A savana é um bioma quente e comum com quatro variações no total.
Descrição[]
As savanas são, em sua maioria, biomas planos gerados ao lado de planícies e desertos, com grandes quantidades de grama alta em todo o terreno. As acácias e os pequenos carvalhos são os dois tipos de árvores encontradas aqui; este é o único lugar onde as acácias são geradas naturalmente.
As vilas geradas nas savanas são feitas principalmente de terracota, troncos e tábuas de acácia; as tábuas de acácia laranja-brilhantes tornam as vilas de savana fáceis de avistar à distância. Os lagos geram com pouca frequência.
Os cavalos, burros e as lhamas geram nas savanas. Isso a torna o único bioma onde cavalos e lhamas podem gerar juntos. Não chove na savana devido ao seu clima árido, portanto, os raios nunca podem cair naturalmente; no entanto, os céus nublados e criaturas hostis durante o dia surgindo no caso de tempestades ainda se aplicam. A grama e as folhas da savana adquirem uma cor verde-oliva desbotada, dando uma ilusão de calor.
A sobrevivência na savana tradicional, junto com sua variação de planalto, é geralmente mais fácil do que em outros biomas. As acácias e os carvalhos fornecem uma fonte decente de madeira, os cavalos domesticados podem permitir viagens rápidas e ultrapassar os monstros, as lhamas domesticadas podem servir como animais de carga úteis e as vilas podem servir como refúgio e uma maneira de comercializar itens. No entanto, a grande quantidade de grama alta pode ser um incômodo na construção de estruturas; além disso, pode servir como um obstáculo ao lutar contra monstros ou outros jogadores, já que o jogador pode acabar acertando a grama ao invés da entidade. A sobrevivência na variação montanhosa, no entanto, é perigosa mesmo para jogadores experientes, devido aos extremos dos penhascos geradas.
Variações[]
Existem quatro variações deste bioma. Na Edição Bedrock, as montanhas da savana e montanhas planas da savana (as variações mais raras) são categorizadas como biomas temperados/exuberantes no lugar de quente/seco.
Bioma | Temperatura | Raridade |
---|---|---|
Savana | 1.2 | Comum |
Planalto da savana | 1.0 | Comum |
Montanhas da savana | 1.1 | Raro |
Montanhas planas da savana | 1.0 | Raro |
Savana[]
Esta é a variante de savana padrão e mais comum. É uma planície de baixa altitude, com árvores espalhadas. As vilas e os postos de observação podem gerar aqui.
Na Edição Java:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Ovelha | 12⁄42 | 4 |
Porco | 10⁄42 | 4 |
Galinha | 10⁄42 | 4 |
Vaca | 8⁄42 | 4 |
Cavalo | 1⁄42 | 2–6 |
Burro | 1⁄42 | 1 |
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄515 | 4 |
Zumbi | 95⁄515 | 4 |
Aldeão-zumbi | 5⁄515 | 1 |
Esqueleto | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Bruxa | 5⁄515 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 8 |
Na Edição Bedrock:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Ovelha | 12⁄49 | 2–3 |
Porco | 10⁄49 | 1–3 |
Galinha | 10⁄49 | 2–4 |
Vaca | 8⁄49 | 2–3 |
Cavalo | 1⁄49 | 2–6 |
Lhama | 8⁄49 | 4 |
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄495 | 1 |
Zumbi | 95⁄495 | 2–4 |
Aldeão-zumbi | 5⁄495 | 2–4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1–2 |
Creeper | 100⁄495 | 1 |
Slime | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
Bruxa | 5⁄495 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 2 |
Planalto de savana[]
O planalto de savana (pt-BR) ou planalto da savana (pt-PT) é semelhante às variações de colinas de outros biomas, sendo uma elevação gradual do terreno, embora se aplaine no topo cerca de 20 a 30 blocos acima do nível do mar. O topo do planalto é semelhante à savana regular, apresentando acácias e grama alta, embora que as vilas não sejam geradas aqui. Os cavalos e lhamas ainda se geram nos planaltos.
Na Edição Java, os planaltos utilizam as mesmas chances de geração de criaturas que a variação normal para as categorias das criaturas hostis e de ambiente, já para as passivas:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Ovelha | 12⁄50 | 4 |
Porco | 10⁄50 | 4 |
Galinha | 10⁄50 | 4 |
Vaca | 8⁄50 | 4 |
Cavalo | 1⁄50 | 2–6 |
Burro | 1⁄50 | 1 |
Lhama | 8⁄50 | 4 |
Na Edição Bedrock, os planaltos utilizam as mesmas chances de geração da savana.
