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Esse artigo fala sobre o efeito de status. Para a estatística oculta intimamente ligada à fome, veja Fome § Mecânicas.

Saturação é um efeito de status instantâneo que reduz a necessidade de comer. Também previne a morte por fome se o jogador não tiver comida.

Efeito[]

O efeito Saturação reabastece instantaneamente 1 (🍗) × nível e 2 × pontos de saturação de nível.

Se o efeito durar mais de um tique, o jogador continua ganhando pontos de fome e saturação 1 ponto de fome e 2 pontos de saturação em cada tique, com 20 tiques (1 segundo) reabastecendo completamente a barra de fome. Níveis negativos diminuem fome e saturação.

Causas[]

Causa Potência Comprimento Notas
Ensopado suspeito I 0,30 segundos (6 ticks) ‌[Edição Bedrock apenas]
0,35 segundos (7 ticks) ‌[Edição Java apenas]
Deve ser criado com Orquídea Azul ou Dente-de-leão

Notas[]

Todos os alimentos reabastecem a saturação dos alimentos, mas nenhum realmente adiciona o efeito de status Saturação, com exceção do ensopado suspeito criado com um dente de leão ou orquídea azul.

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Saturaçãosaturation23effect.minecraft.saturation

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Saturaçãosaturation23potion.saturation

História[]

Edição Java
1.6.1 release Saturação adicionada.
1.14 18w43a A saturação agora é causada por ensopado suspeito.
1.14.3 Pre-Release 2 A saturação não é mais necessária para o progresso "How Did We Get Here?".
1.15 19w41a Saturation JE1 Adicionado textura de ícone de efeito para Saturação.
Edição Pocket Alpha
v0.11.0 build 1 Saturação adicionada.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Saturação" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.


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