz no Twitter, 2 de setembro de 2021
  28. "Provavelmente será o bioma mais raro dos 3, mas também não impossível de ser encontrado. E quando você o encontrar, deve ser uma grande área."@kingbdogz no Twitter, 2 de setembro de 2021
  29. "Conseguir a distribuição correta do bioma Escuridão Profunda tem sido complicado. Geralmente, buscamos aprofundá-lo abaixo de áreas muito continentais / montanhosas, e se estenderá até -64. Estou ansioso para ver como é."@kingbdogz no Twitter, 2 de setembro de 2021
  30. "Além disso, para esclarecer, a Escuridão Profunda não ocupará tudo abaixo da altitude 0. Outros biomas como cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas serão capazes de serem geradas lá também, só que Escuridão Profunda só pode ser encontrada abaixo da altitude 0. Ardósia é sua pedra natural ;)"@kingbdogz no Twitter, 17 de fevereiro de 2021
  31. "Existem planos potenciais para fazer com que a lã crie vibrações SOMENTE quando colocada, mas não depois. Atualmente é um pouco fácil usar lã para bloquear sensores ou emissores."@kingbdogz no Twitter, 26 de novembro de 2021
  32. a b "Os segredos de como estamos fazendo o defensor"Minecraft, 21 de janeiro de 2022 – via YouTube
  33. "Algumas ideias que tivemos para os primeiros conceitos do defensor. Os perseguidores teriam um item brilhante no meio do peito que você também encontraria aleatoriamente em todo o bioma flutuando em totens. A ideia era que os perseguidores ficassem perfeitamente parados para "falsificar" esses itens brilhantes."@kingbdogz no Twitter, 22 de janeiro de 2022
  34. "146 - De modificador até a Mojang com Kingbdogz // The Spawn Chunks: Um podcast de Minecraft"Spawn Chunks em 2:55 The Spawn Chunks em 2:55, 21 de junho de 2021 – via YouTube
  35. "Em termos de caráter, as almas em seu peito são incrivelmente importantes para sua história e, da mesma forma, com a paleta de cores. Tudo se junta para contar uma história que eu acho que pode ser realmente mais perturbadora do que qualquer uma desses conceitos anteriores, apesar de ser menos "sangrenta"."@kingbdogz no Twitter, 23 de janeiro de 2022
  36. "Pequena amostra do defensor x cidade ancestral"@Cojomax99 no Twitter, 15 de fevereiro de 2022
  37. "Defensor choraminga"@kingbdogz no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  38. "A pequena @_LadyAgnes estava colhendo flores quando caiu em uma enorme abertura de caverna. Ela sobreviveu (felizmente)! Quando ela abriu os olhos, ela viu apenas..."@henrikkniberg no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  39. "...Escuridão. Escuridão profunda. A mais escura das profundezas. A mais profunda das escuridões. Era um bioma. Ela deu um passo à frente e ouviu um misterioso som de clique vindo de..."@HeartlessMoesh no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  40. "... um conjunto brilhante de gavinhas. Em um bloco. Ai credo. Os tentáculos responderam a cada um de seus pequenos passos (porque ela é a pequena Agnes). Do nada, um zumbi! Ela arrasou, mas notou..."@iAnna_na_na no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  41. "... uma carga borbulhante brotou do chão espumante e esponjosa abaixo dela. Deslocou-se, quase com vida própria, até encontrar um lugar para se instalar e espalhar-se, perto..."@gnembon_mc no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  42. "...uma parede de ardósia. O bloco esponjoso soltou um grito de angústia enquanto ela o extraía. Ding! A pequena @_LadyAgnes recebeu pontos de encantamento! Ela não tinha nenhum remorso. Até..."@_Ulraf_ no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  43. "...ela ver uma vibração sair dela para o bloco de gavinha para uma massa de apêndices ósseos. Em um bloco. Também eca. Eles gritaram! A pequena @_LadyAgnes gritou! Ela ouviu..."@SeargeDP no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  44. "...algo retumbando abaixo dela. Um grunhido. A pequena @_LadyAgnes estava com fome. Mas espere, este não era o estômago dela! Ela correu em círculos, assustada. Os gritos continuaram, até que..."@Badgerisi no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  45. "...algo começou a cavar do chão próximo. A pequena @_LadyAgnes congelou. A criatura se levantou. A pequena @_LadyAgnes não se atreveu a se mexer. A criatura se inclinou para frente e..."@wChiwi no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  46. "...farejou-a?! Não poderia vê-la? Ah não! Claro que a Tiny @_LadyAgnes estava usando o perfume Flower Forest™️ hoje! A criatura atacou! A pequena @_LadyAgnes gritou e..."@kingbdogz no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  47. "...acorde! Empolgada, Tiny @_LadyAgnes pegou seu laptop, abriu http://minecraft.net e baixou a snapshot experimental da Escuridão Profunda, disponível agora!"@Cojomax99 no Twitter, 17 de fevereiro de 2022
  48. "Quando seguimos a rota da tripofobia para o defensor, era assim que Sculk ficaria em um ponto."@kingbdogz no Twitter, 22 de janeiro de 2022


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