Renovável |
Não |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
0,5 |
Dureza |
0,5 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Terra é um bloco encontrado abundantemente na maioria dos biomas sob uma camada de blocos de grama no topo da Superfície.
Índice
Obtenção
Geração natural
Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas da Superfície, preenchendo a lacuna entre pedras e blocos de grama em várias espessuras.
Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em biomas de planícies, florestas, tundras nevadas, selvas e montanhas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.
Terra pode ser gerada na Superfície na forma de veias minerais. Terra tenta gerar 10 vezes por chunk em veias de tamanho 1-33 em qualquer nível em todos os biomas.
Quebrar
Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.
Bloco | Terra | |
---|---|---|
Dureza | 0,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,75 | |
Madeira | 0,4 | |
Pedra | 0,2 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,1 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Terra arada, caminhos de grama, blocos de grama, micélio e podzol deixam cair terra se quebrados sem o encantamento Toque Suave. Terra arada e caminhos de grama[EJ apenas] derrubam terra mesmo se quebrados com Toque Suave.
Saque de mobs
Endermans deixam cair um bloco de terra após a morte, se estiverem segurando um.
Pós-geração
Terra arada se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.
Terra infértil pode ser arada com uma enxada para se tornar terra.
Certos blocos também se transformam em sujeira quando em estados inválidos, como a morte de blocos de grama.
Uso
O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.
Ingrediente de fabricação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Terra infértil | Terra + Cascalho |
Agricultura
Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.
Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.
Espalhar grama e micélio
Quando um bloco de terra está adjacente a um bloco de grama e é exposto a um nível de luz de pelo menos 4, ele é eventualmente convertido em um bloco de grama em intervalos aleatórios.
Micélio se espalha de maneira semelhante, mas requer um nível de luz de pelo menos 9.
Sons
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrando o bloco | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nenhum[som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.gravel.fall | Nenhum[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Extraindo o bloco | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocando o bloco | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Passos | Blocos | Andando no bloco | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Quebrando o bloco | dig.gravel | ? | 0.8 |
? | ? | Caindo no bloco com danos de queda | fall.gravel | ? | ? |
? | ? | Extraindo o bloco | hit.gravel | ? | 0.5 |
? | ? | Saltando do bloco | jump.gravel | ? | ? |
? | ? | Caindo no bloco sem danos de queda | land.gravel | ? | ? |
? | ? | Andando no bloco | step.gravel | ? | ? |
? | ? | Colocando o bloco | use.gravel | ? | 0.8 |
Valores de dados
ID
Name | ID de espaço de nome | Marcações de bloco (EJ) | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Terra | dirt | bamboo_plantable_on enderman_holdable dripstone_replaceable_blocks moss_replaceable lush_ground_replaceable mineable/shovel dirt | Bloco e item | block.minecraft.dirt |
Name | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Terra | dirt | 3 | Bloco e item | tile.dirt.default.name |
Dados de bloco
Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Terra | |
1 | Terra infértil |
Estados de bloco
Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:Edição Bedrock:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | Terra |
coarse | Terra infértil |
Histórico
pre-classic | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | ![]() | ||||||||||||||
Grama crescia em terra quando havia luz. | |||||||||||||||
classic | |||||||||||||||
0.24 SURVIVAL TEST | Blocos de grama e Terra agora largam terra quando quebrados. | ||||||||||||||
indev | |||||||||||||||
? | Terra agora usa um som distinto de grama | ||||||||||||||
Minecraft Indev | 20100206 | A terra agora pode ser lavrada com uma enxada em terra arada. | |||||||||||||
infdev | |||||||||||||||
Minecraft Infdev | 20100617-2 | Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas. | |||||||||||||
beta | |||||||||||||||
1.8 | 1.8-pre1 | Terra é agora naturalmente gerada em vilas. | |||||||||||||
release | |||||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Micélio é adicionado, espalhando-se na terra. | |||||||||||||
Beta 1.9-pre5 | ![]() | ||||||||||||||
1.4.2 | 12w38a | Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela. | |||||||||||||
1.7.2 | 13w36a | Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1 . | |||||||||||||
1.8 | 14w10a | Terra com variantes de metadados numéricos 3 a 15, que são inacessíveis através do jogo normal, agora têm uma textura ausente ![]() | |||||||||||||
11 de junho de 2014 | Ryan Holtz revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas." | ||||||||||||||
14w25a | Grassless dirt has been replaced with coarse dirt. | ||||||||||||||
Terra e sua variante agora são definidas por meio de estados de bloco em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes numéricas de metadados de sujeira eram as seguintes:
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14w26a | Terra com valores de metadados de 3 a 15 agora foi completamente removida do jogo. | ||||||||||||||
14w27b | As texturas da terra agora giram aleatoriamente devido à adição de matrizes ao formato de modelo de bloco. | ||||||||||||||
1.11 | 16w39a | Terra agora é gerada em mansões das florestas. | |||||||||||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco variante para o ID dirt foram divididos em seus próprios IDs.
| |||||||||||||
Antes de Achatamento', a identificação numérica deste bloco era 3. | |||||||||||||||
1.14 | 19w05a | Terra é agora renovável devido ao vendedor ambulante vendendo podzol. | |||||||||||||
1.17 | 20w45a | Uma pá agora pode ser usada na terra para criar um bloco caminho de terra. | |||||||||||||
21w07a | Os aglomerados de terra não são mais geradas abaixo de Y=0. | ||||||||||||||
Edição Pocket Alpha | |||||||||||||||
Pre-release | ![]() ![]() | ||||||||||||||
0.4.0 | A terra pode agora ser arada. | ||||||||||||||
v0.8.0 | ? | As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente. | |||||||||||||
v0.9.0 | ? | Terra sem grama adicionada. | |||||||||||||
v0.11.0 | build 1 | Terra pode ser obtida quebrando blocos de caminho de grama. | |||||||||||||
Edição Pocket | |||||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Terra agora é gerada em mansões das florestas. | |||||||||||||
Edição Bedrock | |||||||||||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | A terra sem grama foi substituída por terra infértil. | |||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Terra é agora renovável. | |||||||||||||
Edição de Console Legado | |||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | ||||||||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||||||||||||
0.1.0 | ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Dirt" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.