Um sapo[EJ] ou rã[EB] é uma criatura pacífica que pode gerar nos pântanos.
Geração[]
Grupos de dois a cinco sapos podem ser gerados nos biomas de pântano e manguezal. Os sapos também são gerados quando os girinos crescem. Há três variantes de sapos, determinadas pelo bioma em que o girino cresceu[mais informações necessárias]:
Drops[]
Na Edição Java, os sapos não largam nada, além de 1 a 3 pontos de experiência quando são mortos por um jogador ou lobo domesticado.
Comportamento[]
Os sapos podem saltar 8 blocos de altura e sofrem 10 a menos de dano de queda comparado à maioria das outras criaturas. Os sapos preferem pular em vitórias-régias e plantaformas grandes
Eles podem coaxar e inchar a sua garganta ocasionalmente.
Reprodução[]
Alimentar dois sapos com bola de slime faz com que eles entrem no modo de procriação, fazendo com que um dos sapos se torne grávido, como as tartarugas. O sapo grávido procurará por uma fonte de água com ar em cima para colocar ovos de sapo. Esses ovos logo se chocam em girinos, que se transformarão em sapos após o seu crescimento.
Diferentemente de todas as outras criaturas com filhotes, o girino é tratado pelo jogo como uma criatura completamente diferente do sapo.
Ataque[]
O sapo ataca usando sua língua para puxar certas criaturas para a sua boca, fazendo a criatura desaparecer instantaneamente.
Os sapos atacam os slimes pequenos, que largam bolas de slimes quando mortos, bem como cubos de magma que largam um bloco de anfíbrilho. O tipo de anfíbrilho depende do tipo de sapo que atacou o cubo de magma: os sapos temperados largam anfíbrilhos ocre, os sapos quentes largam anfíbrilhos perolados e os sapos frios largam anfíbrilhos verdejantes.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Criaturas inofensivas | Morte do sapo | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Criaturas inofensivas | Sapo se alimenta de alguma criatura | entity | 0.6 | 0.9 - 1.0 | 16 | |
Criaturas inofensivas | Sapo sofre danos | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Criaturas inofensivas | Toca aleatoriamente em sapos | entity | 0.3 - 1.0 | 0.9 - 0.95 | 16 | |
Blocos | Desova de ovos de sapo por sapos. | entity | 0.25 | 1.0 | 16 | |
Criaturas inofensivas | Pulo do sapo | entity | 0.12 | 0.8 - 1.0 | 16 | |
Criaturas inofensivas | Caminhada do sapo | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
? | Não usado | entity | 0.5 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Criaturas inofensivas | Um sapo sendo morto. | mob | 0.65 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Um sapo se alimentando. | mob | 1.0 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Um sapo sofrendo danos. | mob | 0.65 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Sons produzidos aleatóriamente por um sapo | mob | 0.82 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Um sapo saltando | mob | 1.0 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Um sapo caminhando | mob | 1.0 | 1.0 | |
Criaturas inofensivas | Um sapo atacando uma criatura | mob | 1.0 | 1.0 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de entidad(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Sapo | frog | Nenhuma | entity.minecraft.frog |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Rã | frog | 132 | entity.frog.name |
Dados de entidade[]
Os sapos tem dados de entidades associados à eles que contém várias propriedades.
- Dados da entidade
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- variant: ID da variante de sapo.
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | |
Os três mosqueteiros | Capture todos os tipos de sapo com um laço | Coaxa d'água | — | husbandry/leash_all_frog_variants |
Histórico[]
23 de setembro de 2019 | Foi anunciado que o pântano seria um concorrente para a votação dos biomas na MINECON Live 2019. Os sapos, botes com baús e as árvores do manguezal foram anunciados. | ||||
---|---|---|---|---|---|
28 de setembro de 2019 | O pântano ficou em segundo lugar na votação de biomas, definindo a data de lançamento do conteúdo do pântano após o conteúdo das montanhas. | ||||
16 de outubro de 2021 | Os sapos foram anunciados na Minecraft Live 2021. | ||||
Edição Java | |||||
1.19 | 22w11a | Os sapos foram adicionados. | |||
Edição Bedrock | |||||
Wild Update (experimental) | beta 1.18.10.24 | Os sapos foram adicionados. | |||
Os sapos são reproduzidos e atraídos usando erva marinha, o que foi confirmado ser temporário. | |||||
Eles fazem o mesmo som do jogador quando são feridos. | |||||
beta 1.18.10.26 | Os sapos agora tem seus próprios sons. | ||||
Os sapos agora atacam cubos de magma pequenos fazendo com que uma luz de sapo seja solta dependendo da cor do sapo. | |||||
beta 1.18.20.21 | Os sapos gerados nas pradarias agora são do tipo temperado ao em vez do tipo frio. | ||||
beta 1.18.20.23 | Os sapos agora podem ser atraídos e reproduzidos com bolas de slime ao em vez de ervas marinhas. | ||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Os sapos agora estão disponíveis sem habilitar a jogabilidade experimental. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Frog" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- O sapo quente é baseado no sapo-de-ninho-de-espuma, uma espécie de sapo da vida real nativo da África.[1]
- O sapo temperado é baseado nas rãs-touro-americanas.[2][3]
- Apesar do fato dos sapos terem perdido a votação de criaturas na MINECON Live 2019 ficando em segundo lugar, eles foram implementados no jogo três anos depois na Edição Bedrock e na Edição Java.
- Na Minecraft Live 2021 foi mostrado que sapos se divertem pulando em plantaformas grandes.
- Originalmente, sapos podiam comer vaga-lumes, mas isso foi alterado, já que na vida real vaga-lumes são venenosos para sapos. Ao em vez disso, agora eles podem comer slimes e cubos de magma pequenos.[4]
- Em um ponto no desenvolvimento da Edição Bedrock, na beta 1.18.10.26, os sapos podiam comer cabras. No entanto, mais tarde isso foi removido, pois era um código de protótipo restante.[5]
Galeria[]
O sapo como apareceu no vídeo de votação do bioma do pântano do MINECON Live 2019.
A animação dos sapos caminhando postada no Twitter por Brandon Pearce.[6]
Capturas de tela do desenvolvimento[]
Concept artwork[]
Arte conceitual do sapo. Embora tenha sido projetado para o pântano, parece ser baseado na rã de olhos vermelhos da vida real.
Um conceito não utilizado de um sapo tropical azul baseado na rã venenosa da vida real.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Live 2021 @2:08:31" – Minecraft, 16 de outubro de 2021 – via YouTube
- ↑ "Minecraft Now: Atualização Selvagem e Farlands com AntVenom!" – Minecraft, 19 de maio de 2022 – via YouTube
- ↑ "Minecraft Now: Atualização Selvagem e Farlands com AntVenom!" – Minecraft, 19 de maio de 2022 – via YouTube
- ↑ "A maioria dos vaga-lumes são realmente venenosos para os sapos, é por isso que atualmente não temos sapos comendo vaga-lumes." – @Badgerisi no Twitter, 5 de janeiro de 2022
- ↑ "Admito que ver sapos comendo cabras foi extremamente hilário! 😂 No entanto, não é intencional e foi apenas um código de protótipo que foi esquecido durante o desenvolvimento :) Uma das razões para betas/snaps é encontrar esses pequenos erros e corrigi-los <3" – @Badgerisi no Twitter
- ↑ "quando o esquadrão pula para a cidade:" – @kingbdogz no Twitter, 15 de dezembro de 2021