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Edição das 07h05min de 9 de junho de 2021

A taiga é um bioma frio, florestado com pinheiros. Existem três variações na família de bioma, embora existam também outras duas famílias relacionadas; taigas nevadas e taigas de árvores gigantes.

TaigaBE

Descrição

Taiga overview

Biomas de taiga são essencialmente uma versão mais fria em relação aos biomas de floresta temperada. Somente árvores de pinheiro geram nas taigas, comparadas às árvores de carvalho e bétula nas florestas. Devido à estrutura das árvores de pinheiro, sendo mais alta do que larga, a folhagem é um pouco menos densa que nas florestas, mas ainda densa o suficiente para possivelmente fazer com que jogadores se percam. O terreno é mais plano que nas florestas, embora ainda seja um pouco montanhoso. Os lobos aparecem em todas as variantes da taiga, e a taxas um pouco mais elevadas que nas florestas, tornando os lobos geralmente mais abundantes. Coelhos também são encontrados nas taigas, embora nem sempre sejam vistos devido aos lobos que os perseguem e os matam. Raposas e arbustos de bagas doces também podem ser encontrados nos biomas de taiga. Ocasionalmente as vilas são geradas na taiga e são apropriadamente feitas de madeira bruta e tábuas refinadas de pinheiro. Devido ao clima mais gelado, as chuvas tornam-se neve acima da camada 120 em biomas de taiga; no entanto, isto raramente acontece, pois o terreno não é íngreme o suficiente para alcançar a linha da precipitação da neve.

Como as florestas, as taigas são um dos biomas mais preferidos para começar um modo sobrevivência. A abundância de madeira, o terreno pouco acentuado e os animais passivos tornam este bioma fácil a adaptação dos iniciantes. As vilas geradas também podem servir como um refúgio útil e como um lugar comercial, caso uma seja encontrada. As taigas compartilham os mesmos perigos das florestas, no entanto; os jogadores podem se perder facilmente entre as árvores se eles não marcarem seus rastros enqaunto a folhagem pode causar obstrução da visão, especialmente à noite.

As taigas são comumente encontradas ao lado de biomas de taiga com árvores gigantes, montanhas, planícies e biomas de floresta e mais raramente ao lado de taiga nevadas.

Como nas florestas e selvas, nas taigas também geram lagos rasos únicos.

Variantes

Existe um total de três diferentes biomas de taiga.

Taiga

A taiga é a variação padrão do bioma, apresentando terreno relativamente plano, totalmente coberto por árvores de pinheiro. Vilas e postos de observação podem ser gerados aqui, assim como lobos, coelhos e raposas.

Colinas de taiga

As colinas de taiga, como todos os outros biomas de colinas no jogo, apresentam terrenos mais íngremes em comparação com o bioma basal da taiga. A elevação incrementada torna mais provável a queda de neve, geralmente na copa das árvores ou em montes altos. Vilas e postos de observação não são gerados neste bioma, embora que coelhos, lobos e raposas são.

Montanhas de taiga

As raras montanhas de taiga são muito mais íngremes que as colinas, com picos frequentemente cruzando a linha de queda de neve. O terreno íngreme faz desta a versão mais difícil para a sobrevivência. Como na versão de colinas, vilas e postos de observação não são gerados aqui, porém coelhos, lobos e raposas ainda podem aparecer.

Valores de Dados

Edição Java:

Bioma ID
Taiga taiga
Colinas de taiga taiga_hills
Montanhas de taiga taiga_mountains

Edição Bedrock:

Bioma Namespaced ID
Taiga taiga
Colinas de taiga taiga_hills
Montanhas de taiga taiga_mutated

Histórico

Edição Java Alpha
v1.2.0 preview Adicionado biomas verdadeiros, incluindo taigas.
Atualmente todas as taigas são nevadas.
Taigas foram definidas como tento um valor de precipitação acima de 20% e um valor de temperatura entre 10% e 50%.
Edição Java Beta
1.2 Árvores de carvalho não são mais geradas em taigas.
1.8 ?Devido a falhas no novo gerador de terreno, agora as taigas são geradas sem neve.
Edição Java
1.1 ?A falha da Beta 1.8 foi corrigido, portanto as taigas são geradas com neve novamente.
1.7.2 13w36a Um novo bioma de taiga sem neve foi adicionado, juntamente com variantes e muitos outros biomas.
A taiga sem neve se tornou a nova taiga padrão, e a antiga taiga com nove foi renomeada como "Cold Taiga" e agora é muito mais rara.
1.13 18w16a Renomeado TaigaHills para Taiga Hills.
Renomeado Taiga M para Mutated Taiga.
18w19a Renomeado Mutated Taiga para Taiga Mountains.
pre5 Foi alterado o ID mutated_taiga para taiga_mountains.
29 de setembro de 2018Durante o MINECON Earth 2018, a comunidade votou em qual bioma atualizar em seguida. O bioma taiga foi o bioma mais votado; portanto, raposas, fogueiras e bagas devem ser adicionadas ao bioma na Edição Java 1.14.[1]
1.14 18w47a Adicionado postos de observação, que podem gerar em biomas de taiga.
18w49a Adicionado arbustos de bagas doces, que são comumente gerados em taigas.
19w07a Adicionado raposas, que podem gerar em taigas.
Edição Pocket Alpha
0.1.0 Adicionado biomas, incluindo taigas nevadas.
0.9.0 build 1 Adicionado taiga sem neve e variantes, junto com muitos outros biomas.
0.13.0 build 1 Coelhos agora aparecem em taigas.
0.15.0 build 1 Vilas agora podem ser geradas em biomas de taiga.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Adicionado postos de observação, que podem ser gerados em biomas de taiga.
Adicionado arbusto de bagas doces, que são comumente gerados nas taigas.
1.13.0 beta 1.13.0.1 Adicionado raposas, que podem ser geradas em taigas.
Edição de Console Legado
TU5 CU1 1.00 Patch 1 Biomas agora foram revisados, o que acabou por remover as taigas.
TU9 Taigas (nevadas) agora foram re-adicionadas.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Adicionado taiga sem neve e variantes, juntos com muitos outros biomas.
PlayStation 4 Edition
1.91 Adicionados postos de observação, que podem ser gerados em biomas de taiga.
Adicionado arbustos de bagas doces, que são comumente gerados nas taigas.

Galeria

Ver também

Referências