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Esta tabela resume a quantidade média de cada item que pode ser encontrado em um baú gerado naturalmente, dependendo da sua localização.

Tabela[]

#invoke:LootChest

Notas[]

O significado desses baús gerados naturalmente é que o tipo de pilhagem ainda não foi determinado. O conteúdo é gerado quando um jogador interage com o baú, abrindo-o, colocando um funil embaixo, inserindo um item usando um funil ou destruindo-o.

Existem diferentes tipos de mesas de saque, por exemplo, um templo no deserto ou uma masmorra clássica.

  1. a b c d 'Nada' não se refere a chance de um baú vazio. Em vez disso, refere-se à chance de um gerador de saque aleatório não adicionar qualquer item de saque de primeira.
  2. a b c d As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 30 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  3. a b c d Não contém variantes de chifre de cabra que caem de cabras gritando.
  4. a b O ensopado concede um dos seguintes efeitos: 5-7 segundos de Cegueira, ou 7-10 segundos de Visão noturna.
  5. a b c d O ensopado irá conceder um dos seguintes efeitos: 5 a 7 segundos de Cegueira, 7 a 10 segundos de Super Pulo, 10 a 20 segundos de Veneno, 7 a 10 segundos de Saturação, 7 a 10 segundos de Velocidade, ou 6 a 8 segundos de Fraqueza.
  6. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck cl cm Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
  7. a b c d Encantado com um nível aleatório de Passos furtivos.
  8. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 20 ao nível 29 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  9. a b c d e f g h O item terá apenas entre 10% e 90% de sua durabilidade total.
  10. a b c d e f g h i j k l O item terá apenas entre 80% e 100% de sua durabilidade total.
  11. a b c d O item terá apenas entre 15% e 80% de sua durabilidade total.
  12. a b c d As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 30 ao nível 50 que estaria em uma mesa de encantamentos que não tem limite no nível 30, e que é capaz de aplicar encantamento de tesouros (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  13. a b c d O item terá apenas entre 15% e 95% de sua durabilidade total.
  14. a b c d O item terá apenas entre 10% e 50% de sua durabilidade total.
  15. a b c d e f g h Encantado com um nível aleatório de Velocidade das almas.
  16. a b c d O item tem efeito aleatório aplicado, incluindo vazio (não fabricável), água, comum, espesso ou estranho.
  17. A flecha tem um efeito oculto ineficaz aplicado, incluindo vazio, água, comum, espesso ou estranho. Como não é uma flecha com ponta, não tem efeito, exceto torná-la desempilhável com flechas que não combinam com o efeito oculto. O efeito aplicado pode ser visto com /data get entity @s.
  18. As probabilidades de encantamento são as mesmas de um encantamento de nível 1 a 30 em uma mesa de encantamentos onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  19. Qualquer nível entre 1 e 12 de Rajada é igualmente provável.
  20. a b c d e f g h i j k l m n o As probabilidades de encantamento são as mesmas de um encantamento de nível 5 a 10 em uma mesa de encantamentos onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  21. a b c d e f g h i O item terá apenas entre 20% e 65% de sua durabilidade total.
  22. Mapa nomeado desconhecido, mas alterado para o mapa 0, o nível de escala é 1: 4, os mapas da mesma pilha são empilháveis, mas os mapas que não estão empilhados não podem ser empilhados, apesar de parecerem idênticos.

Comandos[]

Na Edição Java 1.12 e abaixo, o comando /setblock pode ser usado para colocar um baú. O comando /setblock ~ ~ ~ minecraft:chest 2 replace {LootTable:"chests/simple_dungeon"} define o baú como um baú de masmorra. Para um baú de minecart, use /summon chest_minecart ~ ~ ~ {LootTable:"chests/simple_dungeon"} ao invés..

Na Edição Java 1.13 e acima, a sintaxe mudou para, por exemplo /setblock ~ ~ ~ chest{LootTable:"chests/simple_dungeon"} replace

Observe que este baú artificial é aleatório toda vez que você coloca um, não importa a localização. Essa é uma diferença entre baús naturais normais e baús de mesa de saque artificiais. Você pode definir a semente da tabela de loot usando LootTableSeed; por padrão, é a semente do mundo.

