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A savana é um bioma quente e comum com quatro variações no total.

Uma vista do bioma de savana.

Descrição

As savanas são, em sua maioria, biomas planos gerados ao lado de planícies e desertos, com grandes quantidades de grama alta em todo o terreno. As acácias e os pequenos carvalhos são os dois tipos de árvores encontradas aqui; este é o único lugar onde as acácias são geradas naturalmente.

As vilas geradas nas savanas são feitas principalmente de terracota, troncos e tábuas de acácia; as tábuas de acácia laranja-brilhantes tornam as vilas de savana fáceis de avistar à distância. Os lagos geram com pouca frequência.

Os cavalos, burros e as lhamas geram nas savanas. Isso a torna o único bioma onde cavalos e lhamas podem gerar juntos. Não chove na savana devido ao seu clima árido, portanto, os raios nunca podem cair naturalmente; no entanto, os céus nublados e criaturas hostis durante o dia surgindo no caso de tempestades ainda se aplicam. A grama e as folhas da savana adquirem uma cor verde-oliva desbotada, dando uma ilusão de calor.

A sobrevivência na savana tradicional, junto com sua variação de planalto, é geralmente mais fácil do que em outros biomas. As acácias e os carvalhos fornecem uma fonte decente de madeira, os cavalos domesticados podem permitir viagens rápidas e ultrapassar os monstros, as lhamas domesticadas podem servir como animais de carga úteis e as vilas podem servir como refúgio e uma maneira de comercializar itens. No entanto, a grande quantidade de grama alta pode ser um incômodo na construção de estruturas; além disso, pode servir como um obstáculo ao lutar contra monstros ou outros jogadores, já que o jogador pode acabar acertando a grama ao invés da entidade. A sobrevivência na variação montanhosa, no entanto, é perigosa mesmo para jogadores experientes, devido aos extremos dos penhascos geradas.

Variações

Existem quatro variações deste bioma. Na Edição Bedrock, as montanhas da savana e montanhas planas da savana (as variações mais raras) são categorizadas como biomas temperados/exuberantes no lugar de quente/seco.

Bioma Temperatura Raridade
Savana 1.2 Comum
Planalto da savana 1.0 Comum
Montanhas da savana 1.1 Raro
Montanhas planas da savana 1.0 Raro

Savana

Savana
Savanna.png
Tipo

Seco/quente

Raridade

Comum

Temperatura

1.2

Estruturas

Vilas
Posto de observação

Blocos

Bloco de grama
Grama
Tronco de acácia
Folhas de acácia
Tronco de carvalho
Folhas de carvalho

Cor da grama

Verde-oliva (código de cor: bfb755)

Cor da folhagem


 #AEA42A

Cor da água

Turquesa (código de cor: 2c8b9c)

Esta é a variante de savana padrão e mais comum. É uma planície de baixa altitude, com árvores espalhadas. As vilas e os postos de observação podem gerar aqui.

Na Edição Java:

Criaturas da savana
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha 1242 4
Porco 1042 4
Galinha 1042 4
Vaca 842 4
Cavalo 142 2–6
Burro 142 1
Categoria dos hostis
Aranha 100515 4
Zumbi 95515 4
Aldeão-zumbi 5515 1
Esqueleto 100515 4
Creeper 100515 4
Slime[nota 1] 100515 4
Enderman 10515 1–4
Bruxa 5515 1
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego 1010 8
  1. São gerados nas chunks de slime.

Na Edição Bedrock:

Criaturas da savana
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha 1249 2–3
Porco 1049 1–3
Galinha 1049 2–4
Vaca 849 2–3
Cavalo 149 2–6
Lhama 849 4
Categoria dos hostis
Aranha 100495 1
Zumbi 95495 2–4
Aldeão-zumbi 5495 2–4
Esqueleto 80495 1–2
Creeper 100495 1
Slime[nota 1] 100495 1
Enderman 10495 1–2
Bruxa 5495 1
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego 1010 2
  1. São gerados nas chunks de slime.


Planalto de savana

Planalto da savana
Savanna Plateau.png
Tipo

Seco/quente

Raridade

Comum

Temperatura

1.0

Estruturas

Vilas
Posto de observação

Blocos

Bloco de grama
Grama
Tronco de acácia
Folhas de acácia
Tronco de carvalho
Folhas de carvalho

Cor da grama

Verde-oliva (código de cor: bfb755)

Cor da água

Água marinha (código de cor: 2590A8)

O planalto de savana (pt-BR) ou planalto da savana (pt-PT) é semelhante às variações de colinas de outros biomas, sendo uma elevação gradual do terreno, embora se aplaine no topo cerca de 20 a 30 blocos acima do nível do mar. O topo do planalto é semelhante à savana regular, apresentando acácias e grama alta, embora que as vilas não sejam geradas aqui. Os cavalos e lhamas ainda se geram nos planaltos.

Na Edição Java, os planaltos utilizam as mesmas chances de geração de criaturas que a variação normal para as categorias das criaturas hostis e de ambiente, já para as passivas:

Criaturas da savana
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha 1250 4
Porco 1050 4
Galinha 1050 4
Vaca 850 4
Cavalo 150 2–6
Burro 150 1
Lhama 850 4

Na Edição Bedrock, os planaltos utilizam as mesmas chances de geração da savana.

