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Motivo: A detecção de sensores de sculk enquanto salta agachado em snapshots da 1.17

O salto ou pulo é uma mecânica que eleva o jogador14 blocos para o ar. Ele também causa outros efeito quando combinados à outras formas de movimento.

Mecânica

Ativação

O salto é feito ao pressionar a tecla de saltar (que é a barra de espaço como padrão no computador) ou o botão de salto em outros dispositivos (por exemplo o botão 'A' no Xbox). Se o salto automático estiver ativado: o jogador salta sempre que esbarrar na borda de um bloco.

Uso

Mudanças na altura do salto

O salto normalmente deixa o jogador escalar 114 bloco. Jogadores com Supersalto I são capazes de saltar 11516 bloco, e com Supersalto II são capazes de saltar 212 blocos. O efeito também aumenta mais com mais níveis de Supersalto.

Blocos de mel faz os jogadores saltarem 316 de um bloco deles, o que significa que eles obtêm uma redução de 85% no salto.

Cancelamento

Teias de aranha e Arbustos de bagas doces previnem os jogadores de saltar deles.

Quando o agachamento ou rastejamento é ativado para prevenir a sufocação na Edição Java, evitam que os jogadores saltem devido ao espaço reduzido. Essas duas ações normalmente não impedem os jogadores de saltar.

Combinações

O salto pode ser combinado com a corrida para aumentar a velocidade de movimento do jogador. Saltar enquanto corre custa 4 vezes mais fome que um salto normal.

Criaturas

A maioria das criaturas baseadas em terra são capazes de saltar quando estão subindo blocos. No entanto, elas não saltam espontaneamente, exceto nestes casos:


Esses cavalos são capazes de andar sob blocos inteiros sem saltar:

Criaturas que voam (ghasts, phantoms, etc.) e criaturas aquáticas (exceto tartarugas) não saltam

Curiosidades

  • O salto foi uma das primeiras mecânicas de transporte adicionadas.
  • A maior distância em que um jogador pode saltar sem efeitos é de 9 blocos, realizada ao correr enquanto salta de um corredor de gelo de dois blocos de altura.
  • A maior distância em que um jogador pode saltar com efeitos obtíveis no modo sobrevivência é de 11 blocos, usando uma poção de salto, agilidade e queda lenta, isso tudo combinado com uma bota de velocidade das almas III andando sob areia das almas.
  • A maior distância em que um jogador pode saltar sem efeitosou gelo é de 5 blocos apenas correndo.

Histórico

Edição Java pre-Classic
Cave game tech test O salto foi adicionado.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Experiência agora é obtida quando o jogador salta.
Beta 1.9 Prerelease 2 Removida a abilidade de ganhar experiência quando salta.
1.9 15w45a A altura do salto do jogador foi aumentada de 1.125 blocos para 1.25 blocos.
1.11 16w32a A quantidade de exaustão gasta por salto foi diminuída de 0.2 para 0.05.
A quantidade de exaustão gasta por salto foi diminuída de 0.8 para 0.2.
1.17 20w49a Saltar enquanto agacha agora ignora a detecção de sensores de sculk.
Edição Pocket Alpha
Pre-release O salto foi adicionado.

Referências

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