Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
4 142
páginas
Para outros usos, consulte Terra (desambiguação).
Terra
Dirt.png
Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

0,5

Dureza

0,5

Luminosidade

Não

Transparência

Não

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

Terra é um bloco encontrado abundantemente na maioria dos biomas sob uma camada de blocos de grama no topo da Superfície.

Obtenção

Geração natural

Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas da Superfície, preenchendo a lacuna entre pedras e blocos de grama em várias espessuras.

Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em biomas de planícies, florestas, tundras nevadas, selvas e montanhas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.

Terra pode ser gerada na Superfície na forma de veias minerais. Terra tenta gerar 10 vezes por chunk em veias de tamanho 1-33 em qualquer nível em todos os biomas.

Quebrar

Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.

Bloco Terra
Dureza 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,75
Madeira 0,4
Pedra 0,2
Ferro 0,15
Diamante 0,1
Netherita 0,1
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Terra arada, caminhos de grama, blocos de grama, micélio e podzol deixam cair terra se quebrados sem o encantamento Toque Suave. Terra arada e caminhos de grama‌‌[EJ apenas] derrubam terra mesmo se quebrados com Toque Suave.

Saque de mobs

Endermans deixam cair um bloco de terra após a morte, se estiverem segurando um.

Pós-geração

Terra arada se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.

Terra infértil pode ser arada com uma enxada para se tornar terra.

Certos blocos também se transformam em sujeira quando em estados inválidos, como a morte de blocos de grama.

Uso

O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.

Ingrediente de fabricação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Terra infértil Terra +
Cascalho

Agricultura

Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.

Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.

Espalhar grama e micélio

Veja também: Tutoriais/Espalhar grama

Quando um bloco de terra está adjacente a um bloco de grama e é exposto a um nível de luz de pelo menos 4, ele é eventualmente convertido em um bloco de grama em intervalos aleatórios.

Micélio se espalha de maneira semelhante, mas requer um nível de luz de pelo menos 9.

Sons

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrando o blocoblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nenhum[som 1]BlocosCaindo no bloco com danos de quedablock.gravel.fallNenhum[som 1]0.50.7516
Quebrando um blocoBlocosExtraindo o blocoblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloco colocadoBlocosColocando o blocoblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassosBlocosAndando no blocoblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
??Quebrando o blocodig.gravel?0.8
??Caindo no bloco com danos de quedafall.gravel??
??Extraindo o blocohit.gravel?0.5
??Saltando do blocojump.gravel??
??Caindo no bloco sem danos de quedaland.gravel??
??Andando no blocostep.gravel??
??Colocando o blocouse.gravel?0.8

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)Chave de tradução
Terradirtbamboo_plantable_on
enderman_holdable
dripstone_replaceable_blocks
block.minecraft.dirt

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Terradirt3tile.dirt.default.name

Dados de bloco

Veja também: Dados de bloco

Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:

VD Descrição
0 Terra
1 Terra infértil

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
dirt_typenormal normalTerra
coarseTerra infértil

Histórico

pre-classic
rd-20090515 Dirt JE1 BE1.png Terra foi adicionada.
Grama crescia em terra quando havia luz.
classic
0.24 SURVIVAL TEST Blocos de grama e Terra agora largam terra quando quebrados.
indev
?Terra agora usa um som distinto de grama
Minecraft Indev20100206A terra agora pode ser lavrada com uma enxada em terra arada.
infdev
Minecraft Infdev20100617-2Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas.
beta
1.8 1.8-pre1 Terra é agora naturalmente gerada em vilas.
release
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.
Beta 1.9-pre5 Dirt.png A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.
1.4.2 12w38a Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.
1.7.2 13w36a Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1.
1.8 14w10a Terra com variantes de metadados numéricos 3 a 15, que são inacessíveis através do jogo normal, agora têm uma textura ausente Missing Texture Block JE3 BE2.png em vez de parecer idêntica à terra.
11 de junho de 2014Ryan Holtz revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas."
14w25a Grassless dirt has been replaced with coarse dirt.
Terra e sua variante agora são definidas por meio de estados de bloco em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes numéricas de metadados de sujeira eram as seguintes:
VD Descrição
0 Terra
1 Terra infértil
2 Podzol
3-15 Variantes "chatas" inacessíveis de terra
14w26a Terra com valores de metadados de 3 a 15 agora foi completamente removida do jogo.
14w27b As texturas da terra agora giram aleatoriamente devido à adição de matrizes ao formato de modelo de bloco.
1.11 16w39a Terra agora é gerada em mansões das florestas.
1.13 17w47a Os diferentes estados de bloco variante para o ID dirt foram divididos em seus próprios IDs.
Antes de Achatamento', a identificação numérica deste bloco era 3.
1.14 19w05a Terra é agora renovável devido ao vendedor ambulante vendendo podzol.
1.17 20w45a Uma agora pode ser usada na terra para criar um bloco caminho de terra.
Edição Pocket Alpha
Pre-release Dirt (texture) JE1 BE1.png Dirt JE2 BE2.png Terra foi adicionada.
0.4.0 A terra pode agora ser arada.
v0.8.0 ?As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente.
v0.9.0 ?Terra sem grama adicionada.
v0.11.0 build 1 Terra pode ser obtida quebrando blocos de caminho de grama.
Edição Pocket
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Terra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 A terra sem grama foi substituída por terra infértil.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Terra é agora renovável.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Dirt JE2 BE2.png Terra foi adicionada.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dirt JE2 BE2.png Terra foi adicionada.

Problemas

Problemas relacionados com "Dirt" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria