reserved6é um bloco de espaço reservado antigo não utilizado.
Obtenção[]
Mesmo no Creative, não pode ser obtido por meio de /give
ou /setblock
e, como tal, só pode ser obtido por meio de editores de inventário ou outros métodos, como o uso de pacotes de comportamento para alterar tabelas de saque.
Informação[]
Este é um bloco não utilizado com uma textura completamente esbranquiçada na Edição Bedrock. Ele atuou como um bloco de marcadores para fogo entre Alpha 0.3.3 e Alpha 0.6.1, devido a um erro na mecânica de propagação de fogo que fazia com que o fogo se espalhasse para qualquer bloco. Antes de deixar de ser utilizado, o bloco era chamado .name e tinha a textura de um bloco de pedra. Na Alpha 0.7.0 , o fogo retornou com mecânica de espalhamento fixa, substituindo o Reserved6. Seu valor de dado no entanto, mudou para ID 255. Atualmente, ele só pode ser obtido através da edição de inventário.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
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N/A | reserved6 | 255 | tile.reserved6.name |
Histórico[]
Edição Pocket Alpha | |||||
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v0.3.3 | Arquivo:Stone JE3 BE2.png Bloco adicionado com id 255. bloco usa textura de pedra. | ||||
Fogo foi removido devido a um erro de propagação. Ele foi substituído pelo bloco 255. Ele só pode ser obtido por meio de mundos com fogo previamente gerado ou por software de terceiros. | |||||
v0.5.0 | Com a adição de dicas de ferramentas, o bloco 255 exibe o nome ".name<". | ||||
v0.7.0 | .name< foi substituído por fogo, mas ainda existe no jogo. Incêndio reimplantado com melhor mecânica de espalhamento. | ||||
v0.7.5 | .name< não mais quebra rapidamente. Agora leva o mesmo tempo para quebrar que a pedra. No entanto, o tempo de interrupção parece ser muito inconsistente e pode variar de atualização para atualização e de dispositivo para dispositivo. | ||||
v0.8.0 | build 2 | .name< agora usa uma textura cinza sólida, derivada do pixel superior esquerdo da textura superior de bloco de grama. | |||
? | O bloco reserved6 não tem mais um fundo vermelho. | ||||
v0.11.0 | build 1 | ".name<" foi renomeado para ".name". | |||
v0.13.0 | build 1 | ".name" foi renomeado parahas been renamed to "tile.reversed6.name". | |||
v0.15.0 | build 1 | tile.reversed6.name agora usa textura de tile.info_update.name. |
Predefinição:Unused Features