Montanhas da savana[]
As raras variações das savanas montanhosas apresentam indiscutivelmente o terreno mais caótico do jogo, em contraste com a savana tradicional. O terreno é coberto por alguns trechos de terra grossa, grama verde claro e de pedra. O bioma é cheio de montanhas extremamente íngremes, saliências enormes, ilhas flutuantes e enormes cachoeiras e quedas de lava, com terreno mais alto e acidentado que até mesmo o bioma de montanhas. Na Edição Java, em muitos casos, as montanhas podem passar da camada y=200 e até atingir o limite de altura do mundo, mesmo sem a opção de terreno amplificado. Os cavalos, as vilas e os postos avançados dos saqueadores não geram neste bioma, embora as lhamas e outras criaturas passivas continuem prevalecendo nos penhascos, onde as árvores ainda crescem. Os lagos são mais comuns e enormes lagos profundos frequentemente se formam nas bases das montanhas. As montanhas íngremes geradas tornam esta variante quase totalmente inadequada para abrigo, e mesmo apenas explorando bastante perigosa, devido aos penhascos afiados, muitas vezes com risco de danos fatais de queda, se não acima da água. Além disso, as saliências gigantes geralmente reduzem a claraboia no terreno abaixo deles, não apenas o suficiente para gerar turbas hostis à luz do dia, mas para produzir escuridão completa semelhante a cavernas, aumentando ainda mais a dificuldade deste bioma. Na Edição Bedrock, a folhagem tem uma cor verde mais vibrante e há a possibilidade de chuva.[1]
As montanhas das savanas utilizam as mesmas chances de geração da savana.
Montanhas planas da savana[]
Como as montanhas de savana, a variação de montanhas planas da savana apresenta montanhas íngremes e penhascos acidentados, tornando-se um lugar complicado para explorar. Embora quase indistinguível da savana montanhosa à primeira vista, o terreno das montanhas planas de savana é ligeiramente mais suave. Os lagos enormes característicos das montanhas de savana também não se geram aqui. Na Edição Bedrock, a folhagem tem uma cor verde mais vibrante e há a possibilidade de chuva.[1]
As montanhas planas das savanas utilizam as mesmas chances de geração da savana padrão.
Valores de arquivo[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Savana | savanna | biome.minecraft.savanna |
Planalto de savana | savanna_plateau | biome.minecraft.savanna_plateau |
Savana acidentada | shattered_savanna | biome.minecraft.shattered_savanna |
Planalto de savana acidentada | shattered_savanna_plateau | biome.minecraft.shattered_savanna_plateau |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico |
---|---|---|
[Nenhum nome exibido] | savanna | 37 |
[Nenhum nome exibido] | savanna_plateau | 39 |
[Nenhum nome exibido] | savanna_mutated | 163 |
[Nenhum nome exibido] | savanna_plateau_mutated | 164 |
Histórico[]
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Adicionados biomas verdadeiros, incluindo savanas. | |||
As savanas são definidas pelo valor de chuva de 20% ou menor e de valor de temperatura entre 50% e 95%. | |||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Os biomas de savana foram removidos. | |||
Edição Java | |||||
1.7.2 | 13w36a | Os biomas de savana foram re-adicionados com outras variações. | |||
13w43a | As savanas agora geram como novos troncos e folhas das acácias. | ||||
1.13 | 18w16a | Renomeada a Savanna M para Mutated Savanna. | |||
Renomeada a Savanna Plateau M para Mutated Savanna Plateau. | |||||
18w19a | Renomeada a Mutated Savanna para Shattered Savanna. | ||||
Renamed Mutated Savanna Plateau to Shattered Savanna Plateau. | |||||
pre5 | Cambiado o ID do bioma savanna_rock para savanna_plateau . | ||||
Cambiado o ID do bioma mutated_savanna para shattered_savanna . | |||||
Cambiado o ID do bioma mutated_savanna_rock para shattered_savanna_plateau . | |||||
1.14 | 18w47a | Os postos de observação foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.9.0 | build 1 | Os biomas de savana foram adicionados com outras variações. | |||
As vilas foram adicionadas, as quais podem gerar agora no bioma de savana. | |||||
v0.15.0 | build 1 | As vilas geradas nas savanas são edificadas de acácia no lugar de carvalho. | |||
Os cavalos foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas. | |||||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As lhamas foram adicionadas, as quais podem gerar nas savanas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Os postos de observação foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As patrulhas foram adicionadas, as quais podem gerar nas savanas. |
Galeria[]
Uma vila gerada antes da atualização Village & Pillage.
As montanhas de savana, percebida pela terra grossa e as pedras expostas ao lado de um rio.
Referências[]
- ↑ a b MCPE-34936