Esse recurso é exclusivo para Edição Java.
Este artigo não se aplica a Software de servidor clássico.
Este artigo descreve apenas informações técnicas para Hospedagem do Servidor SMP.
Este artigo descreve apenas informações técnicas para Hospedagem do Servidor SMP.
Esse artigo fala sobre os requisitos do servidor da Edição Java atual 1.20.1. Para os requisitos do jogo, veja Requisitos de hardware.
Instalação e configuração do servidor[]
Para um tutorial completo sobre como configurar um servidor de Minecraft, leia o Guia de instalação e configuração.
Requisitos do Servidor[]
- Note-se que estes requisitos só se aplicam ao Survival versão de Minecraft, e não para versão Classic
- Requisitos podem mudar, dependendo do software de servidor, como o uso Bukkit e/ou mods.
- Java 8.1 está disponível para servidores de Minecraft!
* Nota: Os usuários do Linux devem evitar o uso OpenJDK 6 para servidor de hospedagem, como tem sido conhecido por causar problemas
- Apenas a versão JRE é necessário, no entanto, Java JDK ainda funcionará.
- Quanto mais memória que o servidor tiver, melhor. Recomenda-se que tem, pelo menos, 3 GB de memória física no computador. Dessa forma, muita memória RAM é mais de esquerda para o sistema operacional, e você tem a possibilidade de alocar mais para o servidor de Minecraft, conforme necessário.
- Os servidores Minecraft, a partir da versão 1.14, podem usar vários núcleos para algumas operações, então agora eles não ficam mais ociosos e aumentam o desempenho do servidor.
- As distribuições Linux baseadas em Windows ou Desktop não são recomendadas para hospedagem de servidores; use Linux/BSD baseado em console para obter o máximo desempenho. [carece de fontes]
Aqui está uma recomendação simples para ajudar você a começar e / ou ajudar a decidir qual opção de hospedagem é melhor para você:
Executando um tipo de servidor LAN Party (desde 1.12.2)[]
- Note-se que estes requisitos são para o servidor só será necessário alocar mais recursos para o sistema operacional!
- Observe também que essas sugestões pressupõem configurações padrão no server.conf - ou seja, uma distância de desenho não superior a 10 e também é baseada em um novo mundo; quanto maior o mundo fica, especialmente se houver circuitos avançados redstone em funcionamento, os requisitos - especialmente a RAM, ou no caso de muitos redstone ou criaturas, a CPU - aumentam significativamente (para o ponto em que um grande mundo com vários campos, máquinas de redstone, trituradores, etc. pode facilmente mais que dobrar os requisitos).
Exigências | jogadores | CPU | RAM | HDD/SSD | Notas |
---|---|---|---|---|---|
Minimo | 1-4 | Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 x2 | 1GB | Pelo menos 150MB para o mundo salva | Certifique-se de ter pelo menos uma conexão de internet com pouco ping. (como DSL ou cabo) |
Recomendado | 5-10 | Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 x2 | 2GB | Pelo menos 200MB para o mundo salva | |
Melhor | 10+ | Intel Core i7-4790k ou AMD Ryzen 5 1600 | 4GB | Pelo menos 200MB SSD |
Executando um tipo de Servidor Dedicado[]
Please see requisitos de servidor dedicado para mais informações.
Executando um tipo de Servidor Dedicado[]
Please see Requisitos de grande servidor para mais informações.
Referências[]