Montanhas da savana

Montanhas da savana
Shattered Savanna.png
Tipo

Seco/quente‌[Edição Java apenas]
Temperado/Exuberante‌[Edição Bedrock apenas]

Raridade

Raro

Temperatura

1.1

Blocos

Bloco de grama
Grama
Pedra
Tronco de acácia
Folhas de acácia
Tronco de carvalho
Folhas de carvalho

Cor da grama

Verde-claro (código de cor: 55c93f)

Cor da água

Água marinha (código de cor: 2590A8)

As raras variações das savanas montanhosas apresentam indiscutivelmente o terreno mais caótico do jogo, em contraste com a savana tradicional. O terreno é coberto por alguns trechos de terra grossa, grama verde claro e de pedra. O bioma é cheio de montanhas extremamente íngremes, saliências enormes, ilhas flutuantes e enormes cachoeiras e quedas de lava, com terreno mais alto e acidentado que até mesmo o bioma de montanhas. Na Edição Java, em muitos casos, as montanhas podem passar da camada y=200 e até atingir o limite de altura do mundo, mesmo sem a opção de terreno amplificado. Os cavalos, as vilas e os postos avançados dos saqueadores não geram neste bioma, embora as lhamas e outras criaturas passivas continuem prevalecendo nos penhascos, onde as árvores ainda crescem. Os lagos são mais comuns e enormes lagos profundos frequentemente se formam nas bases das montanhas. As montanhas íngremes geradas tornam esta variante quase totalmente inadequada para abrigo, e mesmo apenas explorando bastante perigosa, devido aos penhascos afiados, muitas vezes com risco de danos fatais de queda, se não acima da água. Além disso, as saliências gigantes geralmente reduzem a claraboia no terreno abaixo deles, não apenas o suficiente para gerar turbas hostis à luz do dia, mas para produzir escuridão completa semelhante a cavernas, aumentando ainda mais a dificuldade deste bioma. Na Edição Bedrock, a folhagem tem uma cor verde mais vibrante e há a possibilidade de chuva.[1]

As montanhas das savanas utilizam as mesmas chances de geração da savana.

Montanhas planas da savana

Montanhas planas da savana
Shattered Savanna Plateau.png
Tipo

Seco/quente‌[Edição Java apenas]
Temperado/Exuberante‌[Edição Bedrock apenas]

Raridade

Raro

Temperatura

1.0

Blocos

Pedra
Bloco de grama
Grama
Pedra
Tronco de acácia
Folhas de acácia
Tronco de carvalho
Folhas de Ccarvalho

Cor da grama

Verde-claro (código de cor: 55c93f)

Cor da água

Água marinha (código de cor: 2590A8)

Como as montanhas de savana, a variação de montanhas planas da savana apresenta montanhas íngremes e penhascos acidentados, tornando-se um lugar complicado para explorar. Embora quase indistinguível da savana montanhosa à primeira vista, o terreno das montanhas planas de savana é ligeiramente mais suave. Os lagos enormes característicos das montanhas de savana também não se geram aqui. Na Edição Bedrock, a folhagem tem uma cor verde mais vibrante e há a possibilidade de chuva.[1]

As montanhas planas das savanas utilizam as mesmas chances de geração da savana padrão.

Valores de arquivo

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeChave de tradução
Savanasavannabiome.minecraft.savanna
Planalto de savanasavanna_plateaubiome.minecraft.savanna_plateau
Savana acidentadashattered_savannabiome.minecraft.shattered_savanna
Planalto de savana acidentadashattered_savanna_plateaubiome.minecraft.shattered_savanna_plateau

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico
[Nenhum nome exibido]savanna37
[Nenhum nome exibido]savanna_plateau39
[Nenhum nome exibido]savanna_mutated163
[Nenhum nome exibido]savanna_plateau_mutated164

Histórico

Edição Java Alpha
v1.2.0 preview Adicionados biomas verdadeiros, incluindo savanas.
As savanas são definidas pelo valor de chuva de 20% ou menor e de valor de temperatura entre 50% e 95%.
Edição Java Beta
1.8 Pre-release Os biomas de savana foram removidos.
Edição Java
1.7.2 13w36a Os biomas de savana foram re-adicionados com outras variações.
13w43a As savanas agora geram como novos troncos e folhas das acácias.
1.13 18w16a Renomeada a Savanna M para Mutated Savanna.
Renomeada a Savanna Plateau M para Mutated Savanna Plateau.
18w19a Renomeada a Mutated Savanna para Shattered Savanna.
Renamed Mutated Savanna Plateau to Shattered Savanna Plateau.
pre5 Cambiado o ID do bioma savanna_rock para savanna_plateau.
Cambiado o ID do bioma mutated_savanna para shattered_savanna.
Cambiado o ID do bioma mutated_savanna_rock para shattered_savanna_plateau.
1.14 18w47a Os postos de observação foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas.
Edição Pocket Alpha
v0.9.0 build 1 Os biomas de savana foram adicionados com outras variações.
As vilas foram adicionadas, as quais podem gerar agora no bioma de savana.
v0.15.0 build 1 As vilas geradas nas savanas são edificadas de acácia no lugar de carvalho.
Os cavalos foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas.
Edição Pocket
1.1.0 alpha 1.1.0.0 As lhamas foram adicionadas, as quais podem gerar nas savanas.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Os postos de observação foram adicionados, os quais podem gerar nas savanas.
1.11.0 beta 1.11.0.1 As patrulhas foram adicionadas, as quais podem gerar nas savanas.

Galeria

Referências

  1. a b MCPE-34936

Biomas relacionados

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