Histórico[]

Edição Java Infdev
25 de junho de 2010Adicionados calabouços com seus baús.
Edição Java Alpha
v1.0.4 Adicionado pó de redstone para o calabouço, em algum momento entre a sua introdução na Alpha v1.0.1 e 1.0.4.
v1.0.14 Adicionado os novos discos de musica 13 e cat para baús de calabouço.
Edição Java Beta
1.4 Sementes de cacau poderiam ser encontradas em baús de calabouço.
1.8 1.8 Pre-release Adicionadas minas abandonados com seus baús.
Adicionadas fortalezas com baús de biblioteca e depósito.
release O pão agora é encontrado em baús de calabouço em pilhas maiores (anteriormente não empilhavel).
Edição Java
1.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Fortalezas agora também têm baús nos altares de corredor.
1.1 ?Casas do ferreiro da vila agora geram com baús.
1.3.1 12w16a Baús bônus introduzidos.
12w21a Adicionados templos da selva e do deserto com seus baús.
1.4.6 12w50a Livros encantados adicionados a baús de masmorras, templos, fortalezas e minas.
1.6.1 13w16b Etiquetas são adicionadas aos baús de calabouço.
13w18a Sementes de cacau são removidas dos baús de calabouço.
Probabilidades do baú do calabouço foram ajustadas.
Baús agora geram em fortalezas do Nether.
Armadura para cavalo recentemente introduzida agora pode ser encontrada no templo da selva e no do deserto, calabouço, fortaleza do Nether, altar da fortaleza e baús da vila; armadura de ferro para cavalo também pode ser encontrada em baús de minas.
1.7.2 1.7-pre A madeira de acácia pode agora ser encontrada em baús bônus.
1.8 14w30a Obsidiana agora pode ser encontrada em baús de fortaleza do nether.
Discos de música foram feitos mais raros em baús de calabouço.
1.9 15w31a Cidades do end adicionadas com seus baús.
15w43a Iglos adicionados com seus baús.
Redução da saque da fortaleza do nether de 2–5 pilhas para 2–4.
Maior saque de biblioteca da fortaleza de 1–4 pilhas para 2–10.
Taxa de livros encantados modificada em bibliotecas de fortalezas, de grupos de 1–5 com peso 2, para livros únicos com peso de 10.
Madeira em baús bônus agora pode ser de qualquer tipo, ao invés de apenas acácia e carvalho.
Tábuas em baús bônus agora podem ser de qualquer tipo, ao invés de apenas carvalho.
15w43b Alteradas as maçãs douradas em baús de iglu para 100% de chance.
15w44a Baús em minas, pirâmides do deserto, calabouços simples e baús bônus puxam pilhagens de vários grupos, e seus itens foram fortemente reequilibrados.
A sela e a armadura de ferro foram removidas dos baús das minas; etiqueta, tocha, maçãs douradas normais e encantadas e trilhos ativadores, detectores e ativadores foram adicionados.
Olhos de aranha, pólvora, barbante, areia e maçãs douradas normais e encantadas foram adicionados aos baús do deserto.
Salmão foi adicionado aos baús bônus. Este baú agora contém sempre um machado, uma picareta, alguns alimentos e alguns itens de madeira. Gravetos e tábuas foram feitos mais abundantes.
Osso, carne podre, barras de ouro, carvão, maçãs douradas encantadas, sementes de melancia, abóbora e beterraba foram acrescentados aos baús simples de calabouço.
1.11 16w39a Adicionadas mansões das florestas com seus baús.
1.13 18w09a Adicionadas ruínas subaquáticas com seus baús.
18w10a Adicionado tesouro enterrado com seus baús.
18w11a Adicionado naufrágios com o baús.
1.14 18w43a Adicionado bambu e ensopado suspeito para o baú no naufrágio. (Verify)
18w47a Adicionado posto de observação com seus baús
1.16 20w16a Adicionado bastião em ruínas e portais arruinados com seus baús.
20w17a Removido equipamentos netheritas, tornavam os detritos ancestrais e fragmentos de netheritas menos comuns e adicionavam bestas encantadas aos bastiões em ruínas.
20w18a O peso de maçãs douradas em baús no portal em ruínas diminuiu de 40 para 15.
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