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River

Um bioma de rio

O rio é um bioma técnico comum. Os rios servem para limitar a extensão de vários biomas e usualmente desaguam em oceanos.

Descrição

Rio

O leito de um rio.

Os rios são biomas finos e contínuos, que correm em dado mundo. Eles normalmente servem como uma divisão entre dois biomas diferentes, mas também podem dividir um único bioma em dois. Eles estão cheios de água até o nível do mar, embora os rios possam secar em certas áreas devido à elevação do terreno mais alta do que o normal. A grama exposta nos rios assume uma tonalidade verde-azulada e desbotada. Os leitos dos rios consistem em terra, areia, cascalho e argila e são um dos poucos lugares onde a argila é gerada, ao lado de lagos, pântanos e topos de colinas oceânicas. A erva marinha gera sobre estes blocos, já a cana-de-açúcar ocasionalmente é gerada na margem.

Se este bioma é usado para gerar um mundo customizado consistido de somente um bioma, ele aparece como um oceano raso, de não mais de 10 blocos de profundidade, com principalmente areia, terra, argila e um chão de cascalho e ilhas de grama pouco frequentes que raramente contêm carvalhos e, mais raramente, abóboras.

As margens do rio são geralmente feitas de blocos de grama, mas sempre há lugares com areia ou cascalho. Quando um rio corta um vale em uma colina deserta ou uma montanhas áridas, que são biomas que não contêm blocos de grama, as áreas gramadas da margem do rio geralmente cobrem as paredes íngremes.

O rio pertence ao clima temperado. Choverá sobre um rio, mesmo que percorra um bioma com clima quente ou frio.

Raridade

Existem dois tipos de rios no Minecraft: comuns e congelados. Um rio comum gera em biomas com climas frios, temperados e quentes; os rio congelado na tundra nevada ou na taiga nevada. Se um rio for gerado entre a tundra ou a taiga e outro bioma, tecnicamente será um rio regular, parcialmente coberto de gelo. O rio congelado difere-se pela cobertura de gelo. Um rio comum pode fluir para um rio congelado e vice-versa.

Nome Tipo Тemperatura Raridade
Rio Temperado 0.5 Muito comum
Rio congelado Nevado 0.0 Incomum

Variações

Rio

A variação padrão do rio. O peixe salmão e a lula podem gerar aqui. Este é o terceiro bioma mais comum no jogo, atrás apenas das planícies e florestas.

CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria das criaturas aquáticas
Lula11–4
Categoria das criaturas do ambiente
Bat18
Categoria dos hostis
Spider1006154
Zombie956154
Drowned1006151
Zombie Villager56151
Skeleton1006154
Creeper1006154
Slime1006154
Enderman106151–4
Witch56151
Categoria das criaturas do ambiente aquático
Salmão11–5

Na Edição Bedrock:

CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos aquáticos
Salmon13–5
Categoria dos passivos
Squid12–4
Categoria dos hostis
Drowned12–4


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