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Debug-Information

Captura de tela mostrando as informações de depuração

DebugScreenAlpha

As informações de depuração do Indev, Infdev, e início do Alpha.

A tela de depuração é acionada quando a tecla F3 é pressionada (Fn+F3 em alguns laptops [por padrão; o comportamento das teclas F pode ser alterado nas preferências do Teclado]). Ela mostra cache das chunks, o uso de memória, vários parâmetros, coordenadas no mapa do jogador e um gráfico que mede a taxa de quadros atual do jogo. Pode ser muito útil para outros jogadores dizendo sua mapa no localização e para o monitoramento de desempenho.

Legenda[]

Nome Descrição[1][2]
C Número de seções chunks renderizadas sobre número total de chunks. Contagens de todos os passos da renderização: se uma seção chunks é processada duas vezes (porque contém água e blocos normais, por exemplo), então ela vai ser contada duas vezes.
F Número de seções chunks carregados fora da distância de visualização. Contagens de passos da todos os renderização.
O Número de seções de chunks removidas através do abate de oclusão. Contagens de passos da todos os renderização.
E (primeira linha) Número de seções de chunks vazias. Essas seções são ignoradas por uma de duas razões: Ou a chunk ainda não foi carregada e processada em polígonos, ou a seção não tem nada a desenhar no atual passo de renderização. Contagens de passos da todos os renderização.
E (segunda linha) Número de entidades renderizadas mais entidades totais
B Não utilizado, sempre 0. Pode ter sido previamente o número de entidades removidas devido a chunks escondidas
I Número de entidades invisíveis
P Número de partículas na tela
T Habilita som
ALL Exibe o total de número de entidades carregadas (incluindo mobs e itens dropados)
ServerChunkCache
ChunkCache
Maioria das chunks que serão carregadas
x Localização do jogador em blocos a Leste de 0,0 (valores negativos são para o Oeste) e após o // é o número da sua chunk com o bloco dentro da chunk em ()
y Altitude do jogador em blocos (63 (62.9) é o nível do mar do mundo superior, 11 (10.9) é o nível de inundação da lava do mundo superior, 32 (31.9) é mar de lava do nether).
z Localização do jogador em blocos a Sul de 0,0 (valores negativos são para o Norte) e após o // é o número da sua chunk com o bloco dentro da chunk no ()
f A direção na qual que o jogador está voltado (sul=0, oeste=1, norte=2, leste=3) e se o jogador caminha em direção ao x ou z, respectivamente
lc Altura máxima da seção para a chunk que você está (Usa seções de chunk cúbicas, de modo que a altura irá exibir em múltiplos de 16 menos 1.)
b Mostra que Bioma que você está.
bl (para "block light")(luz do bloco) A quantidade de luz a partir de outros blocos (por exemplo, tochas) no bloco em que sua cabeça está. Se você ficar em cima de uma tocha, este campo mostrará um nível de luz de 13 em vez dos 14 que é o esperado, devido a sua cabeça ser um bloco longe dela.
sl (para sky light)(luz do céu) A quantidade de luz do céu no bloco em que sua cabeça está. Note que o número mostrado aqui é apenas preciso durante o dia. Ele mostra o nível de luz do bloco que iria obter do sol em plena luz do dia, mas não conta para os níveis mais baixos de luz à noite ou durante uma tempestade.
rl (para raw light)(luz bruta) O nível total de luz onde sua cabeça está, igual a máximo (bl, sl). Observe que, como o campo "sl" é tido aqui, este campo tem as mesmas ressalvas.
ws Velocidade de caminhada.
fs velocidade de voo.
g No terreno, valor booleano, verdadeiro se o jogador toca o solo.
fl A coordenada y do bloco mais alto, onde o jogador é capaz de ficar de pé, arredondado para cima quando está de pé em meio-blocos, como Lajes. Quando sobre o void (onde não há bloco), ele vai dizer 0.

Gráfico de perfil[]

Gráficos de pizza no canto inferior direito da tela de depuração (com ⇧ Shift+F3) exibe o tempo de criação do perfil informando em tempo real. Informações mais detalhadas sobre uma seção podem ser exibidas usando as teclas 1-9. Pressionar 0 volta à seção anterior.

Mais teclas de depuração[]

  • F3 + A : Recarrega todas as chunks.
  • F3 + B : Alterna a visibilidade das hitboxes Entidades.
  • F3 + C : Faz um Crash de Depuração (pressionando as teclas por 10 segundos)[3].
  • F3 + D : Limpa histórico de conversas (incluindo os comandos digitados anteriormente).
  • F3 + H : Alterna IDs dos itens, a durabilidade das ferramentas, a cor da armadura e a escala dosmapas.
  • F3 + P : Alterna pausa automática quando Minecraft perde o foco on / off.
  • F3 + T : Recarrega texturas.
  • F3 + S : Recarrega o mecanismo de som e todos os recursos.

Histórico[]

Edição Java Indev
?A tela de de depuração só tinha o que reconhecemos como "a parte de cima com todos os números". Esta tela de depuração não era ativada com F3, mas como uma alternância nas opções.
Edição Java Alpha
1.1.0 A tela de de depuração não era listado como uma opção e F3 obrigada a ser pressionada para ativar.
1.2.3 As coordenadas foram adicionadas à tela de depuração.
Edição Java Beta
1.3 A tela de depuração, juntamente com outros controles de tecla de função, tornou-se uma alternavel.
Quando a tela de depuração estava aberta, ela iria mostrar números acima de cada mob; estes números eram a Entidade ID do mob. Estes eram visíveis através de blocos, fazendo com que o F3 seja localizador de mobs muito útil.
1.7 A coordenada "f" se tornou visível na tela de depuração (direção que está voltado).
1.8 A capacidade de ver o nível da seed foi adicionada.
Números de entidades sendo mostrado acima da cabeça de um mob removidos. Alguns jogadores sentiram que era um modo de cheat e foi tirado do jogo.
release
1.2.1 Informações sobre o bioma e nível de luz da localização do jogador foram adicionadas. A seed em multiplayer foi escondida, mostrando "0".
1.2.4 Pressionando F3 (Fn+F3 em Mac e alguns laptops) traz a tela de depuração, mas sem os gráficos. O gráfico será exibido ao pressionar ⇧ Shift+ F3 (Fn+ ⇧ Shift + F3 no Mac e alguns laptops).
1.3.1 As informações sobre a velocidade do jogador e se o jogador está tocando o solo foram adicionadas.
Informações sobre seeds do mundo foram removidas, visto que podia-se pressionar a tecla de chat e digitar "/seed".
1.4.2 Informações de coordenadas de chunk, Fl, x e z, e mais rotação (f) foram adicionadas.
⇧ Shift+F3 agora mostra o gráfico de perfil.
1.8 14w02a A direção do jogador está virado ("f") agora também mostra o eixo que o jogador está enfrentando.
14w04a Selector mostra três linhas coloridas do centro voltado para cada direção positiva.
Na direção que você está enfrentando as coordenadas ficam em negrito.

Curiosidades[]

  • Lc, Bioma, e os valores de iluminação não são exibidos quando você está no void ou acima de y = 255 (no Mundo Superior)
  • Quando acionado no nether, o "B" (bioma) exibe o bioma do "Hell"(Inferno). No The End, ele irá indicar o bioma "Sky"(Céu), provavelmente porque o The End originalmente ia ser a Dimensão do céu.
  • Quando usado em uma chunk que foi criada antes do Alpha 1.2(quando não havia biomas), o campo B lerá-se "Ocean"(Oceano).

Referências[]

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