Requisitos de Hardware da Edição Java

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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
Esse artigo fala sobre os requisitos de jogo da Edição Java 1.16.5. Para os requisitos de servidor, veja Servidor/Requisitos.

Qualquer computador com o seguinte hardware deve ser suficiente para uma instalação vanilla do jogo. No entanto, para uma experiência agradável, recomenda-se consultar os requisitos recomendados.

O Java 8 é necessário, embora o jogo venha com sua própria versão do Java, portanto, nenhuma instalação manual é necessária.

Requisitos CPU RAM GPU Armazenamento OS Notas
Mínimo Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU ou equivalente 2 GB de RAM disponível, de preferência DDR3 1333 MHz Qualquer placa gráfica que suporte API OpenGL 1.3 e VBOs, ou seja, OpenGL 1.5.
  • Integrado: Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 series (Kaveri APU) com OpenGL 4.4
  • Dedicado: Nvidia GeForce 400 Series (410+) ou AMD Radeon HD 7000 series com OpenGL 4.4.
~180 MB para dados do programa, embora os mundos possam aumentar drasticamente esse valor. 1 GB deve ser suficiente para uma quantidade normal de mapas, pacotes de recursos, etc. Windows: Windows 7 ou superior
macOS: OS X 10.9 Maverick
Linux: Qualquer distribuição a partir de 2014 ou posterior
É necessário acesso à Internet para que o launcher atualize e baixe os arquivos do jogo; depois, essa versão do Minecraft pode ser jogada offline.
Recomendado Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800 ou equivalente 4 GB de RAM disponível, pelo menos DDR3 1600 MHz Qualquer placa gráfica moderna não básica,[nota 1] de preferência com OpenGL 4.5.
  • Dedicado: GeForce 700 Series (740+) ou Radeon R7.
  • Integrado: Intel Iris Graphics 550 ou Raedon R7. Use memória de canal duplo para melhor velocidade.
4 GB (SSD é recomendado) Windows: Windows 10
macOS: OS X 10.12 Sierra
Linux: Qualquer distribuição a partir de 2014 ou posterior
É necessário acesso à Internet para multijogador, a menos que o servidor esteja na LAN.
  1. Comparar modelos de hardware pode ser bastante confuso, já que os modelos geralmente começam com um número de "geração". Placas de vídeo de nível básico terminando com "10" quase sempre não valem o dinheiro: só porque "910M" é maior que "780" não significa que esta placa GeForce básica supera a placa de ponta da 7ª geração. O número "GFLOPS" fornecido para quase todos os cartões pode dar uma ideia rápida de como ele era robusto, mas para uma comparação significativa, você deve perguntar a site de referência.